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Tics Clase 3 Ardora - Juego de palabras

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* VISTA PREVIA, GUARDAR, PUBLICAR, PAQUETE SCORM
3.1. SOPA DE LETRAS
3.2. CRUCIGRAMAS
3.3. AHORCADO
3.3. DAMERO
3....

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Tics Clase 3 Ardora - Juego de palabras

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En esta sección aprenderemos a guardar correctamente nuestras actividades en Ardora, de la misma forma crearemos actividades de juego de palabras: Sopa de letras, Crucigramas, Damero, Construye palabras.

En esta sección aprenderemos a guardar correctamente nuestras actividades en Ardora, de la misma forma crearemos actividades de juego de palabras: Sopa de letras, Crucigramas, Damero, Construye palabras.

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Tics Clase 3 Ardora - Juego de palabras

  1. 1. Clase 3 DAIP MAGALY M. ACEPTAR
  2. 2. Bienvenido Maestro(a): En esta sesión vamos a crear CONTINUAR DAIP MAGALY M.
  3. 3. Clase 3 * VISTA PREVIA, GUARDAR, PUBLICAR, PAQUETE SCORM 3.1. SOPA DE LETRAS 3.2. CRUCIGRAMAS 3.3. AHORCADO 3.3. DAMERO 3.4. CONSTRUYE PALABRAS
  4. 4. Clase3 3. JUEGO DE PALABRAS.- Nos permite trabajar actividades usando textos, a las cuáles podemos añadir claro está audio, dependiendo de lo que necesitemos reforzar en nuestros estudiantes.. Menúarchivo 1. Nueva actividad 2. Juego de palabras 3. sopa de letras 3.1. ACTIVIDADSOPADE LETRAS
  5. 5. Opciones de configuración Aquí le pondremos un nombre a nuestro trabajo, asimismo elegiremos el lugar donde se guardará nuestro archivo. Puntuación Aquí insertaremos las palabras - definiciones – audio – imágenes NOTA: no dejar espacios En este sector seleccionaremos ciertos parámetros que debe cumplir nuestra actividad. DOBLE CLIC cuadrado
  6. 6. file:///C:/Ardora9_0W/Temp/inSopa310120212 30523/inSopa31012021230523.htm Cuando presionamos en botón VER ACTIVIDAD, lo único que realiza el programa es mostrarnos una VISTA PREVIA de como esta quedando nuestro trabajo, eso no significa que se guarde ni este publicada. ACTIVIDADESARDORA “VISTAPREVIA”
  7. 7. ACTIVIDADESARDORA “GUARDAR” y “ GUARDARCOMO” * Guardar: El objetivo de guardar nuestras actividades es para posteriormente poder editarlas o realizar cambios. Las actividades realizadas con Ardora se guardan con extensión de archivo *.ard y sólo podrán editarse con la aplicación de Ardora. * Guardar como… : Se utiliza para guardar el archivo que se encuentra actualmente abierto con otro nombre y/o en otra ubicación.. Lo veremos así en el explorador de Windows, este archivo lo podemos editar, pero tenemos que abrir primero el programa ARDORA → Abrir → seleccionamoslarutadelarchivo. Asignamos un nombre a la carpeta Asignamos un nombre al archivo
  8. 8. Esta sección es muy importante ya que nos permitirá publicar nuestraactividad. ACTIVIDADESARDORA “PUBLICARACTIVIDAD” PUBLICAR Consiste en crear una página Web que contiene a la actividad, esto permite ejecutarla en cualquier PC con un navegador Web sin necesidad de tener instalado Ardora. file:///D:/JUEGOS%20ARDORA/PUBLICA RSOPACOMP/sopacomputador/sopacom putador.htm
  9. 9. ACTIVIDADESARDORA “GENERAR PAQUETE SCORM” PAQUETE SCORM (se genera un archivo comprimido) El paquete creado lo podemos crear en una plataforma educativa como Moodle, la plataforma nos mostrará la evolución del trabajo del estudiante, estado y tiempo de ejecución, puntuación obtenida, entre otros. Esta es la carpeta que subiremos a nuestro DRIVE. Asignamos un nombre al archivo ZIP Clic derecho sobre el comprimido Revisar Manual 2 ---- página 29
  10. 10. Sólo faltaría programar
  11. 11. Sólo faltaría programar

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