Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 2.11.18

730 views

Published on

Lisää materiaaleja otsikon teemoista: https://www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Lisätty ja virtuaalitodellisuus opetuksessa 2.11.18

  1. 1. Lisätty ja virtuaali- todellisuus opetuksessa Kumppanuuskampus-hanke Haapavesi 2.11.2018 Matleena Laakso Blogi: www.matleenalaakso.fi Twitter: @matleenalaakso Diat: www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html
  2. 2. Kokeiltavia sovelluksia • Google Expeditions (Android, iOS) ja Android-laitteisiin myös Google Cardboard tai Googlen VR-palvelut. Lataa nämä puhelimeesi, jos haluat kokeilla virtuaalilaseja. Toimivat myös tabletilla. • QR-koodin lukija: esim. QR Reader (iOS) tai QR Code Reader (Android) – Usein löytyy mobiililaitteesta valmiiksi tai toimii kameran/Snapchatin kautta. • HP Reveal (Android, iOS) • Anatomy 4D (Android) - kehon ja sydämen anatomian tutkiminen • Quiver - 3D Coloring App (Android, iOS) - lisätyn todellisuuden värityssovellus • Google-kääntäjä (Android, iOS) - tekstin kääntäminen valokuvaamalla • Tähtikartta esim. Sky View Lite (Android, iOS) • AR flashcards (Android, iOS) - alakoulun englanninopetus • Joku Merge Cuben sovellus: miniverse.io/cube (Android, iOS)
  3. 3. Ohjelma klo 12-15 • Mitä on lisätty ja virtuaalitodellisuus? Miten niitä voi hyödyntää opetuksessa? • Kahvitauko kahdessa erässä – Ensin puolet kahville ja puolet kansainväliselle avaruusasemalle – Sitten puolet kahville ja puolet tutkimaan maailman seitsemää ihmettä • Mobiilirata: tutustutaan itse kokeillen erilaisiin lisätyn todellisuuden sovelluksiin ja lopuksi tehdään itse sisältöjä HP Reveal -sovelluksella.
  4. 4. bloochat.com • Kun menet chatin etusivulle ja se arpoo sinulle chat-huoneen osoitteen, jonka voit halutessasi vaihtaa ja suojata salasanalla. • Kerro nimesi/nimimerkkisi ja jaa chatin linkki niille, joiden haluat osallistuvan. Viestit näkyvät 24 h ajan.
  5. 5. Lisätty todellisuus Lisätty todellisuus (augmented reality, AR) tarkoittaa tietokoneella luodun digitaalisen sisällön (kuva, teksti, ääni, video, 3D-malli, GPS-informaatio,..) yhdistämistä reaalimaailmaan erilaisia näyttöjä (kännykkä, tabletti, läppäri, datalasit,..) hyödyntäen. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  6. 6. Virtuaalitodellisuus Virtuaalitodellisuus (virtual reality, VR) on tietokonesimulaation tuottamien aistimusten avulla luotu keinotekoinen ympäristö, missä käyttäjä uppoutuu kokonaan digitaaliseen ympäristöön. • Halvimmat virtuaalilasit ovat pahvisia (alle 10 e) tai muovisia (alk. n. 20 e) ja niitä käytetään älypuhelimen kanssa. • Hyvälaatuiset lasit maksavat satoja euroja ja niiden käyttöön tarvitaan useimmiten tehokas läppäri. Kuva: Matleena Laakso, CC BYlaakso.fi/2015/08/pahviset-virtuaalilasit.html
  7. 7. Todellisuus-virtuaalisuus -jatkumo (Milgram & Kishino 1994)
  8. 8. Opetusteknologioiden kehittyminen NMC/CoSN Horizon Report. 2017. K-12 Edition. (CC BY) cdn.nmc.org/wp-content/uploads/2017-nmc-cosn-horizon-report-K12-advance.pdf • Teknologiatyöpajat • Robotiikka • Analytiikkateknologiat • Virtuaalitodellisuus • Tekoäly • Esineiden internet (IoT) 1-2 vuotta 2-3 vuotta 4-5 vuotta
  9. 9. Trendit, cdn.nmc.org/media/2017-nmc-technology-outlook-nordic-schools-EN.pdf
  10. 10. Miten hyödyntää opetuksessa? cdn.nmc.org/media/2017-nmc-technology-outlook-nordic-schools-EN.pdf • Tarinallisuutta • Mukaansa tempaavaa toimintaa ja vierailuita paikkoihin, joihin ei reaalimaailmassa pääse. • Havainnollistaa ja auttaa ymmärtämään monimutkaisia käsitteitä esim. kemiassa, biologiassa ja anatomiassa. Myös oppikirjoja voidaan elävöittää ja rakentaa niistä yhteyksiä reaalielämään. • Esimerkkejä Pohjoismaista – Neljäsluokkalaiset yhdistivät Aurasman (nyk. HP Reveal) avulla taidetta ja urbaania tilaa ja loivat virtuaalisia graffiteja eri puolille kaupunkia. – Paikkatietoa hyödyntävät pelilliset sovellukset (vrt. suomalainen Seppo)
  11. 11. Kolme tapaa hyödyntää AR/VR/360-sisältöjä opetuksessa 1. Hyödynnetään verkon ja mobiilisovellusten valmiita sisältöjä 2. Opettaja(tiimi) luo sisällöt 3. Oppijat luovat sisällöt Mobiilikesäkoulu 2014. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  12. 12. Aloitetaan tutustumalla virtuaalitodellisuuteen (VR)
  13. 13. VR on ollut jo pitkään käytössä mm. sotilasteknologiassa, astronauttien koulutuksessa ja teollisuuden suunnittelussa sekä lääketieteessä Kuva: Wikimedia Commons, PD
  14. 14. The Dali Museum: thedali.org/exhibit/dreams-dali-virtual-reality-experience-option-2 VR-laseilla taideteoksen sisälle
  15. 15. Taiteilijana VR-lasit päässä Kuva: Timo Ilomäki CC BY
  16. 16. VR asuntoesittelyissä Aktia hyödyntää kiinteistövälityksessä VR-laseja. Katseen avulla voi liikkua huoneesta toiseen. 3D-kuvien avulla asuntoihin voi tutustua myös ilman VR-laseja. Koska asuntoihin tutustutaan entistä useammin verkon kautta, asuntoja voidaan myös stailata virtuaalisesti. Näin saadaan tyhjäkin asunto kodikkaaksi ja mittasuhteitakin voi olla helpompi arvioida.
  17. 17. Ruudunkaappauskuva Aamulehdestä
  18. 18. Turvallisinta on katsella sisältöjä pyörivällä toimistotuolilla. Jos tulee huono olo, ota lasit pois ja pidä tauko. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  19. 19. YouTube (Android, iOS) 360-videoita löydät mm. hakusanoilla 360 video (for cardboard) tai YouTuben viralliselta 360-kanavalta nimeltään Virtuaalitodellisuus ja sen soittolistoilta.
  20. 20. Avaa sisältö VR-lasien näkymään Jos haluat katsoa videoita virtuaalilaseilla, käännä puhelin vaaka-asentoon ja valitse lasien kuvake. Näin saat oman näkymän molemmille silmille. Alla muutama ehdotus YouTubesta, lisää löydät mm. hakusanalla 360 video (for cardboard), Autistina Buckingham Palace VR Guide To The ostoskeskuksessa Tour International Space Station
  21. 21. Vieraile Tamminiemessä ”Elävän arkiston toteuttama VR-kokeilu vie sinut virtuaalimatkalle Suomen pitkäaikaisimman presidentin Urho Kekkosen kotiin Tamminiemeen. Eri ympäristöissä seuraamme talon tunnetuimman isännän eloa arkistofilmien kautta.” yle.fi/aihe/artikkeli/2017/01/03/tamminiemi-vr Sisältö on tehty ThingLink-sovelluksella. 360-sisältöjen luominen sinne edellyttää maksullista lisenssiä. Maksuttomalla versiolla voi tehdä inter- aktiivisia kuvia ja videoita. Ohjediat: www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html
  22. 22. Google Street View / Katunäkymä (iOS, Android) Katso sisältöjä • Etsi hakutoiminnolla tai karttaa selaten esim. kaupunkeja, luontokohteita tai museoita, joita haluat tutkia. • Avaa 360-sisällöistä VR-näkymä, niin saat oman kuvan molemmille silmille.
  23. 23. Google Street View / Katunäkymä (iOS, Android) Luo sisältöjä • Voi lisätä kartalle omia kuvia. • Tuo tai kuvaa kuvat 360-kameralla. • Voit myös kuvata sovelluksen kameralla, joka osaa yhdistää peräkkäin kuvatut kuvat yhdeksi laajaksi maisemaksi.
  24. 24. Cardboard Camera (iOS, Android) • Kännykkäsovelluksen avulla voit kuvata 360-kuvia ja katsoa niitä virtuaalilaseilla. Mukaan tulevat taustalla kuuluvat äänet ja oman selostuksesi, ellet vaimenna niitä. • Kuvat voi jakaa linkillä suoraan sovelluksesta. Kuvat tulevat tällöin Google Driveen "SharedVR Photos" -kansioosi. • Blogijulkaisu aiheesta: www.matleenalaakso.fi/2017/09/360-kuvia- kannykkasovelluksella.html
  25. 25. Cardboard Camera (iOS, Android)
  26. 26. 360-kamera Moni sovellus edellyttää sisältöjen tekijältä 360-kameralla otettuja kuvia (videoita). Voit kokeilla Matleenan kameraa, jos lataat mobiililaitteeseesi Ricoh Theta –sovelluksen (Android, iOS).
  27. 27. Luo omia virtuaaliretkiä • 360-virtuaaliretkien luominen on helppoa, mutta tarvitset 360-kameran: vr.google.com/tourcreator • Voit jakaa retket julkisesti tai piilotetulla linkillä osoitteesta poly.google.com • Loppuvuodesta 2018 on tulossa mahdollisuus jakaa matkat katsottavaksi myös Google Expeditions –sovelluksen kautta. Jo nyt se onnistuu pyynnöstä. • Matkoja voi katsoa selaimella tai Cardboard Appsilla (alkuun vain Androidilla). • Ks. esimerkki: www.matleenalaakso.fi/2018/08/360-kuvista-tour-creator.html
  28. 28. Google Expeditions (iOS, Android) Virtuaalisia luokkaretkiä satoihin eri kohteisiin: eri puolille maailmaa luonto- ja kulttuurikohteisiin, museoihin, tiedekeskuksiin, työpaikoille, keuhkojen sisään tai avaruuteen. Uutena mukana lisätyn todellisuuden (AR) kolmiulotteisia objekteja.
  29. 29. Google Expeditions (iOS, Android) Miten sovellus toimii? • Opettaja kirjautuu Googlen tunnuksilla, lataa valmiiksi haluamansa retkikohteen ja ryhtyy oppaaksi. • Oppija liittyy samaan verkkoon kuin opas ja seuraa tätä tutkijan roolissa. Mitä tarvitaan? • Kaikille mobiililaite ja siihen maksuton Expeditions-sovellus, Android-laiteille myös toinen seuraavista: Google Cardboard tai Googlen VR-palvelut. • Retkelle voi osallistua kännykällä käyttäen VR-laseja (pahviset alle 10 €/kpl) tai tabletilla. • Tarvitaan vertaisverkko (muttei internettiä) ja sen voi luoda joillain kännyköillä, reitittimellä tai Netti-Niilolla. Ohjeita: • Google: edu.google.com/expeditions  ks. sivun alaosan lisätiedot • Bloggaus: www.matleenalaakso.fi/2018/10/expeditions.html
  30. 30. Minne lähdetään? Kuvat Expeditions-sovelluksesta
  31. 31. Kansainvälinen avaruusasema ISS (International Space Station) • Edeltäjät Yhdysvaltain Skylab (1973-79) ja Neuvostoliiton/Venäjän Saljut (1971-91) ja Mir (asutettu 12 v ajan 1986 alkaen). • Yhteishanke: USA, Kanada, Eurooppa, Venäjä, Japani ja Brasilia. • Jatkuvasti asutettu 2000 alkaen. 355–368 km korkeudella (termosfäärissä). • Paineistettua tilaa 916 m3, joka vastaa Boeing 747 -lentokoneen tiloja. Kuva: NASA: www.nasa.gov/image-feature/international-space-station-2
  32. 32. Leveys aurinkopaneeleineen 73 m Pituus 109 m Korkeus 51 m Kiertää maapallon 90 minuutissa Kuva: NASA/ESA: www.ursa.fi/fileadmin/ursa2010/Harrastus/Jaostot/Tekokuut/images/iss_components.jpg Aloitamme retken Cupola-moduulista
  33. 33. Maailman seitsemän uutta ihmettä 7 New Wonders of the World Antiikin maailman seitsemän ihmettä (alun perin nähtävyyttä) olivat rakennuksia ja monumentteja. • Gizan suuri pyramidi • Babylonin riippuvat puutarhat • Artemiin temppeli • Zeuksen kuvapatsas Olympiassa • Halikarnassoksen mausoleumi • Rodoksen kolossi • Faroksen majakka Kuva: Berthold Werner, CC BY-SA Kohta lähdemme virtuaaliretkelle tutustumaan uusiin ihmeisiin, maailmanlaajuisessa äänestyksessä 2007 valittuun listaukseen, joka esittelee upeita nähtävyyksiä, vaikka listausta onkin kritisoitu. • UNESCO ei tukenut tätä sveitsiläis- yrityksen järjestämää äänestystä, missä valinta perustui enemmän tunteeseen kuin tieteeseen. • Ääniä annettiin lähes 100 miljoonaa ja maksutta sai antaa yhden äänen. • Egyptiläiset puolestaan eivät suostuneet pyramidien alistamisesta äänestykseen, joten kuvan Gizan Kheopsin pyramidi lisättiin myöhemmin listalle kunniajäseneksi.
  34. 34. Liity mukaan virtuaaliretkelle 1. Liity wifi-verkkoon nimeltä… (Monilla mobiililaitteilla mobiilidata täytyy ensin sulkea.) 2. Avaa Expeditions-sovellus ja valitse näytön alaosasta LIITY mukaan tutkijana. 3. Liity mukaan tarjolla olevalle retkelle. 2. 3.
  35. 35. Avaa sisältö VR-lasien näkymään Kun katsot sisältöjä virtuaalilaseilla, käännä puhelin vaaka-asentoon, jotta saat oman näkymän molemmille silmille. Jos ei onnistu, salli asetuksista näytön automaattinen kääntyminen. Jotta sisältö näkyisi oikein VR-laseilla, tulee mobiili- laitteessa olla mm. gyroskooppi. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  36. 36. Oppaan näkymä
  37. 37. Jatketaan tutustumalla lisättyyn todellisuuteen (AR, augmented reality)
  38. 38. AR-näkymän sisällöt Google Expeditions -sovelluksen lisätyn todellisuuden sisällöt ovat staattisia tai animoituja 3D-objekteja. • Jos mobiililaite ei tue ARCore/ARKit- ominaisuutta, kuvat näkyvät 2D- kuvina. Kuvassa on mallinnettu maailman ensimmäisenä pidetty humanoidi-robotti, jonka Leonardo da Vinci luonnosteli 1400-luvun lopulla.
  39. 39. Arilyn-sovellusta on hyödynnetty näyttelyissä ja museoissa Kuvassa Tove Janssonin fresco HAMin näyttelystä -Arilynilla (Android, iOS) katsottaessa.
  40. 40. Lisätyn todellisuuden sovellukset ovat murrosvaiheessa Paljon hyviä sovelluksia on poistunut reilun vuoden aikana. Uusia sovelluksia on syntynyt runsaasti, mutta monet niistä edellyttävät, että laite tukee lisätyn todellisuuden uutta tekniikkaa (Androidin ARCore tai iOS:n ARKit). Kuva: Michal Jarmoluk CC0, pixabay.com
  41. 41. Mobiilirata www.matleenalaakso.fi
  42. 42. HP Reveal: käytön aloitus 1. Luo tunnus tai kirjaudu (log in) yhteisellä… 2. Kirjoita yläosan hakukenttään someaakkoset ja paina FOLLOW. 3. Kirjoita seuraavaksi yläosan hakukenttään Matleenan mobiilirata ja paina FOLLOW. 4. Alaosan painikkeesta pääset ”pomppiviin palloihin” eli olet valmis tutkimaan auroja. Kir- jaudu Hakukenttä Katso auroja
  43. 43. Rasteilla on logoja kertomassa käytettävistä sovelluksista • Miten auroja katsotaan? • Osaatko lukea QR-koodeja? • Nettiä saa käyttää vapaasti • Äänet täysille Kiertäkää rasteja 2-3 hengen ryhmissä. Osan tutkii nopeasti, osa vie enemmän aikaa. =
  44. 44. Google-kääntäjä (Android, iOS) 1. Valitse kielet (lataamalla ne laitteellesi, sovellus toimii offline) 2. Ota kuva tekstistä 3. Valitse sana/teksti, jonka haluat kääntää Kuvaa teksti Valitun kohdan käännös
  45. 45. Quiver 3D Coloring App (Android, iOS) Elävä värityskirja, jonka kuvat tulostetaan verkosta quivervision.com (kohdasta Apps), väritetään ja katsotaan sovelluksen läpi. • Quiverilla on sekä maksullinen että ilmainen sovellus, jossa on tarjolla myös maksullista sisältöä. Ruudunkaappauskuvia sovelluksesta ja sen verkkosivulta
  46. 46. Quiver Masks (Android, iOS) Mukana muutamia sisältöjä, esim. tervehdys kansallispäähineen kielellä ja mahdollisuus ottaa kuvia ja videoita. Ruudunkaappauskuvia sovelluksesta ja sen verkkosivulta
  47. 47. Tulosta kuvat värillisenä: arflashcards.com AR Flashcards (Android, iOS)
  48. 48. Mitä taivaalta löytyy? SkyView Lite (Android, iOS) Night Sky (iOS) Planets (Android, iOS) Sky Map (Android, Windows) Sky Map Free (Windows)
  49. 49. Anatomia Anatomy 4D (Android) The Brain AR App Keho ja sydän (Android, iOS) • Keho ja sydän - Aivojen rakenne
  50. 50. Merge Cube (Android, iOS) • Tarvitset Merge-kuution, jonka voi ostaa tai tulostaa & askarrella itse. Sisällöt ovat katsottavissa kännykällä ja VR-laseilla. • Toimii myös ilman kirjautumista tai kuution aktivointikoodia. • Sovelluksia: miniverse.io/cube (maksuttomia ja maksullisia) • Lue lisää: www.matleenalaakso.fi/2018/10/merge.html
  51. 51. Figment (Android, iOS) Figmentin avulla voi lisätä ympäristöön näytön kautta näkyviä efektejä ja hahmoja, kuten monella muullakin sovelluksella, mutta erikoisinta siinä on mahdollisuus luoda portaaleja. Niiden kautta voi siirtyä sovelluksen valmiisiin tai omiin 360-sisältöihin. • Lue lisää: www.matleenalaakso.fi/2018/10/figment.html
  52. 52. ARMolVis (Android, iOS) Sovellus havainollistaa molekyylien rakennetta arkielämän esineiden (kuvissa naula ja sitruuna) kautta. Tulostamalla tinyurl.com/armolvis noin 20 kuvaa ja katsomalla niitä sovelluksen kautta, näkee kyseisten esineiden molekyylirakenteen 3D-malleina.
  53. 53. Kuvat: ARMolVis-verkkosivu
  54. 54. QR-koodin tekeminen www.qr-koodit.fi/generaattori (toimii myös mobiililaitteilla) • Jos haluat koodin kuvasta, vie se verkkoon, esim. Google Driveen tai OneDriveen ja avaa se julkiseksi. Koodin teet kuvan linkistä. • Lyhennä pitkät linkit: bit.ly Testaa koodit ennen käyttöönottoa! URL = linkki; Vapaavalintainen = teksti
  55. 55. Suomitietoa QR-koodeilla Idea Lahden Steiner-koulun Petra Larvukselta Kuva: Petra Larvus CC BY-SA
  56. 56. QR-koodit koulurakennuksessa
  57. 57. Aikamatkaajan seinätaulut • Sastamalan verkostolukion Aikamatkaaja-hankkeen tavoitteena oli havainnollistaa lukion tieto- ja taideaineiden oppimäärää vuosisadoittain aikajanan avulla: aikamatkaaja-info.blogspot.fi • Idea vanhoista seinätauluista herätettiin henkiin ja sisältöä rikastettiin mm. QR-koodien avulla opiskelijoiden tuottamalla materiaalilla. • Voit ladata seinätaulut (CC BY-SA-NC) hankkeen sivulta. Kuvat: Aikamatkaaja, Vammalanlukio.fi, CC BY-SA-NC
  58. 58. Ilmastonmuutossanasto tutuksi Applen kouluvierailu The Flitch Green Academy -alakouluun (BETT 2015) Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  59. 59. HP Reveal Aurasma muuttui HP Reavealiksi joulukuussa 2017. Sekä mobiilisovellus että studio ja niillä luodut sisällöt näkyvät entiseen tapaan. • Sovelluksen avulla voit helposti katsoa ja luoda lisätyn todellisuuden sisältöjä mobiililaitteellasi (Android, iOS). • Monipuolisempia auroja voi luoda selaimella: studio.hpreveal.com • Nähdäksesi auroja, sinun tulee seurata tekijää (kanavaa). – Poikkeuksena superaurat (universal auras), esim. 20 € seteli.
  60. 60. HP Reveal: näin luot auroja Luo auroja eli lisätyn todellisuuden sisältöjä Kuvaa trigger- kuva hyvässä valaistuksessa.
  61. 61. HP Reveal ei tunnista samankokoisia vihersävyisiä kukkakuvia toisistaan. Muoto on väriä tärkeämpää.
  62. 62. Trigger-kuvien leikkaaminen tai muotoileminen powerpointin kuvatyökalulla yksilölliseksi auttaa. Jos kuvia ei voi leikata, voi yhden sijoittaa neliön päälle, toisen pallon sisään. Erilaisten fonttien käyttäminenkin voi auttaa.
  63. 63. Lisää kuvasta paljastuva sisältö (overlay) Lisää overlay. Valitse library (valmiit animaatiot) tai device (oman laitteen kuvat/videot). HUOM: Jos haluat tuoda tekstiä, valitse kuva tekstistä! Zoomaa overlay haluamasi kokoiseksi ja raahaa sopivaan paikkaan.
  64. 64. Auran tallentaminen ja jakaminen Nimeä aura Tallenna privaatiksi tai julkiselle kanavallesi Muita vaihtoehtoja Testaa toimivuus ja muista kertoa, että katsomiseen tarvitaan HP Reveal -sovellus ja tietyn käyttäjän (kanavan) seuraaminen.
  65. 65. Opi toisilta ja jaa osaamistasi! Opehommat: opehommat.purot.net • Yli 200 opetusalan Facebook-ryhmää/sivua, opetusalan blogeja, dioja ja tapahtumia Matleenan blogi: www.matleenalaakso.fi • Koulutusdiat, sähköiset kokeet, webinaarit,.. • Ohjeita mm. tänään esillä olleisiin sovelluksiin. • Monta bloggausta AR/VR-teemoista.
  66. 66. • CC-lisenssien suomenkielinen verkkosivusto: creativecommons.fi • CC BY-SA 4.0 eli Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0 Kansain- välinen -lisenssi creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fi lyhyesti: – Sinä saat jakaa ja muuntaa tätä diasarjaa, myös kaupallinen hyödyntäminen on sallittu. – Ehtona on, että viittaat aina alkuperäiseen tekijään ja lisäät linkin tähän diasarjaan. Muokattu teos tulee jakaa tällä samalla lisenssillä. • Tätä lisenssiä laajempia oikeuksia voit kysyä tekijältä: www.matleenalaakso.fi Tämä diasarja on lisensoitu Creative Commons -lisenssillä CC BY-SA 4.0

×