Presentación tema2 hardware

2,865 views

Published on

Presentación de los componentes fundamentales de un ordenador

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
2,865
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
380
Actions
Shares
0
Downloads
63
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Presentación tema2 hardware

  1. 1. TEMA 2 HARDWARE
  2. 2. OBJETIVOS: 1. Identificar los principales componentes del ordenador, así como de otros dispositivos con prestaciones de ordenador, y describir la función de cada uno de ellos. 2. Explicar el modo en el que el ordenador manipula y almacena la información, así como el esquema de circulación de la misma a través de sus componentes. 3. Conectar y configurar los periféricos más habituales: teclado, monitor, impresora, módem, etc. 4. Comparar las características y prestaciones de distintos ordenadores.
  3. 3. HARDWARE La evolución de los dispositivos que se pueden conectar a un ordenador es tan vertiginosa que resulta imposible estar al día de todas las novedades que van apareciendo. Al mismo tiempo, las posibilidades y el rendimiento de los ordenadores van evolucionando de manera espectacular. Además, en los últimos tiempos, han aparecido numerosos dispositivos con prestaciones de ordenador (PDA, móviles, reproductores de vídeo y sonido: MP3,MP4, iPOD, GPS, videoconsolas…).
  4. 4. HARDWARE
  5. 5. HARDWARE
  6. 6. HARDWARE
  7. 7. LA INFORMACIÓN CODIFICADA La información codificada que utilizamos en los ordenadores está compuesta de caracteres que son ceros “0” ó unos “1” agrupados en conjuntos más o menos largos según sea el mensaje que deseamos transmitir. Según cómo estén organizados los ceros y los unos hablamos de diferentes códigos informáticos.
  8. 8. HARDWARE
  9. 9. UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN • En los ordenadores la unidad de medida de la información es el “bit”, que representa un carácter ó “dígito binario”, es decir, un 0 ó un 1 • Al conjunto de 8 bits se le denomina “byte” Unidad de medida Equivalencia 1 bit Un 0 ó un 1 1 byte 8 bits 1 kilobyte (Kb) 1024 bytes 1 megabyte (Mb) 1024 kb 1 gigabyte (Gb) 1024 Mb 1 terabyte (Tb) 1024 Gb 1 Petabyte (Pb) 1024 Tb
  10. 10. HARDWARE Y SOFTWARE • El hardware (la máquina) es el conjunto de componentes físicos que componen el ordenador. • Software (el programa) es el conjunto de instrucciones utilizadas por el ordenador
  11. 11. LOS PERIFÉRICOS ENTRADA: Introducen información al ordenador. • Teclado • Ratón • Escáner • Micrófono • Webcam • Cámara de fotos, vídeo • Dispositivos de juegos, game pads, joysticks. SALIDA: Reciben información del ordenador. • Monitor • Impresora • Altavoces • Otros periféricos.
  12. 12. PERIFÉRICOS DE ENTRADA • Teclado • Convierte la pulsación de las teclas en unos y ceros. • Se conecta al puerto PS/2 o USB. • Los hay con cable e inalámbricos. • Ratón • Controla el puntero de la pantalla. • Los hay de bola, ópticos y láser. • Los actuales tienen dos botones y rueda (scroll). • Se conecta al puerto PS/2 o USB • Escáner • Permite introducir información que tenemos en papel. • En forma de imágenes o texto (programas OCR). • La calidad se mide en ppp o dpi.
  13. 13. PERIFÉRICOS DE ENTRADA • Micrófono • Se conecta a la tarjeta de sonido o a la placa base. • Mandos para videojuegos o joystick • Se conectan al puerto USB • Webcam y Videocámaras
  14. 14. PERIFÉRICOS DE ENTRADA • Tabletas digitalizadoras • Para realizar dibujos y gráficos con gran precisión. • Lectores de bandas magnéticas o de códigos de barras • Tarjetas de crédito, de identificación personal,… • Pantallas táctiles • Permiten introducir información. • Tablet PC • Intermedio entre el portátil y la PDA.
  15. 15. LOS PERIFÉRICOS DE SALIDA Monitores: • Convencionales (CRT) • Planos de cristal líquido (LCD) • Planos TFT • De plasma • Planos Leds Medida de un monitor: se mide la diagonal de la pantalla en pulgadas 1 pulgada = 25,4 mm = 2,54 cm 4 3
  16. 16. PERIFÉRICOS DE ENTRADA CARACTERÍSTICAS DE UN MONITOR • Frecuencia (Hz): nº de veces que muestra la imagen en un segundo. • Resolución de pantalla (píxeles): nº de puntos que se obtienen como producto del número de líneas (filas) por el número de columnas en que se divide la pantalla. (Ej: nº columnas x nº filas: 1024 x 768). • Profundidad de color: es el número de bits utilizado para dar la información del color de cada píxel. (Ej: para 8 bits podrán utilizarse 256 colores) • Necesidad de compatibilidad entre la tarjeta de vídeo y el monitor.
  17. 17. LOS PERIFÉRICOS DE SALIDA Impresoras: • Matricial • Térmica • Chorro de tinta • Láser • Plotter La resolución de la impresora se mide en ppp. Ejemplo: 1440 x 720 ppp Otra característica son las “páginas por minuto” que imprime
  18. 18. Tecnología de impresión Inyección de tinta
  19. 19. Tecnología de impresión Laser
  20. 20. PERIFÉRICOS SALIDA • Altavoces: • Sistema 2.0 • Sistema 2.1 Stereo + bajos. • Sistema 5.1 (home cinemas, 5 altavoces más bajos) PERIFÉRICOS DE ENTRADA/ SALIDA MODEM EQUIPO MULTIFUNCIÓN
  21. 21. UNA MIRADA AL INTERIOR DE “LA TORRE” O “CAJA” O “CPU” ESTOS SON LOS PRINCIPALES COMPONENTES INTERNOS DEL ORDENADOR:  FUENTE DE ALIMENTACIÓN  PLACA BASE  UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
  22. 22. FUENTE DE ALIMENTACIÓN TRANSFORMA EL VOLTAJE DEL ENCHUFE 220v AC EN VOLTAJES CONTINUOS MÁS PEQUEÑOS
  23. 23. LA PLACA BASE o PLACA MADRE Es el soporte sobre el cual se instalan los diferentes chips y los demás elementos que forman parte del ordenador.
  24. 24. LA PLACA BASE Chipset BIOS Zócalo microprocesador RAM Batería Ranuras de expansión Puertos CONECTORES ALMACENAMIENTO
  25. 25. LA PLACA BASE
  26. 26. Placas base y buses
  27. 27. CHIPSET controla la gestión de datos entre periféricos externos, ranuras de expansión, microprocesador y memoria
  28. 28. CHIPSET
  29. 29. ROM-BIOS (MEMORIA SOLO LECTURA) Y BATERÍA (MEMORIA RAM-CMOS)
  30. 30. EL MICROPROCESADOR El microprocesador es “el cerebro” del ordenador porque acoge la Unidad Central de Proceso (CPU) Sus funciones son:  Procesar las instrucciones (memoria)  Realizar los cálculos (unidad aritmetico-lógica)  Manejar el flujo de información (unidad de control)
  31. 31. MICROPROCESADORES Intel Celeron Pentium 4, D Core 2 Duo Core 2 Quad Mayor Potencia Velocidad (Ghz) Intel core i7
  32. 32. MICROPROCESADORES AMD Sempron Athlon 64 Athlon 64 x2 Athlon FX AMD PHENOM II Y ATHLON II
  33. 33. Qué datos tengo que tener en cuenta? Deberíamos fijarnos a la hora de escoger un procesador los siguientes datos: Velocidad proceso (Medida en Ghz)(1,2 Ghz – 6,0 Ghz) Bits de proceso (32bits o 64bits) Ancho de banda del bus (533Mhz, 800Mhz, 1000Mhz, 1066Mhz, 1333Mhz) Controlador de memoria (los AMD lo tienen integrado al procesador, los Intel no lo integran) Memoria interna caché Los procesadores integran una memoria de rápido acceso llamada caché, en función de tener más o menos memoria éstos rendirán más o menos (256 kb, 512 Kb, 1Gb y 2Gb) Núcleos Los modernos procesadores llevan varios núcleos de proceso o también llamados Core, esto hace que se pueda ejecutar varias instrucciones de manera simultánea por lo que tendremos mayor rendimiento cuánto más núcleos tengamos. Consumo: cuanto más potente más calor genera. Siempre deben de instalarse con un sistema de refrigeración.
  34. 34. MEMORIA RAM (Memoria de acceso aleatorio) MEMORIA INTERNA DEL ORDENADOR MEMORIA RAM MEMORIA ROM BIOS Memoria DDR2 Memoria DDR (184 contactos) La elección entre un tipo de memoria u otro viene determinado por la placa base que usemos y la cantidad de la misma (expresado en Mb-Gb), de la aplicación que vayamos a darle a nuestro ordenador y de la capacidad de la placa base. (Módulos SIMM, DIMM, y ahora: Memoria DDR3 Mayor velocidad
  35. 35. LOS PUERTOS Serie (en desuso) COM1,COM2 Paralelo (en desuso) LPT1,LPT2 USB 1, 1.1, 2 PS/2 Teclado, ratón, scanner, impresora, etc. Sonido Fire Wire Red DVI Infrarrojos (Irda) y Bluetooh
  36. 36. RANURAS DE EXPANSIÓN ISA PCI AGP Tarjetas de expansión
  37. 37. SLOT PCI-EXPRESS •El conector PCI Express 1X posee 36 clavijas, y está destinado a usos de entrada/salida con un gran ancho de banda •El conector PCI Express 4X posee 64 clavijas y tiene como finalidad el uso en servidores: •El conector PCI Express 8X posee 98 clavijas y tiene como finalidad el uso en servidores: •El conector PCI Express 16X posee 164 clavijas, mide 89 mm de largo, y tiene como finalidad el uso en el puerto gráfico:
  38. 38. Ranuras PCI y PCI-Express
  39. 39. TARJETAS DE EXPANSIÓN • Son unas tarjetas de circuitos impresos que aumentan las funciones de un ordenador • Se conectan a las ranuras de expansión
  40. 40. TARJETAS DE EXPANSIÓN Sintonizadora TV Red Sonido Tarj. Gráfica
  41. 41. Tarjeta gráfica Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para un ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
  42. 42. Componentes de la Tarjeta gráfica GPU La GPU, —acrónimo de «Graphics Processing Unit», que significa «Unidad de Procesado de Gráficos»— es un procesador (como la CPU) dedicado al procesamiento de gráficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central y, por ello, está optimizada para el cálculo en coma flotante, predominante en las funciones 3D.
  43. 43. Componentes de la Tarjeta gráfica Memoria de Vídeo Según la tarjeta gráfica esté integrada en la placa base (bajas prestaciones) o no, utilizará la memoria RAM propia del ordenador o dispondrá de una propia. Dicha memoria es la memoria de vídeo o VRAM. Su tamaño oscila entre 128 MB y 1 GB
  44. 44. Componentes de la Tarjeta gráfica Tipo de ranuras. AGP: bus dedicado, de 32 bits como PCI; en 1997 la versión inicial incrementaba la velocidad hasta los 66 MHz. PCIexpress: interfaz serie que desde 2004 empezó a competir contra AGP, llegando a doblar en 2006 el ancho de banda de aquel. No debe confundirse con PCI-X, versión de PCI.
  45. 45. Componentes de la Tarjeta gráfica Puertos de conexión al monitor SVGA: estándar analógico de los años 1990; diseñado para dispositivos CRT, sufre de ruido eléctrico y distorsión por la conversión de digital a analógico. DVI: sustituto del anterior, fue diseñado para obtener la máxima calidad de visualización en las pantallas digitales como los LCD o proyectores. S-Video: incluido para dar soporte a televisores,
  46. 46. Componentes de la Tarjeta gráfica Fabricantes de GPUs más importantes ATI ATI Radeon NVIDIA Geforce Fabricantes de GPU ATI NVIDIA Fabricantes de tarjetas GECUBE POINT OF VIEW MSI GALAXY SAPPHIRE XFX ASUS ASUS GIGABYTE ZOTAC
  47. 47. DISCO DURO • Es un dispositivo de almacenamiento de datos, que utiliza tecnología magnética. Capacidad hasta 1 Tb.
  48. 48. DISCO DURO Conectores IDE Conectores SATA
  49. 49. UNIDAD DE DISCO O DISQUETERA Es el dispositivo que, utilizando la tecnología magnética, permite leer y grabar información en los discos flexibles o disquetes.
  50. 50. UNIDADES ÓPTICAS LASER
  51. 51. UNIDADES ÓPTICAS Lector CD Sólo lectura CD’s 700 MBRegrabadora CD Lee y escribe CD-r, CD-rw Lector DVD Sólo lectura DVD’s 4,7 a 17 GB Regrabadora DVD Lee y escribe DVD-r DVD+r DVD rw Lector/ grabador Lee y escribe HD DVD Blue-ray 25 a 50 GB
  52. 52. MEMORIA EXTERNA DEL ORDENADOR SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO MAGNÉTICOS DISCO DURO DISQUETE DE 3 ½” SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO LASER CD DVD Blue-ray SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO
  53. 53. Memorias Flash Las memorias flash son de carácter no volátil, esto es, la información que almacena no se pierde en cuanto se desconecta de la corriente, la información se almacena mediante tecnología eléctrica. Los pendrive son tarjetas con un conector USB. No necesitan alimentación externa de energía para leerse y sus vida útil no es indefinida.

×