2. ÍNDICE
• Las redes informáticas
• Las redes de área local (LAN)
- Estructura de una LAN
* La tarjeta de red
* Dispositivos electrónicos de interconexión
* El enrutador
* El cableado estructurado
- Protocolos de red
* El protocolo TCP/IP
* La dirección IP
• Relación entre los equipos de una red
- Red igualitaria
* Los grupos de trabajo
- Red cliente-servidor
* Los dominios
4. • Una red informática es un conjunto de equipos informáticos y
solfware conectados entre sí por medio de dispositivos físicos
que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte
de datos, con la finalidad de compartir información, recursos
y ofrecer servicios.
• La finalidad principal para la creación de una red informática
es compartir los recursos y la información en la distancia,
asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información,
aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el
costo general de estas acciones.
5. RECURSOSRECURSOS
• Para poder formar una red se
requieren elementos:
hardware, software y protocolos.
Los elementos físicos se clasifican
en dos grandes grupos:
dispositivos de usuario final
(hosts) y dispositivos de red. Los
dispositivos de usuario final
incluyen los computadores,
impresoras, escáneres, y demás
elementos que brindan servicios
directamente al usuario y los
segundos son todos aquellos que
conectan entre sí a los
dispositivos de usuario final,
posibilitando su
intercomunicación.
6. REDESREDES SEGÚNSEGÚN SUSSUS DIMENSIONESDIMENSIONES
• Redes de área personal (PAN): Se
establece que las redes de área
personal son una configuración
básica que está integrada por los
dispositivos que están situados
en el entorno personal y local del
usuario, ya sea en la casa,
trabajo...
Esta configuración le permite al
usuario establecer una
comunicación con estos
dispositivos a la hora que sea, de
manera rápida y eficaz.
7. • Red de área local (LAN):
Una LAN es un segmento de red
que tiene conectadas estaciones
de trabajo y servidores o un
conjunto de segmentos de red
interconectados, generalmente
dentro de la misma zona o
edificio.
8. • Red de área metropolitana
(MAN): Es un sistema de
interconexión de equipos
informáticos distribuidos en una
zona que abarca diversos
edificios, por medios
pertenecientes a la misma
organización propietaria de los
equipos. Este tipo de redes se
utiliza normalmente para
interconectar redes de área local.
9. • Redes de área extensa
(WAN): Las WAN y redes
globales se extienden más allá de
las fronteras de las ciudades,
pueblos o naciones. Los enlaces
se realizan con instalaciones de
telecomunicaciones, públicas o
privadas, o mediante microondas
y satélites.
10. REDES SEGÚN LA RELACIÓN ENTRE LOS
ORDENADORES
• Cliente-servidor: Es una
estructura informática
donde se desglosan los
procesos y se comparten
diversos recursos [entre un
ordenador dedicado
exclusivamente de solicitar
y ejecutar procesos (cliente)
y otro encargado de
entregar programas y
recursos (servidor)]
necesarios para la
realización de una tarea
específica.
11. • Peer-to-peer: es una red de
computadoras en la que todos o
algunos aspectos funcionan sin
clientes ni servidores fijos, sino
una serie de nodos que se
comportan como iguales entre sí.
Es decir, simultáneamente como
clientes y servidores respecto a
los demás nodos de la red. Las
redes P2P permiten el
intercambio directo de
información, en cualquier
formato, entre los ordenadores
interconectados.
12. FORMAS DE CONEXIÓN
• Wi-fi: es un mecanismo de conexión
de dispositivos electrónicos de forma
inalámbrica. Los dispositivos
habilitados con Wi-fi, tales como: un
ordenador personal, una consola de
videojuegos, un smartphone o un
reproductor de audio digital, pueden
conectarse a Internet a través de un
punto de acceso de red inalámbrica.
Dicho punto de acceso tiene un
alcance de unos 20 metros en
interiores y al aire libre de una
distancia mayor. Pueden cubrir
grandes áreas la superposición de
múltiples puntos de acceso.
• Cable módem: diseñado para
modular la señal de datos sobre una
infraestructura de televisión por
cable. El termino Internet por cable
se refiere a la distribución de un
servicio de conectividad a Internet
sobre esta infraestructura de
telecomunicaciones. Se utilizan
principalmente para distribuir el
acceso a Internet de banda ancha.
13. LAS REDES DE ÁREA LOCALLAS REDES DE ÁREA LOCAL
Estructura de una LAN
14. TIPOGRAFÍA
• En una red en estrella las
estaciones están
conectadas directamente a
un punto central y todas las
comunicaciones se han de
hacer necesariamente a
través de este.
15. • En una red en árbol los
nodos están colocados en
forma de árbol. Desde una
visión topológica, la
conexión en árbol es
parecida a una serie de
redes en estrella
interconectadas salvo en
que no tiene un nodo
central.
16. TARJETA DE RED
Una tarjeta de red, o NIC (Network
Card Interface), con la cual se puedan
enviar y recibir paquetes de datos
desde y hacia otras computadoras,
empleando un protocolo para su
comunicación y convirtiendo a esos
datos a un formato que pueda ser
transmitido por el medio (bits, ceros
y unos). Cabe señalar que a cada
tarjeta de red le es asignado un
identificador único por su fabricante,
conocido como dirección MAC
(Media Access Control), que consta
de 48 bits (6 bytes). Dos tarjetas de
red no pueden tener el mismo MAC
ya que los fabricantes tienen que
identificar todas las tarjetas.
18. DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIÓN
• Los dispositivos electrónicos de interconexión son los dispositivos que centralizan todo el cableado de
una red en estrella o en árbol. De cada equipo sale un cable que se conecta a uno de ellos. Por tanto, tiene
que tener, como mínimo, tantos puntos de conexión o puertos como equipos queramos conectar a
nuestra red. Hay dos tipos de dispositivos:
• Conmutador o switch: es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que
opera de la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más
segmentos de red, de manera similar a los puentes, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con
la dirección MAC de destino de las tramas de una red. Los conmutadores se utilizan cuando se desea
conectar múltiples redes, fusionándolas a una sola.
• Concentrador o hub: es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla.
Funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta, excepto en el
que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos. También se encarga
de enviar una señal de choque a todos los puertos si detecta una colisión.
19. Diferencias entre hub y switch
• Al Switch se le denomina puente
multipuerto, así como el hub se denomina
repetidor multipuerto. La diferencia entre
el hub y el switch es que los switches
toman decisiones basándose en las
direcciones MAC y los hubs no toman
ninguna decisión. Como los switches son
capaces de tomar decisiones, así hacen
que la LAN sea mucho más eficiente. Los
switches hacen esto "conmutando" datos
sólo desde el puerto al cual está
conectado el host correspondiente. A
diferencia de esto, el hub envía datos a
través de todos los puertos de modo que
todos los hosts deban ver y procesa todos
los datos. Esto hace que la LAN sea más
lenta.
20. EL ENRUTADOR
• Un enrutador es un dispositivo
que proporciona conectividad a
nivel de red o nivel tres en el
modelo OSI. Su función principal
consiste en enviar o encaminar
paquetes de datos de una red a
otra, es decir, interconectar
subredes, entendiendo por
subred un conjunto de máquinas
IP que se pueden comunicar sin la
intervención de un router
(mediante bridges), y que por
tanto tienen prefijos de red
distintos.
21. CABLEADO ESTRUCTURADO
• Cable estructurado: sistema de cables, conectores,
canalizadores y dispositivos que permiten establecer una
infraestructura de telecomunicaciones en un edificio. La
instalación y las características del sistema deben cumplir con
ciertos estándares para formar parte de la condición de
cableado estructurado.
De esta manera, el apego del cableado estructurado a un
estándar permite que este tipo de sistemas ofrezca
flexibilidad de instalación e independencia de proveedores y
protocolos, además de brindar una amplia capacidad de
crecimiento y resultar fáciles de administrar.
22. PARES TRENZADOS
El cable de par trenzado es un
medio de seguridad usado en
telecomunicaciones en el que dos
conductores eléctricos aislados
son entrelazados para anular las
interferencias de fuentes
extremas y diafonía de los cables
opuestos. Consiste en dos
alambres de cobre aislados que
se trenzan de forma helicoidal,
constituyendo un circuito que
puede transmitir datos.
23. FIBRA ÓPTICA
• La fibra óptica es un medio de
transmisión empleado
habitualmente en redes de datos;
un hilo muy fino de material
transparente, vidrio o materiales
plásticos, por el que se envían
pulsos de luz que representan los
datos a transmitir. La luz se
propaga por el interior de la fibra
como un ángulo de reflexión. La
fuente de luz puede ser láser o un
LED.
24. LAS REDES DE ÁREA LOCALLAS REDES DE ÁREA LOCAL
PROTOCOLOS DE RED
25. PROTOCOLO
• Protocolo: es un conjunto de reglas que gobiernan el intercambio de datos entre dos
entidades. Sirven para que los ordenadores usen métodos comunes para intercambiar bits y
bytes, es decir, los paquetes.
• Protocolo TCP/IP: Esta formado por dos protocolos:
- TCP (Protocolo de control de Transmisión): es uno de los protocolos fundamentales de
Internet. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en
el mismo orden en que se transmitieron. En la pila de protocolos TCP/IP, TCP es una capa
intermedia entre el protocolo de Internet (IP) y la aplicación.
- IP (Protocolo de Internet): es un protocolo de comunicación de datos digitales clasificado
funcionalmente en la Capa de Red según el modelo internacional OSI. Su función principal es
el uso bidireccional en origen o destino de comunicación para transmitir datos mediante un
protocolo no orientado a conexión que transfiere paquetes conmutados a través de distintas
redes físicas previamente enlazadas según la norma OSI de enlace de datos.
26. WARRIORS OFTHE NET
• ¿Qué significa la expresión “El router es símbolo de control”
- Que controla y gestiona los paquetes que circulan colocándolos en la red que les corresponda.
El router tiene el control.
• ¿Para qué sirve el proxy o servidor intermediario?
- Es usado por muchas empresas como un intermediario con la función de establecer y compartir
entre varios usuarios una única conexión de Internet y también por razones de seguridad.
• ¿Qué funciones tiene el firewall o cortafuegos?
- Sirve para dos propósitos: previene improvisiones, más bien indeseables, provenientes de
Internet y evitar que información de nuestro ordenador será enviada hacia Internet.
• ¿Qué son los puertos 80 y 25?
80 – Entrada de los paquetes de Internet hacia el servidor.
25 – Usado para paquetes de correo.
27. DIRECCIÓN IP
• Dirección IP: Es un número que identifica de manera
lógica y jerárquicamente a una interfaz de un
dispositivo dentro de una red que utilice el protocolo
de Internet que corresponde al nivel de red o nivel 3
del modelo de referencia OSI. Dicho número no se ha
de confundir con la dirección MAC que es un número
físico que es asignado a la tarjeta o dispositivo de
red, mientras que la dirección IP se puede cambiar.
28. DIRECCIONAMIENTO IPv4
• Las direcciones IPv4 se expresan por un número binario de 32 bits, permitiendo un espacio de direcciones
de hasta 4.294.967.296 (232) direcciones posibles. Las direcciones IPse pueden expresar como números
de notación decimal: se dividen los 32 bits de la dirección en cuatro octetos. El valor decimal de cada
octeto está comprendido en el rango de 0 a 255 [el número binario de 8 bits más alto es 11111111 y esos
bits, de derecha a izquierda, tienen valores decimales de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255].
• En la expresión de direcciones IPv4 en decimal se separa cada octeto por un carácter único ".". Cada uno
de estos octetos puede estar comprendido entre 0 y 255, salvo algunas excepciones. Los ceros iniciales, si
los hubiera, se pueden obviar.
• Ejemplo de representación de dirección IPv4: 10.128.001.255 o 10.128.1.255
• En las primeras etapas del desarrollo del Protocolo de Internet, los administradores de Internet
interpretaban las direcciones IP en dos partes, los primeros 8 bits para designar la dirección de red y el
resto para individualizar la computadora dentro de la red.
• Este método pronto probó ser inadecuado, cuando se comenzaron a agregar nuevas redes a las ya
asignadas. En 1981 el direccionamiento Internet fue revisado y se introdujo la arquitectura de clases
(classful network architecture).
• En esta arquitectura hay tres clases de direcciones IP que una organización puede recibir de parte de la
Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase C.
• En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres últimos octetos
(24 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es 224 - 2 (se
excluyen la dirección reservada para broadcast (últimos octetos en 255) y de red (últimos octetos en 0)),
es decir, 16.777.214 hosts.
• En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar la red, reservando los dos
octetos finales (16 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es
216 - 2, o 65.534 hosts.
• En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar la red, reservando el octeto
final (8 bits) para que sea asignado a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es 28 - 2, ó 254
hosts.
29. IPV6
• IPv6 sujeto a todas las normativas que fuera configurado está destinado a
sustituir a IPv4, cuyo límite en el número de direcciones de red admisibles
está empezando a restringir el crecimiento de Internet y su uso,
especialmente en China, India, y otros paÍses asiáticos densamente
poblados. El nuevo estándar mejorará el servicio globalmente; por
ejemplo, proporcionará a futuras celdas telefónicas y dispositivos móviles
sus direcciones propias y permanentes.
31. RED IGUALITARIA
• Son redes en la que todos los equipos pueden actuar como servidores y como
clientes, suelen ser de tamaño reducido y no necesitan un solfware específico de
servidor. Casi todos los sistemas operativos actuales permiten configurar redes de
este tipo sin programas adicionales. Hacen posible compartir los recursos de todos
los ordenadores conectados a pequeños grupos de trabajo.
VENTAJAS INCONVENIENTES
-Son sencillas de instalar y configurar.
-El coste de implantación es muy bajo.
-Si un equipo falla, solo quedan afectados sus
recursos compartidos y no el resto.
-Suelen haber menor concentración de tránsito
de información por la red.
-Están pensadas para un número reducido de
ordenadores.
-Son muy difíciles de administrar y controlar.
-Los permisos para acceder a cada recurso
compartido se habrán de definir en cada
equipo independientemente de los demás.
-El nivel de seguridad de una red entre iguales
es bajo.
32. GRUPO DE TRABAJO
• Dentro de una determinada red se pueden crear uno o más grupos de
trabajo. Podríamos decir que un grupo de trabajo es un grupo de usuarios,
dentro de la misma red, que trabajan en un proyecto común. Para
pertenecer a un grupo de trabajo, es necesario asignar para cada
ordenador el nombre del grupo al que pertenece y además signarle a este
ordenador un nombre específico que lo diferencia de los demás.
33. CARPETAS EQUIPOS
4ESOA en SERVIDOR (Servidor) Servidor
Compart_4ºtecno en SERVIDOR (Servidor) Servidor
Documentos c en tecno10 (Tecno10) Tecno10
solfware aula 2010 en SERVIDOR
(Servidor)
Servidor
compartida en Tecno3
-
Documentos c en SERVIDOR (Servidor) Servidor
logo en SERVIDOR (Servidor) Servidor
pneusim en SERVIDOR (Servidor) Servidor
37. RED CLIENTE-SERVIDOR
• Es una estructura informática donde se desglosan los procesos y se comparten
diversos recursos [entre un ordenador dedicado exclusivamente de solicitar y
ejecutar procesos (cliente) y otro encargado de entregar programas y recursos
(servidor)] necesarios para la realización de una tarea específica.
VENTAJAS CONVENIENTES
-El tiempo de respuesta de un servidor a una
petición de un recurso compartido es mucho
menor.
-Tanto los permisos como los recursos son
fáciles de administrar.
-Gracias al sistema de usuarios y permisos, hay
más seguridad en el momento de acceder a los
recursos o de prevenir la manipulación
indebida.
-El coste es más elevado, porque necesitan
equipos de altas prestaciones.
-La red es muy dependiente del servidor o
servidores instalados.
- El tránsito es muy intenso hacia el servidor,
porque todas las peticiones de recursos se
dirigen a él.
38. DOMINIO
• El dominio o DNS es la agenda de Internet que proporciona la
dirección IP de todos los ordenadores conectados entre sí y se
encarga de organizar toda la red para que, entre otras
funciones, no se repitan dos direcciones iguales. La DNS es
una base de datos diseminada entre los nodos de Internet y
da nombre a todos los usuarios de la red.