Successfully reported this slideshow.
Your SlideShare is downloading. ×

Karya Tulis Ilmiah

Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Loading in …3
×

Check these out next

1 of 30 Ad

More Related Content

Slideshows for you (20)

Similar to Karya Tulis Ilmiah (20)

Advertisement

More from Mushlihatun Syarifah (20)

Recently uploaded (20)

Advertisement

Karya Tulis Ilmiah

  1. 1. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Apa yang dimaksud dengan KTI?  Sebutkan bentuk-bentuk KTI yang Bapak/Ibu ketahui?
  2. 2. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan  Membacalah!  Niatkanlah! “ I can do better!” Bayangkanlah!  Besodaqohlah melalui tulisan!  Tinggalkanlah sesuatu untuk dikenang! “ Warisanku adalah tulisanku” Yakinlah! “Tulisanku adalah gayaku”
  3. 3. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Karya Tulis Ilmiah Paparan (60’) 1
  4. 4. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Tulisan yang didasari oleh hasil pengamatan, peninjauan, atau penelitian dalam bidang tertentu, disusun menurut metode tertentu dengan sistematika penulisan menggunakan tata bahasa dan isinya dapat dipertanggungjawabkan kebenarannya (keilmiahannya).
  5. 5. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Contoh buku, artikel ilmiah atau laporan penelitian tindakan kelas Contoh buku atau artikel ilmiah Contoh buku terje- mahan atau artikel hasil saduran Contoh naskah/ makalah prasaran pada forum ilmiah
  6. 6. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan • Hal yang dipermasalahkan berada pada kawasan pengetahuan keilmuan • Kebenaran isinya mengacu kepada kebenaran ilmiah • Kerangka sajiannya mencerminkan penerapan metode ilmiah • Tampilan fisiknya sesuai dengan tata cara penulisan karya ilmiah
  7. 7. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan  isi kajiannya berada pada lingkup pengetahuan ilmiah,  isi kajiannya mengacu pada kebenaran ilmiah,  langkah pengerjaannya dijiwai atau menggunakan metode ilmiah, dan  sosok tampilannya sesuai dan memenuhi syarat sebagai suatu sosok keilmuan.
  8. 8. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan  Judul harus memuat nama karya inovatif yang dikembangkan dan masalahnya;  Ditulis dalam huruf kapital;  Singkat (maksimum 20 kata), jelas, padat, dan informatif; dan  Ditulis dalam kalimat pernyataan 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 6. Landasan Teori 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran 15. Daftar Pustaka
  9. 9. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN MOMO (MONOPOLI MORAL) PADA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN DI KELAS 1 SMPN 26 KOTA MAKASSAR 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 6. Landasan Teori 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran 15. Daftar Pustaka
  10. 10. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan  Disusun secara sistematis dengan memaparkan kondisi ideal (das Sollen) berdasarkan teori atau kebijakan, kondisi saat ini (das Sain), gap antara kondisi ideal dengan kondisi saat ini, masalah yang terjadi dan penyebabnya, karya inovatif untuk memecahkan masalah, urgensi karya inovatif yang dikembangkan, dan penegasan tujuan inovasi pembelajaran. 1. Judul 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 6. Landasan Teori 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran 15. Daftar Pustaka
  11. 11. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan  Latar belakang yang disusun harus memiliki kejelasan alur pikir antara pemilihan judul dengan tujuan inovasi pembelajaran yang diajukan serta urgensi pencapaian tujuan pendidikan nasional. 1. Judul 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 6. Landasan Teori 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran 15. Daftar Pustaka
  12. 12. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Komponen Rumusan Masalah  Disusun sesuai dengan permasalahan yang dihadapi pada pelaksanaan pembelajaran yang menyebabkan pencapaian tujuan pembelajaran tidak optimum;  Dirumuskan secara jelas, tidak memiliki makna ganda, dan dapat dituangkan kedalam kalimat tanya;  Hendaknya menunjukkan hubungan antara dua atau lebih variabel (masalah dan karya inovatifnya); dan  Dapat diuji secara empirik. 1. Judul 2. Latar Belakang 4. Tujuan 5. Manfaat 6. Landasan Teori 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran 15. Daftar Pustaka
  13. 13. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Komponen Tujuan  Dituliskan menyesuaikan dengan rumusan masalah yang telah ditetapkan;  Berisi poin-poin sasaran yang akan dicapai dari inovasi pembelajaran yang diajukan sehingga urgensi pencapaian tujuan pendidikan nasional diperkirakan dapat dicapai. 1. Judul 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 5. Manfaat 6. Landasan Teori 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran 15. Daftar Pustaka
  14. 14. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Komponen Manfaat Manfaat dituliskan dalam bentuk poin-poin yang mungkin diperoleh secara praktis dari implementasi inovasi pembelajaran yang dihasilkan diantaranya manfaat bagi siswa. 1. Judul 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 6. Landasan Teori 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran 15. Daftar Pustaka
  15. 15. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Komponen Landasan Teori  Landasan teori dapat berupa konsep-konsep umum, prinsip-prinsip umum, unsur-unsur yang menjelaskan karya inovatif yang dikembangkan;  Landasan teori merupakan teori yang melandasi penyusunan karya inovasi pembelajaran yang mendukung bahwa karya tersebut dapat digunakan untuk mengatasi atau memecahkan masalah yang dihadapi pada pelaksanaan pembelajaran sehingga tujuan pembelajaran dapat dicapai secara optimum 1. Judul 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran 15. Daftar Pustaka
  16. 16. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Lanjutan Komponen …  Dalam menuliskan landasan teori, penulis harus menuliskan hasil pemaknaannya pada teori yang dirujuknya (sintesa). Pemaknaan dapat dilakukan dengan cara mengkritisi, menuliskan kontradiksi, atau menuliskan parafrase dari teori yang dirujuknya. 1. Judul 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran 15. Daftar Pustaka
  17. 17. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Komponen Ide Dasar • Ide dasar berisi tentang konsep dasar (teori) yang digunakan atau dirujuk dalam mengembangkan karya inovasi pembelajaran yang diajukan, jenis inovasi pembelajaran yang dirancang, desain/ rancang bangun, dan definisi operasional dari karya inovasi pembelajaran yang dikembangkan 1. Judul 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 6. Landasan Teori 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran 15. Daftar Pustaka
  18. 18. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Komponen Ide Dasar • Definisi operasional merupakan definisi kerja dari karya inovatif yang dikembangkan dikembangkan yang memiliki karakteristik pembeda dengan definisi yang lain, dapat diukur dengan instrumen pengungkap datanya, dan terdapat indikator yang mampu dioperasionalkan. 1. Judul 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 6. Landasan Teori 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran 15. Daftar Pustaka
  19. 19. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Bagian ini terdiri dari penjelasan pendekatan kerja yang digunakan meliputi : • kajian teori pendekatan kerjanya, • analisis kebutuhan, • deskripsi prototipe produk/ karya, • simulasi penggunaan/ penerapan, • revisi dan deskripsi model produk revisi, • pengujian model, • revisi dan deskripsi produk akhir (kalau dilakukan pengujian) Komponen Proses Penemuan/Pembaharuan 1. Judul 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 6. Landasan Teori 7. Ide Dasar 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran 15. Daftar Pustaka
  20. 20. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran • Bagian ini memaparkan tentang kebermanfaatan karya inovasi pembelajaran yang dibuat dan langkah-langkah atau prosedur penggunaan/ penerapannya 1. Judul 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 6. Landasan Teori 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran 15. Daftar Pustaka
  21. 21. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Data Hasil Aplikasi Praktis Inovasi Pembelajaran • Bagian ini memaparkan tentang teknik pengumpulan data proses dan hasil penggunaan karya inovasi dalam pembelajaran beserta deskripsi data proses dan hasil penggunaan karya inovasi pembelajaran. 1. Judul 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 6. Landasan Teori 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran 15. Daftar Pustaka
  22. 22. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Analisis Hasil Aplikasi Praktis Inovasi Pembelajaran •Bagian ini mendeskripsikan hasil pengolahan data dan pemaknaannya berdasarkan analisis data secara kuantitatif dan/ atau kualitatif (bergantung jenis datanya). 1. Judul 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 6. Landasan Teori 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran 15. Daftar Pustaka
  23. 23. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Komponen Diseminasi • Bagian ini memaparkan tentang teknik diseminasi yang telah atau akan dilakukan untuk menyosialisasikan hasil karya inovasi pembelajaran pada rekan-rekan guru lain dalam lingkup sekolah, gugus/ MGMP, atau lingkup yang lebih besar 1. Judul 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 6. Landasan Teori 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 13. Kesimpulan 14. Saran 15. Daftar Pustaka
  24. 24. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Komponen Kesimpulan • Kesimpulan merupakan jawaban yang diperoleh secara empirik dari rumusan masalah • Berbentuk poin-poin capaian yang diperoleh dari karya inovasi pembelajaran. • Poin-poin pada kesimpulan dituliskan sesuai dengan banyaknya rumusan masalah yang telah dirumuskan. • Kesimpulan dituliskan berdasarkan data dan pembahasan di Bab IV 1. Judul 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 6. Landasan Teori 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 14. Saran 15. Daftar Pustaka
  25. 25. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Komponen Saran • Saran dituliskan dalam bentuk spesifik sesuai dengan data atau temuan pada Bab IV • Berbentuk poin-poin/ catatan praksis yang perlu dilakukan di masa datang yang diperkirakan dapat menyempurnakan karya inovasi pembelajaran yang dikembangkan 1. Judul 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 6. Landasan Teori 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 15. Daftar Pustaka
  26. 26. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Komponen Daftar Pustaka • Daftar pustaka dituliskan secara konsisten mengacu pada salah satu gaya penulisan misalnya APA atau MLA, dan lain-lain • Semua sumber yang dirujuk di dalam naskah harus dicantumkan di dalam Daftar Pustaka • Sumber pustaka disarankan diterbitkan 5 tahun terakhir 1. Judul 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 6. Landasan Teori 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran
  27. 27. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan Komponen Daftar Pustaka • Daftar pustaka atau referensi digunakan dalam bahan ajar ini sesungguhnya untuk menekankan bahwa sumber-sumber yang dikutip pada bagian tubuh (isi) teks dipastikan ditulis pada daftar rujukan atau referensi, begitu pula sebaliknya. Hal ini dilakukan semata-mata untuk mendorong dan meminimalisasi potensi praktik plagiarisme dalam penulisan karya ilmiah. 1. Judul 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 6. Landasan Teori 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran
  28. 28. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan
  29. 29. Workshop Perlombaan Karya Inovasi Pembelajaran Guru 2018 Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar - Direktorat Jenderal Guru Dan Tenaga Kependidikan 1. Judul 2. Latar Belakang 3. Rumusan Masalah 4. Tujuan 5. Manfaat 6. Landasan Teori 7. Ide Dasar 8. Proses Penemuan/ Pembaharuan 9. Aplikasi Praktis dalam Pembelajaran (APP) 10. Data Hasil APP 11. Analisis Hasil APP 12. Diseminasi 13. Kesimpulan 14. Saran 15. Daftar Pustaka

×