RESUMEN DE JAVASCRIPT

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ESPERO LES PUEDO AYUDAR COMPAÑEROS INFORMATICOS

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RESUMEN DE JAVASCRIPT

  1. 1. NOMBRE:
  2. 2.  JavaScript es un lenguaje de scripting basado en objetos La alianza hizo que Javascript se diseño como un hermano pequeño de Java, solamente útil dentro de las páginas web y mucho más fácil de utilizar, de modo que cualquier persona, sin conocimientos de programación pudiese adentrase en el lenguaje y utilizarlo a sus anchas
  3. 3. java javascript Compilador. Para Javascript no es un programar en Java lenguaje que necesite que necesitamos un Kit de sus programas se desarrollo y un compilen, sino que éstos se compilador. interpretan por parte del navegador cuando éste lee la página. Orientado a objetos. Orientado a objetos . Java es un lenguaje de Javascript no es orientadoprogramación orientado a a objetos, esto quiere objetos decir que podremos programar sin necesidad de crear clases
  4. 4. Efectos Rápidos <script> window.open("http://www.google.com","","width=550,height=42 0,menubar=no"/ http://www.google.com","","width=550,height=420,menubar=no" )</script> Un mensaje de bienvenida Podemos mostrar una caja de texto emergente al terminarse de cargar la portada de nuestro sitio web, que podría dar la bienvenida a los visitantes. <script> window.alert("Bienvenido a mi sitio web. Gracias...") </script>
  5. 5. Lenguaje de java script PAGINAS JAVASCRIPT HTML WEB Para que estos dos lenguajes se puedan mezclar sin problemas se han de incluir unos delimitadores que separan las etiquetas HTML de las instrucciones Javascript. Estos delimitadores son las etiquetas <SCRIPT> y </SCRIPT>
  6. 6. ¿QUE ES UNA VARIABLE? Es un espacio donde podemos guardar cualquier tipo de información que necesitemos para realizar las acciones de nuestros programas. Sumando1 = 23 sumando2 = 33 suma = sumando1 + sumando2 En este ejemplo tenemos tres variables, sumando1, sumando2 y suma, donde guardamos el resultado.
  7. 7. Ámbito de las variables Variable global; Las variables globales son accesibles desde cualquier lugar de la página, es decir, desde el script donde se han declarado y todos los demás scripts de la página, incluidos los manejadores de eventos. Variable local; sólo podremos acceder a ellas dentro del lugar donde se ha declarado, es decir, si la habíamos declarado en una función solo podremos acceder a ella cuando estemos en esa función.
  8. 8. Tipo numérico• Base 10 ;es el sistema que utilizamos habitualmente• Base 8 , Para escribir un número en octal basta con escribir ese número precedido de un0, por ejemplo 045• Base 16 ; los comprendidos entre el 0 y el 9 y las letras de la A a la FTipo booleano• . Se utiliza para realizar operaciones lógicas, generalmente para realizar acciones si el contenido de una variable es verdadero o falsoCaracteres de escape• Hay una serie de caracteres especiales que sirven para expresar en una cadena de texto determinados controles como puede ser un salto de línea o un tabulador
  9. 9. Operadores Javascript I Éstos sirven para hacer los cálculos y operaciones necesarios para llevar a cabo sus objetivos. Un programa que no realiza operaciones solo se puede limitar a hacer siempre lo mismo, Operadores Javascript IIJavascript sólo tiene un operador para cadenas se pueden realizar otras acciones con una serie de funciones predefinidas . Operadores Javascript III Estos son muy poco corrientes y es posible que nunca los llegues a utilizar. Su uso se realiza para efectuar operaciones con ceros y unos, a decir verdad es prácticamente innecesario.
  10. 10. Toma de decisiones If switchEstructura de control Bucles For while do while
  11. 11. Estructura IF en Javascript IF es una estructura de control utilizada para tomar decisiones. Es un condicional que realiza unas u otras operaciones en función de una expresión. Opcionalmente se pueden indicar acciones a realizar en caso de que la evaluación de la sentencia de resultados negativos. if (expresión) { acciones a realizar en caso positivo ... } else { acciones a realizar en caso negativo ... }
  12. 12. Estructura SWITCH Es la otra expresión disponible en Javascript para tomar decisiones en función de distintosestados de las variables. Esta expresión se utiliza cuando tenemos múltiples posibilidades como resultado de la evaluación de una sentencia . La estructura SWITCH se incorporó a partir de la versión 1.2 de Javascript (Netscape 4 eI nternet Explorer 4). Su sintaxis es la siguiente. switch (expersión) { case valor1: Sentencias a ejecutar si la expresión tiene como valor a valor1 break case valor2: Sentencias a ejecutar si la expresión tiene como valor a valor2 break case valor3: Sentencias a ejecutar si la expresión tiene como valor a valor3 break default: Sentencias a ejecutar si el valor no es ninguno de los anteriores }
  13. 13.  Bucle FOR El bucle FOR se utiliza para repetir mas instrucciones un determinado número de veces. De entre todos los bucles, el FOR se suele utilizar cuando sabemos seguro el número de veces que queremos que se ejecute la sentencia. Bucles WHILE y DO WHILE Veamos ahora los dos tipos de bucles WHILE que podemos utilizar en Javascript y los usos de cada uno. Bucle WHILE Estos bucles se utilizan cuando queremos repetir la ejecución de unas sentencias un número indefinido de veces, siempre que se cumpla una condición. Se más sencillo de comprender que el bucle FOR, pues no incorpora en la misma línea la inicialización de las variables su condición para seguir ejecutándose y su actualización. Sólo se indica, como veremos a continuación, la condición que se tiene que cumplir para que se realice una interación.while (condición){sentencias a ejecutar }
  14. 14. Bucle DO...WHILE Es el último de los bucles que hay en Javascript. Se utiliza generalmente cuando no sabemos cuantas veces se habrá de ejecutar el bucle, igual que el bucle WHILE, con la diferencia de que sabemos seguro que el bucle por lo menos se ejecutará una vez. La sintaxis es la siguiente.do {sentencias del bucle} while (condición)El bucle se ejecuta siempre una vez y al final se evalúa la condición
  15. 15.  Algunos procesos se pueden agrupar en una función, definida para que no tengamos que repetir una y otra vez ese código en nuestros scripts, sino que simplemente llamamos a la función y ella se encarga de hacer todo lo que debe . Así que podemos ver una función como una serie de instrucciones que englobamos dentro de un mismo proceso.
  16. 16. Errores en javascript Cuando llamamos a una función que no ha sido definida.
  17. 17. Depurar errores javascript Cualquierprograma es susceptible de contener errores. javascript nos informará de muchos delos errores de la página: los que tienen relación con la sintaxis y los que tienen lugar en el momento de la ejecución de los scripts a causa de equivocarnos al escribir el nombre de una función o una variable.
  18. 18. Escribe el código ordenado y todo será más sencillo Consejos para escribir código Javascript Conserva laUn límite de sintaxis ylongitud de estructura de línea (80 tu códigocaracteres) limpia y ordenada

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