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Modelos de Desarrollo



                ALLSOFT S.A. de C.V.
                     Monterrey, N.L.


                                       1
Introducción

 Para el desarrollo de cualquier producto de
 software se realizan una serie de tareas entre la
 idea inicial y el producto final.
 Un modelo de desarrollo establece el orden en
 el que se harán las cosas en el proyecto, nos
 provee de requisitos de entrada y salida para
 cada una de las actividades.

                                        2002-2003, Derechos Reservados
Introducción
 Es necesario destacar el ciclo de vida del proyecto y el
 modelo de desarrollo.
 El ciclo de vida del proyecto ayuda a controlar las
 actividades del proyecto desde el inicio al fin del mismo.
 El modelo de desarrollo nos ayuda a la forma en la que
 vamos a construir el producto.
 Ambos se complementan para generar el producto
 desde el punto de vista técnico y administrativo.



                                              2002-2003, Derechos Reservados
Modelos de Desarrollo...

      El Modelo de Cascada.
      El Modelo en V.
      En Flor.
      Prototipos
      El Modelo de Espiral.
      El Modelo de Procesos.
      Desarrollo Incremental.

                                 2002-2003, Derechos Reservados
El Modelo de Cascada

 El ciclo de desarrollo de software.
 Este modelo tiene una secuencia ordenada.
 El trabajo de una etapa previa es la entrada del
  siguiente proceso.
 Provee de un gran control sobre las fechas de
  entrega y entregables.

                                        2002-2003, Derechos Reservados
El Modelo de Cascada
 Establece criterios de entrada y salida en cada
  fase claramente definidos.
 Dado que provee pocos puntos de visibilidad da
  la impresión de que es lento.




                                        2002-2003, Derechos Reservados
El Modelo de Cascada

Inicio

         Análisis


                    Diseño


                             Código

                                      Pruebas

                                                       Implem.


                                                2002-2003, Derechos Reservados
A Favor...

 Excelente cuando se tiene un producto estable y
  se conoce la tecnología.
 Es un método muy estructurado que funciona
  bien con gente de poca experiencia.
 Provee estabilidad en los requerimientos.
 La planeación se puede hacer anticipadamente.


                                        2002-2003, Derechos Reservados
En Contra...

 Tiene poca flexibilidad.
 Los proyectos en la práctica raramente siguen un flujo
  secuencial.
 Siempre es difícil para el cliente mostrar todos los
  requerimientos explícitamente y con mucha
  anticipación.
 El cliente debe tener paciencia.


                                                2002-2003, Derechos Reservados
En Contra...

 Es inflexible y no motiva al cambio.
 Poco apropiado para aplicaciones para la toma
  de decisiones.
 Los usuarios tienen una participación limitada.




                                         2002-2003, Derechos Reservados
El Modelo en V

 Una reexaminación del modelo del ciclo de vida
  desde el punto de vista de aseguramiento de
  calidad.
 Cuando cada proceso termina su producto, las
  especificaciones de prueba para la probar los
  procesos están también completas.

                                       2002-2003, Derechos Reservados
El Modelo en V

  Inicio                 Análisis                     Diseño




    Plan de Aceptación              Pruebas de
    Integración del                 Integración del                  Código
    Sistema                         Sistema




 Implem.                   UAT                          I.S.T



                                                                2002-2003, Derechos Reservados
Modelo en Flor
 El propósito del desarrollo de software es el de
  desarrollar un producto de software.

 Los equipos no deben de estar preocupados por el
  proceso de desarrollo mismo.

 Deben de desarrollarse todas las etapas un poco al
  mismo tiempo hasta que el producto final es alcanzado.


                                               2002-2003, Derechos Reservados
Prototipos



 Un prototipo es una versión preliminar
 de un sistema de información con fines
     de demostración o evaluación.



                              2002-2003, Derechos Reservados
Construcción de Prototipos


     Identificación de Requerimientos.
     Diseño Rápido.
     Utilizar el Prototipo.
     Revisar y Mejorar.




                                          2002-2003, Derechos Reservados
Prototipos...

 Es un método menos formal de desarrollo.
 El prototipeo es una técnica para comprender
  las especificaciones.
 Un prototipo puede ser eliminado.
 Un prototipo puede llegar a ser parte del
  producto final.


                                        2002-2003, Derechos Reservados
A Favor...
 Utiles cuando los requerimientos son
  cambiantes.
 Cuando no se conoce bien la aplicación.
 Cuando el usuario no se quiere comprometer
  con los requerimientos.
 Cuando se quiere probar una arquitectura o
  tecnología.
 Cuando se requiere rapidez en el desarrollo.


                                         2002-2003, Derechos Reservados
En Contra...
 No se conoce cuando se tendrá un producto
  aceptable.
 No se sabe cuantas iteraciones serán
  necesarias.
 Da una falsa ilusión al usuario sobre la
  velocidad del desarrollo.
 Se puede volver el producto aún y cuando no
  este con los estándares.

                                      2002-2003, Derechos Reservados
El Modelo de Espiral
 Los productos de software son creados a través
  de múltiples repeticiones del proceso del ciclo
  de vida. Se rompen un mini-proyectos.
 Estos modelos han sido aplicados al desarrollo
  de software.
 Aun no han madurado al punto de ser aplicados
  como modelos de desarrollo con tiempos y
  limitaciones de costos.


                                       2002-2003, Derechos Reservados
El Modelo de Espiral

    Validación del               Pruebas de                 Prototipo
    Diseño                       Integración

                     Análisis                  Prototipo
                     de Riesgo
   Diseño del
                                                   Requerimientos
   Producto               Requerimientos           del Software

                           Plan de               Validación de
        Prototipo          Desarrollo            Requerimientos




                                                                        2002-2003, Derechos Reservados
A Favor...
 El producto avanza a pasos firmes solucionado
  riesgos en cada iteración.
 El producto termina con todos los riesgos
  resueltos.
 Se pueden incluir otros métodos de desarrollo
  en las iteraciones.
 A medida que el costo aumenta, los riesgos se
  reducen.
 Se tienen puntos de control en cada
  interacción.
                                      2002-2003, Derechos Reservados
En Contra...
 Es complicado.
 Requiere de mucha administración.
 Difícil de definir los objetivos, metas que
  indiquen que podemos avanzar al siguiente
  ciclo.
 Se puede caer en un desarrollo de nunca
  acabar.


                                           2002-2003, Derechos Reservados
El Modelo de Procesos

 Impulsa un proceso iterativo de desarrollo.
 Cada ciclo es una versión del producto.
 Utiliza metas definidas para marcar la transición
  entre las distintas etapas.
 Ofrece mayor poder de decisión a los usuarios.
 Busca mejorar la calidad y creatividad.


                                         2002-2003, Derechos Reservados
El Modelo de Procesos


Estabilización
                   Idea/Necesidad




Construcción       Planeación



                          2002-2003, Derechos Reservados
Las Metas

                     Liberación


Código
Completo
                                  Visión y
                                  Alcance


           Especificaciones
           Aprobadas
                                  2002-2003, Derechos Reservados
A Favor...

 Etapas claramente definidas con metas,
  entregables y responsables.
 Se establecen roles asociados al modelo que
  promueven la participación de todos.
 Involucra muy de cerca al usuario.




                                         2002-2003, Derechos Reservados
En Contra...

 Dado que la mayoría de las decisiones son en
  consenso por el equipo en su conjunto, en
  ocasiones toman más tiempo de lo debido.
 Para proyectos pequeños puede resultar poco
  practico.
 El considerar versiones hace que se dejen de
  lado algunas decisiones.

                                       2002-2003, Derechos Reservados
Desarrollo Incremental

 Permite construir el proyecto en etapas
  incrementales en donde cada etapa agrega
  funcionalidad.
 Cada etapa consiste de requerimientos, diseño,
  codificación, pruebas, y entrega.
 Permite entregar al cliente un producto más
  rápido en comparación del modelo de cascada.

                                        2002-2003, Derechos Reservados
Desarrollo Incremental

Reduce los riesgos ya que:
   – Provee visibilidad sobre el progreso a través de sus
     nuevas versiones.
   – Provee retroalimentación a través de la
     funcionalidad mostrada.
   – Permite atacar los mayores riesgos desde el inicio.




                                               2002-2003, Derechos Reservados
Desarrollo Incremental
 Se pueden hacer implementaciones parciales si se
  cuenta con la suficiente funcionalidad.
 Las pruebas y la integración es constante.
 El progreso se puede medir en periodos cortos de
  tiempo.
 Resulta más sencillo acomodar cambios al acotar el
  tamaño de los incrementos.



                                               2002-2003, Derechos Reservados
Desarrollo Incremental

 Se puede planear en base a la funcionalidad
  que se quiere entregar primero.
 Por su versatilidad requiere de una planeación
  cuidadosa tanto a nivel administrativo como
  técnico.



                                       2002-2003, Derechos Reservados
A Favor …

 La solución se va mejorando en forma
  progresiva a través de las múltiples iteraciones.
 Incrementa el entendimiento del problema y de
  la solución por medio de los refinamientos
  sucesivos.



                                         2002-2003, Derechos Reservados
En Contra …
 Requiere de mucha planeación, tanto
  administrativa como técnica.
 Requiere de metas claras para conocer el
  estado del proyecto.




                                        2002-2003, Derechos Reservados
¿Qué Modelo Utilizar?




                        34
Un Proyecto...


 Un proyecto es una organización transitoria
 de individuos dedicados a alcanzar un
 objetivo especifico dentro de un periodo de
 tiempo, un presupuesto, y un objetivo
 técnico.


                                  2002-2003, Derechos Reservados
Por lo Tanto...
Un proyecto:
      • Tiene un principio y un fin.
      • Debe de tener un objetivo (debe de ser medible).
      • Requiere de un líder y de un equipo.

Lo que nos indica que es:
      • Temporal y Unico, ya que involucra hacer algo que no se
        ha hecho antes.




                                                   2002-2003, Derechos Reservados
¿Qué Modelo?
 Dado que cada proyecto es único, no existe un modelo
que se aplique al 100% a todos los proyectos de una
organización.
Una organización puede contar con uno o más modelos de
desarrollo para ser utilizados dependiendo del tipo de
proyecto.

El modelo seleccionado tendrá influencia en el éxito del
proyecto y en el tipo de decisiones que se deberán hacer.


                                            2002-2003, Derechos Reservados
¿Cuál Seguir?
Para seleccionar el modelo a adoptar habrá que
 hacerse una serie de cuestionamientos:
  –   ¿Qué tantos son los riesgos del proyecto?
  –   ¿Qué tan claros están los requerimientos?
  –   ¿Se conoce bien la tecnología ha utilizar?
  –   ¿Visibilidad que requiere el proyecto?
  –   ¿Qué tanta planeación hacia adelante es requerida?
  –   ¿Qué restricciones se tienen?

                                              2002-2003, Derechos Reservados
Criterios de Exito
Contar con un modelo debidamente documentado.
(entradas, salidas, entregables, aprobaciones)
Los documentos deben de estar actualizados.
La gente que participa en el proyecto debe estar
capacitada en su uso.
Se debe de reforzar el uso del modelo mediante auditorias
y revisiones.


                                            2002-2003, Derechos Reservados
Criterios de Exito

 La alta gerencia debe soportar la utilización de
 un modelo.
 Cualquier desviación al modelo debe ser
 documentada y aprobada.
 Se debe de medir la eficiencia del modelo.
 Retroalimentar y ajustar.

                                        2002-2003, Derechos Reservados
Ejercicios




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Modelos d (1)

  • 1. Modelos de Desarrollo ALLSOFT S.A. de C.V. Monterrey, N.L. 1
  • 2. Introducción Para el desarrollo de cualquier producto de software se realizan una serie de tareas entre la idea inicial y el producto final. Un modelo de desarrollo establece el orden en el que se harán las cosas en el proyecto, nos provee de requisitos de entrada y salida para cada una de las actividades. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 3. Introducción Es necesario destacar el ciclo de vida del proyecto y el modelo de desarrollo. El ciclo de vida del proyecto ayuda a controlar las actividades del proyecto desde el inicio al fin del mismo. El modelo de desarrollo nos ayuda a la forma en la que vamos a construir el producto. Ambos se complementan para generar el producto desde el punto de vista técnico y administrativo. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 4. Modelos de Desarrollo...  El Modelo de Cascada.  El Modelo en V.  En Flor.  Prototipos  El Modelo de Espiral.  El Modelo de Procesos.  Desarrollo Incremental. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 5. El Modelo de Cascada  El ciclo de desarrollo de software.  Este modelo tiene una secuencia ordenada.  El trabajo de una etapa previa es la entrada del siguiente proceso.  Provee de un gran control sobre las fechas de entrega y entregables. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 6. El Modelo de Cascada  Establece criterios de entrada y salida en cada fase claramente definidos.  Dado que provee pocos puntos de visibilidad da la impresión de que es lento. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 7. El Modelo de Cascada Inicio Análisis Diseño Código Pruebas Implem. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 8. A Favor...  Excelente cuando se tiene un producto estable y se conoce la tecnología.  Es un método muy estructurado que funciona bien con gente de poca experiencia.  Provee estabilidad en los requerimientos.  La planeación se puede hacer anticipadamente. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 9. En Contra...  Tiene poca flexibilidad.  Los proyectos en la práctica raramente siguen un flujo secuencial.  Siempre es difícil para el cliente mostrar todos los requerimientos explícitamente y con mucha anticipación.  El cliente debe tener paciencia. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 10. En Contra...  Es inflexible y no motiva al cambio.  Poco apropiado para aplicaciones para la toma de decisiones.  Los usuarios tienen una participación limitada. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 11. El Modelo en V  Una reexaminación del modelo del ciclo de vida desde el punto de vista de aseguramiento de calidad.  Cuando cada proceso termina su producto, las especificaciones de prueba para la probar los procesos están también completas. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 12. El Modelo en V Inicio Análisis Diseño Plan de Aceptación Pruebas de Integración del Integración del Código Sistema Sistema Implem. UAT I.S.T 2002-2003, Derechos Reservados
  • 13. Modelo en Flor  El propósito del desarrollo de software es el de desarrollar un producto de software.  Los equipos no deben de estar preocupados por el proceso de desarrollo mismo.  Deben de desarrollarse todas las etapas un poco al mismo tiempo hasta que el producto final es alcanzado. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 14. Prototipos Un prototipo es una versión preliminar de un sistema de información con fines de demostración o evaluación. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 15. Construcción de Prototipos  Identificación de Requerimientos.  Diseño Rápido.  Utilizar el Prototipo.  Revisar y Mejorar. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 16. Prototipos...  Es un método menos formal de desarrollo.  El prototipeo es una técnica para comprender las especificaciones.  Un prototipo puede ser eliminado.  Un prototipo puede llegar a ser parte del producto final. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 17. A Favor...  Utiles cuando los requerimientos son cambiantes.  Cuando no se conoce bien la aplicación.  Cuando el usuario no se quiere comprometer con los requerimientos.  Cuando se quiere probar una arquitectura o tecnología.  Cuando se requiere rapidez en el desarrollo. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 18. En Contra...  No se conoce cuando se tendrá un producto aceptable.  No se sabe cuantas iteraciones serán necesarias.  Da una falsa ilusión al usuario sobre la velocidad del desarrollo.  Se puede volver el producto aún y cuando no este con los estándares. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 19. El Modelo de Espiral  Los productos de software son creados a través de múltiples repeticiones del proceso del ciclo de vida. Se rompen un mini-proyectos.  Estos modelos han sido aplicados al desarrollo de software.  Aun no han madurado al punto de ser aplicados como modelos de desarrollo con tiempos y limitaciones de costos. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 20. El Modelo de Espiral Validación del Pruebas de Prototipo Diseño Integración Análisis Prototipo de Riesgo Diseño del Requerimientos Producto Requerimientos del Software Plan de Validación de Prototipo Desarrollo Requerimientos 2002-2003, Derechos Reservados
  • 21. A Favor...  El producto avanza a pasos firmes solucionado riesgos en cada iteración.  El producto termina con todos los riesgos resueltos.  Se pueden incluir otros métodos de desarrollo en las iteraciones.  A medida que el costo aumenta, los riesgos se reducen.  Se tienen puntos de control en cada interacción. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 22. En Contra...  Es complicado.  Requiere de mucha administración.  Difícil de definir los objetivos, metas que indiquen que podemos avanzar al siguiente ciclo.  Se puede caer en un desarrollo de nunca acabar. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 23. El Modelo de Procesos  Impulsa un proceso iterativo de desarrollo.  Cada ciclo es una versión del producto.  Utiliza metas definidas para marcar la transición entre las distintas etapas.  Ofrece mayor poder de decisión a los usuarios.  Busca mejorar la calidad y creatividad. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 24. El Modelo de Procesos Estabilización Idea/Necesidad Construcción Planeación 2002-2003, Derechos Reservados
  • 25. Las Metas Liberación Código Completo Visión y Alcance Especificaciones Aprobadas 2002-2003, Derechos Reservados
  • 26. A Favor...  Etapas claramente definidas con metas, entregables y responsables.  Se establecen roles asociados al modelo que promueven la participación de todos.  Involucra muy de cerca al usuario. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 27. En Contra...  Dado que la mayoría de las decisiones son en consenso por el equipo en su conjunto, en ocasiones toman más tiempo de lo debido.  Para proyectos pequeños puede resultar poco practico.  El considerar versiones hace que se dejen de lado algunas decisiones. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 28. Desarrollo Incremental  Permite construir el proyecto en etapas incrementales en donde cada etapa agrega funcionalidad.  Cada etapa consiste de requerimientos, diseño, codificación, pruebas, y entrega.  Permite entregar al cliente un producto más rápido en comparación del modelo de cascada. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 29. Desarrollo Incremental Reduce los riesgos ya que: – Provee visibilidad sobre el progreso a través de sus nuevas versiones. – Provee retroalimentación a través de la funcionalidad mostrada. – Permite atacar los mayores riesgos desde el inicio. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 30. Desarrollo Incremental  Se pueden hacer implementaciones parciales si se cuenta con la suficiente funcionalidad.  Las pruebas y la integración es constante.  El progreso se puede medir en periodos cortos de tiempo.  Resulta más sencillo acomodar cambios al acotar el tamaño de los incrementos. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 31. Desarrollo Incremental  Se puede planear en base a la funcionalidad que se quiere entregar primero.  Por su versatilidad requiere de una planeación cuidadosa tanto a nivel administrativo como técnico. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 32. A Favor …  La solución se va mejorando en forma progresiva a través de las múltiples iteraciones.  Incrementa el entendimiento del problema y de la solución por medio de los refinamientos sucesivos. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 33. En Contra …  Requiere de mucha planeación, tanto administrativa como técnica.  Requiere de metas claras para conocer el estado del proyecto. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 35. Un Proyecto... Un proyecto es una organización transitoria de individuos dedicados a alcanzar un objetivo especifico dentro de un periodo de tiempo, un presupuesto, y un objetivo técnico. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 36. Por lo Tanto... Un proyecto: • Tiene un principio y un fin. • Debe de tener un objetivo (debe de ser medible). • Requiere de un líder y de un equipo. Lo que nos indica que es: • Temporal y Unico, ya que involucra hacer algo que no se ha hecho antes. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 37. ¿Qué Modelo? Dado que cada proyecto es único, no existe un modelo que se aplique al 100% a todos los proyectos de una organización. Una organización puede contar con uno o más modelos de desarrollo para ser utilizados dependiendo del tipo de proyecto. El modelo seleccionado tendrá influencia en el éxito del proyecto y en el tipo de decisiones que se deberán hacer. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 38. ¿Cuál Seguir? Para seleccionar el modelo a adoptar habrá que hacerse una serie de cuestionamientos: – ¿Qué tantos son los riesgos del proyecto? – ¿Qué tan claros están los requerimientos? – ¿Se conoce bien la tecnología ha utilizar? – ¿Visibilidad que requiere el proyecto? – ¿Qué tanta planeación hacia adelante es requerida? – ¿Qué restricciones se tienen? 2002-2003, Derechos Reservados
  • 39. Criterios de Exito Contar con un modelo debidamente documentado. (entradas, salidas, entregables, aprobaciones) Los documentos deben de estar actualizados. La gente que participa en el proyecto debe estar capacitada en su uso. Se debe de reforzar el uso del modelo mediante auditorias y revisiones. 2002-2003, Derechos Reservados
  • 40. Criterios de Exito La alta gerencia debe soportar la utilización de un modelo. Cualquier desviación al modelo debe ser documentada y aprobada. Se debe de medir la eficiencia del modelo. Retroalimentar y ajustar. 2002-2003, Derechos Reservados