Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
VR&360
РАЗРУШИТЕЛИ МИФОВ НА СТРАЖЕ
ПРОРЫВНОЙТЕХНОЛОГИИ
VR&360
– ЭТО УНИКАЛЬНАЯ
НОВАЯТЕХНОЛОГИЯ
НЕТ!
“Газонокосильщик” 1992
VR СУЩЕСТВУЕТ
УЖЕ ДАВНО
“Трон” 1982
ЭВОЛЮЦИОНИРУЕТ
И ПРОДОЛЖАЕТ
БУДОРАЖИТЬ НАШЕ
ВООБРАЖЕНИЕ
6
ПЕРВЫЕ ДЕВАЙСЫ ИЗМЕНЕННОЙ
РЕАЛЬНОСТИ
SENSORAMA
1962
VEW (virtual environment workstation)
1985
ДЖОНАТАН ВОЛДЕРН
VIRTUALITY group
1991
АКТУАЛИЗАЦИЯ ДОПОЛНЕННОЙ/ВИРУТАЛЬНОЙ
РЕАЛЬНОСТИ ПРОХОДИЛАТРИ ЭТАПА
МЕЧТА
КРУШЕНИЕ О
РЕАЛЬНОСТЬ
НАДЕЖДА
ВО ВСЕХТЕХНОЛОГИЧЕСКИХ ПРОЯВЛЕНИЯХ
ПОЛНОЕ ПОГРУЖЕНИЕКОМПРОМИССМЕЧТЫ
AG
VR
ГАЗОНОКОСИЛЬЩИ
К
ТРОН
МАТРИЦА
СУРРОГАТЫ
GOOGLE
G...
VR МИФЫ
VR ЭТО ДОРОГО И ДОЛГО
«ОБОРУДОВАНИЕ, НЕОБХОДИМЫЙ СОФТ, СПЕЦИАЛИСТЫ
– ВСЁ ЭТО СТОИТ ДОРОГО ИТРУДНО НАЙТИ…»
МИФ #1
ВХОДНОЙ ПОРОГ НЕ СТОЛЬ
НЕДОСЯГАЕМ, КАК КАЖЕТСЯ
От $ 10 000 От 1 месяца
Как заблуждались участники нашего опроса:
15% - от ...
VR – ЭТО НИШЕВАЯТЕХНОЛОГИЯ
«СЛИШКОМ УЗКОЕ ПРИМЕНЕНИЕ, НЕ ВИЖУ
ВОЗМОЖНОСТЕЙДЛЯ НАШЕЙ КАТЕГОРИИ»
МИФ #2
КАТЕГОРИИ
ДЛЯ КОТОРЫХVR
НЕПРЕМЕНИМ,
СОГЛАСНО РЕЗУЛЬТАТОМ
ОПРОСА:
Финансовые услуги
Здравоохранение
FMCG
VR тур по зданию L...
«ОГРАНИЧЕННОСТЬ АУДИТОРИИ»
МИФ #3
Выйдет
PlayStation VR –
куплю 2!
Этот гаджет стоит
слишком дорого!
Только гики
станут эт...
ПРЕМИАЛЬНЫЙ
SMARTPHONE-BASED /
ОГРАНИЧЕННАЯ
ИНТЕРАКТИВНОСТЬ
HI-TECH /
ПОЛНАЯ
ИНТЕРАКТИВНОСТЬ
МАССОВЫЙ И
ДОСТУПНЫЙ
Около
$3...
МИФ #4
ENTERTAINMENT
да и только
95% вовлечение
19% рост доверия
к бренду
С КОЛОССАЛЬНО ВЫСОКИМ
УРОВНЕМ ЭМОЦИОНАЛЬНОГО
ВОЗДЕЙСТВИЯ
ДА, ENTERTAINMENT
ПОЗВОЛЯЕТ РЕШАТЬ И ДРУГИЕ ЗАДАЧИ
IMAGE
87,9%
LOYALTY
43,9%
EDUCATION
69,7%
AWARENESS
24,2%
DEMAND
39,4%
CREDIBILITY
19,7%
...
ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ?
ОБУЧЕНИЕ МЕДИЦИНА ТУРИЗМ КРИМИНАЛИСТИКА ШОППИНГСПОРТ
«VR – это временный
тренд, проходящий.
Все это уже было лет
20 назад»
VR СКОРО УМРЕТ
МИФ #5
3 ГЛАВНЫХ ПРИЧИНЫ
ПРАКТИЧЕСКОЕ
ПРИМЕНЕНИЕ
«ЗРЕЛОСТЬ»
ТЕХНОЛОГИЙ И
ПОТРЕБИТЕЛЯ
КОНТЕНТ И ЕЩЕ РАЗ
КОНТЕНТ!
ПОЧЕМУVR ЭТО НАДО...
МЫ НЕ ОЖИДАЕМ РЕЗКОГО
ВЗЛЕТА ЗАТРАТ НАVR
НЕ СЕГОДНЯ
ПОРА ЭКСПЕРИМЕНТИРОВАТЬ,
АДАПТИРОВАТЬСЯ И БЫТЬ
ГОТОВЫМИ К НОВОЙ МОДЕЛИ
КОММУНИКАЦИИ С
ПОТРЕБИТЕЛЯМИ
УЖЕ СЕЙЧАС
10.2016
ПРАВИЛА ИГРЫ
ИЗМЕНИТ
ПЕРВАЯ ДОМАШНЯЯ
СИСТЕМА ВИРТУАЛЬНОЙ
РЕАЛЬНОСТИ
НОВЫЙ
ПРЕКРАСНЫЙ
ПЕРЕРОЖДЕНИЕ
ОФФЛАЙНА?
AЧТО ЕСЛИ
ВСЕ ЭТО БЫЛО
VIRTUAL
REALITY
EXPERIENCE?
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

VR & 360 / Разрушители мифов на страже прорывной технологии

268 views

Published on

Все что вы хотели знать о виртуальной реальности, но боялись спросить.

Published in: Marketing
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

VR & 360 / Разрушители мифов на страже прорывной технологии

  1. 1. VR&360 РАЗРУШИТЕЛИ МИФОВ НА СТРАЖЕ ПРОРЫВНОЙТЕХНОЛОГИИ
  2. 2. VR&360 – ЭТО УНИКАЛЬНАЯ НОВАЯТЕХНОЛОГИЯ
  3. 3. НЕТ!
  4. 4. “Газонокосильщик” 1992 VR СУЩЕСТВУЕТ УЖЕ ДАВНО
  5. 5. “Трон” 1982 ЭВОЛЮЦИОНИРУЕТ И ПРОДОЛЖАЕТ БУДОРАЖИТЬ НАШЕ ВООБРАЖЕНИЕ
  6. 6. 6 ПЕРВЫЕ ДЕВАЙСЫ ИЗМЕНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ
  7. 7. SENSORAMA 1962 VEW (virtual environment workstation) 1985
  8. 8. ДЖОНАТАН ВОЛДЕРН VIRTUALITY group 1991
  9. 9. АКТУАЛИЗАЦИЯ ДОПОЛНЕННОЙ/ВИРУТАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ ПРОХОДИЛАТРИ ЭТАПА МЕЧТА КРУШЕНИЕ О РЕАЛЬНОСТЬ НАДЕЖДА
  10. 10. ВО ВСЕХТЕХНОЛОГИЧЕСКИХ ПРОЯВЛЕНИЯХ ПОЛНОЕ ПОГРУЖЕНИЕКОМПРОМИССМЕЧТЫ AG VR ГАЗОНОКОСИЛЬЩИ К ТРОН МАТРИЦА СУРРОГАТЫ GOOGLE GLASS
  11. 11. VR МИФЫ
  12. 12. VR ЭТО ДОРОГО И ДОЛГО «ОБОРУДОВАНИЕ, НЕОБХОДИМЫЙ СОФТ, СПЕЦИАЛИСТЫ – ВСЁ ЭТО СТОИТ ДОРОГО ИТРУДНО НАЙТИ…» МИФ #1
  13. 13. ВХОДНОЙ ПОРОГ НЕ СТОЛЬ НЕДОСЯГАЕМ, КАК КАЖЕТСЯ От $ 10 000 От 1 месяца Как заблуждались участники нашего опроса: 15% - от 1 года на производство 20% - более $ 100 000 на бюджет
  14. 14. VR – ЭТО НИШЕВАЯТЕХНОЛОГИЯ «СЛИШКОМ УЗКОЕ ПРИМЕНЕНИЕ, НЕ ВИЖУ ВОЗМОЖНОСТЕЙДЛЯ НАШЕЙ КАТЕГОРИИ» МИФ #2
  15. 15. КАТЕГОРИИ ДЛЯ КОТОРЫХVR НЕПРЕМЕНИМ, СОГЛАСНО РЕЗУЛЬТАТОМ ОПРОСА: Финансовые услуги Здравоохранение FMCG VR тур по зданию Lloyd’s в Лондоне Mountain Dew создали серию скейтерских видео от первого лица Практическое применение в здравоохранение
  16. 16. «ОГРАНИЧЕННОСТЬ АУДИТОРИИ» МИФ #3 Выйдет PlayStation VR – куплю 2! Этот гаджет стоит слишком дорого! Только гики станут этим заморачиваться
  17. 17. ПРЕМИАЛЬНЫЙ SMARTPHONE-BASED / ОГРАНИЧЕННАЯ ИНТЕРАКТИВНОСТЬ HI-TECH / ПОЛНАЯ ИНТЕРАКТИВНОСТЬ МАССОВЫЙ И ДОСТУПНЫЙ Около $30 Более $500 ВЫБОР НА ЛЮБОЙ КОШЕЛЕК!
  18. 18. МИФ #4 ENTERTAINMENT да и только 95% вовлечение 19% рост доверия к бренду
  19. 19. С КОЛОССАЛЬНО ВЫСОКИМ УРОВНЕМ ЭМОЦИОНАЛЬНОГО ВОЗДЕЙСТВИЯ ДА, ENTERTAINMENT
  20. 20. ПОЗВОЛЯЕТ РЕШАТЬ И ДРУГИЕ ЗАДАЧИ IMAGE 87,9% LOYALTY 43,9% EDUCATION 69,7% AWARENESS 24,2% DEMAND 39,4% CREDIBILITY 19,7% GroupM Russia survey July 2016
  21. 21. ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ? ОБУЧЕНИЕ МЕДИЦИНА ТУРИЗМ КРИМИНАЛИСТИКА ШОППИНГСПОРТ
  22. 22. «VR – это временный тренд, проходящий. Все это уже было лет 20 назад» VR СКОРО УМРЕТ МИФ #5
  23. 23. 3 ГЛАВНЫХ ПРИЧИНЫ ПРАКТИЧЕСКОЕ ПРИМЕНЕНИЕ «ЗРЕЛОСТЬ» ТЕХНОЛОГИЙ И ПОТРЕБИТЕЛЯ КОНТЕНТ И ЕЩЕ РАЗ КОНТЕНТ! ПОЧЕМУVR ЭТО НАДОЛГО!
  24. 24. МЫ НЕ ОЖИДАЕМ РЕЗКОГО ВЗЛЕТА ЗАТРАТ НАVR НЕ СЕГОДНЯ
  25. 25. ПОРА ЭКСПЕРИМЕНТИРОВАТЬ, АДАПТИРОВАТЬСЯ И БЫТЬ ГОТОВЫМИ К НОВОЙ МОДЕЛИ КОММУНИКАЦИИ С ПОТРЕБИТЕЛЯМИ УЖЕ СЕЙЧАС
  26. 26. 10.2016 ПРАВИЛА ИГРЫ ИЗМЕНИТ ПЕРВАЯ ДОМАШНЯЯ СИСТЕМА ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
  27. 27. НОВЫЙ ПРЕКРАСНЫЙ
  28. 28. ПЕРЕРОЖДЕНИЕ ОФФЛАЙНА?
  29. 29. AЧТО ЕСЛИ ВСЕ ЭТО БЫЛО VIRTUAL REALITY EXPERIENCE?

×