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GOOGLE SKETCHUP MANUAL GENERAL
Introducción
SketchUp es un programa informático de diseño y modelaje en 3D para entornos
arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial, GIS, videojuegos o películas. Es un
programa desarrollado y publicado por Google.
Google comenzó un proyecto de trabajo con pre-adolescentes para despertar en ellos el
interés de utilizar esta herramienta.
SketchUp fue inicialmente desarrollado por la compañía @Last Software, ubicada en
Boulder, Colorado. Su primera versión fue lanzada al mercado en agosto de 2000, con el
propósito general de ofrecer una herramienta para la creación de edificios en 3D. Esta
herramienta, por su complejidad de imagen y facilidad de uso, fue rápidamente
reconocida y premiada.
En la versión 5 de SketchUp fueron añadidas algunas nuevas características que le
permitían al usuario mucha más facilidad en la creación de objetos.
El 14 de marzo del año 2006 Google adquirió @Last Software, y con ello los derechos de
desarrollo de SketchUp. La razón que Google argumentó para adquirir dicha compañía fue
para mejorar los plugins de Google Earth.
El 9 de enero del 2007 se lanzó al mercado la versión 6 de SketchUp, la cual fue adicionada
con nuevas características y herramientas que facilitarían aún más el uso en las creaciones
de modelos 3D.
El 9 de febrero de 2007, un mes después del lanzamiento, se liberó la versión 6.0.5 (con
errores corregidos). Esta más reciente actualización no presentó ninguna nueva
característica.
El 17 de noviembre de 2008, SketchUp 7 fue lanzado con nuevas características de fácil
uso. Dos de ellas son la integración con el almacén online de Google 3D Warehouse, y la
otra los componentes dinámicos que responden apropiadamente al re-escalado.
Actualmente va por su versión número 8.
SketchUp fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y
flexible, SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches,
personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante.
Algunas herramientas de SketchUp son
Aristas y caras
Todos los modelos de SketchUp están formados únicamente por estos dos elementos:
aristas y caras. Las aristas son líneas rectas y las caras son formas bidimensionales que se
crean cuando varias aristas forman un bucle plano. Por ejemplo, una cara rectangular está
limitada por cuatro aristas unidas entre sí por ángulos rectos. Para construir modelos en
SketchUp, simplemente se deben crear aristas y caras con unas cuantas herramientas
sencillas.
Empujar/tirar
Con la herramienta patentada "Empujar/tirar" de SketchUp, es posible extruir cualquier
superficie plana hasta convertirla en una forma tridimensional. Para iniciar la extrusión,
solo es necesario hacer clic, mover el ratón y volver a hacer clic para detenerla. Se puede
empujar y tirar de un rectángulo para convertirlo en una caja. O bien dibujar el contorno
de una escalera y después utilizar esta herramienta para hacerla tridimensional.
Medidas exactas
Como el trabajo se realiza con un ordenador, todas las creaciones de SketchUp tienen
unas dimensiones precisas. Cuando se este familiarizado, es posible crear modelos con la
precisión exacta que se necesite. Si se desea, es factible imprimir vistas a escala del
modelo; con SketchUp Pro, se logra exportar las geometrías a otros programas como
AutoCAD o 3DS MAX.
Sígueme
"Sígueme", la innovadora herramienta multiuso de SketchUp, sirve para crear formas
3Dextruyendo superficies 2D a lo largo de una trayectoria predeterminada. Si se necesita
diseñar una tubería curvada, es posible extruir un círculo siguiendo una línea en forma de
L.
Pintar
La herramienta "Pintar" de SketchUp sirve para pintar el modelo con materiales como
colores y texturas.
Grupos y componentes
Al "pegar" distintas partes de la geometría del modelo para crear grupos, se consigue
crear sub-objetos fáciles de mover, copiar y ocultar. Los componentes se parecen mucho a
los grupos, aunque con una diferencia muy práctica: las copias de los componentes están
vinculadas entre sí, lo que significa que si se hace cambios en una de ellas, se reflejarán en
todas las demás. Ventanas, puertas, árboles, sillas y millones de otros elementos se
benefician de este comportamiento.
Sombras
SketchUp cuenta con un poderoso motor de sombras en tiempo real que te permite
realizar estudios precisos de las sombras en los modelos.
Secciones
La función interactiva de SketchUp "Plano de sección" se utiliza para cortar
temporalmente partes del diseño y poder observar en su interior. Es útil, por ejemplo,
para crear vistas ortográficas (como planos de planta), para exportar figuras geométricas a
programas de CAD con SketchUp Pro, o simplemente para apreciar mejor el modelo
mientras se trabaja en él. Los planos de sección pueden moverse, girarse e incluso
animarse con la función "Escenas" de SketchUp.
Escenas
La función de "Escenas" tiene el propósito de permitir guardar las vistas precisas del
modelo para facilitar volver a ellas. Para la creación de una animación, sólo se tendrán que
crear unas cuantas escenas y hacer clic en un botón.
Situar cámara
SketchUp permite adentrarse en los modelos con una serie de herramientas de
navegación sencillas pensadas para proporcionar una visión en primera persona. Solo
haciendo clic con la herramienta "Situar cámara" la imagen se coloca en pie en cualquier
parte del modelo. Para girar la cabeza, se utiliza la herramienta "Girar". Por último, se
activa la herramienta "Caminar" para comenzar a explorar la creación a pie: es posible
subir y bajar escaleras y rampas, como en los videojuegos.
Acotaciones y etiquetas
Para añadir acotaciones, notas y otros detalles interesantes al trabajo, se utilizan las
herramientas "Acotación" y "Etiqueta"
El Instructor
El cuadro de diálogo "Instructor" de SketchUp, proporciona la ayuda necesaria activándolo
en cualquier momento.
Capas y Esquema
Cuando se construye un modelo grande y complejo, es fácil que las cosas acaben siendo
confusas. SketchUp incluye dos prácticas herramientas para tener ordenadas las figuras.
Google Earth
SketchUp y Google Earth son productos de la misma familia, por lo que es factible
intercambiar la información entre ellos con facilidad.
Herramientas de la caja de arena
Las herramientas de la caja de arena de SketchUp permiten crear, optimizar y alterar el
terreno tridimensional. Se puede generar un paisaje tranquilo a partir de una serie de
líneas de contorno importadas, añadir arcenes y valles de adorno y crear parcelas y
caminos de entrada.

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  • 1. GOOGLE SKETCHUP MANUAL GENERAL Introducción SketchUp es un programa informático de diseño y modelaje en 3D para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial, GIS, videojuegos o películas. Es un programa desarrollado y publicado por Google. Google comenzó un proyecto de trabajo con pre-adolescentes para despertar en ellos el interés de utilizar esta herramienta. SketchUp fue inicialmente desarrollado por la compañía @Last Software, ubicada en Boulder, Colorado. Su primera versión fue lanzada al mercado en agosto de 2000, con el propósito general de ofrecer una herramienta para la creación de edificios en 3D. Esta herramienta, por su complejidad de imagen y facilidad de uso, fue rápidamente reconocida y premiada. En la versión 5 de SketchUp fueron añadidas algunas nuevas características que le permitían al usuario mucha más facilidad en la creación de objetos.
  • 2. El 14 de marzo del año 2006 Google adquirió @Last Software, y con ello los derechos de desarrollo de SketchUp. La razón que Google argumentó para adquirir dicha compañía fue para mejorar los plugins de Google Earth. El 9 de enero del 2007 se lanzó al mercado la versión 6 de SketchUp, la cual fue adicionada con nuevas características y herramientas que facilitarían aún más el uso en las creaciones de modelos 3D. El 9 de febrero de 2007, un mes después del lanzamiento, se liberó la versión 6.0.5 (con errores corregidos). Esta más reciente actualización no presentó ninguna nueva característica. El 17 de noviembre de 2008, SketchUp 7 fue lanzado con nuevas características de fácil uso. Dos de ellas son la integración con el almacén online de Google 3D Warehouse, y la otra los componentes dinámicos que responden apropiadamente al re-escalado. Actualmente va por su versión número 8. SketchUp fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible, SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Algunas herramientas de SketchUp son Aristas y caras Todos los modelos de SketchUp están formados únicamente por estos dos elementos: aristas y caras. Las aristas son líneas rectas y las caras son formas bidimensionales que se crean cuando varias aristas forman un bucle plano. Por ejemplo, una cara rectangular está limitada por cuatro aristas unidas entre sí por ángulos rectos. Para construir modelos en SketchUp, simplemente se deben crear aristas y caras con unas cuantas herramientas sencillas. Empujar/tirar Con la herramienta patentada "Empujar/tirar" de SketchUp, es posible extruir cualquier superficie plana hasta convertirla en una forma tridimensional. Para iniciar la extrusión, solo es necesario hacer clic, mover el ratón y volver a hacer clic para detenerla. Se puede empujar y tirar de un rectángulo para convertirlo en una caja. O bien dibujar el contorno de una escalera y después utilizar esta herramienta para hacerla tridimensional.
  • 3. Medidas exactas Como el trabajo se realiza con un ordenador, todas las creaciones de SketchUp tienen unas dimensiones precisas. Cuando se este familiarizado, es posible crear modelos con la precisión exacta que se necesite. Si se desea, es factible imprimir vistas a escala del modelo; con SketchUp Pro, se logra exportar las geometrías a otros programas como AutoCAD o 3DS MAX. Sígueme "Sígueme", la innovadora herramienta multiuso de SketchUp, sirve para crear formas 3Dextruyendo superficies 2D a lo largo de una trayectoria predeterminada. Si se necesita diseñar una tubería curvada, es posible extruir un círculo siguiendo una línea en forma de L. Pintar La herramienta "Pintar" de SketchUp sirve para pintar el modelo con materiales como colores y texturas. Grupos y componentes Al "pegar" distintas partes de la geometría del modelo para crear grupos, se consigue crear sub-objetos fáciles de mover, copiar y ocultar. Los componentes se parecen mucho a los grupos, aunque con una diferencia muy práctica: las copias de los componentes están vinculadas entre sí, lo que significa que si se hace cambios en una de ellas, se reflejarán en todas las demás. Ventanas, puertas, árboles, sillas y millones de otros elementos se benefician de este comportamiento. Sombras SketchUp cuenta con un poderoso motor de sombras en tiempo real que te permite realizar estudios precisos de las sombras en los modelos. Secciones La función interactiva de SketchUp "Plano de sección" se utiliza para cortar temporalmente partes del diseño y poder observar en su interior. Es útil, por ejemplo, para crear vistas ortográficas (como planos de planta), para exportar figuras geométricas a programas de CAD con SketchUp Pro, o simplemente para apreciar mejor el modelo
  • 4. mientras se trabaja en él. Los planos de sección pueden moverse, girarse e incluso animarse con la función "Escenas" de SketchUp. Escenas La función de "Escenas" tiene el propósito de permitir guardar las vistas precisas del modelo para facilitar volver a ellas. Para la creación de una animación, sólo se tendrán que crear unas cuantas escenas y hacer clic en un botón. Situar cámara SketchUp permite adentrarse en los modelos con una serie de herramientas de navegación sencillas pensadas para proporcionar una visión en primera persona. Solo haciendo clic con la herramienta "Situar cámara" la imagen se coloca en pie en cualquier parte del modelo. Para girar la cabeza, se utiliza la herramienta "Girar". Por último, se activa la herramienta "Caminar" para comenzar a explorar la creación a pie: es posible subir y bajar escaleras y rampas, como en los videojuegos. Acotaciones y etiquetas Para añadir acotaciones, notas y otros detalles interesantes al trabajo, se utilizan las herramientas "Acotación" y "Etiqueta" El Instructor El cuadro de diálogo "Instructor" de SketchUp, proporciona la ayuda necesaria activándolo en cualquier momento. Capas y Esquema Cuando se construye un modelo grande y complejo, es fácil que las cosas acaben siendo confusas. SketchUp incluye dos prácticas herramientas para tener ordenadas las figuras. Google Earth SketchUp y Google Earth son productos de la misma familia, por lo que es factible intercambiar la información entre ellos con facilidad. Herramientas de la caja de arena
  • 5. Las herramientas de la caja de arena de SketchUp permiten crear, optimizar y alterar el terreno tridimensional. Se puede generar un paisaje tranquilo a partir de una serie de líneas de contorno importadas, añadir arcenes y valles de adorno y crear parcelas y caminos de entrada.