DASAR GAMBAR TEKNIK   Ir. A. M. Madyana, M. S.
PERTEMUAN 1GAMBAR TEKNIK PENDAHULUAN
FUNGSI GAMBAR TEKNIK :•Penyampaian Informasi•Penyimpanan dan penggunaan keterangan (data teknis)•Cara-cara pemikiran (pere...
PERALATAN & PERLENGKAPAN      MENGGAMBAR-Meja gambar & kursi    -Penggaris segitiga-Pensil mekanik 0.3 &   (45° & 30°-60°)...
MACAM-MACAM GARIS DAN   PENGGUNAANYA:
TEKNIK MENGGAMBAR GARIS GORES DANGARIS BERTITIK:
CARA PEMBERIAN TITLE GAMBAR:
Contoh Gambar Teknik 1
PERTEMUAN 2GAMBAR TEKNIK  POTONGAN
JENIS-JENIS POTONGAN:•Potongan penuh•Potongan setengah•Potongan setempat•Potongan meloncatPOTONGAN PENUH:
POTONGAN SETENGAH:
POTONGAN MELONCAT:
POTONGAN MELONCAT:
PERTEMUAN 3GAMBAR TEKNIK  PROYEKSI
MACAM-MACAM PROYEKSI:Berdasarkan teknis (gaya) pembuatannya, maka proyeksi dibagi menjadidua buah yaitu:• - ANSIProyeksi s...
PROYEKSI SUDUT PERTAMA (EROPA)
PROYEKSI SUDUT KETIGA (USA)
Proyeksi Ortogonal:-Garis-garis proyeksi sejajar.-Bidang proyeksi tegak lurus terhadap garis proyeksi
PEMILIHAN PANDANGAN:• Pandangan Depan (Pusat)  – Menunjukkan syarat dan karakteristik terbanyak  – Memiliki pandangan maya...
PANDANGAN PROYEKSI:
PERTEMUAN 4PENDIMENSIAN
Pendimensian bertujuan untuk mengetahui ukurandan bentuk sebenarnya dari sebuah benda atau mesinindustriTeknik pendimensia...
Cara memberikan ukuran untuk diameter:
Cara pemberian ukuran lubang:
Cara penulisan ukuran benda:
Cara pemberian tali busur dan sudut:
Pemberian ukuran dan error pada gambar:
Menggambar garis ukur dan bantu yang benar:
Macam-macam ukuran:
Gambar diameter dari separuh baian simetris:
PERTEMUAN 5 PENGGUNAAN GAMBAR       TEKNIKTOLERANSI GEOMETRIK
Toleransi Geometris:• Toleransi bentuk (form tolerances)Merupakan nilai maksimum yang diijinkan pada deviasi bentuk.Jadi, ...
Toleransi Geometris:• Toleransi lokasi (location tolerance)Merupakan suatu nilai yang membatasi deviasisuatu feature terha...
Straightness line:
Straightness of axis:
Circularity
Flatness:
Cylindricity:
Parallelism:
Perpendicularity:
Angularity:
Concentricity:
Symmetry:
PERTEMUAN 6PENGGUNAAN GAMBAR      TEKNIK  TOLERANSI DATUM
DatumDatum mendefinisikan orientasi atau lokasi zonaDatum dibentuk dengan:Α. Feature datum tunggalΒ. Dua atau lebih featur...
DATUMThe bottom surface of the part is the datum surface andthe surface plate is the simulated datum
Target-target Datum (Area)Berdasarkan prioritasnya datumdikelompokkan sebagai berikut:1. Datum primer2. Datum sekunder3. D...
Target-target datum∗ Target-target datum dapat berupa area terbatas,suatu garis atau titik pada lokasi tertentu∗ Target-ta...
PERTEMUAN 7PENGGUNAAN GAMBAR      TEKNIKTOLERANSI TOLERANSI  GEOMETRIK UMUM
Toleransi Geometrik Umum* Toleransi geometrik umum mengacu pada ISO 2768* Toleransi geometrik umum untuk komponenpermesina...
Devisasi geometrik dipengaruhi oleh 5M, yaitu:1. Material  – Rigiditas benda-kerja (bentuk)  – Material  – Stres pada mate...
1. Method        – Tool        – Chuck, fixing, clamping        – Data proses (kecepatan potong, kedalaman potong),tekanan...
PERTEMUAN 8    AUTOCAD 1PROGRAM CAD DAN  PROGRAM BIM
PENDAHULUAN* Pada mulanya program yang digunakan adalah CADatau program yang diklaim sebagai CAD (ComputerAided Design)* P...
Perbedaan mendasar antara program-program CAD dan program BIM CAD                                  BIM 1.Semua objek yang ...
ELEMEN PARAMETRIK:• Dalam Revit, elemen bangunan dikenal sebagai objek sesungguhnyaseperti dinding, pintu, jendela(tidak d...
Lima kelas element:  Kelas           Deskripsi  Host            Element yang membentuk bentuk dasar                  bangu...
PERTEMUAN 9   AUTOCAD 2GETTING STARTED: INTRODUCTION
Autodesk Revit Building 8.0:∗ Adalah software BIM (Building InformationModelling)∗ Digunakan mulai dari proses gambar prar...
“Revis 3D parametric        Modelling and Compatibility:               Project-ed      and smart           dokumentation: ...
Multi-User Templates             Associated           Smart Tags:         ScheduleEnvironme                        Views  ...
Datum base          Host:           Component:datum               wall,floor,stai Door,window,element:            r,ramp, ...
PERTEMUAN 10  AUTOCAD 3INTERFACE DAN   CONTROL
File yang diperlukan : urban house.rvtTopik yang akan dijelaskan :1. Interface utama Autodesk Revit Building2. Dynamic vie...
1.1 Interface
•Menu bar dan Toolbar adalah menu-menu staticyang berisi semua informasi dan perintah Revit•Design bar adalah semua perint...
1.2 View Coordination and ControlKetika kita membuka sebuah objek di Revit, ia akan membuka semuaview yang sudah ada dan k...
PERTEMUAN 11  AUTOCAD 4EXPLORING THE   BUILDING
Dynamic View ControlCara termudah untuk mengendalikan view adalah denganmouse :•PAN : tekan dan drag tombol tengah mouse (...
Section Box♦ Revit menyediakan fasilitas untuk membuat dynamic section dariobjek yang dibuat yang dinamakan Section Box.♦ ...
Camera Views♦        Anda dapat menempatkan kamera untuk memperlihatkan view sebagian dariobjek 3D anda. Setiap kamera yan...
Menentukan Kamera
Walkthrough♦         Terdapat fasilitas untuk menggerakkan kamera mengikuti sebuahpath(walkthrough) untuk menciptakan anim...
Gambar: Menentukan Path dan Hasil Rendering Walkthrough
Views and Sheets(buka file : townhouse.rvt)Kita akan belajar menambah dan memodifikasi view baik tampak(elevation-eksterio...
Untuk mengedit atau memodifikasi tampak, ada beberapa hal yang harusdiperhatikan :
2. Section♦         Gambar potongan memungkinkan kita untuk melihat seluruh bagianbangunan dalam scope potongan yang kita ...
Untuk memodifikasi gambar potongan ada beberapa hal yang harusdiperhatikan :
Untuk potongan yang tidak segaris:Langkah :       • Pilih garis potongan yang akan diedit       • Klik ikon split segment ...
3. DetailsAda beberapa cara dalam membuat gambar detil di Revit. Pertamaadalah dengan memodifikasi gambar yang sudah ada (...
Perhatikan tanda-tanda grip di sebelah (di dalam lingkaran). Grip iniberfungsi untuk menentukan seberapa lebar view potong...
Gambar: Callout atau Gambar Detail
4. Enlarged Views (Memperbesar area tertentu pada gambar)♦         Kadangkala, kita perlu membuat gambar yang merupakan pe...
6. Documentation6.1 Sheets (Format Dokumen dan Kop Gambar)♦        Semua gambar-gambar yang ada, umumnya akan dicetak untu...
6.2. Dimension Buka file : Office_building.rvt Revit memilik fasilitas untuk membuat dimensi otomatis tanpa harus mengulan...
6.3. Tags (Notasi Gambar)Notasi adalah pemberian nama untuk elemen-elemen gambar sepertinama ruang, pintu, jendela, dindin...
6.4. Color FillsSatu fasilitas lain yang penting terutama untuk analisa luasan-luasan padagambar anda andalah fasilitas Co...
Gambar : Color fills yang menunjukkan luas ruangan
PERTEMUAN 12    AUTOCAD 5MENGGAMBAR DINDING,  LANTAI DAN ATAP
Pendahuluan :•      Menggambar denah umumnya merupakan prosespenggambaran pertama yang dilakukan arsitek (setelah prosessi...
Yang harus dipahami dalam proses menggambar denah di Revit 8.1:          Objek dinding(walls) mempunyai guideline atau con...
Workshop : Menggambar dinding
Definisi :Walls adalah elemen bangunan yang merupakan representasi daridinding. Karena itu, objek walls terdiri atas beber...
Prosedur :Ada dua cara menggambar dinding :1.   Design Bar : Wall ; kita menggambar langsung objek dinding•         kelebi...
PERTEMUAN 13    AUTOCAD 6 MENGGAMBAR WALLLANGSUNG DARI WALL      TOOL
Membuat gambar dinding ukuran 6 x 8 m, tebal dinding 140mm dan tinggi 3mLangkah-langkah :       • Pilih wall tool dari des...
•Tentukan ketinggian 3000mm pada option bar•Tentukan Lock line pada Wall Centerline•Mulai menggambar . Perhatikan ketika a...
Modifikasi WallBeberapa fasilitas yang ada dalam memodifikasi atau mengedit objek wallsadalah :        • Mengubah panjang ...
• Mengubah tinggi walls dan menguncinya dengan tinggi level.Level adalah informasi ketinggian lantai yang muncul pada gamb...
• MENGUBAH PROPERTI WALL.Ini dilakukan ketika anda ingin mengubah ketebalan dinding, materialpenyusun, tampulan luar maupu...
Gambar: Mengubah Properti Wall
MENGUBAH PROFIL WALLLangkah :•aktifkan gambar tampak•pilih objek yang akan diedit profilnya, pilih edit profile pada optio...
•MEMOTONG DINDINGAda beberapa metode dalam memotong dinding : split dan trimSplit : adalah memotong dinding menjadi bebera...
Gambar : objek sebelum dan sesudah di-trim
PERTEMUAN 14   AUTOCAD 7MEMBUAT GAMBARRUMAH SEDERHANA
Langkah-langkah :1. Menentukan grid gambar denah dan level    a. Perhatikan Project Browser anda, pada gambar floorplan pa...
-Anda dapat mengubah nama level menjadi sesuaikeinginan dengan meng-klik pada teks level tersebut.-Ketinggian level dapat ...
-Menggambar garis atau lines menggunakan lines toolamat mudah, anda tinggal menentukan titik awal, tarikkursor ke arah yan...
2. Mendefinisikan wallSeperti telah diulas di depan, wall yakni objekdinding dapat kita definisikan sebelum kitamenggambar...
3. Menggambar walla.setelah property diset, perhatikan option barberikut sebelum anda menarik garis wall :-height yakni ti...
c. Dengan cara yang telah dijelaskan di muka,buatlah dinding pagar dengan tinggi 2 meterdengan material penutup batu alam ...
-Daerah yang dilingkari adalah objek wallyang baru yang memiliki ketebalan danketinggian yang berbeda-Gambar anda akan ter...
Daftar Puataka-Berahim, H. 1991. Pengantar Dasar Gambar Teknik.Andi Offset. Yogyakarta.-Dygdon, G.M.S.H. Technical Drawing...
TERIMA KASIH
Materi Dasar Gambar Teknik
Materi Dasar Gambar Teknik
Materi Dasar Gambar Teknik
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Materi Dasar Gambar Teknik

263,922 views

Published on

Published in: Automotive

Materi Dasar Gambar Teknik

  1. 1. DASAR GAMBAR TEKNIK Ir. A. M. Madyana, M. S.
  2. 2. PERTEMUAN 1GAMBAR TEKNIK PENDAHULUAN
  3. 3. FUNGSI GAMBAR TEKNIK :•Penyampaian Informasi•Penyimpanan dan penggunaan keterangan (data teknis)•Cara-cara pemikiran (perencanaan) dala penyiapaninformasiSTANDAR UKURAN KERTAS MENURUT ISO: -A4 210 mm x 297 mm -A0  841 mm x 1189 mm -A3 297 mm x 420 mm -A0 & A1 garis tepi 20 mm -A2  420 mm x 594 mm -A2, A3 & A4 garis tepi 10 -A1  594 mm x 840 mm mm
  4. 4. PERALATAN & PERLENGKAPAN MENGGAMBAR-Meja gambar & kursi -Penggaris segitiga-Pensil mekanik 0.3 & (45° & 30°-60°)0.5 -Mall huruf 0.3 & 0.5-Kertas gambar & lingkaran-Karet & mall -Jangka & busurpenghapus derajat-Penggaris (min. 30 -Rapido 0.1, 0.3 & 0.5cm) -Kalkulator
  5. 5. MACAM-MACAM GARIS DAN PENGGUNAANYA:
  6. 6. TEKNIK MENGGAMBAR GARIS GORES DANGARIS BERTITIK:
  7. 7. CARA PEMBERIAN TITLE GAMBAR:
  8. 8. Contoh Gambar Teknik 1
  9. 9. PERTEMUAN 2GAMBAR TEKNIK POTONGAN
  10. 10. JENIS-JENIS POTONGAN:•Potongan penuh•Potongan setengah•Potongan setempat•Potongan meloncatPOTONGAN PENUH:
  11. 11. POTONGAN SETENGAH:
  12. 12. POTONGAN MELONCAT:
  13. 13. POTONGAN MELONCAT:
  14. 14. PERTEMUAN 3GAMBAR TEKNIK PROYEKSI
  15. 15. MACAM-MACAM PROYEKSI:Berdasarkan teknis (gaya) pembuatannya, maka proyeksi dibagi menjadidua buah yaitu:• - ANSIProyeksi sudut pertama atau biasa dikenal dengan gaya Eropa• - ISOProyeksi sudut ketiga atau dikenal dengan gaya USASIMBOL PROYEKSI :
  16. 16. PROYEKSI SUDUT PERTAMA (EROPA)
  17. 17. PROYEKSI SUDUT KETIGA (USA)
  18. 18. Proyeksi Ortogonal:-Garis-garis proyeksi sejajar.-Bidang proyeksi tegak lurus terhadap garis proyeksi
  19. 19. PEMILIHAN PANDANGAN:• Pandangan Depan (Pusat) – Menunjukkan syarat dan karakteristik terbanyak – Memiliki pandangan maya paling sedikit – Menunjukkan panjang dan tinggi benda• Pandangan Atas – Menunjukkan panjang dan lebar benda• Pandangan Samping (Biasanya kanan) – Menunjukkan lebar dan tinggi benda – Menggunakan pandangan kiri apabila garis yang tersembunyilebih sedikit• Terkadang tidak diperlukan 3 pandangan untuk suatu gambarteknik
  20. 20. PANDANGAN PROYEKSI:
  21. 21. PERTEMUAN 4PENDIMENSIAN
  22. 22. Pendimensian bertujuan untuk mengetahui ukurandan bentuk sebenarnya dari sebuah benda atau mesinindustriTeknik pendimensian gambar teknik:• - Garis ujur dan garis bantu
  23. 23. Cara memberikan ukuran untuk diameter:
  24. 24. Cara pemberian ukuran lubang:
  25. 25. Cara penulisan ukuran benda:
  26. 26. Cara pemberian tali busur dan sudut:
  27. 27. Pemberian ukuran dan error pada gambar:
  28. 28. Menggambar garis ukur dan bantu yang benar:
  29. 29. Macam-macam ukuran:
  30. 30. Gambar diameter dari separuh baian simetris:
  31. 31. PERTEMUAN 5 PENGGUNAAN GAMBAR TEKNIKTOLERANSI GEOMETRIK
  32. 32. Toleransi Geometris:• Toleransi bentuk (form tolerances)Merupakan nilai maksimum yang diijinkan pada deviasi bentuk.Jadi, toleransi bentuk membatasi deviasi suatu feature terhadapbentuk ideal geometris suatu garis atau permukaanKasus khusus untuk bentuk garis: straightness dan roundness(circularity)Kasus khusus untuk bentuk permukaan: flatness (planarity) dancylindricity• Toleransi orientasi (orientation tolerance)Merupakan suatu nilai maksimum yang membatasi deviasi suatufeature terhadap orientasi ideal geometris terhadap datumkasus khusus: pararellism (keparalelan) dan perpendicularity(ketegaklurusan)
  33. 33. Toleransi Geometris:• Toleransi lokasi (location tolerance)Merupakan suatu nilai yang membatasi deviasisuatu feature terhadap lokasi ideal geometrisnya(orientasi dan jarak) terhadap datumKasus khusus: coaxility dan symmetry• Run-out tolerancesMerupakan bagian dari toleransi orientasi dantoleransi lokasi, tetapi karena metodepengukurannya khusus, maka didefinisikansebagai jenis toleransi tersendiri
  34. 34. Straightness line:
  35. 35. Straightness of axis:
  36. 36. Circularity
  37. 37. Flatness:
  38. 38. Cylindricity:
  39. 39. Parallelism:
  40. 40. Perpendicularity:
  41. 41. Angularity:
  42. 42. Concentricity:
  43. 43. Symmetry:
  44. 44. PERTEMUAN 6PENGGUNAAN GAMBAR TEKNIK TOLERANSI DATUM
  45. 45. DatumDatum mendefinisikan orientasi atau lokasi zonaDatum dibentuk dengan:Α. Feature datum tunggalΒ. Dua atau lebih feature-feature datum dengan prioritasyang sama sebagai suatu datum umum A. B.
  46. 46. DATUMThe bottom surface of the part is the datum surface andthe surface plate is the simulated datum
  47. 47. Target-target Datum (Area)Berdasarkan prioritasnya datumdikelompokkan sebagai berikut:1. Datum primer2. Datum sekunder3. Datum tersier
  48. 48. Target-target datum∗ Target-target datum dapat berupa area terbatas,suatu garis atau titik pada lokasi tertentu∗ Target-target datum menyatakan penyangga bendakerja selama inspeksi dan proses manufaktur∗ Jumlah target pada berbagai jenis datum :Datum primer 3 targetDatum sekunder 2 targetDatum tersier 1 target
  49. 49. PERTEMUAN 7PENGGUNAAN GAMBAR TEKNIKTOLERANSI TOLERANSI GEOMETRIK UMUM
  50. 50. Toleransi Geometrik Umum* Toleransi geometrik umum mengacu pada ISO 2768* Toleransi geometrik umum untuk komponenpermesinan, misalnya: turbin, mesin perkakas,komponen mekanik presisi, mengacu pada ISO 2768-2* Jika toleransi geometrik umum digunakan, maka padagambar teknik perlu dinyatakan, misalnya:ISO 2768-mHArtinya:− m menyatakan toleransi dimensional umum kelas m− H menyatakan toleransi geometrik umum kelas H
  51. 51. Devisasi geometrik dipengaruhi oleh 5M, yaitu:1. Material – Rigiditas benda-kerja (bentuk) – Material – Stres pada material.2. Machine – Kepresisian – Rigiditas statik dan dinamik – Sifat termal – Pemeliharaan – Lingkungan (vibrasi)
  52. 52. 1. Method – Tool – Chuck, fixing, clamping – Data proses (kecepatan potong, kedalaman potong),tekanan potong – Pengaruh proses pembuatan pada toleransi geometrik2. Measuring: – Deviasi pengukuran sistematik yang tidak terkoreksi – Deviasi pengukuran random3. Manufacturer: – Pengetahuan, keterampilan, kepresisian re-chucking – Lingkungan
  53. 53. PERTEMUAN 8 AUTOCAD 1PROGRAM CAD DAN PROGRAM BIM
  54. 54. PENDAHULUAN* Pada mulanya program yang digunakan adalah CADatau program yang diklaim sebagai CAD (ComputerAided Design)* Perkembangan selanjutnya, CAD lebih kepada CADD(Computer Aided Design and DRAFTING/DRAWING)* Awal dan pertengahan tahun 90-an muncul ParametricModelling/Design yang dipelopori oleh GraphisoftArchiCAD* Akhir tahun 90-an, Autodesk merilis program BIM(Building Information Modelling) dengan nama AutodeskRevit
  55. 55. Perbedaan mendasar antara program-program CAD dan program BIM CAD BIM 1.Semua objek yang digambar 1.Semua objek yang digambar hanya memuat informasi vektor (2D memiliki informasi mulai dari material, dimensi, ketebalan (3D) atau 3D) 2. Kita menggambar komponen bangunan 2. Kita menggambar objek yang kita yang memiliki karakteristik tertentu. asumsikan adalah objek sebenarnya. 3. Penggambaran langsung pada 3 dimensi 3. Umumnya penggambaran 4. Karena sifatnya yang bi-directional dilakukan di 2dimensi relationship maka setiap objek gambar 4. Tidak ada keterkaitan antara memiliki keterkaitan dengan objek lainnya. objek-objek yang digambar 5.Kita dapat melakukan beberapa analisis 5. Analisis terhadap objek gambar dari objek yang sudah selesai digambar sangat sulit dilakukan misalnya analisa biaya material, akustik, 6. Umumnya berguna pada proses termal dan lain sebagainya. produksi gambar 6. Dapat digunakan mulai dari proses massing dan konsep, produksi, sampai pembuatan BQ (Bill of Quantity)
  56. 56. ELEMEN PARAMETRIK:• Dalam Revit, elemen bangunan dikenal sebagai objek sesungguhnyaseperti dinding, pintu, jendela(tidak dikenal asumsi bahwa garis atau linemisalnya sebuah dinding .• Dua kategori Element: Kategori Deskripsi Model Objek-objek yang anda gunakan untuk menciptakan bangunan : wall,door,roof,floor Annotation Objek non fisik 2D yang membantu anda dalam memproduksi gambar atau memberikan informasi tambahan pada objek anda seperti : dimension, tags, level, grid
  57. 57. Lima kelas element: Kelas Deskripsi Host Element yang membentuk bentuk dasar bangunan : walls, floors,roofs,ceilings (bukan model structure) Component Element yang mengisi/terletak di dalam host dan memberi detail pada desain bangunan : windows,doors,furnitures Annotation Objek non fisik 2D yang hanya muncul (visible) pada view tertentu : dimension, tags View Element representasi dinamis dari model : plans, section, elevation, callout Datum Element yang menentukan konteks seluruh objek dalam desain : level, reference plane, grid
  58. 58. PERTEMUAN 9 AUTOCAD 2GETTING STARTED: INTRODUCTION
  59. 59. Autodesk Revit Building 8.0:∗ Adalah software BIM (Building InformationModelling)∗ Digunakan mulai dari proses gambar prarancangan sampai gambar konstruksi dan dokumenBill of Quantity∗ File keluarannya adalah : RVT, RTE (template),dan RFA(family)∗ Dapat mengimport file SketchUp, AutoCAD∗ Dapat mengeksport file AutoCAD, 3DSMAX
  60. 60. “Revis 3D parametric Modelling and Compatibility: Project-ed and smart dokumentation: basedInstant object : Single Filely” * parametrik : * setiap objek * link dengan setiap objek yang berada pada * berbeda objek CAD memiliki properti tahap modelling dengan lain : .dwg (xref informasi yang dapat terhubung AutoCAD, di AutoCAD) dapat kita ubah. dengan proses Revit export/import file memiliki *objek pintar : dokumentasi : AutoCAD/Archit hanya 1 file setiap objek print-out dokumen, ectural Desktop untuk semua berhubungan skala, digital-copy dengan secara relasional. informasi objek/proses lain mulai dari 2D, (bi-directional 3D, rendering, relationship) biaya *Objek pintar :setiap objek memiliki informasi menyeluruh : material, biaya, dimensi dan lain- lain
  61. 61. Multi-User Templates Associated Smart Tags: ScheduleEnvironme Views andnt *informasi Quantity*dengan *seperti halnya keterangan dan *kita bisa *schedule dancentral file, hubungan antar lokasi gambar mulai quantity dapatbeberapa objek, di Revit, (tags) akan ikut menggambar diketahui dariorang dapat views menjadi berubah jika kita dengan setiap objekmengerjakan amat floating. mengubah lokasi, beberapa yangsebuah Perubahan di satu dan keterangan objekproject view akan terlihat gambar tergambar :project,bersama- langsung di view familysama. (block), yang lain titleblock(for mat kertas), annotation symbol
  62. 62. Datum base Host: Component:datum wall,floor,stai Door,window,element: r,ramp, Furniture,railreference ceiling,roof ling,plane,level,column rid ∗ terikat/ equipment*terikat/terhubun terhubung dengan *terikat/terhubun datum/ base g dengan host.g dengan host datum element Anda tidak dapat merupakan host menggambar component tanpa dari component adanya host
  63. 63. PERTEMUAN 10 AUTOCAD 3INTERFACE DAN CONTROL
  64. 64. File yang diperlukan : urban house.rvtTopik yang akan dijelaskan :1. Interface utama Autodesk Revit Building2. Dynamic view control3. Section box : menganalisa potongan bangunan4. Camera view : membuat perspektif mata manusia, mata burung,interior5. Section & elevation tags : membuat gambar tampak dan potongan
  65. 65. 1.1 Interface
  66. 66. •Menu bar dan Toolbar adalah menu-menu staticyang berisi semua informasi dan perintah Revit•Design bar adalah semua perintah menggambarobjek, yang berkaitan dengan :•Type selector dan Option bar. Dimana perintah-perintah ini berubah sesuai dengan objek gambaryang kita pilih pada Design bar•Project browser adalah fasilitas untuk browsingview yang kita inginkan.•View control bar berisi perintah untuk mengubahskala, shaded rendering dan lain-lain
  67. 67. 1.2 View Coordination and ControlKetika kita membuka sebuah objek di Revit, ia akan membuka semuaview yang sudah ada dan kesemuanya berada dalam satu file (.RVT).View dapat dibuka dengan jalan double klik pada nama view yang adadi Project Browser.Tips♦ * Perhatikan selalu Status bar : ia akanmenunjukkan perintah apa yang sedang andagunakan♦ * Untuk membatalkan perintah ataumembatalkan seleksi, tekan tombol ESC
  68. 68. PERTEMUAN 11 AUTOCAD 4EXPLORING THE BUILDING
  69. 69. Dynamic View ControlCara termudah untuk mengendalikan view adalah denganmouse :•PAN : tekan dan drag tombol tengah mouse (cursorberubah menjadi bentuk telapak tangan)•ZOOM : tekan CTRL+tekan tombol tengah mouse (cursorberubah menjadi kaca pembesar)•ORBITAL : tekan SHIFT+tekan tombol tengah mouse(cursor berubah menjadi orbit)Atau anda bisa menggunakan ikon untukmengaktifkan dynamic view
  70. 70. Section Box♦ Revit menyediakan fasilitas untuk membuat dynamic section dariobjek yang dibuat yang dinamakan Section Box.♦ Section Box adalah box imaginer yang melingkupi objek 3D.Dengan ini kita bisa melakukan clipping terhadap objek 3D kita.♦ Langkah : • Set view pada view 3D • Cursor pada view 3D, klik kanan dan pilih viewproperties. • Cara lain adalah ketik VP untuk memunculkan viewproperties. • Aktifkan Section Box dan exit Gambar: Section Box
  71. 71. Camera Views♦ Anda dapat menempatkan kamera untuk memperlihatkan view sebagian dariobjek 3D anda. Setiap kamera yang diciptakan akan otomatis diikuti dengan penciptaanview baru pada Project Browser.♦ Langkah : • Aktifkan gambar denah anda • Pilih Camera pada View tab di Design bar. Cursor berubah menjadi camera • Titik pertama adalah titik kamera • Titik kedua adalah titik pandangan • Otomatis pandangan berubah menjadi pandangan perspektif dan muncul viewbaru pada Project Browser anda♦ Cara untuk mengedit kamera adalah sebagai berikut : • Pada view baru yang aktif, klik kanan dan pilih show camera • Pindah ke gambar denah, akan terlihat gambar kamera beserta field of view. • Untuk mengedit kamera dan arah pandangnya secara horizontal anda bisamenggeser-geser kamera maupun titik pandang kamera • Untuk mengedit pada arah vertikal, anda bisa klik kamera dan klik kanan,kemudian pilih properties. Tentukan tinggi titik kamera ataupun titik pandang kamera
  72. 72. Menentukan Kamera
  73. 73. Walkthrough♦ Terdapat fasilitas untuk menggerakkan kamera mengikuti sebuahpath(walkthrough) untuk menciptakan animasi baik eksterior maupun interior.Ini adalah cara cepat untuk memperlihatkan hail desain anda disampingSection Box.♦ Langkah : • Aktifkan gambar denah • Klik Walkthrough pada View Tab di Design bar • Tentukan titik-titik animasi walkthorugh anda • Setelah selesai, tekan ESC. Perhatikan, pada Project Browser munculView tambahan yakni Walkthrough • Klik pada walkthrough anda, pilih Edit Walkthrough, pilih Play untukmemainkan animasi walkthrough andaUntuk mengedit titik-titik keyframe ataupun posisi kamera, anda harusaktifkan parameter Show Camera pada view walkthrough anda. Maka padagambar denah akan muncul path dan camera walkthrough.
  74. 74. Gambar: Menentukan Path dan Hasil Rendering Walkthrough
  75. 75. Views and Sheets(buka file : townhouse.rvt)Kita akan belajar menambah dan memodifikasi view baik tampak(elevation-eksterior dan interior), potongan(section), maupun detail(details) sertabeberapa perintah lain.1 ElevationSecara default, pada file townhouse.rvt terdapat empat buah gambar tampakKita akan menambahkan beberapa tampak sekarang.Langkah : • Aktifkan gambar denah lantai 1 • Pilih elevation dari View tab pada Design bar • Cursor akan berubah menjadi notasi tampak. Klik satu kali pada titikpandang tampak anda. • Pada Project Browser akan terdapat tambahan view tampak yaknipada folder Elevation.
  76. 76. Untuk mengedit atau memodifikasi tampak, ada beberapa hal yang harusdiperhatikan :
  77. 77. 2. Section♦ Gambar potongan memungkinkan kita untuk melihat seluruh bagianbangunan dalam scope potongan yang kita buat.♦ Berbeda dengan menentukan view tampak, menentukan view potongandimulai dengan memotong/membuat jalur potong pada gambar denah dankemudian menentukan arah pandang kita.♦ Langkah : • Aktifkan gambar denah lantai 2 • Pilih Section dari View tab pada Design bar • Cursor akan berubah menjadi notasi potongan • Tentukan titik pertama potongan kemudian titik kedua dan terakhiradalah arah pandang potongan anda • Pada Project Browser akan muncul tambahan view potongan.♦ Perhatikan tanda lingkaran di sebelah. Jika anda mengklik satu kalipada daerah segitiga (yang mana menunjukkan arah view tampak anda), makaanda dapat menentukan scope atau seberapa lebar dan seberapa dalam viewtampak andaPerhatikan tanda lingkaran kali ini. Jika anda mengklik satu kali pada daerahsegiempat , maka anda dapat menambah view pada titik yang sama, atau andadapat memutar sudut pandang tampak anda
  78. 78. Untuk memodifikasi gambar potongan ada beberapa hal yang harusdiperhatikan :
  79. 79. Untuk potongan yang tidak segaris:Langkah : • Pilih garis potongan yang akan diedit • Klik ikon split segment pada option bar • Tentukan titik pembagian segmen • Arahkan garis potongan sesuai dengan yang diinginkan
  80. 80. 3. DetailsAda beberapa cara dalam membuat gambar detil di Revit. Pertamaadalah dengan memodifikasi gambar yang sudah ada (dengan skalaberbeda), kedua adalah dengan fasilitas drafting dimana kita dapatmenggambar objek-objek 2D, ketiga adalah dengan cara meng-importfile AutoCAD (dwg,dxf).Langkah : • Aktifkan gambar potongan (Section 1) • Perhatikan bahwa unit yang digunakan adalah sistem Imperial.Kita akan ubah ke dalam sistem metric terlebih dahulu • Masuk ke Settings > Project Units atau ketik UN • Ganti semua parameter dalam satuan metric • Kembali ke gambar potongan, pilih Callout dari View tab padaDesign bar• Sebelum membuat daerah potongan, perhatikan Option bar
  81. 81. Perhatikan tanda-tanda grip di sebelah (di dalam lingkaran). Grip iniberfungsi untuk menentukan seberapa lebar view potongan anda.Perhatikan tanda yang diberi kotak. Klik sekali untuk mengubah arahpandang potongan andaPilih Detail View: Detail View 1, ini membuat gambar detail andaakan masuk dalam kategori gambar detail.•Tentukan skala•Tentukan daerah detail yang anda inginkan•View detail akan otomatis ditambahkan pada Project Browser.•Aktifkan view detail, dan dengan fasilitas Drafting pada Design bar,anda bisa melakukan modifikasi pada gambar detail anda. Gambardetail tersebut adalah gambar 2D yang tidak terkait (kecuali informasinotasi) dengan gambar 3D lainnya.Anda juga dapat mengimport filelain untuk melengkapi gambar detail anda
  82. 82. Gambar: Callout atau Gambar Detail
  83. 83. 4. Enlarged Views (Memperbesar area tertentu pada gambar)♦ Kadangkala, kita perlu membuat gambar yang merupakan perbesaranarea tertentu daru gambar yang sebelumnya kita buat.♦ Misalnya gambar contoh denah satu unit pada sebuah apartemen.Gambar denah ini skalanya lebih besar dari gambar denah keseluruhan,namun tidak sebesar skala gambar detail. Revit menyediakan fasilitas yangtidak hanya memungkinkan kita memodifikasi gambar baru (seperti detail),namun juga tetap dapat di-update dan terhubungkan dengan gambar-gambarlainnya.♦ Langkah : • Aktifkan gambar denah lantai 1 • Zoom sampai pada daerah kamar mandi (toilet), kita ingin membuatperbesaran daerah toilet. • Pilih Callout dari Viewtab pada Designbar • Pilih Floor Plan pada option bar dan tentukan skala 1:20. Ini akanmembuat gambar perbesaran anda berada pada daerah gambar-gambar denah. • Gambarkan daerah perbesaran, dan perhatikan bahwa gambar baruanda terletak pada daerah Floor Plans.
  84. 84. 6. Documentation6.1 Sheets (Format Dokumen dan Kop Gambar)♦ Semua gambar-gambar yang ada, umumnya akan dicetak untuk didokumentasikan.Format kertas dan dokumen bagaimana gambar-gambar tersebut disusun, dipresentasikan,dinamakan Sheets.♦ Ada beberap hal yang harus diperhatikan dalam konsep Sheets : 1. Sheets adalah sebuah View dimana anda akan menambahkan beberapa view darimodel anda (model view). 2. Sebuah model view hanya bisa ditampilkan pada satu view (sheet) saja, tapi sebuahmodel view bisa diduplikasi pada sheet yang sama♦ Langkah :• Pilih Sheet dari View tab pada Design bar• Pilih A1_Metric dari pilihan titleblock yang ada. Apabila belum tersedia, pilih load• Akan muncul format dan kop gambar berukuran A1 Internasional pada Project Browser• Anda dapat memasukkan gambar-gambar yang anda inginkan ke dalam format dokumenanda dengan cara men-drag nama gambar tersebut dari Project Browser ke dalam Sheet andaUntuk mengubah skala, ubah skala pada gambar asli anda, bukan gambar yang ada dalamSheet
  85. 85. 6.2. Dimension Buka file : Office_building.rvt Revit memilik fasilitas untuk membuat dimensi otomatis tanpa harus mengulang langkah yang sama dalam pemberian dimensi ke sebuah objek. Langkah : • Aktifkan lantai 1 • Pilih Dimension Tool pada Drafting di Design bar atau pada Basic di Design bar • Lihat Option bar, tentukan pilihan Wall Centerline dan Entire Wall • Klik pada bagian Option dan tentukan daerah yang akan diberi dimensi • Arahkan cursor pada dinding yang akan diberi dimensi dan tentukan lokasi dimensiGambar:Pemberian Dimensi Otomatis
  86. 86. 6.3. Tags (Notasi Gambar)Notasi adalah pemberian nama untuk elemen-elemen gambar sepertinama ruang, pintu, jendela, dinding, lantai dan sebagainya.Langkah : • Aktifkan denah lantai 1 • Pilih Room tag dari Drafting pada Design bar• Tentukan ruang-ruang mana yang akan diberi tag Gambar: pemberian tag pada gambar
  87. 87. 6.4. Color FillsSatu fasilitas lain yang penting terutama untuk analisa luasan-luasan padagambar anda andalah fasilitas Color Fills. Dimana dengan fasilitas ini anda dapatmemberi warna daerah/ruang sesuai dengan kategori yang anda inginkan,apakah berdasarkan luas, nama ruang, okupansi dan sebagainya.Langkah : • Aktifkan denah lantai 1 • Ketik VP untuk cek preferensi pada View Properties anda • Aktifkan daerah Floors apabila belum aktif . Ini akan mengakibatkaninformasi-informasi yang ada pada gambar denah lantai, akan diperlihatkan • Pilih Color Fill dari Drafting pada Design bar • Cursor akan berubah menjadi notasi legenda. Letakkan notasi tersebutpada daerah dekat dengan gambar denah. • Otomatis gambar denah akan berubah warna sesuai dengan kategoripada legenda.• Untuk mengubah informasi yang disampaikan, klik pada legenda dan pilih editcolor scheme pada option bar
  88. 88. Gambar : Color fills yang menunjukkan luas ruangan
  89. 89. PERTEMUAN 12 AUTOCAD 5MENGGAMBAR DINDING, LANTAI DAN ATAP
  90. 90. Pendahuluan :• Menggambar denah umumnya merupakan prosespenggambaran pertama yang dilakukan arsitek (setelah prosessiteplan)• Pada gambar prarancangan, gambar denah memberikaninformasi ruangan dan batas-batasnya, bukaan-bukaan (pintu,jendela), ukuran dan dimensi-dimensi pembatas ruangan,komponen pengisi ruangan (tata letak furniture), grid titik –titik kolom , notasi-notasi.• Gambar denah berhubungan dengan gambar-gambarlain: potongan, tampak dan detail. Informasi ketinggian danjenis dinding, tinggi dan tipe pintu serta jendela akan munculpada gambar potongan dan tampak.
  91. 91. Yang harus dipahami dalam proses menggambar denah di Revit 8.1: Objek dinding(walls) mempunyai guideline atau constraintpada datum-datum : gridline(pada gambar denah), level(padagambar tampak). Prosedurnya, anda bisa menentukan dahulugridline-nya, baru menggambar dinding atau sebaliknya. Demikianjuga dalam menentukan tinggi dinding. Secara default, Revit sudahmenentukan tinggi dinding (ingat dalam Revit, semua objek adalah3 dimensi). Anda bisa membuat tinggi dinding ini ter-constraintdengan level atau berdiri sendiri. Objek pintu dan jendela mempunyai ‘tempat menempel’atau host yakni dinding. Anda tidak dapat meletakkan pintu danjendela tanpa adanya dinding. Ini berarti prosedur penggambaranadalah menggambar dinding baru kemudian pintu dan jendela.Perhatikan properti : tebal dinding, material dinding, tinggi dinding,titik referensi
  92. 92. Workshop : Menggambar dinding
  93. 93. Definisi :Walls adalah elemen bangunan yang merupakan representasi daridinding. Karena itu, objek walls terdiri atas beberapa layer material,dan ini yang menentukan karakteristik visual dan perilakunya.Layer :Secara default Revit menyediakan beberapa jenis wall dengan materialpembentuk yang berbeda-beda tergantung dari fungsi dankegunaannya. Untuk mengakses ini anda dapat melihat pada propertisetiap jenis wall yang dipilih. Anda juga dapat menentukan sendirimaterial pembentuk wall dan disimpan untuk keperluan proyek andayang sesuai dengan kondisi atau standar lokal yang berlaku.Location line :Adalah titik acuan perletakan objek wall yang tidak berubah walaupunmateri pembentuk dinding tersebut berubah. Kita sering mengenal halini sebagai as objek.
  94. 94. Prosedur :Ada dua cara menggambar dinding :1. Design Bar : Wall ; kita menggambar langsung objek dinding• kelebihan : proses cepat karena langsug menggambar dinding• kekurangan : tidak dapat menggambar dinding miring (tidak vertikal)2. Lines : menentukan objek wall dari garis/arc yang dibuat sebelumnya3. Faces : menentukan sebuah objek wall dari faces objek yang ada sebelumnya (melalui proses massing) kelebihan : bentuk dan orientasi dinding lebih fleksibel karena berasal dari proses massing kekurangan : harus melalui proses massing terlebih dahulu
  95. 95. PERTEMUAN 13 AUTOCAD 6 MENGGAMBAR WALLLANGSUNG DARI WALL TOOL
  96. 96. Membuat gambar dinding ukuran 6 x 8 m, tebal dinding 140mm dan tinggi 3mLangkah-langkah : • Pilih wall tool dari designbar • Pilih Basic Wall : Generic 140mm Masonry pada option bar
  97. 97. •Tentukan ketinggian 3000mm pada option bar•Tentukan Lock line pada Wall Centerline•Mulai menggambar . Perhatikan ketika anda menarik garis, Revit akan otomatismenggunakan fasilitas snap untuk jarak, sudut dan fasilitas track point untuk menentukantitik dari objek lain yang tidak berhubungan.•Hasilnya :
  98. 98. Modifikasi WallBeberapa fasilitas yang ada dalam memodifikasi atau mengedit objek wallsadalah : • Mengubah panjang dinding .Mengubah panjang dilakukan dengan menseleksi dinding kemudianmenggunakan ikon drag (titik biru pada ujung-ujung objek), tarik dindingsesuai dengan panjang yang diinginkan. Gambar : Mengubah panjang dinding
  99. 99. • Mengubah tinggi walls dan menguncinya dengan tinggi level.Level adalah informasi ketinggian lantai yang muncul pada gambar tampak(elevation).Umumnya, tinggi dinding mengikuti ketinggian level. Anda dapatmengunci tinggi dinding yang anda buat dengan level yang anda tentukansehingga bila terjadi perubahan pada ketinggian level, dinding anda ikut berubah.Langkah:-masuk ke gambar tampak (elevation)-pilih objek dinding-melalui grips(segitiga biru), tarik dinding sampai batas level-melalui tombol alignment constraint (ikon gembok), kunci tinggi dinding andasesuai level Gambar : mengunci tinggi dinding setinggi level
  100. 100. • MENGUBAH PROPERTI WALL.Ini dilakukan ketika anda ingin mengubah ketebalan dinding, materialpenyusun, tampulan luar maupun dalam.Langkah : –klik kanan pada dinding yang akan anda edit propertinya –pilih properties –Ubah material, ketebalan, karakteristik dinding di sini. –Membuat dinding baru dengan material baru, ketebalan barudi sini –Daerah ini adalah instance parameter : parameter-parameter yang hanya berakibat pada objek yang terseleksi saja. Misalnya titik as, ketinggian, titik dasar
  101. 101. Gambar: Mengubah Properti Wall
  102. 102. MENGUBAH PROFIL WALLLangkah :•aktifkan gambar tampak•pilih objek yang akan diedit profilnya, pilih edit profile pada option bar•akan muncul garis jingga yang merupakan garis profil aksisting dinding anda.•anda dapat memodifikasi dengan cara menambah garis atau arc. Syaratnyakurva yang anda buat harus merupakan kurva tertutup. Gambar : Memodifikasi profil dinding
  103. 103. •MEMOTONG DINDINGAda beberapa metode dalam memotong dinding : split dan trimSplit : adalah memotong dinding menjadi beberapa segmenTrim : adalah memotong dinding dengan bantuan objek lainLangkah trim:tentukan bidang wall yang akan dihilangkantekan ikon trim, pilih dinding batas pertama kemudian pilih dindingbatas keduaSummaryUsahakan untuk mengunci tinggi dinding dengan level. Ini akanmemudahkan anda nantinya apabila ada perubahan ketinggian lantaibangunanAnda dapat langsung mengetik panjang dinding ketika anda membuatdindingAnda dapat membagi ruas dinding dengan perintah split
  104. 104. Gambar : objek sebelum dan sesudah di-trim
  105. 105. PERTEMUAN 14 AUTOCAD 7MEMBUAT GAMBARRUMAH SEDERHANA
  106. 106. Langkah-langkah :1. Menentukan grid gambar denah dan level a. Perhatikan Project Browser anda, pada gambar floorplan pastikan terdapat gambar-gambar berikut : Denah Pondasi, Denah Lantai Dasar, Denah Lantai 1. Apabila belum terdapat gambar yang dimaksud, buatlah dengan cara:-Aktifkan gambar elevation > South elevation (atau tampak dari manapun)-Perhatikan default level yang sudah ada. Ubah dan tambahkan level sehingga menjadi seperti gambar berikut :
  107. 107. -Anda dapat mengubah nama level menjadi sesuaikeinginan dengan meng-klik pada teks level tersebut.-Ketinggian level dapat diubah dengan menarik garis level-Untuk membuat level, klik level tool dan perhatikanpetunjuk pada layar-Sesuai dengan gambar di atas, Lantai Dasar akan beradadi level 0.00, Lantai 1 berada di level 320 cm di atas lantaidasar dan Lantai Pondasi berada di level 100 cm di bawahLantai Dasar. Ini akan menjadi ketentuan ketinggian lantai,dan nama level akan menjadi nama gambar denah anda.b. Cek PROJECT UNIT dengan mengetik UN dan pastikanunit panjang adalah centimeterc. Kembali aktifkan lantai dasar dan melalui LINES tool,gambarlah grid-grid sesuai dengan gambar berikut :
  108. 108. -Menggambar garis atau lines menggunakan lines toolamat mudah, anda tinggal menentukan titik awal, tarikkursor ke arah yang anda inginkan dan perhatikantemporary dimension yang muncul untuk melihat besaranpanjang garis yang anda buat.-Cara lain menentukan panjang garis adalah denganmengetikkan angka besaran garis pada saat anda seselaimenentukan titik awal.-Anda juga dapat menggunakan fasilitas copy untukduplikasi objek yang telah anda buat.-Anda dapat mengubah nama level menjadi sesuaikeinginan dengan meng-klik pada teks level tersebut.-Ketinggian level dapat diubah dengan menarik garis level-Untuk membuat level, klik level tool dan perhatikanpetunjuk pada layarini adalah guidelines objek-objek anda nantinya yang jugamerupakan reference lines untuk dimensioning.
  109. 109. 2. Mendefinisikan wallSeperti telah diulas di depan, wall yakni objekdinding dapat kita definisikan sebelum kitamenggambarnya. Namun inipun dapat kita editdikemudian hari. Yang harus diingat adalahmungkin saja ada wall yang tingginya tidak sama,seperti dinding pagar, dinding dapur dan lainnyayang harus diwaspadai.Mendefinisikan wall untuk dinding ½ bata:-klik wall tool dan klik property dari design bar.-buat wall baru dan tentukan tebalnya 150 cmdengan bahan brick-save wall baru tersebut-pada property, tentukan top constraint padaLantai 1
  110. 110. 3. Menggambar walla.setelah property diset, perhatikan option barberikut sebelum anda menarik garis wall :-height yakni tinggi tangga menunjukkan topconstraint yang sudah anda tentukan-loc line yakni menunjukkan basepoint wall anda.Buatlah wall centerline agar berhimpitan dengangaris reference line-chain yakni wall yang anda buat akan otomatisdisambung apabila ia berpotonganb. buatlah gambar wall
  111. 111. c. Dengan cara yang telah dijelaskan di muka,buatlah dinding pagar dengan tinggi 2 meterdengan material penutup batu alam pada bagiandepan dan belakang bangunan. Tebal total dindingbaru ini adalah 19 cm.-duplicate dinding yang sudah ada pada propertywall-tentukan ketebalan core dining 15 cm-tambahkan finishing stone pada exterior &interior side setebal masing-masing 2 cm
  112. 112. -Daerah yang dilingkari adalah objek wallyang baru yang memiliki ketebalan danketinggian yang berbeda-Gambar anda akan terlihat: daerah yangdilingkari adalah objek wall yang baruyang memiliki ketebalan dan ketinggianyang berbeda
  113. 113. Daftar Puataka-Berahim, H. 1991. Pengantar Dasar Gambar Teknik.Andi Offset. Yogyakarta.-Dygdon, G.M.S.H. Technical Drawing, 7th edition.Gramedia. Jakarta.-Hamma. 2007. Gambar Teknik.http://www.elektroindonesia.com/elektro/ener36b.html .-Madsen. 1998. Engineering Drawing and Design.Puastaka Grafindo. Jakarta.-Sato, G.Takeshi and Sugiarto, H.N. 2000. MenggambarMesin menurut Standar ISO. PT. Pradnya Paramita.Jakarta.-Winarno, F. G. and Jenie, B. S. L. 1982. Autocad.---Gramedia Pustaka Utama. Jakarta.-Zuhal. 2000. Dasar Gambar Teknik. PT Gramedia.Jakarta.
  114. 114. TERIMA KASIH

×