Informatica3

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Informatica3

  1. 1. Escuela Superior de Computo ESCOM Instituto Politécnico Nacional   Informática    Fernando Galindo Soria www.fgalindosoria.com [email_address] Cd. de México, Septiembre del 2001
  2. 2. Conferencia en Memoria de Claude Shannon Creador de la Teoría de la Información 25 de Octubre del 2001
  3. 3.   INFORMÁTICA   Es el área que se encarga del estudio y tratamiento de la Información 
  4. 4. La Informática es una Ciencia o Disciplina con   principios, conceptos, teorías, métodos, técnicas, herramientas propias
  5. 5. El objeto de estudio de la Informática es la Información
  6. 6. In Forma
  7. 7. Teoría de la Información Claude Shannon      cantidad de información I contenida en un mensaje
  8. 8. INFORMACIÓN   "fuerza activa que da forma y carácter a las cosas, aún a los pensamientos" Francisco Aguilar y Marina Vicario Claude Shannon
  9. 9. Información en todos lados Abejas, hormigas Los Nervios del Gobierno Sistema Nervioso, Sistema Endocrino Sentidos, estructura de las plantas, galaxias,...
  10. 10. La Información Se Percibe Frecuencia (sonido, Luz) Se almacena ¿cuánto ocupa un libro, una imagen? Se procesa Computadoras ópticas, analógicas, neuronales... Se transmite
  11. 11. Paradigmas de la Informática Paradigma de Sistemas Paradigma de Factores esenciales Materia, Energía, Información Paradigma de Dualidad Cualquier sistema físico lo puedo representar como un sistema de información Paradigma Evolutivo
  12. 16. Campo de Estudio de la Informática La Informática estudia la Información y su relación con la Materia y la energía
  13. 17. Tenemos que desarrollar el área Estamos en la Era de la Información y el Conocimiento
  14. 18. La Informática es pirata e Imperialista Lic. Daniel León García
  15. 19.   La Informática es pirata Integra herramientas y conocimientos de diferentes áreas   Matemáticas, Computación, Administración, Neurología, Psicología, Electrónica, entre otras   con el fin de estudiar y manejar la información y el conocimiento donde quiera que se presenta.
  16. 20. La Informática es Imperialista Se aplica prácticamente en cualquier área y transforma las áreas donde se aplica
  17. 21. Áreas de aplicación de la Informática Educación, Música, Administración, Derecho, Economía, Arte, Física, Biotecnología, Geografía, Historia, Psicología, Sociología, Química,...
  18. 22. Jurismática   Área que integra la Informática y el Derecho para construir modelos informáticos del Derecho Creada y desarrollada por el Lic. Daniel León García
  19. 23. En la Jurismática la Informática se aplica para modelar y conceptualizar al Derecho y no solo como herramienta de cálculo   Actualmente la Informática se aplica para modelar y conceptualizar la Medicina, la Educación, la música, etc.
  20. 24. Así como la Física, Química y Matemáticas fundamentan y conceptualizan a la Biología, Administración o Música   La Informática se puede usar y se usa para conceptualizar y fundamentar otras áreas de conocimiento
  21. 25. Desarrollo actual y tendencias Industria del Conocimiento Agentes, Embebidos Computación Quántica Nanotecnología Sistemas Complejos Circuitos de Carbono Bioinformática
  22. 26. Ecuación de la Naturaleza Evolución y Sistemas Evolutivos Espacios Transfinito Dimensiónales y Dinámica Dimensional Sentir lo que sienten otros Proyecto de Omar Flores Garrido Estoy Aquí, Estoy allá tanto Física, como Virtualmente
  23. 27. La Informática es un área impresionantemente hermosa Apenas empieza a desarrollarse Y tiene una cantidad enorme de posibilidades Nosotros somos los responsables de desarrollarla como un área fundamental
  24. 28. Yo soy Informático y estoy orgulloso de serlo Fernando Galindo Soria www.fgalindosoria.com www.laredi.com

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