GAME&PLAYMAXINE PENDERSGAME EN DIGITAAL DESIGN
VERTREKPUNTMasterproject:Cryptozoölogische wezens op een anatomische correctemanier weergeven als richtlijn voor gamedesig...
CURIOSACryptozoölogie als uitgangspunt:  Vaak ‘hints’ van bestaan. (Pootafdruk, vage foto,  ‘sightings’, plukje haar, nage...
PROBLEEMSTELLING3D-prints:   3D model moet 100% accuraat zijn.   Kans op artificiële look. (Textuur, etc.)   Tijdrovend (g...
ONDERZOEKBeiden mogelijkheden uitproberen met proef-object: Zowel3D print als handmatig.Schedel is binnen tijdslimiet niet...
3D LASERSCANNERMogelijke voordelen:  Tot op 15 micrometer nauwkeurig.  Verwerking van data door veel programmas mogelijk. ...
3D PROGRAMMASMogelijke voordelen:  Snel aanpasbaar.  Meteen zichtbaar wat het resultaat zal zijn.  Minder werk om tastbaar...
PROCESBezig met manueel model en beginselen van 3D model.Contact maken met Xios voor zowel 3D printer als 3Dlaserscanner. ...
LINKSXios 3D-lab Laserscanner:http://3dlab.xios.be/3dscannenXios 3D-lab Kunststofprinter:http://3dlab.xios.be/node/20Melot...
DA WAS ’T…
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Tussentijdse Presentatie

315 views

Published on

Maxine Penders

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
315
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
120
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Tussentijdse Presentatie

  1. 1. GAME&PLAYMAXINE PENDERSGAME EN DIGITAAL DESIGN
  2. 2. VERTREKPUNTMasterproject:Cryptozoölogische wezens op een anatomische correctemanier weergeven als richtlijn voor gamedesigners,illustratoren, etc. Logica gebaseerd op natuurelementen waar we hier op deze aarde aan gebonden zijn. (Zwaartekracht, zuurstof, elementen, etc.) Wezens gekozen op basis van achtergrondverhaal en moeten antropomorphisch zijn. M.a.w moet minstens één fysieke menselijke eigenschap bezitten. Werk verzameld in een artbook.
  3. 3. CURIOSACryptozoölogie als uitgangspunt: Vaak ‘hints’ van bestaan. (Pootafdruk, vage foto, ‘sightings’, plukje haar, nagemaakte wezens, etc.) Zelf ook curiosa rond gekozen wezens maken. Schedel construeren. (En andere kleine extraatjes) Probleem: Uitwerking m.b.v 3D-printer of ‘manueel’?
  4. 4. PROBLEEMSTELLING3D-prints: 3D model moet 100% accuraat zijn. Kans op artificiële look. (Textuur, etc.) Tijdrovend (gebrek aan ervaring met 3D programmas) Vrij veel werk/aanpassingen nodig na printen.Manuele uitwerking: Veel benodigdheden nodig. Droog-proces duurt lang. Mal kan verduren na veel gebruik. Geen standaard regels over de ‘how-to’.
  5. 5. ONDERZOEKBeiden mogelijkheden uitproberen met proef-object: Zowel3D print als handmatig.Schedel is binnen tijdslimiet niet mogelijk dus eerstexperimenteren met bv wervel.Gebruikt 3D programma: Sculptris / ZbrushManuele uitwerking: Echte schedels / klei / kunststoffen Manuele schedel met laserscanner omzetten tot computer object. 3D model laten uitprinten tot tastbaar object. Welke techniek bied de meeste voordelen/problemen?
  6. 6. 3D LASERSCANNERMogelijke voordelen: Tot op 15 micrometer nauwkeurig. Verwerking van data door veel programmas mogelijk. Zeer snel. Gemakkelijke kwaliteitscontrole.Mogelijke nadelen: Kan onderkant ook gescanned worden? Opschonen van digitaal beeld? …?
  7. 7. 3D PROGRAMMASMogelijke voordelen: Snel aanpasbaar. Meteen zichtbaar wat het resultaat zal zijn. Minder werk om tastbaar object te bekomen. …Mogelijk nadelen: Minder ‘feel’ door artificiële texturen. Meer afwerking nodig. …
  8. 8. PROCESBezig met manueel model en beginselen van 3D model.Contact maken met Xios voor zowel 3D printer als 3Dlaserscanner. Ook voor de latere uitwerking van de schedel.Onderzoek naar manieren om het proces te vergemakkelijkenen zo efficiënt mogelijk een goed resultaat bekomen.Ook zoeken naar andere plaatsen die over dezelfdeapparatuur beschikken.
  9. 9. LINKSXios 3D-lab Laserscanner:http://3dlab.xios.be/3dscannenXios 3D-lab Kunststofprinter:http://3dlab.xios.be/node/20Melotte Digital Manufacturing:http://www.melotte.be/Zephyr’s Lodge (Replicawerk):http://www.zephyr-wildlife.be/
  10. 10. DA WAS ’T…

×