Urubu.Info Mobile Expert

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Felix von Planta no MobileExpert.com.br

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Urubu.Info Mobile Expert

  1. 2. Introdução
  2. 3. Introduç ão <ul><li>Urubu.info e produtora de conteúdo (áudio vídeo gráfico, jogos), - Content Factory </li></ul><ul><li>Urubu.info e distribuidora, licenciador de conteúdo para operadoras , agregadores e outros clientes corporativos, - Content Publisher </li></ul><ul><li>Urubu.info e provedor d e soluç ões para mobile media, produç ão e adaptação de conteúdo junto com a parceira e produtora de mobile web Wapja.net </li></ul><ul><li>Urubu.info tem uma turma de multimídia, design e techno freaks que gostam de novas mídias </li></ul>
  3. 4. Século passado <ul><li>Snake, o jogo do século passado embutido no celular- nem teve plataformas para download na época </li></ul><ul><li>SMS e short codes, integraç ão, billing para ‘premium content’ - primeiro conteúdo: monoringtone </li></ul><ul><li>e depois... </li></ul>
  4. 5. Hoje <ul><li>Telas coloridas, Java, MP3, </li></ul><ul><li>Jogos 3D </li></ul><ul><li>Multiplayer, on-line games </li></ul><ul><li>RPG, comunity games </li></ul><ul><li>Adver-games </li></ul><ul><li>Mobile internet </li></ul>
  5. 6. Clipping <ul><li>Adver-jogos est ão ganhando importância enquanto modelos de venda de jogos enfrentam problemas na Europa (mm-news, nov 08) </li></ul><ul><li>Barreiras de integraç ão para Mobile billing provocam desenvolvedores de achar novas formas de distribuição de conteúdo e de graça (informaNT) </li></ul><ul><li>Vendas em Plataformas estabelecidos recuaram 50% comparado com o ano passado (MMB) </li></ul><ul><li>Conteúdo off-portal de graça e serviços de infotainment estão crescendo (Mobile-Media news) </li></ul><ul><li>70% da navegaç ão e downloads s ão off-portal na Europa (InsideMobile) </li></ul>
  6. 7. Mais Noticias <ul><li>EA e Gamloft tem bons resultados com mobile games (Reuter) </li></ul><ul><li>Glu mobile anuncia reduç ão de vendas (Reuter) </li></ul><ul><li>Novas plataformas como N-Gage, Android e Iphone facilitarão o acesso do consumidor e ajudarão de vender jogos (FAZ) </li></ul><ul><li>Off-portal distribuição e novas formas de billing sustentarão um crescimento de distribuição de jogos com expectativas do aumento de vendas de mais de 20% no próximo ano (connect UK) </li></ul>
  7. 8. E aqui? <ul><li>Exemplo Brasil </li></ul><ul><ul><li>Portal de Operadora com mais de 30 milhões de celulares n ão chega a 200.000 downloads d e jogos por m ês no portal white-label </li></ul></ul><ul><li>Europa </li></ul><ul><ul><li>Off-portal agregador em mercado de 6 milhões de celulares tem mais de 160.000 downloads </li></ul></ul><ul><li>EXISTE um potencial enorme! - mas existem ainda limitaç ões </li></ul>
  8. 9. Limitaç ões <ul><li>Mercado controlado: preços alt í ssimos, pré-definidos por operadoras enquanto ARPU R$28 por usu á rio/m ês e consumo de conteúdo extremamente sensível ao preço </li></ul><ul><li>Baixa expectativa de retorno por causa de altíssimos impostos e revenue share das operadoras inviabilizam porting em Português e limita oferta </li></ul><ul><li>Variedade de tecnologias BREW, TDMA, CDMA, 3G complicam distribuição e limita oferta </li></ul><ul><li>Medo dos custos de dados inibe a compra e limita crescimento de novos tipos de jogos; Multiplayer, On-line, RPG </li></ul>
  9. 10. Limitaç ões <ul><li>Exigências das operadoras pedindo alta compatibilidade enquanto 20% dos celulares geram 80% dos downloads </li></ul><ul><li>Exigências de integraç ão limitam oferta de jogos </li></ul><ul><li>Sistemas de subscrição de agregadores assustam usuários (proibido na Europa, ‘bad user experience’) </li></ul><ul><li>Plataformas complicadas para o usuário inibe o uso </li></ul><ul><li>Alta % de usuários pré-pago </li></ul><ul><li>Migraç ão dos heavy users procurando jogos de graça via Web ou .mobi sites </li></ul><ul><li>Ex: Mobile-9, zedic, Cellufun, Greystrip </li></ul>
  10. 11. O que fica para o Desenvolvedor
  11. 12. Novos Formatos <ul><li>Cart ões pré-pagos </li></ul><ul><li>Paypal, bango </li></ul><ul><li>E-commerce </li></ul><ul><li>microbilling </li></ul><ul><li>Etc. </li></ul>
  12. 13. Observaç ões <ul><li>Mercado aberto aumentará downloads, viabilizará distribuiç ão de jogos e receita para os desenvolvedores </li></ul><ul><li>Jogos de marca e qualidade ter ão o espaço no modelo de premium download s </li></ul><ul><li>Novos modelos de billing off-portal, sem integraç ão </li></ul><ul><li>Novas formas de plataformas no mobile web </li></ul><ul><li>Heavy users: Off-portal conteúdo de graça </li></ul><ul><li>Modelos atrativos de fidelizaç ão dos usuários oferecendo conteúdo e aplicativos de qualidade de graça ( Nokia, SamsungFunClub, LG, etc) </li></ul><ul><li>Distribuição de Demo-games ajuda </li></ul><ul><li>Adver-games, jogos patrocinados vão crescer </li></ul>
  13. 14. Mobile site ‘Time Medalha Azul’ medalhaaz ul .mobi Exemplo Time Medalha Azul <ul><li>Conteúdo branded,de graça </li></ul><ul><li>Multiplayer jogo </li></ul><ul><li>Resultados 15 dias: </li></ul><ul><li>Mais de 111.000 page views - </li></ul><ul><li>Chegou a 550 visitantes por dia </li></ul><ul><li>Mais de 2400 down-loads de conteúdo personalizado dos atletas </li></ul><ul><li>Mais de 1000 on-line jogos </li></ul><ul><li>Mais de 1400 vídeo downloads </li></ul>
  14. 15. Exemplo EA mobile Jumpsite Mobile advertising Link para comprar na operadora inclusive dentro do demo-jogo Enfrente o maior teste do futebol e seja vencedor com o FIFA 08. Download » Demo game » Comprar game
  15. 16. Boas Festas <ul><li>Urubu.info </li></ul><ul><li>Felix von Planta </li></ul><ul><li>[email_address] </li></ul><ul><li>Presente de Natal? </li></ul><ul><li>Entre no site usando o seu celular </li></ul><ul><li>http://urubu.mobi </li></ul>

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