PuntoWEB

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Trabajo nuevas tendecias de aprendizaje en la web 2.0

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PuntoWEB

  1. 1. Encontrate con INTERNET <br />Facebook - Twitter<br />Myspace - Fotolog<br />YuoTube - Linked in<br />Last.fm – Sonico<br />Google – Blogger<br />Skype – Google Earth<br />María Lorena Alpocio<br />Analista de Sistemas<br />2011<br />
  2. 2. EL GIGANTE DE LA WEB<br />1996<br />LARRY PAGE – SERGEY BRIN - EEUU <br />CREADORES - 1996 <br />
  3. 3. EL GIGANTE DE LA WEB<br />
  4. 4. EL GIGANTE DE LA WEB<br />EL BUSCADOR!!!!<br />El algoritmo de búsqueda de Google fue creado en 1996 como un proyecto universitario .<br />Actualmente Google tiene 20 mil empleados y está valuado en cientos de miles de millones de dólares.<br />
  5. 5. EL GIGANTE DE LA WEB<br />
  6. 6. EL GIGANTE DE LA WEB<br />Incluye un buscador de IMÁGENES y NOTICIAS.<br />GMAIL (Correo Electrónico)<br />GOOGLE DOCS (Crea documentos, Planillas de calculo y Presentaciones en línea).<br />GOOGLE CALENDAR (Crear eventos para compartirlos en línea).<br />GOOGLE READER (Lector de Noticias).<br />Picasa Web (Álbum de Fotos Virtual).<br />GOOGLE MAPS (Buscador de Direcciones)<br />GOOGLE LIBROS ( Escaneo de Libros del Mundo). <br />GOOGLE CHROME (Navegador Propio de Google).<br />
  7. 7. PUBLICÁ LO QUE QUIERAS<br />1999<br />EVAN WILLIAMS - EEUU<br />CREADOR - 1999<br />
  8. 8. El Blog es una plataforma para publicar información en la WEB.<br />Un Blog se compone de entradas (posts) y una serie de enlaces que ayudan a ordenar y encontrar la información que se va acumulando.<br />En un Blog es muy importante los comentarios que los lectores puedan hacer de cada entrada.<br />PUBLICÁ LO QUE QUIERAS<br />
  9. 9. PUBLICÁ LO QUE QUIERAS<br />
  10. 10. ALTERNATIVAS A BLOGGER<br />BITÁCORAS.COM ( www.bitacoras.com)<br />WORDPRESS (www.wordpress.org)<br />MOVABLE TYPE (www.movabletype.com)<br />LIVE JOURNAL (www.livejournal.com)<br />PUBLICÁ LO QUE QUIERAS<br />
  11. 11. EL MUNDO EN UN CLIC<br />2001<br />JOHN HANKE- EEUU<br />CRADOR - 2001<br />
  12. 12. EL MUNDO EN UN CLIC<br />Para empezar a usar GOOGLE EARTH debemos bajar un pequeño PROGRAMA que se encargará de instalar el software en la PC (www.earth.google.com).<br />Lo que hace el software de GOOGLE EARTH es acceder en tiempo real a la información geográfica y de locación a medida que la vamos solicitando.<br />Podemos ver a el programa como un Sofisticado navegador WEB especializado en información geográfica.<br />Posee dos variantes, una gratuita pero tiene algunas limitaciones y la versión PRO que hay que pagar 495 dólares al año.<br />
  13. 13. EL MUNDO EN UN CLIC<br />
  14. 14. VOLAR,BUSCAR Y LLEGAR CON GOOGLE EARTH<br />El Buscador localiza ciudades, calles, coordenadas o lugares específicos de nuestro PLANETA.<br />TAMBIÉN puede utilizarse para conocer el Estado del Tiempo en una región determinada, obtener información sobre el Tránsito y hasta ver Modelos 3D de los edificios más importantes de una ciudad (versión PRO).<br />Una opción muy interesante para los amantes de la astrología es la vista del cielo nocturno, haciendo clic en la opción SKY<br />EL MUNDO EN UN CLIC<br />
  15. 15. EL MUNDO EN UN CLIC<br />
  16. 16. Google MAPS: una aplicación para acceder desde la WEB a los MAPAS de la mayoría de las ciudades del Mundo.<br />OTROS MAPAS ONLINE:<br />CLARÍN MAPAS (www.mapas.clarin.com)<br />YAHOO! MAPAS (www.español.maps.yahoo.com)<br />MSN MAPAS (www.msnmapas.com)<br />TERRA MAPAS (www.mapas.terra.com.ar)<br />EL MUNDO EN UN CLIC<br />
  17. 17. ADIÓS AL TELÉFONO<br />2002<br />CREADORES - 2002 - EEUU<br />
  18. 18. ADIÓS AL TELÉFONO<br />SKYPE es una herramienta que nos permite establecer llamadas de vos, video y texto entre diferentes dispositivos conectados a Internet.<br />Skype es un software que permite realizar llamadas de voz gratuitas entre usuarios del sistema. También se puede comunicar con líneas telefónicas convencionales (no gratis pero si con un costo menor a las líneas convencionales) <br />
  19. 19. ADIÓS AL TELÉFONO<br />
  20. 20. LA RED DE GUSTOS MUSICALES<br />2002<br />MARTIN STIKSEL – FELIX MILLER – RICHARD JONES – Reino Unido <br />CREADORES - 2002 <br />
  21. 21. Este sistema permite conocer los gustos musicales de una persona y vincular entre sí a usuarios con intereses similares.<br />Hay que cargar un programa llamado “SCROBBLER” el cual se inicia automáticamente cada vez que encendemos la computadora.<br />ALTERNATIVAS A LAST.FM:<br />ILIKE(www.ilike.com)<br />JAMENDO(www.jamendo.com/es)<br />IMEEM(www.imeem.com)<br />SPOTIFY(www.spotify.com)<br />LA RED DE GUSTOS MUSICALES<br />
  22. 22. LA RED DE GUSTOS MUSICALES<br />
  23. 23. LA RED DE MODA<br />2002<br />CREADO EN EE.UU EN 2002 <br />
  24. 24. LA RED DE MODA<br />Es una red social que permite al usuario mantener una bitácora de fotografías, que pueden estar acompañadas por un texto y recibir los comentarios de otros usuarios. Si bien este sitio fue desarrollado en EEUU y pertenece a una empresa francesa, la mayoría de sus usuarios son de Latinoamérica.<br />Es la Red social más activa de Latinoamérica y la simpleza de su concepto la ha llevado a ser muy popular entre los adolescentes, especialmente ahora que la mayoría de ellos cuenta con una cámara digital en sus teléfonos celulares.<br />
  25. 25. LA RED DE MODA<br />
  26. 26. LA RED DE MODA<br />Junto con Chile, Argentina es uno de los países con mayor cantidad de usuarios en la red, con más de 4 millones de cuentas creadas. Tanto es así que en nuestro país la palabra “flogger” ya forma parte del vocabulario popular y se utiliza para referirse a los adolescentes que comparten el mismo “look” y utilizan la red para intercambiar sus fotos y hacer reuniones con otros usuarios.<br />En argentina tenemos a nuestra propia estrella de fotolog. Agustina “Cumbio” Vivero, es una adolescente que tiene el fotolog más visitado del país (www.fotolog.com/cumbio) y se hizo famosa por organizar reuniones de usuarios de fotolog en el Shopping porteño “El Abasto”.<br />
  27. 27. LA RED CREATIVA<br />TOM ANDERSON - EEUU<br />2003<br />CREADOR - 2003<br />
  28. 28. Si bien hoy en día Facebook la ha superado en popularidad, durante muchos años MySpace fue la red social más utilizada en Estados Unidos y en muchos otros países del mundo.<br />ACCESORIOS DE MySpace:<br />APLICACIONES Y JUEGOS.<br />FOROS.<br />GRUPOS.<br />EVENTOS.<br />LA RED CREATIVA<br />
  29. 29. LA RED CREATIVA<br />
  30. 30. LA RED PROFESIONAL<br />2003<br />REID HOFFMAN - EEUU <br />CREADOR - 2003<br />
  31. 31. LA RED PROFESIONAL<br />Cuando de relaciones laborales se trata, mezclar la vida privada con la profesional no es buena idea. Existe una red social creada especialmente para establecer todo tipo de vínculos profesionales. <br />La idea detrás de LINKEDIN es que las conexiones establecidas por cada persona reflejen su vida laboral en lugar de su vida social.<br />LINKEDIN tiene su propio sistema de Anuncios laborales en dónde podes buscar trabajo.<br />
  32. 32. LA RED PROFESIONAL<br />
  33. 33. Rey de redes<br />2004<br />MARK ZUCKERGERG - EEUU<br />CREADOR - 2004<br />
  34. 34. Rey de redes<br />Sin lugar a dudas, la red social Facebook es uno de los fenómenos web más revolucionarios de los últimos tiempos.<br />Facebook permite hoy en día que más de 150 millones de personas puedan comunicarse, interactuar y compartir información con sus amigos, familiares y colegas de una manera muy sencilla y desde una misma aplicación.<br />APLICACIONES DE FACEBOOK:<br /><ul><li>Grupos.
  35. 35. Eventos.
  36. 36. Anuncios y páginas.
  37. 37. Marketplace.( buscar y crear avisos clasificados)</li></li></ul><li>Rey de redes<br />
  38. 38. LA TELEVISIÓN 2.0<br />2005<br />STEVEN CHEN – CHAD HURLEY - EEUU<br />CREADORES - 2005<br />
  39. 39. LA TELEVISIÓN 2.0<br />El auge de las conexiones de banda ancha y los celulares capaces de capturar video hicieron que fuera necesario un servicio que permitiera a los usuarios subir sus filmaciones y que éstas pudieran ser reproducidas por cualquier persona sin demasiadas complicaciones. La respuesta a esta necesidad fue YOU TUBE.<br />ALTERNATIVAS DE YOU TUBE:<br />VIMEO (www.vimeo.com)<br />BLIP.TV (www.blip.tv.com)<br />DAILYMOTION (www.dailymotion.com)<br />REVVER (www.revver.com)<br />
  40. 40. LA TELEVISIÓN 2.0<br />
  41. 41. UN REALITY WEB<br />2006<br />EVAN WILLIAMS - EEUU<br />CREADOR - 2006<br />
  42. 42. UN REALITY WEB<br />El concepto detrás de TWITTER se encuentra en las antípodas y tal vez su simplicidad sea el secreto del gran crecimiento que esta red esta teniendo en todo el mundo. La idea no puede ser más sencilla: los usuarios deben responder a la pregunta ¿Qué estás haciendo? Mediante un texto corto de menos de 140 caracteres.<br />Los usuarios pueden transmitir rápidamente noticas o impresiones personales sobre cualquier evento público o privado. También se usa para difundir información censurada por canales oficiales , como sucedió en Irán durante las pasadas elecciones .<br />
  43. 43. UN REALITY WEB<br />
  44. 44. LA RED SOCIAL DE LATINOAMÉRICA<br />2007<br />RODRIGO TEIJEIRO - ARGENTINO<br />CREADOR - 2007 <br />
  45. 45. LA RED SOCIAL DE LATINOAMÉRICA<br />La mayoría de las redes sociales tienen en común el hecho de haber sido desarrolladas en EE.UU o Europa, generalmente con apoyo e inversiones de grandes compañías. En cambio, el caso de Sonico, 100% argentino esta orientado a usuarios latinoamericanos.<br />Se trata de un sitio muy joven, lanzado a mediados del 2007 que, a pesar de ello, ha logrado una tasa de crecimiento sorprendente. Se calcula que más de 100 mil personas se registran diariamente en Sonico. Una de sus características más positivas es que NO permite la creación de cuantas anónimas y tiene una gran capacidad de moderación, por eso el lema del sitio es “gente real, conexiones reales”.<br />
  46. 46. LA RED SOCIAL DE LATINOAMÉRICA<br />
  47. 47. VINIERON PARA QUEDARSE<br />Facebook<br />Twitter<br />Myspace<br />Fotolog<br />YuoTube<br />Linked in<br />Last.fm<br />Sonico<br />Google<br />Skype<br />Blogger<br />Google Earth<br />
  48. 48. Las TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN existieron desde que el hombre comenzó a comunicarse y a registrar información. Con el correr de los siglos se han producido innumerables cambios en estas tecnologías, que han permitido procesar y registrar información en una forma más masiva y al mismo tiempo más simple y más veloz.<br />Antes de la segunda mitad del siglo XX las TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN se valieron de numerosos medios como son la impresión gráfica, la grabación de sonidos y de imágenes en cinta magnética Y se desarrolló un sistema de adquisición, almacenamiento, procesamiento y representación de la información por medios electrónicos que permitió incrementar en varios órdenes de magnitud la calidad de información manejable y la velocidad de procesamiento y representación, a tal punto de realizar estas operaciones en tiempo real. A este sistema se lo denominó COMPUTADORA O PROCESADOR ELECTRÓNICO DE DATOS.<br />A la tecnología de información que utiliza la computadora como medio de adquisición, procesamiento y representación de la información se la llama tecnología informática o simplemente INFORMÁTICA.<br />
  49. 49.
  50. 50. FIN<br />María Lorena Alpocio<br />Analista de Sistemas<br />2011<br />

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