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サイボウズ式コミュニティとの関わり方

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2016/11/24に開催されたコミュニティマーケティングコミュニティキックオフ会での発表資料です。

Published in: Marketing
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サイボウズ式コミュニティとの関わり方

  1. 1. サイボウズ式 有志勉強会コミュニティへの関わり方
  2. 2. 伊佐 政隆(いさ まさたか) 2004年新卒入社(35歳) ・マーケティング ・パートナー営業 ・企画営業 ・メジャーアカウント営業 ・SI事業、SaaS事業 ・ガルーンPM ・エンタープライズ市場 ・kintone PM
  3. 3. チームあるところ サイボウズあり 私たちは チームワークあふれる社会 を創ります。
  4. 4. グループウェア 効果・効率・満足・学習 を高める チームワーク向上
  5. 5. アプリが揃ったすぐに使える グループウェア 信頼性の高いインフラ 多様な業務アプリの開発プラットフォーム 顧客やパートナーによる アプリケーションや ソリューション
  6. 6. サイボウズ Office Garoon kintone メールワイズ 2016年9月 99.999% 99.998% 99.999% 100.000% 2016年8月 99.999% 99.996% 99.993% 100.000% 2016年7月 100.000% 99.996% 100.000% 100.000% 2016年6月 99.999% 99.998% 100.000% 100.000% 2016年5月 99.999% 99.998% 100.000% 100.000% 2016年4月 99.999% 99.998% 99.999% 100.000% 2016年3月 99.999% 99.996% 99.981% 100.000% 2016年2月 99.999% 99.998% 99.997% 100.000% 2016年1月 99.993% 99.998% 99.998% 100.000% 2015年12月 100.000% 99.997% 99.934% 100.000% 2015年11月 99.990% 99.991% 99.991% 99.992% 2015年10月 99.998% 99.995% 99.998% 100.000% 稼働率実績
  7. 7. 1月 2月 3月 4月 サイボウズLive for Android 1.1.0 Office 10.4.5 KUNAI for iPhone 3.1.5 サイボウズLive 4.4 Office 10.4.5.x Office 10.4.5.xx CyDE-C 6.2 Izumo 6.2 slash 6.2 kintone 6.2 KUNAI for Android 3.0.4 Cybozu Desktop 2.2(Win) ガルーン 4.2.1 サイボウズLive 5 KUNAI for iPhone 3.1.6 Cybozu Desktop 2.1.30 cybozu.net 3.0.23 サイボウズLive for Android 1.2.0 サイボウズLive for iPhone 1.2.0 Cybozu Desktop 2.2.14 メールワイズ 5.3.2 Office 10.5.0 メールワイズ 5.3.2 サイボウズ Office for Android 1.1.0 サイボウズ Office for iPhone 1.1.0 ガルーン コンバーター for Office 1.1.3 リモートサービス 3.1.4 kintone mobile for Android 1.0.6 kintone mobile for iPhone 1.0.7 サイボウズLive 5.2 5月 6月 7月 8月 ガルーン flagship_201606 ガルーン F8.0 CyDE-C 6.5 slash 6.5 Izumo 6.5 ガルーン F8.0 kintone 6.5 Backbone 6.5 KUNAI for Android 3.0.5 Office 9.3.3 Cybozu Desktop 2.2.20 ガルーン 4.2.2 メールワイズ 5.4.0 Cybozu Desktop 2.2.22 ガルーン 全文検索サーバー 2.0.2 KUNAI for iPhone 3.1.7 ガルーン コンバーター for Office 1.1.4 リモートサービス 3.1.4.1 サイボウズLive 5.3 Backbone 6.8 slash 6.8 kintone 6.8 メールワイズ 5.4.0 ガルーン F8.1 Office 10.5.0.x CyDE-C 6.8 Izumo 6.8 メールワイズ 1.0.0 メールワイズ for iOS 1.0.0 メールワイズ 移行ツール 1.0.6 ガルーン 4.2.3 9月 10月 11月(予定) 12月(予定) kintone 6.9 サイボウズLive 5.4 KB システム 1.1.14 サイボウズ Office for Android 1.2.0 サイボウズ Office for iPhone 1.2.0 Office 10.6.0 Cybozu Desktop 2.2.24 KUNAI for Android 3.0.5.1 Office 移行ツール 1.0.10 メールワイズ 移行ツール 1.0.7 Office 10.6.0.x(11月版) KUNAI for iPhone 3.1.8 ガルーン メールワイズ for iOS 1.0.1 サイボウズLive 5.5 ガルーン パワーアップキット マルチカンパニー 1.1.8 ガルーン パワーアップキット ワークフロー 1.2.8 ガルーン パワーアップキット グループメール 1.4.4 ガルーン 4.2.4 リモートサービス 3.1.5 kintone mobile for Android 1.0.7 kintone 6.12 Office 10.6.1.0 ガルーン F9.0 Backbone 6.12 CyDE-C 6.12 Izumo 6.12 メールワイズ 5.4.1 slash 6.12 デヂエ 8.1.2 サイボウズLive for Android 2.0.0 サイボウズLive for iPhone 2.0.0 2016年 70回を超えるリリース
  8. 8. cybozu.com 有料契約社数 17,000社
  9. 9. ベストチーム・オブ・ザ・イヤー 2016
  10. 10. 小・中学校、高校、大学、社会人向けのチームワーク授業
  11. 11. Connect Ready for Next Jump
  12. 12. 東京日本橋オフィス
  13. 13. 大阪梅田オフィス
  14. 14. 最近のkintone(キントーン)
  15. 15. 5,000社 突破(現契約社数)
  16. 16. 240,000 生まれたアプリは24万 稼働中の総アプリ数は24万件突破 1日あたりの増数は728件
  17. 17. 2013/12/7 札幌 Vol.1(起源) 2014/5/16 札幌 Vol.2 2014/10/25 札幌 Vol.3 2015/3/14 札幌 Vol.4 2015/6/4 札幌 Vol.5 2015/10/17 札幌 Vol.6 2015/11/30 札幌 Vol.7 2016/5/20 札幌 Vol.8 2016/6/29 札幌 Vol.9 2014/5/29 福岡 Vol.1 2014/7/11 福岡 Vol.2 2014/10/24 福岡 Vol.3 2015/4/17 福岡 Vol.4 2015/6/24 福岡 Vol.5 2015/8/29 福岡 Vol.6 2015/10/24 福岡 Vol.7 2015/12/19 福岡 Vol.8 2016/11/22 福岡 Vol.9 2014/5/30 土佐 2015/5/30 高知 Vol.2 2016/6/11 高知 Vol.3 2016/10/29 高知 Vol.4 2014/7/5 弘前 #1 2015/1/29 京橋 Vol.1 2015/4/6 京橋 Vol.2 2014/8/1 千葉(第1回) 2014/9/3 千葉(第2回) 2014/12/12 千葉(第3回) 2014/8/21 横浜 Vol.1 2016/5/9 神奈川 Vol.2 2016/8/30 神奈川 Vol.3 2016/11/29 神奈川 Vol.4 2014/8/11 釧路 Vol.1 2016/9/23 釧路 Vol.2 2014/9/12 松江 #1 2014/9/2 Seoul #1 2014/9/24 松山 #1 2015/9/26 愛媛 Vol.1 2016/1/16 愛媛 Vol.2 2016/4/16 愛媛 Vol.3 2016/7/9 愛媛 Vol.4 2016/11/12 愛媛 Vol.5 2014/9/25 神戸 Vol.1 2015/5/25 神戸 Vol.2 2016/2/19 神戸 Vol.3 2016/4/15 神戸 Vol.4 2016/6/10 神戸 Vol.5 2016/8/5 神戸 Vol.6 2016/10/28 神戸 Vol.7 2014/9/28 Okinawa #1 2015/2/11 沖縄 Vol.2 2015/10/10 沖縄 Vol.3 2016/1/8 沖縄 Vol.4 2014/10/22 京都 #1 2016/6/25 関西女子会 Vol.2Korea 2014/11/21 北九州 Vol.1 2014/12/3 @chiba みずいろ会館※女性限定 2015/1/30 新潟 Vol.1 2015/7/4 新潟 Vol.2 2016/2/6 新潟 Vol.3 2014/12/15 八王子 Vol.1 2015/2/19 八王子 Vol.2 2015/1/24 仙台 Vol.1 2015/3/7 仙台 Vol.2 2015/4/4 仙台 Vol.3 2015/6/13 仙台 Vol.4 2016/2/25 仙台 Vol.5 2014/12/11 荻窪 Vol.1 2015/1/26 荻窪 Vol.2 2014/7/23 東京 Vol.1 2015/2/20 東京 Vol.2 2015/7/24 東京 Vol.3 2015/9/4 東京 Vol.4 2016/1/22 東京 Vol.5 2015/2/13 出雲 Vol.1 2015/3/4 大阪 Vol.1 2015/5/19 大阪 Vol.2 2015/7/15 大阪 Vol.3 2015/9/18 大阪 Vol.4 2015/11/20 大阪 Vol.5 2016/3/25 大阪 Vol.6 2016/5/14 大阪 Vol.7 2016/7/22 大阪 Vol.8 2016/10/27 大阪 Vol.9 2015/6/17 名古屋 Vol.1 2015/11/13 名古屋 Vol.2 2016/2/18 名古屋 Vol.3 2015/6/25 大分 Vol.1 2015/12/5 大分 Vol.2 3ヶ国 27都道府県 111回開催!※2016/11/29までの予定含む 2015/9/29 鹿児島 Vol.1 2015/11/26 鹿児島 Vol.2 2016/3/17 鹿児島 Vol.3 2016/5/17 鹿児島 Vol.4 USA 2015/11/28 熊本 Vol.1 2016/1/30 熊本 Vol.2 2016/3/29 熊本 Vol.3 2016/1/16 関西女子会 Vol.1 2015/10/5 Grand Canyon Vol.1 2016/4/30 沖縄女子会 Vol.1 2016/4/2 埼玉 Vol.1 2016/7/16 埼玉 Vol.2 @川口 2016/10/15 埼玉 Vol.3 @越谷レイクタウン 2016/7/2 岐阜 Vol.1 2016/7/27 岡山 Vol.1 2016/7/28 山口 Vol.1 @萩 2016/7/29 島根 Vol.1 @益田 2016/8/24 浜松 Vol.1 2016/8/31 広島 Vol.1 2016/9/23 香川 Vol.1 2016/10/1 福島 Vol.1 2016/11/11 JAPAN 2016
  18. 18. コミュニティマーケティングへ
  19. 19. ド ラ ッ グ & ド ロ ッ ププログラミング & 専門知識 従来の業務システム 効果的だと思えるシステムを一緒に作ろう
  20. 20. kintone API活用イメージ 画 面 開 発 ・ 機 能 追 加 ( J a v a S c r i p t A P I ・ H T M L ・ C S S ) ガ ン ト チ ャ ー ト M a p 表 示 シ ス テ ム デ ー タ 連 携 ( R E S T A P I ・ U s e r A P I ) 基幹システムと連携センサーと連携 プラグイン( カ ス タ マ イ ズ 機 能 の パ ッ ケ ー ジ )
  21. 21. kintoneの価値を”一言”で ターゲットに説明できるように なりたい!
  22. 22. 無理 む り
  23. 23. • kintone Café というなぞの活動 • 小島さんとの出会い それでも前に進めるために
  24. 24. • 社内の認識 • コミュニティメンバーの認識 まずやったこと
  25. 25. • kintone Café に つ い て の 正しい 理解 中 途 半 端 な 主 導 権 ? は も た な い が 、 サ ー ビ ス の 普 及 に と っ て は も の 凄 く 大 切 な 活 動 • お 金の支 援なし 、人の 支援は 希望が あれば 惜しみ なく た だ し サ イ ボ ウ ズ は 運 営 メ ン バ ー で は な い • 傍 観 者 と し て の 参 加 は な し 参 加 す る な ら積 極的参 加を ( LTを さ せ ても らうと か) 社内での認識合わせ
  26. 26. • サイボウズの支援目的は“ファン作り”と定義 ( は じ め は“技 術 者 育 成”という限定的な目的だった) • kintone Café のブランドコントロールはコアメ ンバーの役割 • サイボウズ側の窓口を明確に共有 コミュニティの コアメンバーと認識あわせ
  27. 27. • 飽きられない継続進化 • オープンな文化の醸成 今後の展望、課題
  28. 28. 質疑応答

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