Fuerzas Y Movimiento

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En esta presentación se da un breve análisis de las gráficas de movimiento y la relación que tienen con las fuerzas.

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Fuerzas Y Movimiento

  1. 1. FUERZAS Y MOVIMIENTO
  2. 2. MOVIMIENTO Es el cambio de posición de un objeto respecto a un sistema de referencia u observador. El movimiento depende del observador.
  3. 3. Conceptos <ul><li>Posición: es un punto del espacio que se puede definir respecto a un origen mediante coordenadas cartesianas. </li></ul><ul><li>Trayectoria: es la línea imaginaria que describe el móvil en su recorrido. </li></ul><ul><li>Velocidad: es el espacio recorrido en un tiempo v = espacio recorrido </li></ul><ul><li>tiempo </li></ul>
  4. 4. Representación gráfica del movimiento <ul><li>Se representa en una gráfica la posición frente al tiempo. </li></ul><ul><li>En el eje vertical las diferentes posiciones del móvil en un determinado tiempo. </li></ul>
  5. 5. Trayectoria <ul><li>¿Qué es la trayectoria? </li></ul><ul><li>Es la línea imaginaria que describe el móvil en su recorrido.La trayectoria depende de el observador. </li></ul>
  6. 6. Desplazamiento <ul><li>El desplazamiento es la distancia más corta entre la posición inicial y final. </li></ul>
  7. 7. Vectores <ul><li>Representación de vectores . </li></ul><ul><li>Un vector es un segmento orientado que posee un punto de aplicación , tiene dirección , tiene un sentido y un módulo o intensidad . </li></ul>
  8. 8. Representación de un vector <ul><li>El módulo de un vector velocidad (su valor) se denomina :rapidez </li></ul><ul><li>Se denomina rapidez media o velocidad media </li></ul><ul><li>al módulo del vector velocidad : </li></ul><ul><li>espacio recorrido = xf - xo </li></ul><ul><li>tiempo tiempo </li></ul>
  9. 9. Velocidad <ul><li>Es una magnitud vectorial y que tiene dirección, sentido y tiene intensidad; su dirección es siempre tangente a al trayectoria. </li></ul><ul><li>El Módulo del vector velocidad ( su valor) se denomina rapidez. Se denomina velocidad media o rapidez media al cociente espacio recorrido entre el tiempo empleado. </li></ul><ul><li>Velocidad instantánea: es la velocidad en un punto determinado. </li></ul>
  10. 10. Tipos de movimiento <ul><li>Si la velocidad no varía en todo el recorrido se dice que el movimiento es uniforme. </li></ul><ul><li>Si el movimiento se produce en línea recta(no hay variación de la dirección del vector velocidad)se dice que el movimiento es rectilíneo e uniforme.( M.R.U.). </li></ul><ul><li>Si durante el recorrido se producen variaciones de velocidad se dice que el movimiento es acelerado o variado. </li></ul>
  11. 11. Representación gráfica del movimiento <ul><li>Gráficas Velocidad-tiempo (v-t). </li></ul><ul><li>En una grafica ”v-t” la representación de la recta nos da el valor de la aceleración. </li></ul><ul><li>Gráficas espacio-Tiempo (e-t). </li></ul><ul><li>La representación de la recta nos da la velocidad. </li></ul><ul><li>Movimientos de dos móviles: </li></ul><ul><li>Caso A </li></ul><ul><li>Caso B </li></ul><ul><li>Caso C </li></ul><ul><li>Caso D </li></ul>
  12. 12. GRAFICAS ESPACIO TIEMPO (e-t) <ul><li>En las gráficas e-t se representa la posición frente al tiempo. </li></ul>espacio tiempo
  13. 13. GRÁFICAS VELOCIDAD TIEMPO (v-t) <ul><li>En las gráficas v-t se representa la velocidad frente al tiempo. </li></ul>velocidad tiempo
  14. 14. Estudio de gráficas para el caso de dos móviles : Caso A <ul><li>Móviles que parten del mismo punto al mismo tiempo en el mismo sentido. </li></ul>
  15. 15. Estudio de gráficas para el caso de dos móviles :Caso B <ul><li>Móviles que parten al mismo tiempo de distinto punto, en sentido contrario, es decir, (al encuentro). </li></ul>
  16. 16. Estudio de gráficas para el caso de dos móviles :Caso C <ul><li>Móviles que parten del mismo punto en el mismo sentido pero en diferente tiempo. Siendo la v del segundo mayor que la del primero. </li></ul>
  17. 17. Estudio de gráficas para el caso de dos móviles :Caso D <ul><li>Móviles que parten al mismo tiempo de diferentes puntos en el mismo sentido. </li></ul>
  18. 18. Gráficas v-t <ul><li>En el que se representa la velocidad frente al tiempo. </li></ul><ul><li>En una gráfica v-t la representación nos da el valor de la aceleración. </li></ul><ul><li>En un movimiento uniforme la gráfica es horizontal paralela al eje de tiempos. </li></ul><ul><li>Si el movimiento es variado se obtienen rectas inclinadas,cuya pendiente nos da idea del valor de la aceleración. </li></ul><ul><li>La aceleración por tanto representa la variación de la velocidad en el tiempo. </li></ul><ul><li>Si la velocidad aumenta la aceleración es positiva,si la velocidad disminuye o (frenada) la aceleración es negativa. </li></ul>
  19. 19. Fuerzas <ul><li>¿Qué es? </li></ul><ul><li>Es la interacción entre dos cuerpos materiales. </li></ul><ul><li>Es una magnitud vectorial que se puede representar mediante vectores. </li></ul><ul><li>Las fuerzas se miden con dinamómetros. </li></ul><ul><li>Su unidad es el Newton.(1Kg.m/s2 ). </li></ul><ul><li>Al aplicar una fuerza a de un newton a un kg de masa , su velocidad aumenta 1m/s por cada segundo que transcurre </li></ul>
  20. 20. Algunos ejemplos de fuerzas
  21. 21. CLASIFICACIÓN DE LAS FUERZAS <ul><li>Fuerza de contacto: cuando hay contacto o interacción entre dos cuerpos. </li></ul><ul><li>Fuerzas a distancia no hay contacto entre los cuerpos que interaccionan </li></ul>
  22. 22. Tipos de fuerzas <ul><li>F. gravitatoria: Dos cuerpos que se atraen por su masa. </li></ul><ul><li>F. electromagnética: F. de atracción entre dos cuerpos electrizados o magnetizados. </li></ul><ul><li>F. Nuclear débil: son fuerzas del interior de la materia. </li></ul><ul><li>F. Nuclear fuertes: Son las fuerzas más fuertes de la naturaleza. </li></ul>
  23. 23. LA FUERZA resultante <ul><li>A la suma de las fuerzas que actúan sobre un cuerpo se le denomina “ FUERZA RESULTANTE” </li></ul>F.normal Peso F.resultante= Fn - P
  24. 24. CALCULOS DE FUERZA RESULTANTE <ul><li>1º CASO: Fuerzas en la misma dirección y sentido. </li></ul>
  25. 25. CALCULOS DE FUERZA RESULTANTE <ul><li>2º CASO: fuerzas en diferente sentido y misma dirección </li></ul>
  26. 26. CALCULOS DE FUERZA RESULTANTE <ul><li>3º caso: </li></ul><ul><li>-Fuerzas con diferentes direcciones. </li></ul>
  27. 27. CALCULOS DE FUERZA RESULTANTE <ul><li>4º caso: </li></ul><ul><li>-Fuerzas paralelas en la misma dirección. </li></ul>
  28. 28. CALCULOS DE FUERZA RESULTANTE <ul><li>5º caso: </li></ul><ul><li>-Fuerzas paralelas pero en diferentemagnitud </li></ul>F1 F2 Frte
  29. 29. CALCULOS DE FUERZA RESULTANTE <ul><li>6º caso: </li></ul><ul><li>-Fuerzas paralelas en diferente sentido. </li></ul>
  30. 30. Fuerza de rozamiento <ul><li>La fuerza de rozamiento es una fuerza de contacto entre 2 cuerpos , siempre va en contra del sentido del movimiento. </li></ul><ul><li>Depende de : * El peso del cuerpo . </li></ul><ul><li>* La superficie de rozamiento. </li></ul><ul><li>Para que un cuerpo empiece a moverse tiene que vencer la fuerza de rozamiento. </li></ul>Froz
  31. 31. Leyes de Newton <ul><li>1º LEY: </li></ul><ul><li>Ley de la inercia: Todo cuerpo sobre el que no actúan fuerzas o su fuerza resultante es nula, permanece en reposo con un movimiento rectilíneo o uniforme. </li></ul><ul><li>Frte=0 </li></ul>
  32. 32. Leyes de Newton <ul><li>2º LEY </li></ul><ul><li>Ley de la dinámica: Todo cuerpo sometido a una fuerza resultante poseerá un movimiento acelerado que dependerá de la masa de dicho cuerpo. </li></ul><ul><li>Frte= m.a </li></ul>
  33. 33. Leyes de Newton <ul><li>3ª ley (principio de acción y reacción): </li></ul><ul><li>Cuando un cuerpo 1 ejecuta una fuerza sobre un cuerpo 2,esta acción es simétrica,ya que el 2 ejerce la misma fuerza que el 1 pero en diferente dirección,pero actuando en cuerpos distintos respectivamente. </li></ul><ul><li>F 12 =-F 21 </li></ul>
  34. 34. Leyes de Newton <ul><li>3º LEY(cont) </li></ul><ul><li>Ley del principio de acción y reacción: Cuando un cuerpo 1 ejecuta una fuerza sobre un cuerpo 2, esta acción es simétrica ya que el cuerpo 2 ejerce la misma acción sobre el cuerpo 1, pero en diferente sentido, actuando en cuerpos distintos respectivamente. </li></ul>F 12 F 21
  35. 35. Ley de la gravitación universal <ul><li>Dos cuerpos cualquiera en el universo por el hecho de poseer masa se atraen. </li></ul><ul><li>Dos cuerpos se atraen con una fuerza que es directamente proporcional al producto de sus masas inversamente proporcional al cuadro de al distancia que los separa. </li></ul><ul><li>Fg =G M*m </li></ul><ul><li>M y m : masas d 2 </li></ul><ul><li>Su valor es igual al del peso . Fg = Peso </li></ul>
  36. 36. Principio de Arquímedes <ul><li>Todo cuerpo sumergido en un líquido experimenta un empuje hacia arriba que es igual al peso del líquido desalojado por dicho cuerpo. </li></ul>
  37. 37. Cálculo de empujes. Empuje = masa liq. desalojado x gravedad Empuje = Volumen liq. desalojado x densidad liq x gravedad

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