Una breve historia del FLOSS

556 views

Published on

Presentación de mi conferencia en e 2º Congreso de Tecnologías de Información de la UP de Tlaxcala el 9 de septiembre de 2013.

Published in: Education
  • Be the first to comment

Una breve historia del FLOSS

  1. 1. Una Breve Historia del FLOSS Dr. José Enrique Alvarez Estrada jeae@ucaribe.edu.mx http://www.facebook.com/LeonardoDaVinciMX/ http://www.slideshare.net/LeonardoDaVinciMX/ @davincimx
  2. 2. Preludio Perdón por la paráfrasis, Steven
  3. 3. Preludio Free Libre Open Source Sw ¿FLOSS?
  4. 4. Preludio La ingeniería es una profesión, no un arte, no una ciencia ni una técnica. Estas categorías comparten herramientas, capacidades y propósitos. Sus diferencias son cuestión de énfasis. En un arte el propósito sobresaliente es la expresión; en una ciencia el acercamiento a la verdad; en una técnica el servicio al cliente, y en una profesión el servicio a la sociedad. Los conocimientos que requiere un técnico se hallan en manuales; lo que le interesa de cualquier problema de su incumbencia está resuelto. En cambio para el profesional cada problema es nuevo. E. Rosenblueth y J. Elizondo
  5. 5. 1950 1951 1952 1953 1954 1955 1956 1957 1958 1959 Nace el Tech Model Railroad Club del MIT
  6. 6. 1950 1951 1952 1953 1954 1955 1956 1957 1958 1959 Hito: Nace el término hacker Llega al MIT la TX-0, de US$3M, base transistores, la primera computadora “personal” de los hackers
  7. 7. 1960 1961 1962 1963 1964 1965 1966 1967 1968 1969 El MIT adquiere la primera PDP-1
  8. 8. 1960 1961 1962 1963 1964 1965 1966 1967 1968 1969 Primera versión del Spacewar Hito: Nacen los videojuegos
  9. 9. 1960 1961 1962 1963 1964 1965 1966 1967 1968 1969 Minsky y McCarthy fundan el Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT
  10. 10. 1960 1961 1962 1963 1964 1965 1966 1967 1968 1969 Kernighan, Thompson y Ritchie crean C y UNIX Hito: C y UNIX, lenguaje y SO del hacker
  11. 11. 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 Primera versión del Hacker's Jargon Hito: Comienza a documentarse el fenómeno hacker
  12. 12. 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 Se vende el primer Altair Hito: Nacen las microcomputadoras
  13. 13. 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 Primera reunión del Homebrew Computer Club
  14. 14. 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 Se funda Microsoft
  15. 15. 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 Se funda Apple
  16. 16. 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 Nace USENET Hito: Mecanismo de comunicación entre hackers
  17. 17. 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 Ken y Roberta Williams crean Sierra Online
  18. 18. 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 Nace la IBM PC Hito: Nacen las computadoras personales
  19. 19. 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 Se desintegra la comunidad hacker del Lab. IA del MIT
  20. 20. 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 Stallman (RMS) comienza a crear un clon de UNIX
  21. 21. 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 Se funda Sun Microsystems
  22. 22. 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 Apple lanza su comercial “1984”
  23. 23. 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 RMS deja su trabajo en el MIT para trabajar en GNU
  24. 24. 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 Peter Norton nombra a Jim Knopf “padre del shareware” Hito: Inicia la época del shareware: try before buy
  25. 25. 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 RMS comienza a trabajar en EMACS
  26. 26. 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 Se funda la FSF Hito: Formalización del software libre, GNU y GPL
  27. 27. Hito: El software libre ingresa a la economía de mercado 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Se crea Cygnus, primera empresa de software libre
  28. 28. Hito: Inicia el ascenso vertiginoso de Internet 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Nace la World Wide Web
  29. 29. 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Linus Torvalds comienza con Linux
  30. 30. 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 William y Lynne Jolitz migran BSDa i386
  31. 31. 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Se desarrolla Xfree86 Hito: El software libre tiene GUI
  32. 32. 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Ian Murdock inicia el proyecto Debian
  33. 33. 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Nace el Grupo Apache y da inicio el Proyecto Apache Hito: Servidor web universal open source
  34. 34. 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Sale al mercado Windows 95 Hito: Nace “El lado obscuro de la Fuerza”
  35. 35. 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Primera distribución Linux RedHat
  36. 36. 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Arranca el proyecto KDE con la biblioteca propietaria Qt
  37. 37. 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Nace Google
  38. 38. 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Miguel de Icaza inicia el proyecto Gnome Hito: Un mexicano lidera un proyecto mundial
  39. 39. 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Netscape libera su fuente y nace Mozilla
  40. 40. 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Nace el término Open Source Hito: Se diferencian “software libre” y “fuente abierta”
  41. 41. 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Sun compra StarOffice y la convierte en OpenOffice.org Hito: Primera suite de productividad open source
  42. 42. 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 Trolltech libera Qt bajo GPL
  43. 43. 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 Mark Zuckerberg crea Facebook Hito: Inicia el auge de las Redes Sociales
  44. 44. 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 Tim O'Reilly acuña el término Web 2.0 Hito: Inicia el auge de las Redes Sociales
  45. 45. 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 nace Twitter
  46. 46. 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 Google presenta Android
  47. 47. 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 Apple presenta iOS
  48. 48. 2010 2011 2012 2013 nace Dropbox
  49. 49. Epílogo Lecciones (no) aprendidas ● Esto se trata de libre, no de gratis ● Esto se trata de apredizajes, no de esnobismo ● Esto se trata de profesión, no de técnica, arte o ciencia ● Esto se trata de crear, no de usar ● Esto se trata de asociarse y competir ● Esto se trata de no reinventar la rueda
  50. 50. Epílogo Lecciones (no) aprendidas ● Acabó la guerra de los Sistemas Operativos ● El desarrollo presente se centra en – La Web y la Nube – Dispositivos móviles ● Los principales problemas de cómputo están aún sin resolverse: – Reconocimiento de voz, imágenes, video y escritura (manuscrita) – Test de Turing – Realidad aumentada (AR)
  51. 51. Lo que todos debiéramos leer
  52. 52. Lo que todos debiéramos leer
  53. 53. Lo que todos debiéramos leer
  54. 54. Lo que todos debiéramos leer
  55. 55. Lo que todos debiéramos leer
  56. 56. Lo que todos debiéramos leer
  57. 57. ¿P R E G U N T A S ? GRACIAS POR SU ATENCIÓN Dr. José Enrique Alvarez Estrada jeae@ucaribe.edu.mx http://www.facebook.com/LeonardoDaVinciMX/ http://www.slideshare.net/LeonardoDaVinciMX/ @davincimx

×