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INSTITUCIÓN EDUCATIVA:INSTRUCTOR SENA:DOCENTE INSTITUCIÓN:FICHA DE CARACTERIZACIÓNIdentificar los elementos del diseñograf...
2.3 Guardar, cargar y fusionar selecciones bitmap2.4 Herramientas para borrar2.5 Fotomontajes simples3. RECORTES CON HERRA...
Paginas interiores e incorporación de 2.1 Movimiento de formas (shape)Creación de paginas interiores de un sitio 2.2 Propi...
Temario multimedia
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Temario multimedia

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  1. 1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA:INSTRUCTOR SENA:DOCENTE INSTITUCIÓN:FICHA DE CARACTERIZACIÓNIdentificar los elementos del diseñografico para la composición de lamultimediaHoras ResponsableCumplidoSI/NOObservacionesDiseñar la interfaz gráfica con base en elstoryboardHoras ResponsableCumplidoSI/NOObservacionesTeoria del color ADOBE ILLUSTRATORArmonias de color y clasificacion de loscolores.1. Herramientas y opciones Básicas de Dibujo enIllustratorCirculo cromatico, combinaciones delcolor1.1 Introducción a IllustratorTriadas, armonias, combinaciones decolor apropiadas1.2 Creación de un nuevo documentoComplemetarios, frios y calidos 1.3 Area de trabajo y navegaciónPropiedades del color 1.4 Manejo de guías y grillaPsicologia del color 1.5 Manejo de objetosComposición de la imagen y teoria de laimagen1.6 Herramientas y opciones de selecciónGeometria básica 1.7 Manejo de la herramienta PlumaComposición de la imagen 1.8 Manejo de las herramientas Líneas y LápizÁngulos y perspectivas 1.9 Dibujar con herramientas de PolígonosLey de tercios 1.10 Editar y transformar trazosPuntos áureos 1.11 Borrar trazosCreatividad 2. Posicionar y deformar objetos en IllustratorDefinición 2.1 Posicionar y escalar objetosTipos 2.2 Herramientas de deformaciónTécnicas 2.3 Funciones de distorsiónCaracterísticas 2.4 Aplicaciones de la herramienta FusiónConceptualización de ideas 3. Introducción al manejo de textos en IllustratorTipo y uso de imágenes para la web 3.1 Herramientas de textoGIF 3.2 Opciones tipográficas básicasJPEG 3.3 Textos contorneando objetosPNG 3.4 Tabulación de textosOtros formatos y resolución 4. Color (Muestras) en Illustrator4.1 Crear y aplicar coloresReconocer la tipología de lamultimedia de acuerdo con el análisisde la información recolectadaHoras Instructor ResponsableCumplidoSI/NOObservaciones 4.2 Crear y aplicar trazosTeoria de la multimedia 4.3 Crear y aplicar degradadosQué es multimedia? 4.4 Crear y aplicar TexturasMultimedia Educativa 4.5 Usos y opciones de la paleta AparienciaMultimedia Comercial 5. Símbolos y Pinceles en IllustratorMultimedia Informativa 5.1 Trabajar con SímbolosMultimedia Publicitaria 5.2 Crear Pinceles para dibujarPlataformas de difusión: (online, offline) 5.3 Pincel de Mancha (Blob brush tool)5.4 Herramienta Anchura (Width tool)Interpretar el guión multimedia(literario y técnico) de acuerdo a losconceptos de diseño gráfico.Horas Instructor ResponsableCumplidoSI/NOObservaciones5.5 Dibujar Detrás y Dibujar Dentro (Draw Behind,Draw Inside)Guion literario 6. Trabajar con capas en IllustratorGuion tecnico 6.1 Trabajar con capas6.2 Trabajo con MáscarasDefinir la estructura del mapa denavegación según la necesidad delcliente.Horas Instructor ResponsableCumplidoSI/NOObservaciones 6.3 Funciones y opciones del Calco interactivoMapa conceptual 6.4 Funciones y herramientas de Pintura interactivaMapa de navegacion (blueprint) 6.5 Pintar con la herramienta Malla de DegradadoArquitectura de la información 6.6 Guardar como PDFConstruir el storyboard aplicandotécnicas de creatividad de acuerdocon la estructura del guión técnico y elmapa de navegación.Horas Instructor ResponsableCumplidoSI/NOObservacionesDiseñar la interfaz gráfica con base en elstoryboardHoras ResponsableCumplidoSI/NOObservacionesQué es el Storyboard? (Wireframe) ADOBE PHOTOSHOPComposición del Storyboard1.CONCEPTOS BÁSICOS E INTRODUCCIÓN APHOTOSHOPVentajas y desventajas. 1.1 Introducción a PhotoshopBalsamiq Mockups 1.2 Área de trabajo1.3 Tamaño y resolución de documentosElaborar los elementos de lamultimedia siguiendo las pautasestablecidas en el guión técnicoHoras ResponsableCumplidoSI/NOObservaciones 1.4 Introducción a Adobe BridgeFORMATOS DE AUDIO 1.5 Captura de imágenesMP3, WAV, MIDI, OGG, MP2 4 1.6 Abrir y analizar documentos1.7 Regla, Guías y Cuadrículas1.9 Opciones de visualización2. HERRAMIENTAS Y FUNCIONES DE SELECCIÓNBITMAP2.1 Propósito de una selección bitmapTotal de horas 440 2.2 Herramientas de selección bitmap1088161048404040GRADO 10°ÁREA CONCEPTUAL ÁREA PRÁCTICADISEÑO E INTEGRACIÓN DE LA MULTIMEDIA
  2. 2. 2.3 Guardar, cargar y fusionar selecciones bitmap2.4 Herramientas para borrar2.5 Fotomontajes simples3. RECORTES CON HERRAMIENTA PLUMA3.1 Trazados v/s selección3.2 Manejo de la herramienta Pluma3.3 Paleta Trazados3.4 Otras opciones de recorte4.RETOQUES FOTOGRÁFICOS4.1 Propósitos para realizar retoques4.2 Tampón de clonar4.3 Paleta Historia4.4 Herramientas de corrección4.5 Herramientas de retoque intro4.6 Filtros Punto de Fuga y Licuar.5.COLOR Y HERRAMIENTAS DE PINTURA ENPHOTOSHOP5.1 Modos de color5.2 Introducción a los ajustes de color5.3 Herramientas Lápiz y Pinceles5.4 Paletas Color y Muestras5.5 Pincel de historia5.6 Motivos5.7 Filtros6.MANEJO AVANZADO DE LAS CAPAS6.1 Propósitos para trabajar en forma avanzada concapas6.2 Manejo de Capas6.3 Capas de ajuste y de relleno (intro)6.4 Opciones de fusión de capas6.5 Composición de capas6.6 Objetos Inteligentes bitmap y vectorial6.7 Máscara de capa6.8 Estilos de capas6.9 Manejo de Texto en capasElaborar los elementos de la multimedia siguiendolas pautas establecidas en el guión técnicoHoras ResponsableCumplidoSI/NOObservacionesADOBE AUDITION1. Panorama inicial de Adobe Audition.2. Cómo abrir o importar elementos.3. Conceptos básicos de trabajo.4. Edición en modo de trabajo Editar.5. Edición en modo de trabajo Multipista.7. Grabando desde micrófono.9. Grabando desde CD de audio.10. Abriendo audio desde video.11. Ganancia de audio.12. Balance.13. Manejo de bucles (Loops).14. Insertando video.15. Estrechando pistas de audio.16. Aplicación de efectos.17. Efecto Eco.18. Efecto Doppler.19. Eliminación de clics y pops.20. Eliminando ruido de fondo (Giss).21. Ecualización.22. Tono y velocidad.23. Exportación de audio.24. Sonido envolvente (Souround).INSTITUCIÓN EDUCATIVA:INSTRUCTOR SENA:DOCENTE INSTITUCIÓN:FICHA DE CARACTERIZACIÓNp psiguiendo el patrón establecido en el Horas Responsable Cumplido Observaciones Diseñar la interfaz gráfica con base en el Horas Responsable Cumplido ObservacionesIntroducción al mundo Web ADOBE ILLUSTRATORCreación de un sitio web básico desde la 1. Repaso del software 32El modelo de cajas en HTMLMi primer documento HTML : estructuras Diseñar la interfaz gráfica con base en el Horas Responsable Cumplido ObservacionesElementos básicos de texto, links e ADOBE PHOTOSHOPArmado básico de estructuras con HTML 1. Repaso del software 32pmultimedia según los criterios del Horas Responsable Cumplido Observaciones Elaborar los elementos de la multimedia siguiendo Horas Responsable Cumplido ObservacionesDesarrollo con html + css ADOBE AUDITION¿Qué son las Hojas de Estilo? ¿Cómo se 1. Repaso del software 12Selectores, propiedades y valores en unaMaquetación web usando cajas: flujo, Elaborar los elementos de la multimedia siguiendo Horas Responsable Cumplido ObservacionesPropiedades margin y border. ADOBE FLASHQue es un header, sidebar, footer; 1. INTRODUCCIÓN A FLASHUso de CSS avanzado 1.2 IntroducciónReglas CSS para imágenes. 1.3 Manejo de InterfazPseudo selectores 1.4 MenusReglas CSS para elementos <a> 1.5 Manejo de colorUso de propiedad background 1.6 LayersUso de propiedad border 1.7 Key Frames y Frames (cuadros y cuadros claves)Uso de propiedades font, text y letter. 2. ANIMACIÓN EN FLASH3232GRADO 11ÁREA CONCEPTUAL ÁREA PRÁCTICA32DISEÑO E INTEGRACIÓN DE LA MULTIMEDIA10854
  3. 3. Paginas interiores e incorporación de 2.1 Movimiento de formas (shape)Creación de paginas interiores de un sitio 2.2 Propiedades de la animación por formaInserción de elementos de audio y video 2.3 Creación de símbolos gráficosElementos descargables desde un sitio 2.4 Propiedades de los símbolos gráficosPublicación y mantención 2.5 Animación por Motion (animación por forma)¿Qué es un Hosting y Housing? 3. SÍMBOLOSFTP para subida de archivos. 3.1 Creación de símbolos Movie ClipPosicionamiento y accesibilidad. 3.2 Utilización de la linea de tiempo de los MoviePublicación de un sitio web y test de 3.3 Símbolos gráficos v/s Movie ClipConsejos y buenas prácticas para el 3.4 Botones simplesGoogle Maps, Facebook y Twitter 3.5 Propiedades de los Movie ClipsInserción de mapas de Google para 4. ANIMACIÓN E INTERACTIVIDADInserción de elementos de Facebook 4.1 Guías de animaciónInserción de elementos de Twitter para 4.2 Creación de Mascaras4.3 Introducción a la interactividad de Flash (actionProgramar elementos interactivos de Horas Responsable Cumplido Observaciones 5. ACTION SCRIPTPlugins de jQuery 5.1 Control de películas de manera interactivas.¿Qué es Javascript? 5.2 GotoAndStop V/s GotoAndPlay¿Qué es jQuery?¿Cómo funciona? 5.3 Navegación por etiquetas y número de cuadro¿Que es un plugin? Formas de uso e 5.4 EscenasImplementación de un slider animado con 5.5 PublicaciónImplementación de una galería deSeleccionar materiales audiovisuales según las Horas Responsable Cumplido ObservacionesElaborar los elementos de la Horas Responsable Cumplido Observaciones ADOBE PREMIEREFORMATOS DE VIDEO 1. MARCADO Y EDICIÓNWMV, MPG, AVI, VOB, MOV, FLV, MP4, 4 1.1 Importar y organizar clips1.2 Marcas y subclipsElaborar los elementos de la Horas Responsable Cumplido Observaciones 1.3 Edición básicaEstandares de usabilidad 1.4 Edición Drag and DropConceptos 1.5 MarkersCaracterísticas 1.6 Recortes de puntos de ediciónAplicaciones 1.7 Ajustes de puntos de edición2.AGREGANDO TRANSICIONESValidar el prototipo con el director del Horas Responsable Cumplido Observaciones 2.1 Otras opciones de ediciónElaboración de listas de chequeo 2.2 Customización del proyectoQué son las listas de chequeo? 2.3 TransicionesCual es su importancia? 2.4 RenderCómo se elaboran? 3.GENERANDO EFECTOS VISUALESCómo se validan? 3.1 Propiedades Motion de los clips3.2 Ajustes de velocidad3.3 Capas y composiciónTotal de horas 440 3.4 Integración de Premiere con Suite Adobe.4.COMPOSICIÓN AVANZADA Y CROSSMEDIA4.1 Captura4.2 Filtros de video4.3 Corrección de color4.4 Efectos de títulos5.ACABADO DEL PROYECTO5.1 Ajuste de niveles de audio5.2 Ajuste de niveles de video5.3 Salida final del material editado, DVD, Dispositivo908410816830

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