Status mobilprojekt 02112012

610 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
610
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • SMK: http://www.smk.dk/en / J.F. Willumsens Museum: http://www.jfwillumsensmuseum.dk/index.php?id=1&L=1 Ribe Kunstmuseum: http://www.ribekunstmuseum.dk /
  • We used a very simple testing method to get users to respond to the concept alone without technological issues standing in the way. Our objective being to learn if the users would be urged to look closer and deeper by way of the Twitter-specific features of short comments opening up to related artworks and richer content.
  • It worked like this: A pile of short comments about a specific artwork was stuffed into a white envelope. The comments that were useful to the test user were stashed in a green envelope, the comments that were not useful went into the red envelope.
  • After testing like this in front of 4 artworks in the galleries, a short survey was filled out…
  • … followed by a focus group discussion.
  • You can read more about the project in an article on the Swedish Exhibition Agency’s website – will be up in English too by early October.
  • Status mobilprojekt 02112012

    1. 1. STATUSFælles mobilprojekt 2. nov. 2012
    2. 2. Siden sidst1. Kort introduktion til konceptet2. Resultater fra koncepttests3. Nye deltagere?4. International interesse
    3. 3. 1. Koncept1. Alt indhold udenfor copyright må genbruges frit af alle (Creative Commons licens)2. Projektet benytter eksisterende digitale platforme i stedet for at bygge en ny3. Platformens koncept og indhold udvikles i samarbejde med brugerne
    4. 4. Twitter som platform• Alle kunstværker har et individuelt ”tag”• Alle brugere er ligeværdige og har navne og ansigter• Kommentarer er max. 140 tegn• Kommentarer leder til dybere indhold via links• Platformen er multisproglig• Platformen opdateres og forbedres dynamisk
    5. 5. Hvordan fungerer det?• Du står foran et kunstværk på et museum• Tag din smartphone eller tablet frem• Scan en QR code eller indtast en URL• Scroll gennem en strøm af korte øjenåbnende kommentarer og spørgsmål, åbn links til relaterede billeder, tekster, videoer etc. (enhver kan gøre dette)• Giv en kommentar, stil et spørgsmål, tilføj et link, foto, video etc. (du skal have en Twitter konto for at gøre dette)• Måske får du et svar tilbage – hvis du retter et spørgsmål eller en kommentar direkte til en museumsansvarlig, kan du være sikker på det
    6. 6. 1 % reglen• Sandsynligvis vil flest brugere være passive tilskuere• Vores primære mål er at få brugerne til at fordybe sig 9% i værkerne• Det internationale Twitter community kan formodes at bidrage aktivt 90 %
    7. 7. Værkudvalg• Næsten alle er på plads • Fælles kriterier – Værker udenfor copyright – Valg af licens – Koordinere relationer mellem samlinger
    8. 8. Forslag til licenser• CC BY: Tillader alle brugsformer under den betingelse, at brugerne krediterer kilden korrekt (BY = Navngivelse). Navngivelse hjælper andre brugere med at finde ud af, hvor de fysiske værker befinder sig, og hente kvalificeret viden om dem.• CC0: Anvendes på materialer, der er omfattet af copyright, men hvor ophavsretsindehaveren ønsker at afgive eksklusivrettighederne til almenvellet (Public Domain).• Public Domain Mark: Er ikke en licens i ordets egentlige forstand, men en markør der kan anvendes på materialer, hvor ophavsretten er udløbet, for at gøre det tydeligt for brugerne.
    9. 9. 2. Koncepttests
    10. 10. Paper prototyping
    11. 11. Spørgeskema
    12. 12. Fokusgruppe
    13. 13. 2. Testresultater• Indhold• Form• Situation
    14. 14. Indhold• Kommentarerne virkede øjenåbnende og fik brugerne til at fordybe sig• De ville gerne vide mere om værket og kunstneren• Brugerne kunne især godt lige kommentarer der: – Pegede på relationer til andre værker – Faktuelle informationer om værk og kunstner – Åbne spørgsmål der skabte refleksion• De er begejstrede for at kunne stille spørgsmål til fagpersoner og få direkte svar• Fagligheden var afgørende for den gode oplevelse
    15. 15. Form• Begrænsningen til 140 tegn opmuntrede potentielt brugerne til at bidrage. En overkommelig opgave.• Den demokratiske flerstemmighed havde samme effekt. Kan dog også have negative effekter: – Uoverskuelighed – Ligegyldighed/ ”støj”• De var især interesserede i at lave to slags kommentarer: – At stille spørgsmål direkte til fagpersoner og modtage svar – At dele links til relaterede kunstværker eller andet, som de kom i tanker om foran værket
    16. 16. Situation• En fælles oplevelse under museumsbesøg – Spil – Opgaver – Undervisning• Brugssituationer udenfor museumsrummet – Gemme interessante links til senere – Gå på opdagelse i kunsten – Undervisningsforberedelse – Internationale brugere
    17. 17. 3. Nye deltagere?Deltager i dag• ARoS• KØS• Parkmuseerne (museerne rundt om Kgs. Have)Har vist interesse• Glyptoteket• Sønderjyllands Kunstmuseum
    18. 18. 4. International interesse• Projektet er blevet præsenteret på en række internationale konferencer – MuseumNext, Barcelona, maj 2012 – OK Festival, Helsinki, september 2012 – 2nd Strategic Briefing on the European Cultural Commons, Limassol, oktober 2012 – International Forum of Cultural Infrastructures, Santiago de Compostela, November 2012• Og omtalt i en række online artikler – Interview med Riksütställningar, The Swedish Exhibition Agency – Blogindlæg fra OK Festival – Blogindlæg fra Open GLAM (Galleries, Libraries, Archives, Museums)
    19. 19. http://www.riksutstallningar.se/content/spana/curating-och-delaktighet-ny-mobilplattform

    ×