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Design sprint

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Actualmente las tecnologías emergentes nos dan la posibilidad de generar productos y servicios orientados a satisfacer las necesidades de las personas; sin embargo, siempre tenemos la interrogante de saber si estos emprendimientos triunfaran o pasaran sin pena ni gloria.
Ante esta situación hace su aparición "Design Sprint", el cual se muestra como un proceso que permite responder las preguntas más críticas de negocio mediante el diseño, prototipado y pruebas de ideas con la participación de los clientes.

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Design sprint

  1. 1. photo Design Sprint Crear y probar ideas de una forma ágil Marco Avendaño
  2. 2. GDG https://www.agilelapaz.org
  3. 3. GDG El mundo es de los emprenden
  4. 4. GDG Quiero emprender!
  5. 5. ¿Como saber si el producto que se desea construir es el “correcto”?
  6. 6. GDG Design Sprint
  7. 7. GDG Proceso que permite responder las preguntas más críticas de negocio mediante el diseño, prototipado y pruebas de ideas con la participación de los clientes. ¿Qué es?
  8. 8. GDG Para aprender de la retroalimentación de los usuarios generalmente se usan muchos recursos. ¿Por qué surgió?
  9. 9. GDG Busca un atajo para aprender, sin la necesidad de desarrollar y lanzar el producto, además de enfocarse en el usuario. ¿Qué propone?
  10. 10. GDG Es el líder que mantiene unido al equipo y lo conduce por todas las etapas del Sprint. El Sprint Master
  11. 11. GDG Planificación del Sprint
  12. 12. GDG Antes del Sprint
  13. 13. GDG “Diseñar una aplicación móvil que ayude a los turistas a planear y encontrar las actividades más relevantes, personalizadas y emocionantes que pueda hacer en la ciudad si solo tiene un día para visitarla.” Entregables: Bosquejos de las ideas para ser implementadas en 1T 2017. Establecer el desafío
  14. 14. GDG Invitar al equipo
  15. 15. GDG Preparar el material
  16. 16. GDG Encontrar un ambiente
  17. 17. GDG Durante del Sprint
  18. 18. GDG Facilitar y resolver conflictos
  19. 19. GDG Despues del Sprint
  20. 20. GDG Retroalimentación
  21. 21. GDG Planificar el siguiente Sprint
  22. 22. GDG Las etapas del Sprint
  23. 23. Entender Claridad sobre el producto, las necesidades del usuario, el mercado y las posibilidades técnicas.
  24. 24. GDG Vista 360
  25. 25. Definir Definición de metas o funciones del producto (posicionamiento, viaje usuario, métricas).
  26. 26. GDG Definición de los principios de diseño
  27. 27. Diferir Crear soluciones.
  28. 28. GDG 1 storyboard en 5 minutos
  29. 29. Decidir Deliberar, refinar, seleccionar.
  30. 30. GDG Revisión de equipo
  31. 31. Prototipar Generar entregables. Wireframes, mockups, prototipos.
  32. 32. GDG Mockups
  33. 33. Validar ¿Cómo saber si tu trabajo es bueno? Probar ideas con usuarios reales.
  34. 34. GDG Retroalimentación de todos Stakeholders Usuario Viabilidad Técnica
  35. 35. ¿Donde puedo saber más?
  36. 36. GDG https://www.youtube.com/watch?v=awKVQUcku4A
  37. 37. GDG https://www.udacity.com/course/product-design--ud509
  38. 38. GDG
  39. 39. thank you GDG
  40. 40. GDG Datos de Contacto marcoviaweb@gmail.com @marcoviaweb https://www.facebook.com/marcoviaweb https://bo.linkedin.com/in/marcoviaweb
  41. 41. photo Design Sprint Crear y probar ideas de una forma ágil Marco Avendaño

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