Unidad 6 gaem

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Unidad 6 gaem

  1. 1. IntroducciónAprenderemosainsertarunvídeoenflash8;ahora,ésteprocesoesextremadamenteparecidoaldesonido,asíquediscutamosformatos:Flashnodeberíatenerproblemaconningúnarchivodevídeo,sinembargo,esmásposiblequerespondamejorconuntipodearchivollamado.flv,dadoqueesunarchivodevídeoenflash,eselmismotipodearchivoqueusan,porejemplo,enyoutube;sinolosarchivos.avitampocoestánmal,sinembargo,conotrostiposdearchivos,talescomo.mp4uotros,noteaseguronada.6.1ImportarvideoUnadelasnovedadesdeFlashMXeslamejoraenlaimportaciónygestióndelassecuenciasdevideo(video-clip).Flashescapazdemanejarlossiguientesarchivos:1..avi2.QuickTime3..mpeg4.DigitalvideoEsnecesarioqueenelordenadortengainstaladoelQuickTime4oDirector7(oversionesposteriores).Vamosacrearunsímbolo,ydentrodeestesímboloinsertamosunasecuenciadevideo.⇒ElegimoselmenúInsert/CreateNewSymbol(name=callejon,behavior=MovieClip).DelmenúFileelegimosImportyelegimoscalle.avi.Flashpresentaunanuevaventanadediálogodondepodemosajustarlaimportacióndelvideo.FlashcomprimelassecuenciasdevideoconelcodexSorensonSparkloquepermitereducirnotablementeeltamañodelarchivo.LosparámetrosQuality,KeyframeyScalepermitenajustaresteproceso.⇒Dejamos40elvalordeQuality,y24eldeKeyframe.Esteparámetroindicalaseriedefotogramasclavequeseráninsertadosenlasecuencia.PonemosScale=70%parareducireltamañodelvídeo.Laimportaciónpuedetardarvariosminutos-dependiendodeltamañodelvídeo.Antesdeinsertardefinitivamentelasecuenciadevídeo,Flashnosinformaqueestenecesitaporsureproduccióntotalunnúmerodefotogramassuperioralquetenemosactualmente.Porlotantoesnecesarioaumentarelnúmerodefotogramas(enestoejemplo:84).Elprocedimientoestacompleto.

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