Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Kondor Albert
szakközgazdász, marketing szakértő
Helyzetelemzés
(elengedhetetlen)
Cél, Célcsoport
(pontos meghatározás)
Eszközrendszer
(kritikus pont)
Megvalósítás
(folyam...
 2008-ban elkészül a játék 5 millió forintos
költségvetésből
 A válság miatt minden kiadó elhatárolódik a
forgalmazástól...
 Marketing költségvetés 0 Ft
 Nincs eszközrendszer (web, social platformok)
 Offline területen az eladás lehetetlen
 3...
Cél:
 A termék ismertté tétele és eladása a világ
minden országában
 A befektetett költségek megtérülésének
biztosítása ...
Új értékesítési csatorna választása:
Offline helyett online terület (Steam)
 1,5 hónap után a rajongók már egymást segítik
a fórumban (nincs szükség a folyamatos
felügyeletre)
 Újabb és újabb rajo...
Köszönöm a figyelmet!
albert_kondor@yahoo.com
Mobil: 06208526288
JPÉ marketing stratégiák a gyakorlatban.
JPÉ marketing stratégiák a gyakorlatban.
JPÉ marketing stratégiák a gyakorlatban.
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

JPÉ marketing stratégiák a gyakorlatban.

664 views

Published on

2015 április 15 -én megtartott „Értékesítésfüggő marketingstratégiák a gyakorlatban” konferencián előadott prezentáciom.

Published in: Marketing
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

JPÉ marketing stratégiák a gyakorlatban.

  1. 1. Kondor Albert szakközgazdász, marketing szakértő
  2. 2. Helyzetelemzés (elengedhetetlen) Cél, Célcsoport (pontos meghatározás) Eszközrendszer (kritikus pont) Megvalósítás (folyamatos tesztelés, a visszacsatolások beépítése a stratégiába) JPÉ MARKETING STRATÉGIA
  3. 3.  2008-ban elkészül a játék 5 millió forintos költségvetésből  A válság miatt minden kiadó elhatárolódik a forgalmazástól (kizárólag már befutott játékokat hajlandók kiadni Pl: Call of Duty)  Magyarországon a forgalmazók elutasítják a játékot (nincs piaca a lovas játékoknak)  Az orosz kereskedők megvásárolják a forgalmazási jogot minimális pénzért  2009 első félévében a játék eladására tett erőfeszítések sikertelenek voltak
  4. 4.  Marketing költségvetés 0 Ft  Nincs eszközrendszer (web, social platformok)  Offline területen az eladás lehetetlen  3 fős szakmai stáb, akik képesek mindent kivitelezni (marketing, grafika, informatika)
  5. 5. Cél:  A termék ismertté tétele és eladása a világ minden országában  A befektetett költségek megtérülésének biztosítása 6 hónapon belül Célcsoport:  3-8 év közötti gyermekek és szüleik
  6. 6. Új értékesítési csatorna választása: Offline helyett online terület (Steam)
  7. 7.  1,5 hónap után a rajongók már egymást segítik a fórumban (nincs szükség a folyamatos felügyeletre)  Újabb és újabb rajongói videók kerülnek fel a Youtube-ra  A játékról cikkek jelennek meg az amerikai gamer site-okon (nem fizetett)  1 év után az árbevétel már meghaladja a játék költségeit  A tulajdonosok komoly fejlesztői munkákat kapnak külföldi megrendelőktől
  8. 8. Köszönöm a figyelmet! albert_kondor@yahoo.com Mobil: 06208526288

×