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  1. 1. Ciencias de la computación<br />Este artículo o sección contiene algunas citas a referencias completas e incluye una lista de bibliografía o enlaces externos. Sin embargo,<br />su verificabilidad no es del todo clara debido a que no posee suficientes notas al pie.<br />Puedes colaborar de la computación editándolo e introduciendo citas más precisas [1] (lee aquí sobre cómo añadirlas).<br />Las ciencias de la computación son aquellas que abarcan el estudio de las bases teóricas de la información y la<br />computación, así como su aplicación en sistemas computacionales.[2] [3] [4] Existen diversos campos o disciplinas<br />dentro de las Ciencias de la Computación o Ciencias Computacionales; algunos enfatizan los resultados específicos<br />del cómputo (como los gráficos por computadora), mientras que otros (como la teoría de la complejidad<br />computacional) se relacionan con propiedades de los algoritmos usados al realizar cómputos. Otros por su parte se<br />enfocan en los problemas que requieren la implementación de cómputos. Por ejemplo, los estudios de la teoría de<br />lenguajes de programación describen un cómputo, mientras que la programación de computadoras aplica lenguajes<br />de programación específicos para desarrollar una solución a un problema computacional concreto. La informática se<br />refiere al tratamiento automatizado de la información de una forma útil y oportuna. No se debe confundir el carácter<br />teórico de esta ciencia con otros aspectos prácticos como Internet.<br />De acuerdo a Peter J. Denning, la cuestión fundamental en que se basa la ciencia de la computación es, "¿Qué puede<br />ser (eficientemente) automatizado?".[5]<br />Historia<br />La historia de la ciencia de la computación antecede a la invención del computador digital moderno. Antes de la<br />década de 1920, el término computador se refería a un ser humano que realizaba cálculos.[6] Los primeros<br />investigadores en lo que después se convertiría las ciencias de la computación, estaban interesados en la cuestión de<br />la computabilidad: qué cosas pueden ser computadas por un ser humano que simplemente siga una lista de<br />instrucciones con lápiz y papel, durante el tiempo que sea necesario, con ingenuidad y sin conocimiento previo del<br />problema. Parte de la motivación para este trabajo era el desarrollar máquinas que computaran, y que pudieran<br />automatizar el tedioso y lleno de errores trabajo de la computación humana.<br />Durante la década de 1940, conforme se desarrollaban nuevas y más poderosas máquinas para computar, el término<br />computador se comenzó a utilizar para referirse a las máquinas en vez de a sus antecesores humanos. Conforme iba<br />quedando claro que las computadoras podían usarse para más cosas que solamente cálculos matemáticos, el campo<br />de la ciencia de la computación se fue ampliando para estudiar a la computación (informática) en general. La ciencia<br />de la computación comenzó entonces a establecerse como una disciplina académica en la década de 1960, con la<br />creación de los primeros departamentos de ciencia de la computación y los primeros programas de licenciatura<br />(Denning 2000).'<br />Ciencias de la computación 2<br />Campos de las ciencias de la computación<br />Fundamentos matemáticos<br />Criptografía<br />algoritmos para proteger datos privados, incluyendo el cifrado<br />Teoría de grafos<br />son elementales para las estructuras de almacenamiento de datos y para los algoritmos de búsqueda.<br />Lógica matemática<br />Teoría de tipos<br />análisis formal de los tipos de los datos, y el uso de estos para entender las propiedades de los programas, en<br />particular la seguridad de los mismos.<br />Teoría de la computación<br />Teoría de la computación<br />Teoría de autómatas<br />Teoría de la computabilidad<br />Teoría de la complejidad computacional<br />límites fundamentales (en especial de espacio en memoria y tiempo) de los cómputos.<br />Algoritmos y estructuras de datos<br />Análisis de algoritmos<br />Algoritmos<br />procesos formales usados para los cómputos, y eficiencia de estos procesos.<br />Estructuras de datos<br />organización y manipulación de los datos<br />Lenguajes de programación y compiladores<br />Compiladores<br />formas de traducir programas computacionales, usualmente a partir de lenguajes de alto nivel a lenguajes de<br />bajo nivel.<br />Teoría de lenguajes de programación<br />lenguajes formales para expresar algoritmos y las propiedades de estos lenguajes.<br />

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