Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Muppet Supremacy - Skirmish Roam 101

412 views

Published on

Published in: Entertainment & Humor
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Muppet Supremacy - Skirmish Roam 101

  1. 1. The Muppet Supremacy     Skirmish Roam 101  Figh8ng the Blob 
  2. 2. Why we win Them  Us Dumb  Smart Cowardly  Brave Limp  Erect Shite Fit  Well Fit Random collec8on of ships  Purpose designed fleet Fuck all FCs  Forgon!! Uncoordinated, Unfamiliar  Team work, Blood brothers Slugfest  BaKleplan 
  3. 3. Composi8on is KEY Role  Ship Damage  Tengu, Vagabond, Zealot, Cerberus (10+) Logis8cs  Scimitar (2+) Booster  Loki  ECM  Falcon, Rook Cap /EWAR  Curse Heavy Tackle  Lachesis, Arazu Light Tackle  S8leKo, Ares, Crow, Crusader Dictor  Sabre, Flycatcher (1+) HIC  Broadsword 
  4. 4. Facts, Implica8ons & Tac8cs Fact  Implica3on Our tanks are paper thin  If you get scrammed/webbed you are dead Scimitars are fragile  If they get in the engagement area, they will die Scimitars are not Basilisks  They cannot rep you endlessly, you need to try and stay alive Scimitars will get primaried  You need to stay at the edge of the engagement envelope EWAR will get primaried  You need to stay at the edge of the engagement envelope Lach/Arazu can tackle out 50+  You are not a HAC, stay at range and do your job = tackle Hos8le FCs hate Rapiers  Your webs are your primary weapon, not your guns. Range! Light tackle are easy kills  Don’t stay in the middle, circle the fight, pick off light ships 
  5. 5. Essen8als •  Don’t go to them, make them come to you •  Use your ship to your advantage, keep range. Vagas are  very effec8ve even up to 20‐25km, Zealots up to 30,  Rapiers up to 40, Lachesis/Arazus 40+, Falcons/Rooks 50+,  Scimitars 50+ •  Try and stay with the fleet, so you can get reps and focus  on the primary •  Gates, Sta8ons are reference points. Use them to stay with  the fleet on one side. Don’t get spread out •  Speed is your friend, if you see yourself yellow boxed by  the hos8les, call for reps and burn away – remember which  side you need to burn to. You will stay alive and draw their  fire, waste their fire so our fleet stays alive longer 
  6. 6. What the fight should look like  Move in to stay in range. Hos8le  tackle is dead  They need to get to our  Scimis. Make them  work for it. Help our  40  Scimis stay alivee, stay  on their side  30  20  15  KEEP  10  RANGE  5  KILLZONE  Tackle and Kill  Shit Here 

×