Gamifikace jako semestrální téma

659 views

Published on

Gamifikace mě baví a chci o ní vědět všechno, a proto jsem si ji vybrala i jako své semestrální téma v rámci předmětu Sebeřízené vzdělávání. Tato prezentace shrnuje to nejdůležitější, k čemu jsem za ty tři měsíce dospěla.

Published in: Education
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
659
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
29
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Gamifikace jako semestrální téma

  1. 1. Jak se rozhodnout? Aneb z jakých témat jsem si vybírala... GAMIFIKACE WEB MLUVENÍ NA VEŘEJNOSTI
  2. 2. Jak se rozhodnout? Aneb z jakých témat jsem si vybírala... GAMIFIKACE WEB MLUVENÍ NA VEŘEJNOSTI
  3. 3. Co jsem chtěla zjistit? Hlavní cíle... ➔ Je gamifikace solidní téma nebo jenom líbivý trend? ➔ Co všechno v sobě gamifikace zahrnuje? ➔ Jak se dá využít ve vzdělávání? Ovlivní budoucnost vzdělávání? ➔ Jak by vypadala ideální gamifikovaná platforma?
  4. 4. Postup? www.edventuredesignmodel.com
  5. 5. Moje motivace?
  6. 6. Online zdroje
  7. 7. Online zdroje odkazy ➔ Coursera: MOOC review na: http://gamifikatori.cz/ Degreed kurz: http://degreed.com/paths?path=gamification ➔ Můj pinterest board: http://www.pinterest.com/trissrc/gamifikacehlavně-ve-vzdělávání ➔ Follow me on Quora: http://www.quora.com/Lea-Em
  8. 8. Výstupy ➔ ➔ ➔ ➔ ➔ 4 kontaktovaní odborníci na gamifikaci 3 veřejné projevy o gamifikaci 8 blogových příspěvků o celkovém počtu 5466 slov xx přečtených článků, xx zhlédnutých videí 1 Coursera certifikát MOOC Video Games and Learning celkem = 58 videí, 6 úkolů, 10 článků ➔ 1 absolvovaný kurz na Degreed ➔ aplikace poznatků do KPI22 Kreativní práce s informacemi
  9. 9. To nejzajímavější z blogu ➔ Velký potenciál gamifikace v aplikacích pro ➔ ➔ ➔ ➔ smartphony. Gamifikace patří mezi 6 trendů v e-learning v roce 2013. Budoucnost patří gamifikovanému microlearningu, personalizovaném obsahu a volbě vlastního postupu. Nástup využívání gamifikace v onboard firemních programech. Nástup gamifikace v softwaru a v sociální http://goo.gl/Qx2J9K zodpovědnosti.
  10. 10. Odpovědi na položené otázky 1/2 ➔ Gamifikace je solidní téma, pokud funguje jako doplněk a nechce si z ní někdo udělat byznys. ➔ Zahrnuje v sobě podporu efektivity vzdělávání (i offline!), efektivní znalostní management, evoluci marketingu, sociální rozměr, efektivnější cestu informování uživatelů...
  11. 11. Odpovědi na položené otázky 2/2 ➔ Ve vzdělávání bude mít své nazastupitelné místo. ➔ Ideální gamifikovaná platforma by byla podobná službám Memrise a Duolingo (microlearning).
  12. 12. Plány: Coursera nebo Iversity?
  13. 13. Chcete se o gamifikaci dozvědět více? Zkoukněte blog na našich stránkách http://gamifikatori.cz nebo mi napište na lea@gamifikatori.cz
  14. 14. Zdroje obrázků http://1.bp.blogspot.com/-uTA2GUTKhdg/TxuEm8lushI/AAAAAAAAAHs/gE_zfR9ocTU/s1600/yellow%2Bumbrella%2Band% 2Bblack.jpg http://www.torontomuslims.com/Portals/0/Users/228/88/2788/html-i-css.png https://langevo.com/ http://clipartist.info/www/CLIPARTIST.ORG/rg1024/rg_1_24_bottle_1_scalable_vector_graphics_svg-1331px.png

×