20. GARTNER HYPE CYCLE
Les grandes tendances technologiques
20
LA GÂCHETTE DE L’INNOVATION
Ont commencé à percer
Pas de réel produit utilisable
Viabilité commerciale non
prouvée
LE PIC D'ATTENTES EXAGÉRÉES
Commencent à être adoptées
Parfois avec succès (mais souvent
sans lendemain) lié au « Buzz »
LE GOUFFRE DES DÉSILLUSIONS
Intérêt qui décline en raison de
leurs échecs répétés
LA PENTE DES LUMIÈRES
Expérimentation pour comprendre
ses avantages et ses pratiques
d'application
LE PLATEAU DE PRODUCTIVITE
Pdts de 2ème et 3ème génération
Meilleure compréhension de ces
technologies par le marché