Successfully reported this slideshow.
Your SlideShare is downloading. ×

Ropecon 2013 - Roolipeliblogit skenejournalismina

Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Upcoming SlideShare
Museosome karsittu
Museosome karsittu
Loading in …3
×

Check these out next

1 of 35 Ad

Ropecon 2013 - Roolipeliblogit skenejournalismina

Download to read offline

Vuoden 2013 Ropecon-tapahtumassa pidetty esitelmä Suomen roolipeliskenestä ja siitä miten roolipeliblogit ovat siihen vaikuttaneet.

Vuoden 2013 Ropecon-tapahtumassa pidetty esitelmä Suomen roolipeliskenestä ja siitä miten roolipeliblogit ovat siihen vaikuttaneet.

Advertisement
Advertisement

More Related Content

Advertisement

Ropecon 2013 - Roolipeliblogit skenejournalismina

  1. 1. Roolipeliblogit skenejournalismina Kuinka myös Suomen roolipeliskene siirtyi Internetiin
  2. 2. Keitä me olemme?
  3. 3. Antti Lax Northern Realms Pelisuunnittelija Sosiaalisen median opiskelija Blogaaja
  4. 4. Ville Takanen Loki Roolipelaaja Ei-niin-harmaa-eminenssi Tekniikka-apina
  5. 5. 1. Lyhyt johdatus blogeihin 2. Roolipelijournalismi 3. Katsaus Suomen roolipeliskeneen 4. Roolipeliblogeista 5. Loki - mistä on kysymys? a. Tausta-ajatus b. Katsaus menneeseen vuoteen 6. Roolipeliskenen tulevaisuus? Luentorunko
  6. 6. Lyhyt johdatus blogeihin Lähde: http://www.flickr.com/photos/barnett/2836828090/
  7. 7. Blogien suosiosta ● Blogien määrä kasvanut 2000-luvun alusta ● Useita erilaisia blogialustoja, mutta vain muutama vakiintunut ● Noin 50 roolipeliaiheista blogia Suomessa ○ Wordpress suosituin alusta, myös kansainvälisesti
  8. 8. Miksi ihmiset blogaavat? 1. Keino opettaa muita tai jakaa tietoa 2. Väline omien kokemuksien jakamiseen 3. Tapa ilmaista itseään 4. Uusien ideoiden levittäminen 5. Se on hauskaa Mukaillen: http://www.briangardner.com/why-people-blog/ http://www.jeffbullas.com/2010/07/23/12-reasons-why-people-blog/
  9. 9. Ketkä blogaavat? ● Harrastajat, asiantuntijat, yritykset ● Naisia 50.9% ja miehiä 49.1% (2010) ○ Valtaosa (53.3%) blogaajista 21-35 vuotiaita (2010) ● Sisällöntuotannossa 90-9-1 sääntö ○ 90 kuluttaa, 9 muokkaa, 1 tuottaa ■ Kaikkia ei kirjoittaminen kiinnosta, mutta lukijakuntaa saattaa silti löytyä Tilastot: http://www.sysomos.com/reports/bloggers/
  10. 10. Roolipelijournalismi
  11. 11. Roolipelijournalismi ● Roolipeleihin liittyvää uutisointia, raportointia sekä keskustelunavauksia ● Roolipelilehdet ja artikkelikokoelmat ○ Toimitettu julkaisu jonka pääasiallinen sisältö on roolipeliaiheinen ● Roolipeleistä kuitenkin on kirjoitettu paljon muussakin mediassa ○ Helsingin Sanomien kulttuurisivut
  12. 12. HS 31.07.2009 ● Itran Kaupungin arvostelu/esittely ○ Jussi Ahlroth
  13. 13. Suomalaiset roolipelilehdet Painetut lehdet ● Seikkailija - 9 numeroa (1987-1991) ● Sininen Lohikäärme - 4 numeroa (1988-89) ● Riimukiwi - 19+3 numeroa (1989-1994) ● Magus - 50 numeroa (1989-2001) ● Claymore - 20 numeroa (1993-2000) ● Roolipelaaja - 23 numeroa (2006-2009)
  14. 14. Suomalaiset roolipelilehdet E-zinet: ● Illusionisti - 3 numeroa (2000-2001) ● Erun kuulumiset - 7 numeroa (2009-2012?) ● Panclou (1998-2003), myös pienjulkaisuna ● Muita pieniä e-zinejä?
  15. 15. Muita kiinnostavia julkaisuja ● Peliluola (1985-1998) ○ Nordicin palsta (2000-luvulle asti) ● Zin Letters 1-4 (2003-2010) ● Turun koulukunnan manifesti (2000) ● Roolipelimanifesti (2005) ● Efemeros #1 (2008) ja #2 (2009) ● Green Devil Face (2009->) ● Alterations (1996->) ○ Painettuna 2007 asti, nykyään pääasiallisesti netissä
  16. 16. Roolipelilehdet muualla ● Suosittuja ennen 2000-lukua ● Usein pelitalojen kustantamia ○ Dungeon ja Dragon (TSR/Paizo/Wizards) ○ Signs and Portents (Mongoose Publishing) ○ White Wolf Quarterly (White Wolf Publishing) ● Keskittyvät usein yhteen tuoteperheeseen ● Siirtyivät painosta digimuotoon ● Osa maksullisia, osa ladattavissa ilmaiseksi
  17. 17. Roolipeliskene?
  18. 18. Suomen roolipeliskene ● Roolipeliskene? ○ Aktiivit, vaikuttajat, julkaisijat? ● Hyvin paikallista ennen Internetiä ○ Ei skeneä ilman Ropeconia? ○ Edelleen vahvasti tapahtumavetoinen ● Nykyään keskustelua käydään foorumeilla, blogeissa, Facebookissa...
  19. 19. Roolipeliskene netissä ● Foorumeja ○ Majatalo ○ Pelilauta.fi ○ Roolipelit.net ○ Peliseurojen/porukoiden omat foorumit ● Blogeja ○ Roolipelitiedotus - uutisia ja tiedotteita ○ Loki - "skenejournalismia ja lifestyleä" ○ Julkaisijoiden omat blogit
  20. 20. Ropeskenen virstanpylväitä 1988 - D&D suomennetaan 1991 - Vampire the Masquerade 1993 - ORC järjestää ensimmäisen Ropeconin 1995-2000 - Larppaaminen lyö läpi -> Seikkailurooli- pelaamisen kulta-aika alkaa -> Urbaani fantasia nousee -> Ropecon, larppipiirit ja monet muut tapahtumat luovat "suomen skenen"
  21. 21. Roolipeliblogit Lähde: http://www.flickr.com/photos/unephotos/6819858446/
  22. 22. Roolipeliblogit ● Internetin tuoma murros ○ Ei tarvita lehteä, toimitusta, painotaloa ○ Kuka tahansa voi tuottaa sisältöä ● Blogaamisen yleistyttyä ihmiset ovat innostuneet kirjoittamaan paljon omasta peliharrastuksestaan ● Kenen tahansa mielipide on arvokas?
  23. 23. Roolipeliblogien aiheita ● Peliraportit ● Uutisointi ja uutisten kommentointi ● Peliteoria/pelitaito ● Omien kampanjaideoiden yms esittely ○ Talon säännöt ● Tapahtumaraportit
  24. 24. Roolipelitiedotus ● Suomalaisen ropeskenen "kotisivu" ○ Tavoitteena kerätä yleistietoa roolipeliharrastuksesta ● Artikkeleita ○ "Mitä on roolipelaaminen?" ● Blogosfääri (46+14 blogia) ○ Päivitetty viimeksi 11.7.2013 ● Roolipeliuutiset ○ Tietoa tapahtumista, uusista julkaisuista jne
  25. 25. Roolipelitiedotus - tilastoja ● Statistiikka 2009 - 2013 ○ Näyttökertoja yli 28 000 ○ Viestejä yli 150 ○ Kommentteja noin 300 ● Suosituimmat artikkelit (06/2013) ○ Blogosfääri (2669) ○ Suomenkieliset roolipelit (1044) ○ Mitä on roolipelaaminen? (763) ○ Roolipelimateriaalia (559) ○ Ilmaiset roolipelit ja lisämateriaali (496)
  26. 26. Mitä tästä voidaan päätellä? ● Perusinfon merkitys edelleen tärkeä ○ Harrastuksen aloittamisen tukeminen ○ Suomalaisten roolipelien listaaminen ● Blogosfääri on hyödyllinen ○ Helpottaa uusiin blogeihin tutustumista ● Yksittäisten artikkelien tärkeys ei merkittävä ○ Ajantasaiset uutiset/tiedotustoiminta kiinnostavat
  27. 27. Roolipeliblogien merkitys ● Pelaajat voivat jakaa omat ajatuksensa ○ Peliraportit, pelityylien kuvaukset ● Näkyvyyttä pienille projekteille ○ Pöytälaatikko-roolipelit ja talon säännöt ● Pirstaleisen roolipeliskenen yhtenäistäminen ○ Mitä suomalaiset harrastajat pitävät tärkeänä?
  28. 28. Loki - Mistä on kysymys?
  29. 29. Tausta-ajatus Muutama viisas mies löi päänsä yhten Keltsussa..? Mitä jos meillä olisikin omien blogiemme sijeen yhteinen kanava..? Voisko toiminta ollakin säännöllistä..? Miten vierailijoiden artikkelit..? Build it and they'll come..?
  30. 30. Katsaus menneeseen "200 kävijää viikossa ja yli 19 000 näyttökertaa..." Mikä toimii? 1. Mielipiteet 2. Kokemukset 3. Arvostelut 4. Skeneartikkelit Mikä ei toimi? 1. Englanti 2. Toisto 3. Ulkomaat 1. SATA HYVÄÄ KIRJAA, OSA II: KUINKA KAIKKI ALKOI 2. PELAA HÄVITÄKSESI VOITOKKAASTI (Monitor Celestra) 3. TOISELTA PUOLELTA KIELIMUURIA (Eloria) 4. HELSINGIN ROOLIPELITEHDAS 5. ERÄÄN PELISUUNNITTELIJAN TARINA
  31. 31. Suomen roolipeliskenen tulevaisuus?
  32. 32. Roolipeliskenen tulevaisuus? ● Tapahtumiin osallistuminen etänä ○ Videointi ja streaming (vrt TED-talks) ○ Sosiaalisen median hyödyntäminen ■ Twitter-kysymykset ● Tietokoneavusteisen pelaamisen yleistyminen ○ Etäpelaaminen (Google Hangouts / Skype) ○ Älypuhelinten/tablettien sovellukset ● Pelaajien ja pelisuunnittelijoiden dialogi ○ Millaisia pelejä nykyään ylipäätään pelataan?
  33. 33. Kysymyksiä?
  34. 34. Kiitos!
  35. 35. ● Hikinörtin roolipeliblogi ○ http://hikinortinroolipeliblogi.blogspot.fi/ ● Suuri roolipelaajakysely 2012 ○ http://roolipelaajakysely.blogspot.fi/ ● Nörttitytöt ○ http://geekgirls.fi/wp/ Blogisuosituksia

×