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Mobile design for ux (spanish)

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Mobile design for ux (spanish)

  1. 1. MOBILE DESIGN UX for @maximogomez
  2. 2. UX es mucho más que diseño
  3. 3. MOBILE Mobile no es solo una pantalla más pequeña
  4. 4. Entorno y tipos de uso
  5. 5. Movilidad y Conectividad
  6. 6. Pantalla táctil, gestos y voz
  7. 7. Todo tipo de sensores
  8. 8. Conección emocional
  9. 9. ¿Web responsive o aplicación?
  10. 10. Web responsive + Aplicación
  11. 11. ¿Multiplataforma o Nativa?
  12. 12. Si me apuras te digo Nativa
  13. 13. 10 +1 BASICS for UX MOBILE
  14. 14. 1 Conoce al Usuario
  15. 15. Estudio Cualitativo Estudio Cuantitativo Focus Group Entrevistas Necesidades y Capacidades Diseño de Personas ...
  16. 16. 2 Alcance
  17. 17. Casos de uso Funcionalidades 80/20 Requerimientos KISS (Keep it Simple, Stupid) ...
  18. 18. 3 Vuelve al Papel
  19. 19. Bocetos Navegación Feedback Prototipado Rápido Validación intena ...
  20. 20. 4 Diseño centrado en tareas
  21. 21. 5 Diseño para la interrupción
  22. 22. 6 Wireframing
  23. 23. Estructura Navegación Feedback Prototipado Rápido Validación interna/cliente ...
  24. 24. 7 Diseño Visual
  25. 25. Imagen y Marca Tipografía y Color Feedback Prototipado Rápido Validación cliente ...
  26. 26. 8 Respeta la Plataforma
  27. 27. Patrones de AI Patrones de Navegación Recomendaciones de Diseño Gestos y Comportamientos Tipos de Usuario ...
  28. 28. 9 Performance
  29. 29. Velocidad Estabilidad Predictibilidad Feedback de Acciones ...
  30. 30. 10 Loguea todo
  31. 31. Analytics Patrones de Navegación Uso de Funcionalidades FEEDBACK ...
  32. 32. +1 Vuelve a comenzar
  33. 33. XD” “U

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