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ACTIVIDAD Nº 1: CREO
MIS PRIMERAS
ANIMACIONES
Entra al Archivo Crear nuevo(ActionScript 3.0) y establece
el alto y ancho de la hoja.
Para elaborar el objeto(pelota de básquet), busca la
herramienta óvalo(O) e insértalo en la hoja.
Para el trazado dentro d...
Para convertir el objeto a un símbolo, está la opción
nuevo símbolo…(ctrl+F8) en la barra modificar.
Llena lo que te pide ...
Selecciona el fotograma 20 que se ubica en el panel
“LINEA DEL TIEMPO” y busca en la ventana “Insertar
fotograma clave”.
Para que el objeto tenga una animación, crea una
interpolación de movimiento que se ubica en ventana y
sigue nuevamente co...
¿Qué hacer para que el objeto rote?
En el panel de propiedades, esta la escala que permitirá
girar el objeto.
Para el fondo de la hoja, inserta una nueva capa y
después, importa el fondo de pantalla en “archivo”.
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Poniendose al dia

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Iv bimestre a1

  1. 1. ACTIVIDAD Nº 1: CREO MIS PRIMERAS ANIMACIONES
  2. 2. Entra al Archivo Crear nuevo(ActionScript 3.0) y establece el alto y ancho de la hoja.
  3. 3. Para elaborar el objeto(pelota de básquet), busca la herramienta óvalo(O) e insértalo en la hoja. Para el trazado dentro del círculo, inserta la herramienta “línea” y con la herramienta “selección”, arrastra la línea para que tenga una curva y así sucesivamente crea y edita para que parezca una pelota de básquet.
  4. 4. Para convertir el objeto a un símbolo, está la opción nuevo símbolo…(ctrl+F8) en la barra modificar. Llena lo que te pide y luego acepta.
  5. 5. Selecciona el fotograma 20 que se ubica en el panel “LINEA DEL TIEMPO” y busca en la ventana “Insertar fotograma clave”.
  6. 6. Para que el objeto tenga una animación, crea una interpolación de movimiento que se ubica en ventana y sigue nuevamente con el paso 6…
  7. 7. ¿Qué hacer para que el objeto rote? En el panel de propiedades, esta la escala que permitirá girar el objeto.
  8. 8. Para el fondo de la hoja, inserta una nueva capa y después, importa el fondo de pantalla en “archivo”.

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