Esa245 Brněnská secese a funkcionalismus: přednášející Jan Sedlák
Edcanvas
1. Edventureapp - First Canvas
PROBLEM
SOLUTION
Motivace - když se chci sám
naučit něco nového, můj
problém je věci dokončit a
zůstat motivovaný
Aplikace s prvky gamifikace
pomáhá motivaci
Chaotický průběh vzdělávání když se učím něco nového,
potřebuji si vytvořit jasný plán a
mít zdroje na jednom místě - to
mi pomůže být organizovaný a
učit se lépe
Členění TODO listu na bloky a
možnost plánovat akce a k nim
připojovat obsah dává možnost
mít ve vzdělávání jednou pro
vždy pořádek
UNIQUE VALUE
PROPOSITION
UNFAIR ADVANTAGE
Vytváříme personal learning
mgmt system (PLMS) - na trhu
není žádná konkurence
Vzdělávací komunita za
projektem, kontakty a již
existující brand
VŠ studenti
Prvenství aplikace jako PLMS
Umožňujeme uživateli pracovat
s motivací ve vzdělávání skrz
gamifikaci a nabízíme přehled
dat o osobním vzdělávávání
Množství uživatelů
Kromě tvorby TODO plánů
nabízíme možnost i archivace
obsahu v aplikaci
EXISTING ALTERNATIVES
Množství zákazníků
HIGH-LEVEL CONCEPT
Klasické TODO aplikace
(Things, Wunderlsit, Any.do,
TODOIST, Rememeber the milk)
Konverze uživatel/zákazník
KEY METRICS
CUSTOMER SEGMENTS
Wunderlist pro vzdělávání
24-35 se zájmem o sebe-rozvoj
EARLY ADOPTERS
Uživatelé Mimo školu a
vzdělávací komunita v ČR
Lifehackers, techničtí nadšenci,
lidi s nadšením pro
sebevzdělávání
CHANNELS
UnCollege a jejich kanály
Blogy, média (osobní
produktivita + vzdělávání)
Diáře a papírové systémy
Kalendář
LMS - pro firmy
COST STRUCTURE
REVENUE STREAMS
Vývoj aplikace - programátor + designér
Placená verze aplikace PRO a BUSINESS
Marketing
Režijní náklady - hosting + provoz
Lean Canvas is adapted from The Business Model Canvas (BusinessModelGeneration.com) and is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Un-ported License.