今話題の3Dの理屈を知ってみる? Why do you need…? A921
ARASUJI <ul><li>紆 余曲折あったけど、無事に内定をもらった A921 君は第一回 布教カンファレンス  in KST  に発表者として参加し、 AR (拡張現実) をおもしろおかしく(?)紹介しました。そして、無難に論文発表を終...
MOKUJI <ul><li>SHIKUMI </li></ul><ul><ul><li>3Dディスプレイの種類と仕組みを紹介 </li></ul></ul><ul><li>MIRAI </li></ul><ul><ul><li>3Dの近い将来...
SHIKUMI <ul><li>人はどのようにして立体物を認識してる? </li></ul><ul><li>アナグリフ </li></ul><ul><li>偏光メガネ </li></ul><ul><li>アクティブシャッター </li></ul...
人はどのようにして立体を認識しているか? <ul><li> 人間の両目は少し離れているので、それぞれに見えるモノは少しだけズレている </li></ul><ul><li> ズレ(両眼視差)を使い、それぞれの目に与える画像・映像を生成することで、...
アナグリフ <ul><li> カラーフィルムを使って右目画像と左目画像を分別させる方法 </li></ul><ul><li> 児童向け雑誌の付録によく付いていたぐらい安価な方法 </li></ul>
偏光メガネ <ul><li> 偏光フィルムを使って右目画像と左目画像を分別させる方法 </li></ul>
アクティブシャッター方式 <ul><li> メガネにシャッター(液晶)が入っており、暗・透明を超高速に切り替えることで、右目画像と左目画像を分ける </li></ul>
パララックスバリア <ul><li>  </li></ul> 画面に反対側の目から見えないようにバリアを貼ることで、右目画像と左目画像を分ける
レンチキュラー <ul><li> 画面にかまぼこ型のレンズを貼り付けることで、右目画像と左目画像を分ける </li></ul>
インテグラルフォトグラフィー <ul><li> 両目用の画像を与えるのとは違い、空間内に実物が存在するのと同じように光線を再生する </li></ul>
MIRAI <ul><li>ポケモン事件の再来!? 3Dで倒れる子どもたち </li></ul><ul><li>アクティブシャッターは過去のものになる!? インテグラルフォトグラフィー実用化の先 </li></ul><ul><li>後追い状態で...
ポケモン事件の再来!? ~3Dで倒れる子どもたち~ <ul><li>未就学児の目は発展途上! </li></ul><ul><ul><li>6歳ぐらいで、疲労しすぎない目になる </li></ul></ul><ul><li>飛び出す映像・・・実は...
アクティブシャッターは過去のものになる!? ~インテグラルフォトグラフィー実用化の先~ <ul><li>ファジィ家電を知っていますか? </li></ul><ul><ul><li>90 年に流行語まで取ってました・・・ </li></ul></...
後追い状態で日本は既に脱落!? ~中韓で進む3Dコンテンツ人員養成~ <ul><li>2Dコンテンツの3D化計画 </li></ul><ul><li>人海戦術の中国・家電バリバリの韓国 </li></ul><ul><ul><li>映画・映像の1...
SANKO <ul><li>3Dモデルからステレオ画像を作りたいと思った方へのヒントとアドバイス </li></ul>
3Dモデルからステレオ画像を作りたいと思った方へのヒントとアドバイス <ul><li>ステレオ画像を作る場合 画像の生成量は2倍。 けど、処理量は・・・? </li></ul><ul><li>両目の距離は約5~6cm </li></ul><ul...
MATOME <ul><li>3Dディスプレイのことを少しは 分かって貰えたらうれしいデース☆ </li></ul><ul><li>予言はあくまで予言 あたるかどうかは一切保障しまセーン☆ </li></ul><ul><li>アドバイスとヒント...
YOKOKU <ul><li>入 社して4ヶ月。新規プロジェクトが 停滞する(というか、頓挫しかけてる) 中、早くも 異動辞令 がやってきた!? A921 君が新しく配属になった部署はデジタルサイネージやステージ向けハードウェア・ソフトウェアを...
今話題の3Dの理屈を知ってみる? Thank you for... follow me @a921_jp
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

今話題の3Dの理屈を知ってみる?

1,483 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,483
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
135
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

今話題の3Dの理屈を知ってみる?

  1. 1. 今話題の3Dの理屈を知ってみる? Why do you need…? A921
  2. 2. ARASUJI <ul><li>紆 余曲折あったけど、無事に内定をもらった A921 君は第一回 布教カンファレンス in KST に発表者として参加し、 AR (拡張現実) をおもしろおかしく(?)紹介しました。そして、無難に論文発表を終わらせて UEC T 専攻修士号を取得して社会人になったのですが・・・・・・彼に待ち構えていたのは 新規プロジェクトメンバーへの抜擢 だったのです!社会人一年目にして“+ α” が要求されてしまった A921 君の運命は!? </li></ul>
  3. 3. MOKUJI <ul><li>SHIKUMI </li></ul><ul><ul><li>3Dディスプレイの種類と仕組みを紹介 </li></ul></ul><ul><li>MIRAI </li></ul><ul><ul><li>3Dの近い将来を妄想・予言する!? </li></ul></ul><ul><li>SANKO </li></ul><ul><ul><li>3Dモデルからステレオ画像を作るには? </li></ul></ul>
  4. 4. SHIKUMI <ul><li>人はどのようにして立体物を認識してる? </li></ul><ul><li>アナグリフ </li></ul><ul><li>偏光メガネ </li></ul><ul><li>アクティブシャッター </li></ul><ul><li>パララックスバリア </li></ul><ul><li>レンチキュラー </li></ul><ul><li>インテグラルフォトグラフィー </li></ul>
  5. 5. 人はどのようにして立体を認識しているか? <ul><li> 人間の両目は少し離れているので、それぞれに見えるモノは少しだけズレている </li></ul><ul><li> ズレ(両眼視差)を使い、それぞれの目に与える画像・映像を生成することで、立体を再現する </li></ul>
  6. 6. アナグリフ <ul><li> カラーフィルムを使って右目画像と左目画像を分別させる方法 </li></ul><ul><li> 児童向け雑誌の付録によく付いていたぐらい安価な方法 </li></ul>
  7. 7. 偏光メガネ <ul><li> 偏光フィルムを使って右目画像と左目画像を分別させる方法 </li></ul>
  8. 8. アクティブシャッター方式 <ul><li> メガネにシャッター(液晶)が入っており、暗・透明を超高速に切り替えることで、右目画像と左目画像を分ける </li></ul>
  9. 9. パララックスバリア <ul><li>  </li></ul> 画面に反対側の目から見えないようにバリアを貼ることで、右目画像と左目画像を分ける
  10. 10. レンチキュラー <ul><li> 画面にかまぼこ型のレンズを貼り付けることで、右目画像と左目画像を分ける </li></ul>
  11. 11. インテグラルフォトグラフィー <ul><li> 両目用の画像を与えるのとは違い、空間内に実物が存在するのと同じように光線を再生する </li></ul>
  12. 12. MIRAI <ul><li>ポケモン事件の再来!? 3Dで倒れる子どもたち </li></ul><ul><li>アクティブシャッターは過去のものになる!? インテグラルフォトグラフィー実用化の先 </li></ul><ul><li>後追い状態で日本は既に脱落!? 中韓で進む3Dコンテンツ人員養成 </li></ul>
  13. 13. ポケモン事件の再来!? ~3Dで倒れる子どもたち~ <ul><li>未就学児の目は発展途上! </li></ul><ul><ul><li>6歳ぐらいで、疲労しすぎない目になる </li></ul></ul><ul><li>飛び出す映像・・・実は危険 </li></ul><ul><ul><li>飛び出すものに対して“慣れ”がない ->気分が悪くなる・目が疲れる ...etc </li></ul></ul><ul><li>危険性を無視して3D映像を作ると・・・ </li></ul><ul><li>参考:3Dコンソーシアム 3DC安全ガイドライン </li></ul>
  14. 14. アクティブシャッターは過去のものになる!? ~インテグラルフォトグラフィー実用化の先~ <ul><li>ファジィ家電を知っていますか? </li></ul><ul><ul><li>90 年に流行語まで取ってました・・・ </li></ul></ul><ul><ul><li>人間知識・経験をもとにする制御 </li></ul></ul><ul><li>ファジィ家電を見なくなった理由 </li></ul><ul><ul><li>センサや知識生成にかかるコスト </li></ul></ul><ul><ul><li>モデリングによる制御へ </li></ul></ul><ul><li>アクティブシャッターも・・・? </li></ul>
  15. 15. 後追い状態で日本は既に脱落!? ~中韓で進む3Dコンテンツ人員養成~ <ul><li>2Dコンテンツの3D化計画 </li></ul><ul><li>人海戦術の中国・家電バリバリの韓国 </li></ul><ul><ul><li>映画・映像の1コマ1コマを3D化 </li></ul></ul><ul><ul><li>海外のブランド力は ソニー・パナソニック<サムスン・LG </li></ul></ul><ul><li>日本は技術だけなのか? </li></ul><ul><ul><li>ビジネスモデル構築者が圧倒的に足りない </li></ul></ul>
  16. 16. SANKO <ul><li>3Dモデルからステレオ画像を作りたいと思った方へのヒントとアドバイス </li></ul>
  17. 17. 3Dモデルからステレオ画像を作りたいと思った方へのヒントとアドバイス <ul><li>ステレオ画像を作る場合 画像の生成量は2倍。 けど、処理量は・・・? </li></ul><ul><li>両目の距離は約5~6cm </li></ul><ul><li>動きが激しすぎると酔いの原因になる </li></ul>
  18. 18. MATOME <ul><li>3Dディスプレイのことを少しは 分かって貰えたらうれしいデース☆ </li></ul><ul><li>予言はあくまで予言 あたるかどうかは一切保障しまセーン☆ </li></ul><ul><li>アドバイスとヒントを参考にしてくれたら もっともーっと嬉しいデース☆ </li></ul>
  19. 19. YOKOKU <ul><li>入 社して4ヶ月。新規プロジェクトが 停滞する(というか、頓挫しかけてる) 中、早くも 異動辞令 がやってきた!? A921 君が新しく配属になった部署はデジタルサイネージやステージ向けハードウェア・ソフトウェアを扱うとの事なのだが・・・・・・!?次回 A921 布教カンファレンス 発表テーマは“ デジタルサイネージ ”の 予定 です! ・・・『予定は未定』なのは仕様です。 </li></ul>
  20. 20. 今話題の3Dの理屈を知ってみる? Thank you for... follow me @a921_jp

×