日米で比較するエンジニア採用 データ編

Ko Miyagawa
Ko MiyagawaPM at PM
日米で比較するエンジニア採用
【データ編】
日本におけるエンジニアの採用経路
エージェント30%、スカウト媒体30%、
リファラル20%が3大経路
エージェント
30%
スカウト媒体
30%
リファラル
20%
自社HP
10%
媒体応募
10%
採用経路(日本)
採用経路(米国)
アメリカにおける全職種の採用経路
リファラル54%、リクルーター15%、
Indeed12%が3大経路
※Application数/Interview数/Hire数が含まれているので図はそ
のまま転載。Indeedは日本に当てはめると、媒体応募(Job board)に
分類される。
エージェント
30%
スカウト媒体
30%
リファラル
20%
自社HP
10%
媒体応募
10%
Source:SilkRoad
スカウト媒体の
採用成功率(日本)
スカウト媒体利用時、6ヶ月以内にエンジ
ニアを1人以上採用できる成功企業
成果が出やすい媒体で40%、成果が出
にくい媒体で10%
成果が出る企業の大半がメガベンチャー
/外資大手/給与が高い国内大手等の
採用力が高い人気企業
エージェント
30%
スカウト媒体
30%
自社HP
10%
媒体応募
10%
1人以上採用
40%
1人以上採用
10%
成果が出にくい媒体
成果が出やすい媒体
スカウト媒体の
採用効率(日本)
スカウト媒体利用時、スカウト400通に1人
の内定承諾が平均的
スカウト400通に必要な労力は0.4人月
12人の面談に必要な労力は0.1人月
スカウトが全ての採用経路の中で最も効
率が悪い経路となっている。
採用効率(米国)
米国の全職種向け採用管理システムの
利用1000社の統計データ。
応募から採用の効率に関して、外部リ
ソースは極めて効率が悪く、内部リソース
は効率が良いことが示されている。
効率は、リファラルとリクルーター経由が
特に高い。
エンジニア採用単価
(日本)
0
50
100
150
200
250
エ
ー
ジ
ェ
ン
ト
(
シ
ニ
ア
以
上
)
ス
カ
ウ
ト
媒
体
(
ミ
ド
ル
以
下
)
ス
カ
ウ
ト
媒
体
(SpecialOffer)
リ
フ
ァ
ラ
ル
※年収600万円のエンジニアを中途採用した場合
エージェントは年収の35%~。
スカウト媒体は初期費用/月額費用に加
え、成果報酬25%~35%を設定してい
ることが多い。
唯一のエンジニア特化リファラルサービス
「SpecialOffer」は年収に関わらず90万円。
(紹介者30万/候補者30万/手数料30万)
自社HP/媒体応募は各社比率が低く、
事情も違うため割愛。
210万円 210万円
150万円
90万円
エージェント経由 手数料率
エージェント 15~30%
募集作成 25$
JobBoardへの投稿 100$
平均紹介手数料 22000$
1人採用あたり合計 22375$
媒体経由
Indeed ―
LinkedIn —
Highered Jobs ―
Glassdoor ―
Careerbuilder ―
内部コスト
60人分の履歴書レビュー 5h
スクリーニング面接(電話/オンライン) 10h
5人との面接 50h
合計時間 65h
上級エンジニアの時間単価 350$
1人採用あたり内部費用 22750$
トレーニング
活躍するまでのトレーニング費用 30000$
Source:https://www.qualified.io/blog/posts/the-hidden-cost-of-hiring-software-engineers
エンジニア採用単価
(米国)
ソーシングコストだけではなく、内部コスト/
トレーニングコストまで含めたトータルで採
用単価を捉える視点が特徴的。
面接(Interview)を担当する上級エンジニ
アの時間単価が350$と高いため、いかに
面接を行う相手を絞り込むかという効率化
観点が強い採用プロセスとなっている。
エンジニア採用単価
に関する示唆(日本)
日本では内部コスト/トレーニングコストが
無視される傾向があったが、実は、この部
分を含めると、採用経路毎の採用単価は
大きな差になっていることが分かる。
ソーシングに傾倒していた、今までの労力
のかけ方を変える必要性が示唆される。
採用経路 ソーシング 内部コスト 成果報酬 トレ-ニング 合計コスト
エージェント 1 3 2 2 8
スカウト媒体 3 3 2 2 10
リファラル 0 1 1 1 3
自社応募 2 2 0 2 6
媒体応募 2 3 0 2 7
1 of 9

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