1. Practica 20
1. Abrimos flash e importamos una imagen desde archivo y
después importar y colocaremos en el área de trabajo.
2. Abriremos otra capa y en la siguiente importaremos otro
archivo, esta vez será una canción y esta
automáticamente aparecerá en nuestra biblioteca.
3. Arrastraremos el sonido de la biblioteca y
reproduciremos con control enter y tendremos una
imagen con sonido.
MARCO ANTONIO FERRO ARADILLAS 3º A