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【アジャイル開発】株式会社メンバーズのアジャイル開発サービスご紹介

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【アジャイル開発】株式会社メンバーズのアジャイル開発サービスご紹介:以下のような課題をお持ちの方に向けて、メンバーズのアジャイル開発サービスのご紹介です。
・リニューアル時やサイト立ち上げ時に立てた
企画がうまくいかないが、サイトがそのまま
放置されている。
・初期開発にコストがかかりすぎて運用コストが
不足している。
・KPIが設定されておらずPDCAがうまく回らない。
・開発ベンダーに改善要求を伝えても思い通りの
ものが出来上がらない。またはスピードが遅い。

Published in: Entertainment & Humor

【アジャイル開発】株式会社メンバーズのアジャイル開発サービスご紹介

  1. 1. オウンドメディア/Webサービス 運営の課題 • リニューアル時やサイト立ち上げ時に立てた 企画がうまくいかないが、サイトがそのまま 放置されている。 • 初期開発にコストがかかりすぎて運用コストが 不足している。 • KPIが設定されておらずPDCAがうまく回らない。 • 開発ベンダーに改善要求を伝えても思い通りの ものが出来上がらない。またはスピードが遅い。
  2. 2. 変化を味方に付け 成果を生み出すアジャイル開発 開発手法 アジャイル開発 従来の開発 (ウォーターフォール) 特徴 動くものを素早く開発 してブラッシュアップ 手戻りがないよう、 仕様をしっかり定義 してから開発 向いている案件 継続的に改善が必要 で、かつ不確実性が高 く変化が大きい案件 確実性が高く、かつ 大きな変化が求めら れない案件
  3. 3. メンバーズのアジャイル開発アプローチ 継続的な 分析と改善 協調型 チームづくり スピーディかつ 柔軟性の高い ソフトウェア開発 お客様のビジネス成果を最大化するための チームマネジメントとソフトウェア開発の手法
  4. 4. アジャイルで成果向上が期待できる施策 スマホアプリ コミュ二ティ CRM施策 ネット新規事業 オウンドメディアをビジネス価値につなげます •不確実性が高く、常に変化が必要となる案件 •ビジネス直結型で永続的に開発・運用を続ける案件
  5. 5. 御社専用のチームビルディング サービスの特徴 素早いソフトウェア開発 ビジネス価値創出にコミット
  6. 6. サービスの特徴 ビジネスゴールに基づいたKPIを設定し、KPI達成の ためにシステム開発だけではなく、企画・デザイン・ 分析までのすべてをチームで行います。 ドキュメント作成に時間をかけず、素早く動く システムを開発し早期にフォードバックを得て サービスをブラッシュアップしていきます。 プロデューサーとエンジニアを中心にした 御社専用チームを組織し、内製チームと同じように 共に業務にあたります。
  7. 7. アジャイル・プロセス 反復 UXデザインとユーザー 中心の計画づくり 開発・分析の繰り返し ビジネス成果の創出 ビジネスゴールの 設定とKPI策定 •アンケート/インタビュー •フィールドワーク •ペルソナ •ユーザー行動シナリオ •開発機能洗い出しと優先順位付け •KGI/KPIの設定 •プロトタイピング •スプリント型開発 •UIデザイン •TDD •CI •ユーザーテスト •ログ解析 •仮説検証と改善案策定 Scrum(スクラム)という手法をベースに、 Webやアプリ開発に最適化された当社独自の アジャイル開発プロセスをご提供いたします。
  8. 8. (2) (4) 1 2 3 4
  9. 9. 協業型チームとして 一緒に目標達成を目指します 弊社内に専用ブースをつくります TV会議で24時間つながります チームスタッフのスキルを見える化 開発ツール共有で作業状況を透明化 1 2 3 4
  10. 10. ソフトウェア開発アプローチ チーム協調型により最高のスピードでソフトウェアを開発でき、 かつ変化に強い開発アプローチを採用しています。 開発フレームワークの採用 テスト駆動開発の実践 継続的インテグレーション モバイルアプリケーション開発 クラウドサーバー/PaaSの活用 アジャイル型プロジェクト・マネジメン
  11. 11. キックオフ チーム ビルディング 運用開始 数週間∼2ヶ月数週間∼2ヶ月 6ヶ月∼ •ビジネス要件確認 •KPI策定 •技術要件確認 •チーム要員定義 •契約条件すり合わせ /お見積り提示 •人材調達 •ファシリテーション準備 •運用ルール策定 •開発環境準備 •チームメンバーと ビジョンやKPIの共有 •プロダクトバックログ 作りと優先順位付け •プランニング •開発開始 •レビュー会実施 •スプリント毎の振り返り •生産性レポート •改善提案 サービス導入プロセス
  12. 12. チーム人員/費用イメージ 従来型 アジャイル型 初期仮説に基づきすべての機能を 開発し、後はそれを維持する 初期仮説 ↓ 要件 ↓ 開発 保守 仮説⇆検証⇆改善 時間 時間 初期化説検証可能な機能で ミニマムスタートし、 継続的に仮説検証を行い 機能改善を続けていく 必要な人員/ 費用 必要な人員 /費用
  13. 13. 本資料に関するお問い合わせはこちらまで 株式会社メンバーズ 〒104-6037 東京都中央区晴海1丁目8番10号 晴海アイランド トリトンスクエアオフィスタワーX 37階 TEL 03-5144-0650  FAX 03-5144-0624 http://www.members.co.jp/ mbs_sales@members.co.jp 

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