Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
SOBRE FX INTERACTIVE <ul><ul><li>QUIÉN : Más de 28 años de experiencia como creadores y editores de videojuegos. </li></ul...
BREVE HISTORIA DEL VIDEOJUEGO 1972
BREVE HISTORIA DEL VIDEOJUEGO 2010
BREVE HISTORIA DEL VIDEOJUEGO
JUGADORES ¿SON MUCHOS?
11 millones de jugadores en España (más del 23% de la población). Hay 491 millones de consolas portátiles y de salón. Fuen...
¿ENTONCES YA NO ES COSA DE FRIKIS?
PUES PARECE QUE NO…
Existen videojuegos para cada grupo de edad, cultura, idioma o sexo  <ul><li>La edad promedio de jugadores es de 32 años. ...
LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO
Fuente: The NPD Group/Retail Tracking Service EL VIDEOJUEGO EN EL MUNDO EUROPA: 15.8 billones - EEUU: 10.7 billones - ASIA...
Fuente: The NPD Group/Retail Tracking Service EL VIDEOJUEGO EN EL MUNDO EUROPA: 15.8 billones - EEUU: 10.7 billones - ASIA...
LA FORMA DE JUGAR A VIDEOJUEGOS ESTÁ CAMBIANDO JUEGOS MUY ESCOGIDOS CONSUMO INTENSO
… A LA CULTURA DEL PICOTEO LA FORMA DE JUGAR A VIDEOJUEGOS ESTÁ CAMBIANDO MUCHOS JUEGOS… … CON AMIGOS… … Y EN INTERNET
<ul><li>El 75% se conecta a jugar en Internet más de tres veces. </li></ul><ul><li>El15% lo hace entre 1 y 3 veces por sem...
+ 21 millones de personas LA FORMA DE JUGAR A VIDEOJUEGOS ESTÁ CAMBIANDO
250M de jugadores en Facebook (1 de cada 2). 10 de las 15 aplicaciones de mayor éxito son juegos. LA FORMA DE JUGAR A VIDE...
GOOGLE NO MIENTE…
GOOGLE NO MIENTE…
EL POTENCIAL ES EVIDENTE PERO… … ALGUIEN LE ESTÁ SACANDO PARTIDO AL POTENCIAL PUBLICITARIO?
PORTALES DE JUEGOS GRATUITOS   MiniClip.com   MiniJuegos.com   Juegos.com
ANUNCIANTES Y AGENCIAS MUEVEN FICHA…
Es la inversión en publicidad vinculada a videojuegos en Estados Unidos   en 2009  (Nielsen) Invertirán los profesionales ...
Y QUE HAY DE LOS MEDIOS DIGITALES?
PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS PORTALES DE CONTENIDOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN BLOGS PORTALES VERTICALES
Información (noticias, análisis, eventos…) LO QUE OFRECEN HOY… Videos (Making of, trailers, reportajes…) Publicidad Concur...
¿Y LOS VIDEOJUEGOS? LO QUE PUEDEN OFRECER MAÑANA…
… crear nuevas herramientas y formatos publicitarios basados en la interactividad de los videojuegos y capaces de… LOS SOP...
Sorprender Aportar  valor  al usuario Marcar la  diferencia PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
EL VIDEOJUEGO: EL SOCIO PERFECTO
<ul><li>Sistema de publicidad online basado en videojuegos más avanzado.  </li></ul><ul><li>NAVY MOVES - El primer videoju...
<ul><li>Tecnología desarrollada por  FX Interactive,  segunda empresa del sector videojuegos para PC en España, Italia y L...
1 - Mejorar la experiencia de usuario 2 - Fidelizar 3 - Monetizar PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
 
<ul><li>Juegos 3D   integrados en la página web  que “entran por los ojos” y captan la atención del usuario. </li></ul><ul...
2  -   FIDELIZA EN TORNO A UNA COMUNIDAD DE JUGADORES. PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS VINCULACIÓN Y  RETENCIÓN <ul><li>I...
PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS 3  -   POTENCIAL PUBLICITARIO. <ul><li>La audiencia  juegan gratis a juegos de calidad AA...
PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS MEJORAR LA EXPERIENCIA DE USUARIO  = MONETIZAR FIDELIZAR HAZ FELIZ A TU AUDIENCIA
Muchas gracias PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS Manuel Moreno García Marketing Manager FX INTERACTIVE [email_address]   @m...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio.

3,070 views

Published on

al videojuego en la gran oportunidad publicitaria de los grandes anunciantes para volver a conectar con un target (14-35 años) que ya no se encuentra en los medios tradicionales y al que perdieron de vista hace tiempo.

Published in: Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
3,070
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
29
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio.

  1. 1. Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
  2. 2. SOBRE FX INTERACTIVE <ul><ul><li>QUIÉN : Más de 28 años de experiencia como creadores y editores de videojuegos. </li></ul></ul><ul><ul><li>DÓNDE : España – Italia – Latinoamérica </li></ul></ul><ul><ul><li>CREEMOS QUE: </li></ul></ul><ul><ul><li>Todo el mundo puede disfrutar, divertirse y pasar grandes momentos con los juegos de ordenador. Por ello editamos títulos de otras compañías independientes que aportan creatividad y talento, así como juegos propios creados en el Studio FX. </li></ul></ul><ul><ul><li>NUESTRO OBJETIVO: </li></ul></ul><ul><ul><li>Poner los juegos de ordenador al alcance de todos los públicos y ofrecer la mayor diversión al menor precio posible. </li></ul></ul>
  3. 3. BREVE HISTORIA DEL VIDEOJUEGO 1972
  4. 4. BREVE HISTORIA DEL VIDEOJUEGO 2010
  5. 5. BREVE HISTORIA DEL VIDEOJUEGO
  6. 6. JUGADORES ¿SON MUCHOS?
  7. 7. 11 millones de jugadores en España (más del 23% de la población). Hay 491 millones de consolas portátiles y de salón. Fuente: VGChatrz Hay más de 500 millones de jugadores en línea en el mundo, y se les unirán 1.000 más durante la próxima década JUGADORES EN ESPAÑA Y RESTO DEL MUNDO
  8. 8. ¿ENTONCES YA NO ES COSA DE FRIKIS?
  9. 9. PUES PARECE QUE NO…
  10. 10. Existen videojuegos para cada grupo de edad, cultura, idioma o sexo <ul><li>La edad promedio de jugadores es de 32 años. </li></ul><ul><li>El 38% de los jugadores son mujeres. </li></ul><ul><li>El 43% de los menores de 30 a ñ os es jugador activo. </li></ul>ESPAÑA
  11. 11. LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO
  12. 12. Fuente: The NPD Group/Retail Tracking Service EL VIDEOJUEGO EN EL MUNDO EUROPA: 15.8 billones - EEUU: 10.7 billones - ASIA: 11.5 billones Una industra de 38 billones de dólares Fuente: Gfk group/Promusicae/ Nielsen EDI e ICAA EEUU Europa
  13. 13. Fuente: The NPD Group/Retail Tracking Service EL VIDEOJUEGO EN EL MUNDO EUROPA: 15.8 billones - EEUU: 10.7 billones - ASIA: 11.5 billones Una industra de 38 billones de dólares Fuente: Gfk group/Promusicae/ Nielsen EDI e ICAA EEUU Europa
  14. 14. LA FORMA DE JUGAR A VIDEOJUEGOS ESTÁ CAMBIANDO JUEGOS MUY ESCOGIDOS CONSUMO INTENSO
  15. 15. … A LA CULTURA DEL PICOTEO LA FORMA DE JUGAR A VIDEOJUEGOS ESTÁ CAMBIANDO MUCHOS JUEGOS… … CON AMIGOS… … Y EN INTERNET
  16. 16. <ul><li>El 75% se conecta a jugar en Internet más de tres veces. </li></ul><ul><li>El15% lo hace entre 1 y 3 veces por semana </li></ul><ul><li>El 7% más de tres veces al mes </li></ul><ul><li>El 3% 1 ó 3 veces por mes. </li></ul>LA FORMA DE JUGAR A VIDEOJUEGOS ESTÁ CAMBIANDO Fuente: Wiprojects Consulting 
  17. 17. + 21 millones de personas LA FORMA DE JUGAR A VIDEOJUEGOS ESTÁ CAMBIANDO
  18. 18. 250M de jugadores en Facebook (1 de cada 2). 10 de las 15 aplicaciones de mayor éxito son juegos. LA FORMA DE JUGAR A VIDEOJUEGOS ESTÁ CAMBIANDO
  19. 19. GOOGLE NO MIENTE…
  20. 20. GOOGLE NO MIENTE…
  21. 21. EL POTENCIAL ES EVIDENTE PERO… … ALGUIEN LE ESTÁ SACANDO PARTIDO AL POTENCIAL PUBLICITARIO?
  22. 22. PORTALES DE JUEGOS GRATUITOS   MiniClip.com   MiniJuegos.com   Juegos.com
  23. 23. ANUNCIANTES Y AGENCIAS MUEVEN FICHA…
  24. 24. Es la inversión en publicidad vinculada a videojuegos en Estados Unidos en 2009 (Nielsen) Invertirán los profesionales del marketing en Estados Unidos en product placement este año (Yankee Group) ADVERGAMING EN EEUU 823 MILLONES 730 MILLONES
  25. 25. Y QUE HAY DE LOS MEDIOS DIGITALES?
  26. 26. PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS PORTALES DE CONTENIDOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN BLOGS PORTALES VERTICALES
  27. 27. Información (noticias, análisis, eventos…) LO QUE OFRECEN HOY… Videos (Making of, trailers, reportajes…) Publicidad Concursos
  28. 28. ¿Y LOS VIDEOJUEGOS? LO QUE PUEDEN OFRECER MAÑANA…
  29. 29. … crear nuevas herramientas y formatos publicitarios basados en la interactividad de los videojuegos y capaces de… LOS SOPORTES DIGITALES TIENEN LA OPORTUNIDAD DE… PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
  30. 30. Sorprender Aportar valor al usuario Marcar la diferencia PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
  31. 31. EL VIDEOJUEGO: EL SOCIO PERFECTO
  32. 32. <ul><li>Sistema de publicidad online basado en videojuegos más avanzado. </li></ul><ul><li>NAVY MOVES - El primer videojuego 3D que funciona sobre navegador. </li></ul><ul><li>Toda la intensidad de juego de una máquina recreativa. </li></ul><ul><li>Todo el potencial del juego ‘Social’. </li></ul>PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
  33. 33. <ul><li>Tecnología desarrollada por FX Interactive, segunda empresa del sector videojuegos para PC en España, Italia y Latinoamérica. </li></ul><ul><li>Una inversión en I+D de 4,5 millones de euros que estará al alcance de cualquiera con un simple clic de ratón. </li></ul><ul><li>Un objetivo: ofrecer nuevas oportunidades de negocio a las empresas que operan en Internet, desde pequeños sites hasta líderes de Internet. </li></ul>PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
  34. 34. 1 - Mejorar la experiencia de usuario 2 - Fidelizar 3 - Monetizar PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS
  35. 36. <ul><li>Juegos 3D integrados en la página web que “entran por los ojos” y captan la atención del usuario. </li></ul><ul><li>Es una tipología de juego no habitual en páginas web. </li></ul><ul><li>Concebido como una serie de TV ( episodios ). </li></ul><ul><li>Es inmediato (juego en streaming). </li></ul><ul><li>Para t odos los públicos. </li></ul>PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS 1 - UNA IMAGEN VALE MÁS QUE MIL PALABRAS. Y SI ES 3D , MEJOR.
  36. 37. 2 - FIDELIZA EN TORNO A UNA COMUNIDAD DE JUGADORES. PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS VINCULACIÓN Y RETENCIÓN <ul><li>Integrado con Facebook . Permite a tu audiencia jugar con amigos de facebook sin salir de tu página. </li></ul><ul><li>El site evita la fuga de los usuarios que buscan entretenimiento en redes sociales. </li></ul><ul><li>Sistema de logros y recompensas que fideliza a la audiencia. </li></ul><ul><li>Un grupo de fans sobre el que construir nuevos diálogos. </li></ul>
  37. 38. PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS 3 - POTENCIAL PUBLICITARIO. <ul><li>La audiencia juegan gratis a juegos de calidad AAA (grandes superproducciones) a cambio de ver publicidad . </li></ul><ul><li>El juego se lanza como parte de la oferta de contenidos del site. </li></ul><ul><li>Nuevo inventario publicitario en torno a la ventana del juego. (header, skycrapper…). </li></ul><ul><li>La página se refresca con cada partida jugada y permite renovar la oferta publicitaria. </li></ul>
  38. 39. PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS MEJORAR LA EXPERIENCIA DE USUARIO = MONETIZAR FIDELIZAR HAZ FELIZ A TU AUDIENCIA
  39. 40. Muchas gracias PUBLICIDAD BASADA EN VIDEOJUEGOS Manuel Moreno García Marketing Manager FX INTERACTIVE [email_address] @manulorg http://es.linkedin.com/in/manulorg

×