Dispositivos móveis

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Introdução em dispositivos móveis

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Dispositivos móveis

  1. 1. Dispositivos MóveisUma visão geral sobre história e tecnologia para dispositivos móveis. História da Ciência e da Tecnologia Profº Drº - Renata Maria Porto Vanni Mauricio J. Carvalho dos Santos Patricia Abreu Leonardo Felipe Serra Vasques
  2. 2. Sumário● Introdução - Conceitos e aplicações● História da Tecnologia Móvel - Surgimento dos primeiros protótipos e evolução tecnológica● Tipos de dispositivos - Dispositivos existentes no mercado e suas funcionalidades● Sistemas Operacionais - Plataformas utilizadas e suas diferentes aplicações● Desenvolvimento para Dispositivos Móveis - Ambientes e Tecnologias de Desenvolvimento/Programação
  3. 3. Introdução - Dispositivos Móveis
  4. 4. O que é?Um dispositivo móvel, designado popularmente em inglês porhandheld é um computador de bolso habitualmente equipado comum pequeno ecrã (output)e um teclado em miniatura (input). Emalguns aparelhos, o output e o input combinam-se num ecrã táctil(touchscreen).Os dispositivos móveis mais comuns são: ● Smartphone; ● PDA (Personal digital assistant); ● Celular; ● Console portátil; ● Televisão portátil. ● Aparelhos GPS (Sistema de posicionamento Global)E computadores móveis: Notebooks e Tablets PCs.
  5. 5. Pontos que impulsionaram o desenvolvimento deste segmentoda tecnologia:  - Mobilidade/Portabilidade; - Multi-tarefas (escritório portátil, multimídia, aplicativos); - Comunicação; - Entretenimento;Utilização: - Uso pessoal - Uso Profissional
  6. 6. História dos Dispositivos Móveis ea evolução da Tecnologia Móvel
  7. 7. Pensando em uma maneira de tornar a comunicação mais eficiente efácil, engenheiros tiveram a brilhante ideia de criar um sistema quefosse capaz de efetuar a comunicação entre telefones sem fio. A ideianão era nada ruim, porém a tecnologia da época não ajudava muito.Tudo começou no ano de 1947, contudo as ideias não foram muitoalém da teoria e de pouca prática.A real história do telefone móvel, também conhecido como celular,começou em 1973, quando foi efetuada a primeira chamada de umtelefone móvel para um telefone fixo. Foi a partir de Abril de 1973 quetodas as teorias comprovaram que o celular funcionava perfeitamente,e que a rede de telefonia celular sugerida em 1947 foi projetada demaneira correta. Este foi um momento não muito conhecido, mascertamente foi um fato marcado para sempre e que mudou totalmentea história do mundo.
  8. 8. Os primeiros aparelhos- Várias fabricantes fizeram testes entre o ano de 1947 e 1973, contudo aprimeira empresa que mostrou um aparelho funcionando foi a Motorola. Onome do aparelho era DynaTAC e não estava a venda ao público (erasomente um protótipo).- O primeiro modelo que foi liberado comercialmente nos EUA (alguns outrospaíses já haviam recebido aparelhos de outras marcas) foi o MotorolaDynaTAC 8000x, isso ainda no ano de 1983, ou seja, dez anos após oprimeiro teste realizado.
  9. 9. A segunda geração estava chegandoLogo no início da década de 90, as fabricantes já estavamprontas para lançar novos aparelhos, com um tamanho aceitávele um peso que não prejudicasse a coluna de ninguém. Asegunda geração de aparelhos não traria apenas novosaparelhos, todavia também iria aderir a novos padrões decomunicação.Um recurso indispensável para muitas pessoas é o serviço demensagem de texto (SMS). Poucos sabem, mas a primeiramensagem de texto foi enviada no ano de 1993, através de umaoperadora da Finlândia. Aqui no Brasil demorou muito parachegar “toda” essa tecnologia, afinal, as operadoras brasileirasainda estavam pensando em instalar telefones fixos para osclientes.
  10. 10. Hora de introduzir um pouco de coresSem dúvida, tudo estava o máximo para os consumidores, masainda faltava algo para que o celular ficasse completo: eram ascores. Os aparelhos com dispositivos monocromáticos simplesmentenão transmitiam tudo o que nossos olhos podiam perceber. Logo asfabricantes introduziram visores com escalas de cinza, recurso quepermitia distinguir imagens. Apesar disso, ninguém estava satisfeito,porque tudo parecia muito irreal.
  11. 11. - Quando apareceu o primeiro celular com quatro mil cores, aspessoas pensavam que estava acabando o mundo, porque erauma tecnologia incrível para um aparelho tão pequeno.- Não demorou muito para que os aparelhos ganhassemdisplays de incríveis 64 mil cores e logo apareceram os visorescom até 256 mil cores — as imagens já pareciam reais e nãohavia como perceber a falta de cores.- Obviamente, a evolução não parou e hoje os aparelhospossuem 16 milhões de cores, um recurso que é fundamentalem aparelhos de alta resolução.
  12. 12. Até que hoje temos a nossa geração de celulares inteligentes! Fonte: http://www.tecmundo.com.br/celular/2140-historia-a-evolucao-do-celular.htm
  13. 13. Tipos de dispositivos- Smartphones- PDAs- Consoles Portáteis- Televisões Portáteis- Computadores Móveis
  14. 14. SmartphonesSmartphone (telefone inteligente, numa tradução livre do inglês) é umtelemóvel com funcionalidades avançadas que podem ser extendidas pormeio de programas executados por seu sistema operacional. Os sistemasoperacionais dos smartphones são "abertos" (não confundir com código-fonte aberto), o que significa que é possível a qualquer pessoadesenvolver programas que podem funcionar nesses telefones.Sistemas operacionaisAtualmente os principais sistemas operacionais existentes são:Java ME(em alguns celulares), Blackberry OS, Windows Mobile,Windows Phone,iOS,Symbian, WebOS, Android e Maemo, MeeGo, sendo os cinco últimosbaseados em Linux.Distribuição dos Sistemas operacionais1. Nokia - Symbian - 39% do mercado2. Google - Android – 37% do mercado.3. Apple - iOS - 13% de participação de mercado.4. Samsung - Bada OS – 12% de participação de mercado.
  15. 15. Exemplos de Smartphones
  16. 16. Personal digital assistants - assistente pessoal digital, (PDAs ,handhelds), ou palmtop, é um computador de dimensões reduzidas, dotadode grande capacidade computacional, cumprindo as funções de agenda esistema informático de escritório elementar, com possibilidade deinterconexão com um computador pessoal e uma rede informática sem fios— Wi-Fi — para acesso a e-mail e internet.Os PDAs de hoje possuem grande quantidade de memória e diversossoftwares para várias áreas de interesse.
  17. 17. Consoles Portáteis
  18. 18. TabletsUm tablet, também conhecido como tablet PC, é um dispositivo pessoal emformato de prancheta que pode ser usado para acesso à Internet, organizaçãopessoal, visualização de fotos, vídeos, leitura de livros, jornais e revistas e paraentretenimento com jogos. Apresenta uma tela touchscreen (tela sensível aotoque) que é o dispositivo de entrada principal. A ponta dos dedos ou umacaneta aciona suas funcionalidades. É um novo conceito: não deve serigualado a um computador completo ou um smartphone, embora possuafuncionalidades de ambos.
  19. 19. Sistemas OperacionaisUm sistema operacional (SO) é uma coleção de programas queinicializam o hardware do computador. Fornece rotinas básicas paracontrole de dispositivos. Fornece gerência, escalonamento e interaçãode tarefas. Mantém a integridade de sistema.Principais Plataformas para Dispositivos Móveis:- Android- iOS- Windows Mobile- Symbian- BADA
  20. 20. - Sistema Operacional desenvolvido inicialmente pelo Google eposteriormente pela Open Handset Alliance, porém a Google é aresponsável pela gerência do produto e engenharia de processos.- Roda sobre o núcleo Linux, e é Open Source (Código Aberto).- Permite aos desenvolvedores escreverem software na linguagem deprogramação Java controlando o dispositivo via bibliotecas desenvolvidaspela Google.
  21. 21. Teclado SWYPE
  22. 22. - iOS (antes chamado de iPhone OS) é um sistema operacionalmóvel da Apple Inc. desenvolvido originalmente para o iPhone,também é usado em iPod Touch, iPad e Apple TV. A Apple nãopermite que o iOS seja executado em hardware de terceiros.- Inicialmente, as aplicações de terceiros não eram permitidas.- Permite o desenvolvimento somente para usuários do Mac OS,com a IDE Xcode utilizando a linguagem Objective-C.
  23. 23. - O Windows Mobile é um sistema operacional compacto,desenvolvido pela Microsoft para rodar em dispositivos móveiscomo Pocket PCs, Smartphones e Aparelhos de multimídia emgeral.- Projetado para ser capaz de realizar boa parte do que épossível em uma versão PC do Windows, o sistema vem com umconjunto de aplicações básicas bem conhecidas no mundo dosPCs, tais como o Word, Excel, PowerPoint, Windows MediaPlayer Pocket.
  24. 24. Windows Mobile 6
  25. 25. - O Symbian é um consórcio de várias empresas, fundado em 1998 e que estáem plena operação até os dias de hoje. Outrora formado pelas empresas Nokia,Siemens, Samsung, Ericsson,Sony Ericsson e Panasonic, atualmente pertence aNokia, que adquiriu a quase totalidade de suas ações em dezembro de 2008.Empresas não-pertencentes ao consórcio podem licenciar o Sistema Operacionalpara utilização em seus produtos.- A grande preocupação do Symbian OS é evitar ao máximo o desperdício dosrecursos do celular, como bateria e memória. Para isso ele conta com diversosmecanismos que são eficientes ao tratar com esses problemas. Em sua versãomais nova, a 9.5, foi reduzido o consumo de memória em 30% em relação aversão anterior.
  26. 26. Vantagens● É um sistema aberto e de baixo custo (Em torno de $4 por aparelho)● Possui recursos para gerenciar e utilizar pouca bateria e memória● Permite a instalação de softwares de terceiros● Baseado em padrões de comunicação e dados.● Mecanismos que asseguram a transferência e armazenamento de dados● Desfruta muito bem de todas as áreas do aparelho. Memória RAM, Processador, Processador Gráfico, etc.● É um sistema operativo mais estável e seguro com relação aos seus concorrentes
  27. 27. O Bada OS foi criado em 2010 pela Samsung com um propósito básico deconcorrer com grandes companhias como a Apple Inc. além de transformar seusconsumidores em usuários de Smartphones.
  28. 28. Samsung WaveY
  29. 29. Desenvolvimento para Dispositivos Móveis ANDROIDAmbiente utilizado profissionalmente para desenvolver para Android :- Java (www.oracle.com)- Eclipse (www.eclipse.org)- Android SDK (developer.android.com/sdk)- ADT Plugin (developer.android.com/sdk/eclipse-adt.html)A Empresa Motorola , visando facilitar este processo de instação criouo MOTODEV STUDIO,vale lembrar que os programas desenvolvidosfuncionaram em qualquer dispositivo android.Fonte :http://www.felipesilveira.com.br/desenvolvendo-para-android/
  30. 30. Desenvolvimento para Dispositivos MóveisDesenvolver para Android com um Android?" ..For developing real Android Apps directly on Android devices." https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aide.ui&hl=pt_BR
  31. 31. Desenvolvimento para Dispositivos Móveis iOSAmbiente para desenvolvimento restrito para plataforma Mac OS (iOSSDK) Ferramentas: (https://developer.apple.com/technologies/tools/) ● Xcode (https://developer.apple.com/xcode/) - Objective-C - As demais ferramentas estão integradas no kit dedesenvolvimento ● - iPhone Simulator (http://iphone-simulator.en.softonic.com/ - Versão também funcional na plataforma Windows) ● - Instruments ● Interface BuilderEssas ferramentas fazem parte de um pacote disponibilizado pela Applegratuitamente, como citado anteriormente, chamado iOS SDK e pode serbaixado no próprio site da Apple. Porém, para vender suas aplicações criadasé necessário pagar para adquirir uma licença de desenvolvedor que custa apartir de $99/ano e pode chegar até $299/ano, dependendo da sua
  32. 32. Desenvolvimento para Dispositivos MóveisWindows Mobile 6.5 e Windows Phone 7- Linguagens: - Visual C++ - Visual C# e Visual Basic - Vantagens: NET Compact Framework ,Clicar e arrastar para montar views.- JScript Client-side; Para realizar validações e interagir de forma mais dinâmica com o usuário.- ASP.NET; Quando existe a necessidade de acesso server-side.Fonte: Choosing a Programming Language for Windows MobileDevelopment
  33. 33. Dúvidas?

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