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Wearable Technology - Ein pädagogischer Blick in die Zukunft von Google Glass, Smartwatches etc.

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Wearable Technology bezeichnet elektronische Geräte, die von ihren Nutzern getragen bzw. angezogen werden können, in Form von Accessoires wie Uhren, Schmuck, Brille oder gar Kleidungsstücken. Im Bildungsbereich beginnt man gerade erst mit Wearables zu experimentieren, diese zu entwickeln und einzusetzen, wobei die potenziellen Anwendungsmöglichkeiten bedeutend und vielfältig sind. Das Referat zeigt auf, welche Wearables in Zukunft eine Relevanz für das Lehren und Lernen haben werden.

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Wearable Technology - Ein pädagogischer Blick in die Zukunft von Google Glass, Smartwatches etc.

  1. 1. Wearable Technology Ein pädagogischer Blick in die Zukunft von Google Glass, Smartwatches, etc. Martin Hofmann, Prof. lic phil I Institut ICT & Medien Foto von SRF My School, online unter: http://www.srf.ch/sendungen/myschool/der-digitale-schueler
  2. 2. Emiraydin, http://www.emiraydin.com/wp-content/uploads/2014/03/quantified_robot.jpghttp://www.recruitingblogs.com/profiles/blogs/how-will-wearable-devices-impact-hr
  3. 3. "Google Glass photo" by Danlev - Own work. Licensed under CC BY-SA 3.0 via Wikimedia Commons - http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Google_Glass_photo.JPG#/media/File:Google_Glass_photo.JPG
  4. 4. fitbit flex, https://www.fitbit.com/de/flex#i.2h0r3pkq7d0gsj
  5. 5. http://lechal.com/
  6. 6. https://ringly.com/
  7. 7. https://ringly.com/ Die Smartwatch Zero One © Swatch, http://www.pctipp.ch/news/firmen/artikel/swatch-praesentiert-smartwatch-und-eine-neue-bezahlfunktion-82003
  8. 8. http://www.keyglove.net/
  9. 9. "Wearcompevolution" by Original uploader was Glogger at en.wikipedia Later version(s) were uploaded by Dgies at en.wikipedia. - Transferred from en.wikipedia. Licensed under CC BY-SA 3.0 via Wikimedia Commons - http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Wearcompevolution.jpg#mediaviewer/File:Wearcompevolution.jpg
  10. 10. Wearables in der Bildung Foto von SRF My School, online unter: http://www.srf.ch/sendungen/myschool/der-digitale-schueler
  11. 11. Time-to-Adoption Horizon: One Year or Less  BYOD  Cloud Computing Time-to-Adoption Horizon: Two to Three Years  Games and Gamification  Open Content Time-to-Adoption Horizon: Four to Five Years  The Internet of Things  Wearable Technology NMC Horizon Report 2014 K12 Edition
  12. 12. https://www.apple.com/chde/watch/
  13. 13. Video: https://www.youtube.com/watch?v=9c6W4CCU9M412.9.2014.
  14. 14. http://brain-power.com/http://brain-power.com/
  15. 15. http://virtace.com/blog/wp-content/uploads/2014/07/Data-Privacy.jpg
  16. 16. Zukunft von Wearables Foto von SRF My School, online unter: http://www.srf.ch/sendungen/myschool/der-digitale-schueler
  17. 17. http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense
  18. 18. http://neuerdings.com/2009/11/12/digital-tattoo-deine-haut-dein-display
  19. 19. "Barack Obama speaks to Stephen Hawking" by Pete Souza - White House Photostream. Licensed under Public Domain via Wikimedia Commons -
  20. 20. Wie sieht die Schule in 50 Jahren aus? Animationen präsentieren mögliche Szenarien. SRF MYSCHOOL, http://www.srf.ch/sendungen/myschool/der-digitale-schueler Scan this QR-Code to know more About.me Vielen Dank

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