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Presentación del juego final

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Presentación del juego final

  1. 1. Presentación del juego LUIS CARREÑO DANIEL VASQUEZ
  2. 2. Historia 1  Después de las guerras entre Orcos vs Elfos , el imperio de los orcos se ha visto gravemente afectado , las pocas ruinas que quedaron de su reino , la falta de recursos para sobrevivir , y los constantes ataques de los elfos los ha obligado a volver al bosque. El rey en sus últimos días de vida , decide junto con un grupo de orcos guerreros que lograron sobrevivir en la batalla , invadir uno de los reinos de los elfos , para lograr encontrar algo de comida y hospedaje para el resto de su gente. Ante este hecho los elfos deciden mandar refuerzos a este reino para frenar y acabar inmediatamente con los elfos , con esto se da inicio a la 4 guerra entre Orcos y Elfos
  3. 3. Referentes de escenarios
  4. 4. Referencias de los personajes Guerrera Guerrero Jefe Criaturas
  5. 5. Referencias Elfos *Elfos arqueros *Torre de magos *Elfos guerreros
  6. 6. Historia 2  Año 2491 la tecnología en la tierra se encuentra en su punto máximo , la mayoría de los humanos ya cuentan en sus casas con un robot inteligente que les ayuda en sus deberes diarios, sin embargo en diferentes lugares del mundo se empezaron a cometer asesinatos por parte de los robots , de alguna manera habían logrado sobre pasar las 3 reyes de la robótica. Un científico finalmente logra controlar a los robots durante un tiempo a través de una computadora , sin embargo estos lo descubren e intentar entrar al cuartel donde esta se encuentra , es aquí donde empiézala guerra entre los robots y el hombre.
  7. 7. Referencias juego
  8. 8. Backlog *Semana 1 : Desarrollo de la idea , elección del nombre de la empresa y video juego *Semana 2 : Definición de los personajes , objetos , y fondos *Semana 3 : Diseño logo de la empresa y del video juego *Semana 4 : Diseño de los personajes y el fondo *Semana 5 :Diseño de los niveles y definir las mecánicas de este *Semana 6 : Programación de los personajes *Semana 7 : Programación de los enemigos *Semana 8 :Animación de los personajes y enemigos *Semana 9 :Programación de características especiales *Semana 10 :Programación del nivel *Semana 11 :Se definen los sonidos *Semana 12 : Programación de las colisiones *Semana 13 : Programación de la interfaz *Semana 14 :Finalización del código *Semana 15 :Prueba y arreglo de errores *Semana 16 :Entrega final
  9. 9. Detalles técnicos  El juego será realizado en Unity 3D  Las ilustraciones serán realizadas en Photoshop o illustrator

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