SlideShare a Scribd company logo
1 of 72
Download to read offline
Методы тестирования
устройств для показа 3D
Алексей Федоров
Video Group
CS MSU Graphics & Media Lab
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Содержание
 Введение
 Классификация 3D устройств
 Проблемы 3D устройств
 Общие проблемы
 Проекционные системы
 Телевизионные системы
 Проведение измерений
 Заключение
2
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Введение
Круг качества изображений
3M. Lambooij, W. IJsselsteijn, D. Bouwhuis, I. Heynderickx,
“Evaluation of Stereoscopic Images: Beyond 2D Quality”, 2011
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Введение
Круг качества изображений + глубина
4M. Lambooij, W. IJsselsteijn, D. Bouwhuis, I. Heynderickx,
“Evaluation of Stereoscopic Images: Beyond 2D Quality”, SPIE, 2011
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Введение
Трудности измерений
5
 Что измерять?
 Как измерять?
 Какое оборудование использовать
для измерений?
 Как анализировать результаты?
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Содержание
 Введение
 Классификация 3D устройств
 Проблемы 3D устройств
 Общие проблемы
 Проекционные системы
 Телевизионные системы
 Проведение измерений
 Заключение
6
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Классификация
3D устройств (1)
7
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Классификация
3D устройств (2)
8
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Содержание
 Введение
 Классификация 3D устройств
 Проблемы 3D устройств
 Общие проблемы
 Проекционные системы
 Телевизионные системы
 Проведение измерений
 Заключение
9
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Общие проблемы
10
К наиболее распространенным проблемам
почти всех 3D устройств можно отнести:
 Перекрестные помехи (Cross Talk, Ghosting)
 Потеря цвета / несоответствие ракурсов по цвету
 Потеря яркости / несоответствие ракурсов
по яркости
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Cross Talk
Пример
11
Исходные изображения для левого и правого глаза
То, что видно левым и правым глазом при перекрестных
помехах 10%
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Cross Talk
Пример из жизни
12
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Cross Talk
Как тестировать?
13N. Hurst, “I Can See Clearly Now – in 3D”, SMPTE Meeting
Presentation, 2011
Левый
Правый
Правый с помехами
левого ракурса
Нулевая позиция показывает
значение Cross Talk
подавляющий сигнал
возмущающий сигнал
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Cross Talk
Тест 1 (левый ракурс)
14N. Hurst, “I Can See Clearly Now – in 3D”, SMPTE Meeting
Presentation, 2011
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Cross Talk
Тест 1 (правый ракурс)
15N. Hurst, “I Can See Clearly Now – in 3D”, SMPTE Meeting
Presentation, 2011
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Cross Talk
Тест 1 (пример результата)
16N. Hurst, “I Can See Clearly Now – in 3D”, SMPTE Meeting
Presentation, 2011
Левый вид, возмущающий сигнал
Правый вид, подавляющий сигнал
Отображающийся правый вид. Ноль на 4%
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Cross Talk
Тест 2 (левый ракурс)
17A. Woods, “Understanding Crosstalk in Stereoscopic Displays”,
2010
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Cross Talk
Тест 2 (правый ракурс)
18A. Woods, “Understanding Crosstalk in Stereoscopic Displays”,
2010
, которую ты нашел,
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Потеря цвета
Пример
19
Исходные изображения для левого и правого глаза
То, что видно левым и правым глазом
при потере цвета или несоответствии ракурсов по цвету
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Потеря цвета
Пример из жизни
20
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Потеря цвета
Тест 1 (левый ракурс)
21
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Потеря цвета
Тест 1 (правый ракурс)
22
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Потеря цвета
Тест 1 (результат с потерей цвета)
23
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Потеря цвета
Тест 1 (результат без потери цвета)
24
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Потеря цвета
Тест 2
25Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”,
Planar Systems, 2011
Левый глаз Правый глаз
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Потеря цвета
Тест 3 (левый ракурс)
26
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Потеря цвета
Тест 3 (правый ракурс)
27
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Потеря цвета
Тест 3 (результат с потерей цвета)
28
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Потеря цвета
Тест 3 (результат без потери цвета)
29
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Потеря яркости
Пример
30
Исходные изображения для левого и правого глаза
То, что видно левым и правым глазом
при потере яркости или несоответствии ракурсов по яркости
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Потеря яркости
Как тестировать? Обозначения (1)
31Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”,
Planar Systems, 2011
LA, LB – подаваемые
изображения
LL, LR – изображения
на левом и правом глазу
a, b – коэффициенты
видимости изображения
(для левого глаза)
Яркость канала (левого)
LLH = a ∙ LAW
Яркость Cross Talk (для левого)
LLX = b ∙ LBW
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Потеря яркости
Как тестировать? Обозначения (2)
32Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”,
Planar Systems, 2011
 Яркость для одного глаза
(левого)
LL = LLH + LLX
 Яркость для двух глаз
Lamean = (LL + LR ) / 2
среднее арифметическое
Lgmean = (LL ∙ LR ) ½
среднее геометрическое
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Потеря яркости
Тест
33Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”,
Planar Systems, 2011
Посчитаем яркости для левого
глаза на четырех комбинациях
подаваемых изображений
 LLWW = a ∙ LAW + b ∙ LBW
 LLWK = a ∙ LAW + b ∙ LBK
 LLKW = a ∙ LAK + b ∙ LBW
 LLKK = a ∙ LAK + b ∙ LBK
W – white; K – black; L – left
A B
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Потеря яркости
Тест
34
Обозначения Левый глаз Правый глаз
Cross Talk (%) XL, XR
Контраст
для одного глаза
CL, CR
Контраст
стерео
C
Яркость
для одного глаза
LL, LR LLWW LRWW
Средняя
яркость
Lamean
Lgmean
Разница
между
яркостями
ΔL
RL LL 
2
RL LL 
2
RL CC 
LKKLWK
LKKLKW
LL
LL


RKKRKW
RKKRWK
LL
LL


LKK
LWW
L
L
RKK
RWW
L
L
),min( RL
RL
LL
LL 
34
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Содержание
 Введение
 Классификация 3D устройств
 Проблемы 3D устройств
 Общие проблемы
 Проекционные системы
 Телевизионные системы
 Проведение измерений
 Заключение
35
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Проекционные устройства
36
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Синхронизация
Тест
37N. Hurst, “I Can See Clearly Now – in 3D”, SMPTE Meeting
Presentation, 2011
Левый вид
Правый вид
Правый вид
Левый вид
Результат при неправильной синхронизации:
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Синхронизация
Тест (левый ракурс)
38N. Hurst, “I Can See Clearly Now – in 3D”, SMPTE Meeting
Presentation, 2011
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Синхронизация
Тест (правый ракурс)
39N. Hurst, “I Can See Clearly Now – in 3D”, SMPTE Meeting
Presentation, 2011
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Геометрия
Тест 1
40
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Геометрия
Тест 2
41
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Геометрия
Тест 3
42
Титры из к/ф «Звездые войны. Эпизод I. Скрытая угроза »
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Многоракурсная
проекционная система
43
В.А. Елхов, Н.В. Кондратьев, Ю.Н. Овечкис, Л.В. Паутова,
«Безочковая система показа объёмных многоракурсных
киноизображений », Мир техники кино, 11/2009
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Многоракурсные системы
Общее устройство
44Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”,
Planar Systems, 2011
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Многоракурсные системы
Перекрестные помехи (1)
45
 У многоракурсных систем
природа перекрестных
помех немного отличается
от других моделей
 В связи с этим нужно
пытаться найти не ошибки,
а зоны удобного
восприятия, к примеру,
составив карту
Пятиракурсный монитор
Spatial view, 19"
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Многоракурсные системы
Перекрестные помехи (2)
46
Алгоритм:
1. Запускаем тестовое изображение шахматной
доски, в каждой клетке которой записан номер
ракурса
2. Производим серию замеров (в каждой точке
измерений записываем номера ракурсов,
которые видны хотя бы в одной из клеток)
3. Интерполируем значения, полученные
на прошлом шаге
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Многоракурсные системы
Перекрестные помехи (3)
47
Лучшее качество там,
где:
 нет смены view-zone
 видно наименьшее
количество ракурсов
Схема видимых ракурсов
монитора Spatial view, 19"
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Ширина view-zone
Тест
48
 Ширину view-zone можно определить, подав
на один из ракурсов (к примеру, первый)
одно изображение, а на остальные – другое
… n 1 2 3 … n 1 2 3 …
 Проходя слева направо (или наоборот)
по круговой траектории на оптимальном
расстоянии можно измерить ширину
view-zone (в углах)
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Реальное количество
ракурсов (1)
49Ulrich von Loehneysen, “3D Technologies for Cinema and TV
Explained”, 2009
В основном подсчет количества ракурсов
актуален для систем, у которых на входе
2D + depth
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Реальное количество
ракурсов (2)
50
Алгоритм:
 Подается изображение, на котором есть сильный
выступ, а сразу за ним тонкая полоска пестрой
линии, уходящая вдаль по глубине
 Количество ракурсов меньше градации глубин.
Проходя слева направо от границы view-zone
до середины можно видеть скачкообразное
появление пестрой линии
 Количество скачков равно количеству ракурсов
в половине view-zone
 В другой половине количество ракурсов считается
с помощью симметричного изображения
 Получаем итоговый результат source depth
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Содержание
 Введение
 Классификация 3D устройств
 Проблемы 3D устройств
 Общие проблемы
 Проекционные системы
 Телевизионные системы
 Проведение измерений
 Заключение
51
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Устройства
52
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Телевизионные устройства
53
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Оптимальное положение
54
 Мы уже знаем, что существуют зоны комфортного
восприятия и что для них можно сделать карты
с выявлением зон комфортности
 У дисплеев могут отличаться
зоны комфортности по высоте
(углу обзора по вертикали)
 Таким образом можно построить
многомерную карту
комфортности зеленым – зоны комфорта,
красным – дискомфорта
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Телевизионные устройства
Многоракурсные
55
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Алгоритм:
1. Запускаем тестовое изображение
шахматной доски, в каждой темной
клетке которой находится
изображение
Такое изображение дает
дополнительные круги из-за aliasing
2. Наблюдаем как минимум два круга
3. Соединив центры кругов, получим направление
линзы
Направление линзы
Тест
56
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Содержание
 Введение
 Классификация 3D устройств
 Проблемы 3D устройств
 Общие проблемы
 Проекционные системы
 Телевизионные системы
 Проведение измерений
 Заключение
57
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Проведение измерений (1)
58
Мы сделали тесты, отобразили их на дисплее,
проекторе и т.п.
Что дальше? Как снимать измерения?
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Проведение измерений (2)
59
Мы сделали тесты, отобразили их на дисплее,
проекторе и т.п.
Что дальше? Как снимать измерения?
 С помощью субъективного мнения человека,
проводящего замеры
 С помощью фото/видео аппаратуры
 С помощью специального оборудования
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Советы по проведению замеров
с помощью фотоаппаратуры
60
 Использовать штатив
 Выставлять выдержку, соответствующую
смене 1 кадра дисплея
(1/25, 1/60, 1/100, 1/120 и т.п.)
 Не использовать вспышку и постараться
избежать постороннего света
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
61
И это всё?
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Содержание
 Введение
 Классификация 3D устройств
 Проблемы 3D устройств
 Общие проблемы
 Проекционные системы
 Телевизионные системы
 Проведение измерений
 Пример измерений
 Заключение
62
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Пример измерений
Система с затворными очками (1)
63Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”,
Planar Systems, 2011
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Пример измерений
Система с затворными очками (2)
64Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”,
Planar Systems, 2011
 Модель дисплея: неизвестно/120 Hz,
с активными затворными очками
 Дата: 8.12.2010
 Проводил измерения: Adi Abileah
 Фотометр: PR-880
 Расстояние до монитора во время
измерений: 650 мм
 Позиция измерений: около центра
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Пример измерений
Система с затворными очками (3)
65Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”,
Planar Systems, 2011
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Пример измерений
Система с затворными очками (4)
66Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”,
Planar Systems, 2011
Заполнение Левый Правый
Яркость левого
ракурса (кд/м2)
Яркость правого
ракурса (кд/м2)
Белый / Белый 22,2000 24,8000
Черный / Белый 0,0698 20,0000
Белый / Черный 18,2000 0,0959
Черный / Черный 0,0329 0,0278
Красный / Черный 3,2800 0,0394
Зеленый / Черный 13,4000 0,0773
Синий / Черный 1,6900 0,0350
Черный / Красный 0,0393 3,5000
Черный / Зеленый 0,0602 14,1000
Черный / Синий 0,0364 1,7000
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Потеря яркости
Тест
67
Обозначения Левый глаз Правый глаз
Cross Talk (%) XL, XR 0,20 0,27
Контраст
для одного глаза
CL, CR 674,77 892,09
Контраст
стерео
C 783
Яркость
для одного глаза
LL, LR 22,2 24,8
Средняя
яркость
Lamean 23,5
Lgmean 23,46
Разница
между
яркостями
ΔL 11,7
67
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Содержание
 Введение
 Классификация 3D устройств
 Проблемы 3D устройств
 Общие проблемы
 Проекционные системы
 Телевизионные системы
 Проведение измерений
 Пример измерений
 Заключение
68
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Заключение
Дальнейшие планы
69
 Создание программы визард-мастера
для автоматического анализа качества
изображения на 3D-устройствах
и последующее наращивание числа
поддерживаемых устройств
 Составление базы 3D-устройств
 Создание новых методик оценки качества
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Литература
1. N. Hurst, “I Can See Clearly Now – in 3D”, SMPTE Meeting Presentation,
2011
2. Adi Abileah, “3D Displays –Technologies & Testing Methods”, Planar
Systems, 2011
3. R. Kaptein, A. Kuijsters, M. Lambooij, W. IJsselsteijn, I. Heynderickx,
“Performance evaluation of 3D-TV systems”, SPIE, 2010
4. M. Lambooij, W. IJsselsteijn, D. Bouwhuis, I. Heynderickx , “Evaluation
of Stereoscopic Images: Beyond 2D Quality”, 2011
5. A. Woods, “Understanding Crosstalk in Stereoscopic Displays”, 2010
70
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Cлайд
с большим знаком вопроса
?
71
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
www.compression.ru/video/
Only for
Maxus 
Лаборатория компьютерной
графики и мультимедиа
Видеогруппа — это:
 Выпускники в аспирантурах Англии,
Франции, Швейцарии (в России в МГУ
и ИПМ им. Келдыша)
 Выпускниками защищено 5 диссертаций
 Наиболее популярные в мире сравнения
видеокодеков
 Более 3 миллионов скачанных фильтров
обработки видео
72

More Related Content

What's hot

Некоторые методы сопоставления стерео
Некоторые методы сопоставления стереоНекоторые методы сопоставления стерео
Некоторые методы сопоставления стереоMSU GML VideoGroup
 
Методы цветокоррекции стереовидео
Методы цветокоррекции стереовидеоМетоды цветокоррекции стереовидео
Методы цветокоррекции стереовидеоMSU GML VideoGroup
 
Исправление различий резкости в 3D видео
Исправление различий резкости в 3D видеоИсправление различий резкости в 3D видео
Исправление различий резкости в 3D видеоMSU GML VideoGroup
 
Новые тенденции в области автостереоскопических дисплеев, съемки и отображени...
Новые тенденции в области автостереоскопических дисплеев, съемки и отображени...Новые тенденции в области автостереоскопических дисплеев, съемки и отображени...
Новые тенденции в области автостереоскопических дисплеев, съемки и отображени...MSU GML VideoGroup
 
Методы повышения визуального качества восстановленного фона
Методы повышения визуального качества восстановленного фонаМетоды повышения визуального качества восстановленного фона
Методы повышения визуального качества восстановленного фонаMSU GML VideoGroup
 
Обзор открытых библиотек в области обработки изображений и компьютерного зрения
Обзор открытых библиотек в области обработки изображений и компьютерного зренияОбзор открытых библиотек в области обработки изображений и компьютерного зрения
Обзор открытых библиотек в области обработки изображений и компьютерного зренияMSU GML VideoGroup
 
Некоторые методы обнаружения артефактов 3D-видео
Некоторые методы обнаружения артефактов 3D-видеоНекоторые методы обнаружения артефактов 3D-видео
Некоторые методы обнаружения артефактов 3D-видеоMSU GML VideoGroup
 
Некоторые методы матирования видео
Некоторые методы матирования видеоНекоторые методы матирования видео
Некоторые методы матирования видеоMSU GML VideoGroup
 
Исправление стерео видео
Исправление стерео видеоИсправление стерео видео
Исправление стерео видеоMSU GML VideoGroup
 
Некоторые методы восстановления фона
Некоторые методы восстановления фонаНекоторые методы восстановления фона
Некоторые методы восстановления фонаMSU GML VideoGroup
 
Точное выделение границ объектов
Точное выделение границ объектовТочное выделение границ объектов
Точное выделение границ объектовMSU GML VideoGroup
 
Цветонезависимое сопоставление стерео
Цветонезависимое сопоставление стереоЦветонезависимое сопоставление стерео
Цветонезависимое сопоставление стереоMSU GML VideoGroup
 
Обзор методов оценки True-motion
Обзор методов оценки True-motionОбзор методов оценки True-motion
Обзор методов оценки True-motionMSU GML VideoGroup
 
Обзор алгоритмов генерации ракурсов для многоракурсных видео
Обзор алгоритмов генерации ракурсов для многоракурсных видеоОбзор алгоритмов генерации ракурсов для многоракурсных видео
Обзор алгоритмов генерации ракурсов для многоракурсных видеоMSU GML VideoGroup
 
Способы построения и оценки карт салиентности
Способы построения и оценки карт салиентностиСпособы построения и оценки карт салиентности
Способы построения и оценки карт салиентностиMSU GML VideoGroup
 
Методы повышения визуального качества восстановленного фона (часть 2)
Методы повышения визуального качества восстановленного фона (часть 2)Методы повышения визуального качества восстановленного фона (часть 2)
Методы повышения визуального качества восстановленного фона (часть 2)MSU GML VideoGroup
 
Research & Development методы, проблемы и ошибки
Research & Development методы, проблемы и ошибкиResearch & Development методы, проблемы и ошибки
Research & Development методы, проблемы и ошибкиMSU GML VideoGroup
 
Алгоритмы для задачи матирования
Алгоритмы для задачи матированияАлгоритмы для задачи матирования
Алгоритмы для задачи матированияMSU GML VideoGroup
 
Обзор методов сравнения фильмов
Обзор методов сравнения фильмовОбзор методов сравнения фильмов
Обзор методов сравнения фильмовMSU GML VideoGroup
 

What's hot (20)

Некоторые методы сопоставления стерео
Некоторые методы сопоставления стереоНекоторые методы сопоставления стерео
Некоторые методы сопоставления стерео
 
Методы цветокоррекции стереовидео
Методы цветокоррекции стереовидеоМетоды цветокоррекции стереовидео
Методы цветокоррекции стереовидео
 
Исправление различий резкости в 3D видео
Исправление различий резкости в 3D видеоИсправление различий резкости в 3D видео
Исправление различий резкости в 3D видео
 
Новые тенденции в области автостереоскопических дисплеев, съемки и отображени...
Новые тенденции в области автостереоскопических дисплеев, съемки и отображени...Новые тенденции в области автостереоскопических дисплеев, съемки и отображени...
Новые тенденции в области автостереоскопических дисплеев, съемки и отображени...
 
Методы повышения визуального качества восстановленного фона
Методы повышения визуального качества восстановленного фонаМетоды повышения визуального качества восстановленного фона
Методы повышения визуального качества восстановленного фона
 
Обзор открытых библиотек в области обработки изображений и компьютерного зрения
Обзор открытых библиотек в области обработки изображений и компьютерного зренияОбзор открытых библиотек в области обработки изображений и компьютерного зрения
Обзор открытых библиотек в области обработки изображений и компьютерного зрения
 
Некоторые методы обнаружения артефактов 3D-видео
Некоторые методы обнаружения артефактов 3D-видеоНекоторые методы обнаружения артефактов 3D-видео
Некоторые методы обнаружения артефактов 3D-видео
 
Некоторые методы матирования видео
Некоторые методы матирования видеоНекоторые методы матирования видео
Некоторые методы матирования видео
 
Исправление стерео видео
Исправление стерео видеоИсправление стерео видео
Исправление стерео видео
 
Некоторые методы восстановления фона
Некоторые методы восстановления фонаНекоторые методы восстановления фона
Некоторые методы восстановления фона
 
Точное выделение границ объектов
Точное выделение границ объектовТочное выделение границ объектов
Точное выделение границ объектов
 
Цветонезависимое сопоставление стерео
Цветонезависимое сопоставление стереоЦветонезависимое сопоставление стерео
Цветонезависимое сопоставление стерео
 
Deringing Cartoons
Deringing CartoonsDeringing Cartoons
Deringing Cartoons
 
Обзор методов оценки True-motion
Обзор методов оценки True-motionОбзор методов оценки True-motion
Обзор методов оценки True-motion
 
Обзор алгоритмов генерации ракурсов для многоракурсных видео
Обзор алгоритмов генерации ракурсов для многоракурсных видеоОбзор алгоритмов генерации ракурсов для многоракурсных видео
Обзор алгоритмов генерации ракурсов для многоракурсных видео
 
Способы построения и оценки карт салиентности
Способы построения и оценки карт салиентностиСпособы построения и оценки карт салиентности
Способы построения и оценки карт салиентности
 
Методы повышения визуального качества восстановленного фона (часть 2)
Методы повышения визуального качества восстановленного фона (часть 2)Методы повышения визуального качества восстановленного фона (часть 2)
Методы повышения визуального качества восстановленного фона (часть 2)
 
Research & Development методы, проблемы и ошибки
Research & Development методы, проблемы и ошибкиResearch & Development методы, проблемы и ошибки
Research & Development методы, проблемы и ошибки
 
Алгоритмы для задачи матирования
Алгоритмы для задачи матированияАлгоритмы для задачи матирования
Алгоритмы для задачи матирования
 
Обзор методов сравнения фильмов
Обзор методов сравнения фильмовОбзор методов сравнения фильмов
Обзор методов сравнения фильмов
 

Viewers also liked

Использование областей перекрытия в задаче сегментации видео
Использование областей перекрытия в задаче сегментации видеоИспользование областей перекрытия в задаче сегментации видео
Использование областей перекрытия в задаче сегментации видеоMSU GML VideoGroup
 
Super Resolution для сжатого видео
Super Resolution для сжатого видеоSuper Resolution для сжатого видео
Super Resolution для сжатого видеоMSU GML VideoGroup
 
Обзор некоторых современных алгоритмов optical flow
Обзор некоторых современных алгоритмов optical flowОбзор некоторых современных алгоритмов optical flow
Обзор некоторых современных алгоритмов optical flowMSU GML VideoGroup
 
Методы удаления пространственного шума
Методы удаления пространственного шумаМетоды удаления пространственного шума
Методы удаления пространственного шумаMSU GML VideoGroup
 
Некоторые методы генерации многоракурсных изображений на основе карты глубины
Некоторые методы генерации многоракурсных изображений на основе карты глубиныНекоторые методы генерации многоракурсных изображений на основе карты глубины
Некоторые методы генерации многоракурсных изображений на основе карты глубиныMSU GML VideoGroup
 
Вычисление глубины по одному изображению
Вычисление глубины по одному изображениюВычисление глубины по одному изображению
Вычисление глубины по одному изображениюMSU GML VideoGroup
 
Обзор методов восстановления старого видео
Обзор методов восстановления старого видеоОбзор методов восстановления старого видео
Обзор методов восстановления старого видеоMSU GML VideoGroup
 
Методы сопоставления видео
Методы сопоставления видеоМетоды сопоставления видео
Методы сопоставления видеоMSU GML VideoGroup
 
Некоторые методы проектирования и оптимизации кода
Некоторые методы проектирования и оптимизации кодаНекоторые методы проектирования и оптимизации кода
Некоторые методы проектирования и оптимизации кодаMSU GML VideoGroup
 
Некоторые методы сегментации видео
Некоторые методы сегментации видеоНекоторые методы сегментации видео
Некоторые методы сегментации видеоMSU GML VideoGroup
 

Viewers also liked (11)

Использование областей перекрытия в задаче сегментации видео
Использование областей перекрытия в задаче сегментации видеоИспользование областей перекрытия в задаче сегментации видео
Использование областей перекрытия в задаче сегментации видео
 
Super Resolution для сжатого видео
Super Resolution для сжатого видеоSuper Resolution для сжатого видео
Super Resolution для сжатого видео
 
Обзор некоторых современных алгоритмов optical flow
Обзор некоторых современных алгоритмов optical flowОбзор некоторых современных алгоритмов optical flow
Обзор некоторых современных алгоритмов optical flow
 
Методы удаления пространственного шума
Методы удаления пространственного шумаМетоды удаления пространственного шума
Методы удаления пространственного шума
 
Некоторые методы генерации многоракурсных изображений на основе карты глубины
Некоторые методы генерации многоракурсных изображений на основе карты глубиныНекоторые методы генерации многоракурсных изображений на основе карты глубины
Некоторые методы генерации многоракурсных изображений на основе карты глубины
 
Вычисление глубины по одному изображению
Вычисление глубины по одному изображениюВычисление глубины по одному изображению
Вычисление глубины по одному изображению
 
Обзор методов восстановления старого видео
Обзор методов восстановления старого видеоОбзор методов восстановления старого видео
Обзор методов восстановления старого видео
 
Методы сопоставления видео
Методы сопоставления видеоМетоды сопоставления видео
Методы сопоставления видео
 
Некоторые методы проектирования и оптимизации кода
Некоторые методы проектирования и оптимизации кодаНекоторые методы проектирования и оптимизации кода
Некоторые методы проектирования и оптимизации кода
 
Некоторые методы сегментации видео
Некоторые методы сегментации видеоНекоторые методы сегментации видео
Некоторые методы сегментации видео
 
Single-image Super-resolution
Single-image Super-resolutionSingle-image Super-resolution
Single-image Super-resolution
 

Similar to Методы тестирования устройств для показа 3D

Обзор методов сегментации видео
Обзор методов сегментации видеоОбзор методов сегментации видео
Обзор методов сегментации видеоMSU GML VideoGroup
 
Обработка областей открытия при распространении карт глубины
Обработка областей открытия при распространении карт глубиныОбработка областей открытия при распространении карт глубины
Обработка областей открытия при распространении карт глубиныMSU GML VideoGroup
 
Поиск и удаление дефектов в старом видео
Поиск и удаление дефектов в старом видеоПоиск и удаление дефектов в старом видео
Поиск и удаление дефектов в старом видеоMSU GML VideoGroup
 
Обзор докладов конференции IC3D 2012
Обзор докладов конференции IC3D 2012Обзор докладов конференции IC3D 2012
Обзор докладов конференции IC3D 2012MSU GML VideoGroup
 
Обработка границ объектов при генерации стерео
Обработка границ объектов при генерации стереоОбработка границ объектов при генерации стерео
Обработка границ объектов при генерации стереоMSU GML VideoGroup
 
Обзор артефактов стерео видео. Временная синхронизация
Обзор артефактов стерео видео. Временная синхронизацияОбзор артефактов стерео видео. Временная синхронизация
Обзор артефактов стерео видео. Временная синхронизацияMSU GML VideoGroup
 
Обзор методов стабилизации видео
Обзор методов стабилизации видеоОбзор методов стабилизации видео
Обзор методов стабилизации видеоMSU GML VideoGroup
 
Управление разработкой программного обеспечения
Управление разработкой программного обеспеченияУправление разработкой программного обеспечения
Управление разработкой программного обеспеченияMSU GML VideoGroup
 
Обзор методов инпэинтинга по одному изображению
Обзор методов инпэинтинга по одному изображениюОбзор методов инпэинтинга по одному изображению
Обзор методов инпэинтинга по одному изображениюMSU GML VideoGroup
 
Способы построения saliency map
Способы построения saliency mapСпособы построения saliency map
Способы построения saliency mapMSU GML VideoGroup
 
Генерация текстур
Генерация текстурГенерация текстур
Генерация текстурMSU GML VideoGroup
 
Обзор стандарта H.265/HEVC
Обзор стандарта H.265/HEVCОбзор стандарта H.265/HEVC
Обзор стандарта H.265/HEVCMSU GML VideoGroup
 
Обзор некоторОбзор методов поиска и сопровождения особых точек
Обзор некоторОбзор методов поиска и сопровождения особых точекОбзор некоторОбзор методов поиска и сопровождения особых точек
Обзор некоторОбзор методов поиска и сопровождения особых точекMSU GML VideoGroup
 

Similar to Методы тестирования устройств для показа 3D (13)

Обзор методов сегментации видео
Обзор методов сегментации видеоОбзор методов сегментации видео
Обзор методов сегментации видео
 
Обработка областей открытия при распространении карт глубины
Обработка областей открытия при распространении карт глубиныОбработка областей открытия при распространении карт глубины
Обработка областей открытия при распространении карт глубины
 
Поиск и удаление дефектов в старом видео
Поиск и удаление дефектов в старом видеоПоиск и удаление дефектов в старом видео
Поиск и удаление дефектов в старом видео
 
Обзор докладов конференции IC3D 2012
Обзор докладов конференции IC3D 2012Обзор докладов конференции IC3D 2012
Обзор докладов конференции IC3D 2012
 
Обработка границ объектов при генерации стерео
Обработка границ объектов при генерации стереоОбработка границ объектов при генерации стерео
Обработка границ объектов при генерации стерео
 
Обзор артефактов стерео видео. Временная синхронизация
Обзор артефактов стерео видео. Временная синхронизацияОбзор артефактов стерео видео. Временная синхронизация
Обзор артефактов стерео видео. Временная синхронизация
 
Обзор методов стабилизации видео
Обзор методов стабилизации видеоОбзор методов стабилизации видео
Обзор методов стабилизации видео
 
Управление разработкой программного обеспечения
Управление разработкой программного обеспеченияУправление разработкой программного обеспечения
Управление разработкой программного обеспечения
 
Обзор методов инпэинтинга по одному изображению
Обзор методов инпэинтинга по одному изображениюОбзор методов инпэинтинга по одному изображению
Обзор методов инпэинтинга по одному изображению
 
Способы построения saliency map
Способы построения saliency mapСпособы построения saliency map
Способы построения saliency map
 
Генерация текстур
Генерация текстурГенерация текстур
Генерация текстур
 
Обзор стандарта H.265/HEVC
Обзор стандарта H.265/HEVCОбзор стандарта H.265/HEVC
Обзор стандарта H.265/HEVC
 
Обзор некоторОбзор методов поиска и сопровождения особых точек
Обзор некоторОбзор методов поиска и сопровождения особых точекОбзор некоторОбзор методов поиска и сопровождения особых точек
Обзор некоторОбзор методов поиска и сопровождения особых точек
 

Методы тестирования устройств для показа 3D

  • 1. Методы тестирования устройств для показа 3D Алексей Федоров Video Group CS MSU Graphics & Media Lab
  • 2. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Содержание  Введение  Классификация 3D устройств  Проблемы 3D устройств  Общие проблемы  Проекционные системы  Телевизионные системы  Проведение измерений  Заключение 2
  • 3. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Введение Круг качества изображений 3M. Lambooij, W. IJsselsteijn, D. Bouwhuis, I. Heynderickx, “Evaluation of Stereoscopic Images: Beyond 2D Quality”, 2011
  • 4. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Введение Круг качества изображений + глубина 4M. Lambooij, W. IJsselsteijn, D. Bouwhuis, I. Heynderickx, “Evaluation of Stereoscopic Images: Beyond 2D Quality”, SPIE, 2011
  • 5. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Введение Трудности измерений 5  Что измерять?  Как измерять?  Какое оборудование использовать для измерений?  Как анализировать результаты?
  • 6. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Содержание  Введение  Классификация 3D устройств  Проблемы 3D устройств  Общие проблемы  Проекционные системы  Телевизионные системы  Проведение измерений  Заключение 6
  • 7. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Классификация 3D устройств (1) 7
  • 8. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Классификация 3D устройств (2) 8
  • 9. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Содержание  Введение  Классификация 3D устройств  Проблемы 3D устройств  Общие проблемы  Проекционные системы  Телевизионные системы  Проведение измерений  Заключение 9
  • 10. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Общие проблемы 10 К наиболее распространенным проблемам почти всех 3D устройств можно отнести:  Перекрестные помехи (Cross Talk, Ghosting)  Потеря цвета / несоответствие ракурсов по цвету  Потеря яркости / несоответствие ракурсов по яркости
  • 11. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Cross Talk Пример 11 Исходные изображения для левого и правого глаза То, что видно левым и правым глазом при перекрестных помехах 10%
  • 12. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Cross Talk Пример из жизни 12
  • 13. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Cross Talk Как тестировать? 13N. Hurst, “I Can See Clearly Now – in 3D”, SMPTE Meeting Presentation, 2011 Левый Правый Правый с помехами левого ракурса Нулевая позиция показывает значение Cross Talk подавляющий сигнал возмущающий сигнал
  • 14. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Cross Talk Тест 1 (левый ракурс) 14N. Hurst, “I Can See Clearly Now – in 3D”, SMPTE Meeting Presentation, 2011
  • 15. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Cross Talk Тест 1 (правый ракурс) 15N. Hurst, “I Can See Clearly Now – in 3D”, SMPTE Meeting Presentation, 2011
  • 16. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Cross Talk Тест 1 (пример результата) 16N. Hurst, “I Can See Clearly Now – in 3D”, SMPTE Meeting Presentation, 2011 Левый вид, возмущающий сигнал Правый вид, подавляющий сигнал Отображающийся правый вид. Ноль на 4%
  • 17. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Cross Talk Тест 2 (левый ракурс) 17A. Woods, “Understanding Crosstalk in Stereoscopic Displays”, 2010
  • 18. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Cross Talk Тест 2 (правый ракурс) 18A. Woods, “Understanding Crosstalk in Stereoscopic Displays”, 2010 , которую ты нашел,
  • 19. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Потеря цвета Пример 19 Исходные изображения для левого и правого глаза То, что видно левым и правым глазом при потере цвета или несоответствии ракурсов по цвету
  • 20. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Потеря цвета Пример из жизни 20
  • 21. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Потеря цвета Тест 1 (левый ракурс) 21
  • 22. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Потеря цвета Тест 1 (правый ракурс) 22
  • 23. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Потеря цвета Тест 1 (результат с потерей цвета) 23
  • 24. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Потеря цвета Тест 1 (результат без потери цвета) 24
  • 25. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Потеря цвета Тест 2 25Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”, Planar Systems, 2011 Левый глаз Правый глаз
  • 26. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Потеря цвета Тест 3 (левый ракурс) 26
  • 27. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Потеря цвета Тест 3 (правый ракурс) 27
  • 28. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Потеря цвета Тест 3 (результат с потерей цвета) 28
  • 29. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Потеря цвета Тест 3 (результат без потери цвета) 29
  • 30. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Потеря яркости Пример 30 Исходные изображения для левого и правого глаза То, что видно левым и правым глазом при потере яркости или несоответствии ракурсов по яркости
  • 31. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Потеря яркости Как тестировать? Обозначения (1) 31Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”, Planar Systems, 2011 LA, LB – подаваемые изображения LL, LR – изображения на левом и правом глазу a, b – коэффициенты видимости изображения (для левого глаза) Яркость канала (левого) LLH = a ∙ LAW Яркость Cross Talk (для левого) LLX = b ∙ LBW
  • 32. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Потеря яркости Как тестировать? Обозначения (2) 32Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”, Planar Systems, 2011  Яркость для одного глаза (левого) LL = LLH + LLX  Яркость для двух глаз Lamean = (LL + LR ) / 2 среднее арифметическое Lgmean = (LL ∙ LR ) ½ среднее геометрическое
  • 33. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Потеря яркости Тест 33Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”, Planar Systems, 2011 Посчитаем яркости для левого глаза на четырех комбинациях подаваемых изображений  LLWW = a ∙ LAW + b ∙ LBW  LLWK = a ∙ LAW + b ∙ LBK  LLKW = a ∙ LAK + b ∙ LBW  LLKK = a ∙ LAK + b ∙ LBK W – white; K – black; L – left A B
  • 34. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Потеря яркости Тест 34 Обозначения Левый глаз Правый глаз Cross Talk (%) XL, XR Контраст для одного глаза CL, CR Контраст стерео C Яркость для одного глаза LL, LR LLWW LRWW Средняя яркость Lamean Lgmean Разница между яркостями ΔL RL LL  2 RL LL  2 RL CC  LKKLWK LKKLKW LL LL   RKKRKW RKKRWK LL LL   LKK LWW L L RKK RWW L L ),min( RL RL LL LL  34
  • 35. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Содержание  Введение  Классификация 3D устройств  Проблемы 3D устройств  Общие проблемы  Проекционные системы  Телевизионные системы  Проведение измерений  Заключение 35
  • 36. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Проекционные устройства 36
  • 37. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Синхронизация Тест 37N. Hurst, “I Can See Clearly Now – in 3D”, SMPTE Meeting Presentation, 2011 Левый вид Правый вид Правый вид Левый вид Результат при неправильной синхронизации:
  • 38. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Синхронизация Тест (левый ракурс) 38N. Hurst, “I Can See Clearly Now – in 3D”, SMPTE Meeting Presentation, 2011
  • 39. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Синхронизация Тест (правый ракурс) 39N. Hurst, “I Can See Clearly Now – in 3D”, SMPTE Meeting Presentation, 2011
  • 40. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Геометрия Тест 1 40
  • 41. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Геометрия Тест 2 41
  • 42. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Геометрия Тест 3 42 Титры из к/ф «Звездые войны. Эпизод I. Скрытая угроза »
  • 43. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Многоракурсная проекционная система 43 В.А. Елхов, Н.В. Кондратьев, Ю.Н. Овечкис, Л.В. Паутова, «Безочковая система показа объёмных многоракурсных киноизображений », Мир техники кино, 11/2009
  • 44. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Многоракурсные системы Общее устройство 44Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”, Planar Systems, 2011
  • 45. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Многоракурсные системы Перекрестные помехи (1) 45  У многоракурсных систем природа перекрестных помех немного отличается от других моделей  В связи с этим нужно пытаться найти не ошибки, а зоны удобного восприятия, к примеру, составив карту Пятиракурсный монитор Spatial view, 19"
  • 46. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Многоракурсные системы Перекрестные помехи (2) 46 Алгоритм: 1. Запускаем тестовое изображение шахматной доски, в каждой клетке которой записан номер ракурса 2. Производим серию замеров (в каждой точке измерений записываем номера ракурсов, которые видны хотя бы в одной из клеток) 3. Интерполируем значения, полученные на прошлом шаге
  • 47. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Многоракурсные системы Перекрестные помехи (3) 47 Лучшее качество там, где:  нет смены view-zone  видно наименьшее количество ракурсов Схема видимых ракурсов монитора Spatial view, 19"
  • 48. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Ширина view-zone Тест 48  Ширину view-zone можно определить, подав на один из ракурсов (к примеру, первый) одно изображение, а на остальные – другое … n 1 2 3 … n 1 2 3 …  Проходя слева направо (или наоборот) по круговой траектории на оптимальном расстоянии можно измерить ширину view-zone (в углах)
  • 49. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Реальное количество ракурсов (1) 49Ulrich von Loehneysen, “3D Technologies for Cinema and TV Explained”, 2009 В основном подсчет количества ракурсов актуален для систем, у которых на входе 2D + depth
  • 50. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Реальное количество ракурсов (2) 50 Алгоритм:  Подается изображение, на котором есть сильный выступ, а сразу за ним тонкая полоска пестрой линии, уходящая вдаль по глубине  Количество ракурсов меньше градации глубин. Проходя слева направо от границы view-zone до середины можно видеть скачкообразное появление пестрой линии  Количество скачков равно количеству ракурсов в половине view-zone  В другой половине количество ракурсов считается с помощью симметричного изображения  Получаем итоговый результат source depth
  • 51. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Содержание  Введение  Классификация 3D устройств  Проблемы 3D устройств  Общие проблемы  Проекционные системы  Телевизионные системы  Проведение измерений  Заключение 51
  • 52. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Устройства 52
  • 53. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Телевизионные устройства 53
  • 54. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Оптимальное положение 54  Мы уже знаем, что существуют зоны комфортного восприятия и что для них можно сделать карты с выявлением зон комфортности  У дисплеев могут отличаться зоны комфортности по высоте (углу обзора по вертикали)  Таким образом можно построить многомерную карту комфортности зеленым – зоны комфорта, красным – дискомфорта
  • 55. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Телевизионные устройства Многоракурсные 55
  • 56. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Алгоритм: 1. Запускаем тестовое изображение шахматной доски, в каждой темной клетке которой находится изображение Такое изображение дает дополнительные круги из-за aliasing 2. Наблюдаем как минимум два круга 3. Соединив центры кругов, получим направление линзы Направление линзы Тест 56
  • 57. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Содержание  Введение  Классификация 3D устройств  Проблемы 3D устройств  Общие проблемы  Проекционные системы  Телевизионные системы  Проведение измерений  Заключение 57
  • 58. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Проведение измерений (1) 58 Мы сделали тесты, отобразили их на дисплее, проекторе и т.п. Что дальше? Как снимать измерения?
  • 59. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Проведение измерений (2) 59 Мы сделали тесты, отобразили их на дисплее, проекторе и т.п. Что дальше? Как снимать измерения?  С помощью субъективного мнения человека, проводящего замеры  С помощью фото/видео аппаратуры  С помощью специального оборудования
  • 60. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Советы по проведению замеров с помощью фотоаппаратуры 60  Использовать штатив  Выставлять выдержку, соответствующую смене 1 кадра дисплея (1/25, 1/60, 1/100, 1/120 и т.п.)  Не использовать вспышку и постараться избежать постороннего света
  • 61. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  61 И это всё?
  • 62. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Содержание  Введение  Классификация 3D устройств  Проблемы 3D устройств  Общие проблемы  Проекционные системы  Телевизионные системы  Проведение измерений  Пример измерений  Заключение 62
  • 63. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Пример измерений Система с затворными очками (1) 63Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”, Planar Systems, 2011
  • 64. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Пример измерений Система с затворными очками (2) 64Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”, Planar Systems, 2011  Модель дисплея: неизвестно/120 Hz, с активными затворными очками  Дата: 8.12.2010  Проводил измерения: Adi Abileah  Фотометр: PR-880  Расстояние до монитора во время измерений: 650 мм  Позиция измерений: около центра
  • 65. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Пример измерений Система с затворными очками (3) 65Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”, Planar Systems, 2011
  • 66. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Пример измерений Система с затворными очками (4) 66Adi Abileah, “3D Displays – Technologies & Testing Methods”, Planar Systems, 2011 Заполнение Левый Правый Яркость левого ракурса (кд/м2) Яркость правого ракурса (кд/м2) Белый / Белый 22,2000 24,8000 Черный / Белый 0,0698 20,0000 Белый / Черный 18,2000 0,0959 Черный / Черный 0,0329 0,0278 Красный / Черный 3,2800 0,0394 Зеленый / Черный 13,4000 0,0773 Синий / Черный 1,6900 0,0350 Черный / Красный 0,0393 3,5000 Черный / Зеленый 0,0602 14,1000 Черный / Синий 0,0364 1,7000
  • 67. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Потеря яркости Тест 67 Обозначения Левый глаз Правый глаз Cross Talk (%) XL, XR 0,20 0,27 Контраст для одного глаза CL, CR 674,77 892,09 Контраст стерео C 783 Яркость для одного глаза LL, LR 22,2 24,8 Средняя яркость Lamean 23,5 Lgmean 23,46 Разница между яркостями ΔL 11,7 67
  • 68. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Содержание  Введение  Классификация 3D устройств  Проблемы 3D устройств  Общие проблемы  Проекционные системы  Телевизионные системы  Проведение измерений  Пример измерений  Заключение 68
  • 69. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Заключение Дальнейшие планы 69  Создание программы визард-мастера для автоматического анализа качества изображения на 3D-устройствах и последующее наращивание числа поддерживаемых устройств  Составление базы 3D-устройств  Создание новых методик оценки качества
  • 70. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Литература 1. N. Hurst, “I Can See Clearly Now – in 3D”, SMPTE Meeting Presentation, 2011 2. Adi Abileah, “3D Displays –Technologies & Testing Methods”, Planar Systems, 2011 3. R. Kaptein, A. Kuijsters, M. Lambooij, W. IJsselsteijn, I. Heynderickx, “Performance evaluation of 3D-TV systems”, SPIE, 2010 4. M. Lambooij, W. IJsselsteijn, D. Bouwhuis, I. Heynderickx , “Evaluation of Stereoscopic Images: Beyond 2D Quality”, 2011 5. A. Woods, “Understanding Crosstalk in Stereoscopic Displays”, 2010 70
  • 71. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Cлайд с большим знаком вопроса ? 71
  • 72. CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group) www.compression.ru/video/ Only for Maxus  Лаборатория компьютерной графики и мультимедиа Видеогруппа — это:  Выпускники в аспирантурах Англии, Франции, Швейцарии (в России в МГУ и ИПМ им. Келдыша)  Выпускниками защищено 5 диссертаций  Наиболее популярные в мире сравнения видеокодеков  Более 3 миллионов скачанных фильтров обработки видео 72