Nuorten nettimaailma

7,045 views

Published on

Hämeenkylän koulun opettajille pidetty esitys nykynuorten suosimista nettipalveluista. 20.1.2009 Vantaa.

Published in: Education
0 Comments
3 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
7,045
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
31
Actions
Shares
0
Downloads
17
Comments
0
Likes
3
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Nuorten nettimaailma

  1. 1. NUORTEN NETTIMAAILMA JOHTAVA INFORMAATIKKO KRISTA AUVINEN VANTAAN KAUPUNGINKIRJASTO Hämeenkylän koulu 20.1.2009
  2. 2. Kuva: Lopolis. Flickr 4.2.08
  3. 4. Kuva: Conser Crowd. Iskanderbenamor. Flickr. 4.2.08
  4. 5. Kuva: Creative Outlet. Mark Sebastian. Flickr. 4.2.08.
  5. 6. Kuva: Color bricks. *L*u*z*a*. Flickr. 4.2.08
  6. 7. Kuva: Free place to sleep. PsychoRatDog. Flickr. 4.2.08
  7. 8. Kuva: The Worst Part of flickr Censorship is.... Net_efekt. Flickr. 4.2.08
  8. 9. Kuva: Big Brother – Somewhere. Akanekal. Flickr. 4.2.08
  9. 10. Kuva: Guidance. Raj Kukreja. Flickr 4.2.08
  10. 11. Nuorten Internetin käyttö <ul><li>EU:n (2007) tutkimuksessa internetin käytöstä käy ilmi, että suomalaisnuoret ovat innokkaimpia netinkäyttäjiä yhteisön jäsenmaista: </li></ul><ul><ul><li>98%:a 16-24-vuotiaista suomalaisista käyttää nettiä vähintään kerran viikossa </li></ul></ul><ul><ul><li>EU-maiden keskiarvo tässä ikäryhmässä oli poikien keskuudessa 79 %:a, tytöillä 77%:a </li></ul></ul>Lähde: Eurostat 2008; Internet Usage in 2007– Households and Individuals. Eurostat Data in focus 23/2007 . http://epp.eurostat.ec.europa.eu/cache/ITY_OFFPUB/KS-QA-07-023/EN/KS-QA-07-023-EN.PDF
  11. 12. Nuorten Internetin käyttö Lapsen ääni 2008. Pelastakaa Lapset ry. http://www.pelastakaalapset.fi/assets/files/fi/raportit/Lapsenaaanikysely_2008.pdf Eniten netin äärellä viettää aikaa 16-17 vuotiaat pojat, joista 60% on netissä yli 10 tuntia viikossa
  12. 13. Miksi nuoret käyttää Internettiä? <ul><li>Tärkeimmät motiivit käyttää nettiä </li></ul><ul><li>15-30 -vuotiaiden keskuudessa: </li></ul><ul><ul><li>Oppiminen </li></ul></ul><ul><ul><li>Arkipäiväinen verkkoasiointi </li></ul></ul><ul><ul><li>Kuluttaminen </li></ul></ul><ul><ul><li>Rentoutuminen </li></ul></ul><ul><ul><li>Ajantasalla pysyminen </li></ul></ul><ul><li>Vähiten tärkeitä motiiveja olivat uutiset ja itseilmaisu sisällöntuotannon avulla </li></ul><ul><li>Lähde: Kansallinen Nuorisotutkimus – Media 2008 http://www.1530.fi/index.php?option=com_content&view=article&id=8:knt08lehdistotiedote&catid=5:ajankohtaista&Itemid= </li></ul>
  13. 14. Internet nuorten tärkein media <ul><li>Internet on nuorten mielestä tärkein media. Suomalaisista 15–24-vuotiaista 53 %:a nimeää internetin mediaksi, josta ei voisi luopua. Nuorten kakkossuosikki on televisio. (eMedia 2007 –tutkimus 22.5.2007*) </li></ul><ul><li>Kaikissa ikäluokissa televisio ohittaa internetin kirkkaasti. Sen nimeää tärkeimmäksi mediaksi 44 % tutkimuksen vastaajista. Paperisten sanomalehtien osuus on 25 % ja internetin 18 %. </li></ul>*Lähde: Taloussanomat 22.5.07 http://www.taloussanomat.fi/page.php?page_id=97&news_id=200712471&rss=13
  14. 15. Google suosituin sivusto <ul><li>94% 15-25 vuotiaista nuorista käyttää Googlea viikottain* </li></ul>*Lähde: Kansallinen nuorisotutkimus 2007 http://www.1530.fi/tiedote110107.pdf
  15. 16. Netissä kommunikoidaan <ul><li>Kommunikoinnin välineitä ja muotoja: </li></ul><ul><li>Keskustelupalstat </li></ul><ul><li>Mesettäminen </li></ul><ul><li>Skypettäminen </li></ul><ul><li>Chattaily </li></ul><ul><li>Irkkaaminen </li></ul><ul><li>Sähköposti </li></ul><ul><li>Lähes 80% 15-24 vuotiaista mesettää, chattaa tai irkkaa* </li></ul>*Lähde: Aunola, Pirkka 2007; Verkkoviestintä ja megatrendit. 23.10.2007. www.slideshare.net/Pirkka/verkkoviestinta-ja-megatrendit-23102007
  16. 17. Keskusteluryhmät <ul><li>Keskusteluryhmissä vaihdetaan mielipiteitä ja näkemyksiä kiinnostavista asioista tai aiheista. Keskusteluja voi myös pelkästään lukea. </li></ul><ul><li>Suomen suosituimmat keskusteluryhmät löytyy Suomi24:sta http://keskustelu.suomi24. fi / </li></ul><ul><li>Keskustelupalstoilta kuten blogeista löytyy myös paljon tietoa mm. aiheista, joista ei ole kirjoitettu muualla. </li></ul>
  17. 18. Keskusteluryhmät <ul><li>Keskusteluryhmät voivat olla avoimia eli niissä voi keskustella ilman rekisteröitymistä, mutta ne voivat vaatia myös rekisteröitymistä, jolloin kirjoitetaan useimmiten nimimerkillä </li></ul><ul><li>On olemassa avoimia keskustelupalstoja, joita kaikki voivat lukea ja niitä joita voi lukea vain rekistöritymällä </li></ul><ul><li>Moderaattorit valvovat keskustelua </li></ul>
  18. 19. Keskusteluryhmät <ul><li>15-25 vuotiaiden suomalaisnuorten internetin sisällöntuotanto tapahtuu valtaosaltaan keskusteluryhmissä kirjoittamalla </li></ul>Lähde: Kansallinen nuorisotutkimus 2007 http://www.1530.fi/tiedote110107.pdf
  19. 21. http://www.city.fi/keskustelut/
  20. 22. http://demi.fi/forum/
  21. 23. http://keskustelu.plaza.fi/muropaketti/bbs/
  22. 24. Mesettäminen <ul><li>Lyhyitten pikaviestien lähettämistä (IM= Instant Messaging) yleensä reaaliaikaisesti käyttäjältä toiselle netissä eli kavereille juttelemista netissä </li></ul><ul><li>Voidaan käyttää kaikissa tietokoneissa, jossa nettiyhteys </li></ul><ul><li>Mahdollistaa myös esim. kuvien ja musiikin jakamisen </li></ul>
  23. 25. Mesettäminen <ul><li>Yleisin ja myös nuorten suosikki MS Messenger*, jossa ladataan koneelle messenger-ohjelma </li></ul><ul><li>Microsoftin Messengerin käyttöön tarvitaan Microsoft® .NET Passport tunnukset eli jos sinulla on hotmail- tai msn-tili, sinulla on myös Passport </li></ul><ul><li>Olemassa myös selainpohjaisia mesejä, joissa ohjelmaa ei tarvitse ladata koneelle esim. ebuddy ( www. ebuddy . com / ) </li></ul><ul><li>Jotta keskustelua voisi käydä mesessä (Microsoft), pitää tietää kaverin Messenger-tunnus tai sähköpostiosoite (hotmail). </li></ul>* http:// get .live. com / messenger / overview
  24. 28. http://www.ebuddy.com/
  25. 29. Skypettäminen <ul><li>Skype-ohjelman avulla voi soittaa ilmaisia puheluita tai chattailla niille, joilla myös Skype käytössä tietokoneellaan </li></ul><ul><li>Pientä maksua vastaan voi soittaa koneelta mihin tahansa puhelimeen ympäri maailmaa. </li></ul><ul><li>Voi lähettää myös halpoja tekstiviestejä ja soittaa ilmaisia näköpuheluita, jos koneessa on </li></ul><ul><li>nettikamera </li></ul>Kuva: Re-ality Skype Phone Flickr 4.2.08
  26. 30. Skypettäminen <ul><li>Skypen käyttö aloitetaan asentamalla Skype-ohjelma* </li></ul><ul><li>Skype puheluihin tarvitsee mikrofonin ja kaiuttimet tai ns. headsetin </li></ul><ul><li>Nettikamera </li></ul>* http://www.skype.com/intl/fi/
  27. 32. IRC <ul><li>IRC (Internet Relay Chat), irkki, on Internetin reaaliaikainen keskusteluympäristö </li></ul><ul><li>Käyttäjät ottavat yhteyden IRC-verkkoihin asiakasohjelman esim. XiRCONin avulla. IRC:n käyttäjät, irkkaajat perustavat IRC-verkkoon alueita, joissa keskustelevat keskenään kirjoittamalla näytölle tekstiä. </li></ul><ul><li>Alueilla on myös valvojat, joka päättää mm. kuka saa kanavalla keskustella. </li></ul>
  28. 33. IRC <ul><li>Irkkaajat eivät esiinny keskusteluissa omalla nimellään vaan lempinimellään (nick). </li></ul><ul><li>Yksityiset sekä julkiset keskustelut mahdollisia. </li></ul><ul><li>IRC-saitteja: </li></ul><ul><li>Webchat http:// webchat .xs4all. nl / index . php </li></ul><ul><li>Ircnet http://www. ircnet . com / </li></ul>
  29. 34. Kuva: http:// irc -galleria. net / irc -opas.html 3.2.08
  30. 35. IRC ja chat <ul><li>Suurin ero IRC:n ja muiden Internetin yleisimpien keskustelupalvelujen esim. chat välillä on se, että IRC vaatii asiakasohjelman asentamisen (client). </li></ul><ul><li>Irkatessa käytetään komentopohjaista kieltä esim. kirjautuessa kanavalla kirjoitetaan komentosarja /JOIN #kanavan nimi </li></ul>
  31. 36. Chatit <ul><li>Chattaily on reaaliaikaista keskustelua viestein netissä olevissa chat-huoneissa </li></ul><ul><li>Chattaily voi olla halutessaan julkista tai yksityistä </li></ul><ul><li>Chateissa esiinnytään nimimerkeillä (nick tai nikki), myös profiilit mahdollisia joissakin paikoissa. </li></ul><ul><li>Chatteja: </li></ul><ul><ul><li>Jippii Live Chat http://www. jippii . fi / jforum / chat / list . page </li></ul></ul><ul><ul><li>Suomi24 Chat http:// chat .suomi24. fi / </li></ul></ul>
  32. 37. Chatit <ul><li>Chatit ovat usein yksi palvelu muiden palvelujen joukossa erilaisissa yhteisöllisissä palveluissa esim. Habbossa ja mmo-peleissä </li></ul><ul><li>Chat-huoneet erilaisia ja keskittyvät mm. eri aiheisiin tai eri ikäryhmille </li></ul><ul><li>Chateissa myös vapaaehtoisia valvojia: sheriffejä </li></ul>
  33. 38. http://www.jippii.fi/jforum/chat/list.page
  34. 39. http://www.jippii.fi/jforum/chat/list.page
  35. 40. http://chat.suomi24.fi/login.cgi?cid=675&gid=4
  36. 41. http://chat.suomi24.fi/login.cgi?cid=675&gid=4
  37. 42. MySpace <ul><li>MySpace on yksi internetin yksi suurimmista virtuaaliyhteisöistä </li></ul><ul><li>MySpacella on maailmanlaajuisesti noin 110 miljoonaa kävijää kuukaudessa ja heistä 70 miljoonaa Yhdysvalloissa. </li></ul><ul><li>241 000 kävijää Suomessa lokakuussa 2007 </li></ul>
  38. 43. MySpace <ul><li>Alaikäraja 14 vuotta </li></ul><ul><li>Yli puolet suomalaisista MySpace käyttäjistä yli 24-vuotiaita* </li></ul>*Lähde:Moisio, Aleksi 2008; MySpacen kävijät IRC-Galleriaa vanhempia . Digitoday 5.2.2008. http://www.digitoday.fi/yhteiskunta/2008/02/05/MySpacen+k%E4vij%E4t+IRC-Galleriaa+vahempia/20083608/66?rss=6
  39. 44. MySpace <ul><li>11% 15-25 –vuotiaista suomalaisista nuorista oli tuottanut sivustolle sisältöä. Nuorten keskuudessa suosituimpia palveluita johon tuotetaan sisältöä* </li></ul><ul><li>MySpacessa voi kirjoittaa blogia, tehdä kotisivuja, keskustella ja chatata, pelata pelejä, kuunnella ja lisätä musiikkia, katsoa ja lisätä videoita, tavata uusia ihmisiä ja verkostoitua </li></ul>Lähde: Kansallinen nuorisotutkimus 2007 http://www.1530.fi/tiedote110107.pdf
  40. 46. Facebook <ul><li>Sosiaalinen verkosto, verkkoyhteisö </li></ul><ul><li>Yli 150 miljoonaa aktiivista käyttäjää* </li></ul><ul><li>Yksi Suomen suosituimmista verkkoyhteisöistä </li></ul><ul><li>Kasvavin käyttäjäryhmä yli 30-vuotiaat </li></ul><ul><li>Verkostoituminen ja yhteyden pito </li></ul><ul><li>Profiilit omalla nimellä </li></ul><ul><li>Sovellukset </li></ul>*http://www.facebook.com/press/info.php?statistics
  41. 47. Kuvagalleriat <ul><li>Kuvagallerioissa käyttäjät julkaisevat kuvia itsestään, ystävistään ja lemmikeistään </li></ul><ul><li>Kuvista kirjoitellaan kommentteja mm. ulkonäköön liittyen </li></ul><ul><li>Vaihdetaan kuulumisia ja sovitaan tapaamisia </li></ul>
  42. 49. IRC ja IRC-Galleria <ul><li>IRC eroaa IRC-Galleriasta mm. siinä, että IRC on tekstipohjainen, kun taas IRC-Galleriassa ideana on irkkaajien kuvien näkeminen </li></ul><ul><li>IRC-Galleria ei ole siis IRC, koska siinä keskustelu ei ole reaaliaikaista. IRC-Galleriassa voi kyllä keskustella ja kommentoida, mutta ei reaaliajassa. </li></ul>
  43. 50. IRC-galleria <ul><li>Yksi kymmenestä suosituimmasta suomalaisista nettisivustoista </li></ul><ul><li>Yli 8,6 miljoonaa kuvaa (18.2.2009) </li></ul><ul><li>Yli 500 000 rekisteröitynyttä käyttäjää*, keski-ikä n. 20,41 v. </li></ul><ul><li>850 000 suomalaista vierailee palvelussa viikoittain (Sulake 3.2.08) </li></ul><ul><li>60% suomalaisista 13–19 vuotiaista nuorista on rekisteröitynyt IRC-galleriaan </li></ul><ul><li>Suurin käyttäjäryhmä on 17-v naiset </li></ul><ul><li>Palvelun ikä-raja on 12 v. </li></ul><ul><li>Tärkeä osa nykyistä suomalaista nuorisokulttuuria </li></ul><ul><li>*Sulake 18.1.2009. http://www.sulake.com/irc-galleria/?navi=3 </li></ul>
  44. 51. IRC-galleria ja sisällöntuotanto <ul><li>IRC-Galleria on sivusto, jolle suomalaiset 15-25-vuotiaat nuoret ovat tuottaneet eniten sisältöä. </li></ul><ul><li>Sisällöntuottaminen = mm. kuvien tai videoiden lataaminen sivustolle, </li></ul><ul><li>keskustelu ja kommentointi. </li></ul><ul><li>45 % on jossain vaiheessa </li></ul><ul><li>tuottanut sisältöä kyseiselle sivulle </li></ul><ul><li>Lähde: Kansallinen nuorisotutkimus 2007 </li></ul><ul><li>http://www.1530.fi/tiedote110107.pdf </li></ul>
  45. 52. IRC-galleria <ul><li>Muiden kuvia voi katsella ilman, että luo käyttäjätunnusta. Jos tietää käyttäjän nimimerkin, hänen kuviaan voi hakea palvelun etusivulta. Myös yhteisöjä voi hakea. </li></ul><ul><li>Rekisteröitymällä käyttäjäksi voi: </li></ul><ul><ul><li>laittaa kuvia sivustolle </li></ul></ul><ul><ul><li>luoda käyttäjäprofiilin </li></ul></ul><ul><ul><li>kommentoida muiden kuvia </li></ul></ul><ul><ul><li>liittyä eri ryhmiin ja tutustua uusiin ihmisiin </li></ul></ul><ul><ul><li>pitää blogia </li></ul></ul>
  46. 53. IRC-galleria <ul><li>VIP-käyttäjänä (maksullinen 10e/v ja 3e/2kk) voi mm.: </li></ul><ul><ul><li>lähettää yksityisviestejä muille käyttäjille </li></ul></ul><ul><ul><li>etsiä muita käyttäjiä iän, sukupuolen ja paikkakunnan mukaan </li></ul></ul><ul><ul><li>tehdä kaverilistan ja saada ilmoituksia heidän uusista kuvista ja päiväkirjamerkinnöistä </li></ul></ul><ul><ul><li>tallentaa nettiin 60 kuvaa ja luoda 6 albumia niistä </li></ul></ul><ul><ul><li>muokata sivuja ulkoasultaan haluamallaan tavalla </li></ul></ul><ul><li>Musiikkiin liittyviä yhteisöjä yli 35 700, isoin yhteisö Lost yli 24 500 jäsentä </li></ul>
  47. 58. IRC-galleria <ul><li>Perinteisesti verkkoyhteisöt on ymmärretty erillisiksi internetin ulkopuolisista verkostoista </li></ul><ul><li>IRC-gallerialla on kuitenkin merkitystä nimenomaan olemassa olevien sosiaalisten suhteiden ylläpitämisessä. Tuttujen kautta löydetään uusia tuttuja. </li></ul>Lähde: Lehtinen, Vilma 2007; IRC-gallerian merkitys sosiaalisten verkostojen ylläpitämisessä ja laajentamisessa http://jkk.mll.fi/lapsetjamedia/kk_artikkeli3.php
  48. 59. IRC-galleria <ul><li>Paikka, jossa voi toteuttaa nuoruusiän merkittävää kehitystehtävää, oman henkilökohtaisen ja sosiaalisen identiteetin etsimistä </li></ul><ul><li>Asettamalla omat identiteettikokeilut muiden kommentoitavaksi omassa profiilissaan sekä selaamalla muiden profiileja voi testata ja vertailla, minkälaisiin ryhmiin kuulua ja mistä erottautua. </li></ul><ul><li>Positiivinen kommentointi tukee, mutta negatiivinen kommentointi voi muuttua nettikiusaamiseksi. </li></ul>Lähde: Lehtinen, Vilma 2007; IRC-gallerian merkitys sosiaalisten verkostojen ylläpitämisessä ja laajentamisessa http://jkk.mll.fi/lapsetjamedia/kk_artikkeli3.php
  49. 60. Ii2 <ul><li>Ii2 on vuonna 2002 perustettu nuorten yhteisösivusto, jossa voi luoda profiilin ja tallentaa siihen omia kuviaan sekä keskustella ja kommentoida muiden kuvia </li></ul><ul><li>Ii2-palvelulla on runsaasti 10–17-vuotiaita käyttäjiä </li></ul><ul><li>Tyypillinen käyttäjä 14-vuotias tyttö </li></ul><ul><li>Käyttäjiä 203 128 (Ii2) </li></ul>Lähteet: http://www.tietokone. fi /uutta/uutinen.asp?news_id=31640&tyyppi=1 http://www. hs . fi /talous/artikkeli/City-lehti+osti+nuorten+ verkkoyhteis %C3%B6+ii2n/1135231055462
  50. 61. http://www.ii2.org/
  51. 62. Kuvagallerioiden ongelmia <ul><li>Kuvia laitetaan gallerioihin ilman lupaa </li></ul><ul><li>Laittomat kuvamanipulaatiot </li></ul><ul><li>Kuvat netissä ”ikuisia” </li></ul><ul><li>Kiusaaminen </li></ul><ul><li>Seksualisoiminen ja epätoivotut yhteydenotot </li></ul>
  52. 63. Suositut kuva- ja videopalvelut <ul><li>15-30 -vuotiaat käyttävät lähes puolet Internetissä vietetystä ajasta (47%) kuva ja videosisältöjen parissa </li></ul><ul><li>Tehokäyttäjiä on 15-19 –vuotiaat nuoret miehet, joiden netin käyttöajasta kuluu 59% näihin sisältöihin </li></ul>
  53. 64. <ul><li>20 miljoonaa käyttäjää kuukaudessa, 65 000 videota joka päivä lisää </li></ul><ul><li>Ikäsuositus 13 vuotta. </li></ul><ul><li>YouTube on 15-30 vuotiaiden toiseksi suosituin sivusto; 83% käyttää sitä säännöllisesti Kansallinen Nuorisotutkimus – Media 2008: http://www.1530. fi / index . php ?option= com _ content & view = article &id=8:knt08lehdistotiedote& catid =5:ajankohtaista& Itemid =7 </li></ul><ul><li>YouTube on tuttu 81%:lle 15–25-vuotiasta suomalaisnuorista, mutta vain 8% on tuottanut sivuille sisältöä. </li></ul>Kansallinen nuorisotutkimus http://www.1530. fi /tiedote110107. pdf 6.2.08
  54. 65. <ul><li>YouTube on ilmainen online videopalvelu, jossa käyttäjät voivat katsoa videoita ja jakaa videoita. </li></ul><ul><li>Videoita voi katsoa myös ilman rekisteröitymistä, mutta rekisteröityminen mahdollistaa mm. oman kanavan (channel) perustamisen ja omien videoiden lisäämiseen </li></ul><ul><li>Videoiden kommentointi </li></ul>
  55. 67. <ul><li>YouTubessa kiellettyä on pornografinen, väkivaltainen, muu shokeeraava aineisto ja propaganda* </li></ul><ul><li>YouTubeen on kiellettyä ladata videoita joita ei ole itse tehnyt tai johon ei ole tekijänoikeuksia tai oikeutta käyttää. </li></ul><ul><li>Laittomasti YouTubeen ladattujen videoiden katsominen ei ole kuitenkaan rikos. </li></ul><ul><li>Yhteisön sääntöjä rikkovien videot ns. liputetaan tai poistetaan välittömästi </li></ul><ul><li>Käyttäjät voivat ilmoittaa sääntöjen rikkomisesta </li></ul><ul><li>Kunnioitetaan kuitenkin sananvapautta </li></ul>YouTube *http://www.youtube.com/t/community_guidelines
  56. 71. Virtuaalimaailmat <ul><li>Tietokonevälitteinen nykyään useimmiten graafinen ”keinotekoinen” todellisuus, jossa toimitaan ja kommunikoidaan avatarin avulla </li></ul><ul><li>Second Life ja Gaia online suosituimpia ja tunnetuimpia </li></ul><ul><li>Jäljittelevät joko todellista maailmaa tai ne perustuvat fantasiaan </li></ul><ul><li>Immersiivisyys </li></ul><ul><li>Tärkeää sosiaalisuus ja kommunikointi </li></ul><ul><li>Monet online-pelimaailmat (mmo) ovat lähellä virtuaalimaailman ajatusta </li></ul><ul><li>Virtuaalimaailmat myös pelikonsoleissa (XBOX 360 ja PS) </li></ul>
  57. 73. <ul><li>Habbo on valvottu virtuaaliyhteisö ja nuorille (12-21v.) suunnattu sosiaalinen yhteisö, jossa voi tavata ystäviään ja pelata pelejä. </li></ul><ul><li>Habbo aloitti toimintansa Suomessa vuonna 2000. Yritys toimii nykyään 33 maassa ja sillä on yli 11,5 miljoonaa kävijää kuukaudessa ja suurin piirtein 121 miljoonaa käyttäjien luomaa hahmoa </li></ul><ul><li>90% 13-18 vuotiaita </li></ul><ul><li>(Sulake 18.1.2009) </li></ul>
  58. 74. <ul><li>Habbo on virtuaalimaailma, jossa liikutaan Habbo hotellissa, jossa käyttäjillä on yksi tai useampia omia huoneita, jotka käyttäjät itse ovat luoneet ja sisustaneet </li></ul><ul><li>Hotellissa on myös julkisia tiloja: kahviloita, kirjastoja, uima-allasalueita ja nuorisotiloja </li></ul>
  59. 75. http://www.habbo.fi/
  60. 76. http://www.habbo.fi/
  61. 77. http://www.habbo.fi/
  62. 78. <ul><li>Yrityksen liikeidea on myydä asiakkailleen vapaaehtoisia Habbo Club -jäsenyyksiä ja Habbokolikoita, joilla nämä voivat halutessaan ostaa omaan virtuaalihuoneeseensa sisustuselementtejä ja lisäksi pelata pelejä. </li></ul><ul><li>Pelkkä vierailu on kuitenkin ilmaista. </li></ul>
  63. 79. http://www.habbo.fi/
  64. 80. http://www.habbo.fi/
  65. 81. <ul><li>Habbossa järjestetään paljon tapahtumia ja kilpailuita, joista useimmat ovat käyttäjien itse luomia </li></ul><ul><li>Habbossa voi pelata myös pelejä yhdessä muiden käyttäjien kanssa </li></ul>
  66. 82. Habbon käyttäjät <ul><li>Habboa käyttää säännöllisesti jopa 45 % 10–14-vuotiaista suomalaisista nuorista </li></ul><ul><li>Tyttöjen mediaani-ikä oli 12 ja poikien 13 vuotta. Vastaajista 75 % oli 11–14-vuotiaita koululaisia. Tyttöjä oli vastaajista 59 % ja poikia 41 %. </li></ul>Lähde: Jani Merikivi 2007; Netari.fi – nuorisotyön arvo . www.nuorisotutkimusseura.fi/julkaisuja/netari.pdf
  67. 83. Habbon käyttäjät <ul><li>63 % kertoi käyttäneensä Habboa vähintään kaksi vuotta. </li></ul><ul><li>Yli kolme vuotta Habboa käyttäneitä oli 41 % vastanneista. </li></ul><ul><li>Kiinnostus Habboa kohtaan alkaa vähentyä peruskoulusta valmistumisen jälkeen </li></ul>Lähde: Jani Merikivi 2007; Netari.fi – nuorisotyön arvo . www.nuorisotutkimusseura.fi/julkaisuja/netari.pdf
  68. 84. Lähde: Jani Merikivi 2007; Netari.fi – nuorisotyön arvo . www.nuorisotutkimusseura.fi/julkaisuja/netari.pdf
  69. 85. Ketkä tekevät mitä Habbossa? <ul><li>Aktiivisimpia olivat 10–15-vuotiaat: 2/5 ilmoitti järjestäneensä pelejä ja kilpailuja sekä osallistuneensa niihin. </li></ul><ul><li>10–12-vuotiaat taas kertoivat innokkaimmin tutustuneensa Habbon muihin käyttäjiin ja kuuluneensa useampaan kuin kolmeen Habbo-ryhmään. </li></ul>Lähde: Jani Merikivi 2007; Netari.fi – nuorisotyön arvo . www.nuorisotutkimusseura.fi/julkaisuja/netari.pdf
  70. 86. Ketkä tekevät mitä Habbossa? <ul><li>Kaupankäynti ja pelaaminen olivat tasaisen suosittuja kaikissa ikäluokissa. Kiinnostus niitä kohtaan laski vasta 15-vuotiaiden Habbo-käyttäjien keskuudessa. </li></ul><ul><li>Noin 60 % vastaajista oli tehnyt Habbowood-elokuvia, fanisivuja tai pilakuvia </li></ul>Lähde: Jani Merikivi 2007; Netari.fi – nuorisotyön arvo . www.nuorisotutkimusseura.fi/julkaisuja/netari.pdf
  71. 87. <ul><li>Habbossa toimii aikuisia moderaattoreita, jotka seuraavat aktiivisesti nuorten keskusteluita ja ryhtyvät toimenpiteisiin (mm. varoitus tai porttikielto) niitä kohtaan, jotka toimivat sääntöjen vastaisesti. Moderaattorit ylläpitävät siis järjestystä ja opastavat (Habbo Staff-merkki ja MOD-alkuinen hahmon nimi) </li></ul><ul><li>Käyttäjien opettaminen turvalliseen internetin käyttöön ja automaattinen kielen suodattaminen (Höpöfiltteri) toimivat lisäten palvelun turvallisuutta </li></ul>
  72. 88. <ul><li>Palvelun käyttäjät voivat myös raportoida epäilyttävästä sisällöstä ylläpitäjille (Habbo Help Tool www.habbohotel.fi/iot/go?lang=fi&country=fi) </li></ul><ul><li>Habbossa on kiellettyä mm. varastaminen ja huijaaminen, omien henkilötietojen kertominen muille, väkivallan kuvaaminen, nettiseksin harrastaminen, kiroileminen ja muu asiaton kielenkäyttö, propagandan levittäminen, nimittely </li></ul>
  73. 89. Vertaisverkot - P2P <ul><li>Vertaisverkot eli P2P (peer to peer) on verkko, jossa käyttäjien omat koneet toimivat palvelimina ja jossa käyttäjät lataavat ja jakavat tiedostoja (musiikkia, elokuvia, pelejä, käyttöjärjestelmiä) toisten koneilta toisten koneille </li></ul><ul><li>Waretus=laiton tiedostojen lataaminen ja jakamista Internetista </li></ul>
  74. 91. Vertaisverkot - P2P <ul><li>Kaikki vertaisverkoissa tapahtuva tiedostojen levittäminen ei kuitenkaan ole laitonta esim. BitTorrent verkossa jaettavat ilmaiset Linux-käyttöjärjestelmät </li></ul><ul><li>Myös messenger ja skype voi toimia laittoman lataamisen välineinä </li></ul><ul><li>Vertaisverkko-ohjelmat eivät itsessään ole laittomia, mutta suurin osa niillä jaettavasta materiaalista on laitonta </li></ul><ul><li>Omien tuotosten jakaminen on laillista </li></ul><ul><li>Torrentti = tiedosto, jota jaetaan esim. tiedostonjakamisjärjestelmä BitTorrentin kautta </li></ul>
  75. 92. Kuva: http:// fi . wikipedia . org / wiki /Kuva: BitTorrent .PNG 4.2.08 http://www.bittorrent.com/
  76. 95. Nuoret ja pelaaminen <ul><li>Lähes kaikki 13-16-vuotiaat pojat pelaavat viikottain ja tytöistä puolet* </li></ul><ul><li>Keskimäärin nuoret pelaavat tunnin päivässä’ </li></ul><ul><li>*Lasten ja nuorten mediamaailma pähkinänkuoressa. Liikenne- ja viestintäministeriö 2008. http://www.lvm.fi/c/document_library/get_file?folderId=22170&name=DLFE-4803.pdf&title=Lasten </li></ul>31% aktiivisia pelaajia ikäluokasta 16-29vuotiaat Video gamers in Europe 2008. http://www.isfe.eu/index.php?PHPSESSID=6b5599djjme6u5499gl8isui60&oidit=T001:662b16536388a7260921599321365911
  77. 96. Pelit <ul><li>Pelien lajityyppejä: </li></ul><ul><ul><li>Strategiapelit </li></ul></ul><ul><ul><li>Seikkalupelit </li></ul></ul><ul><ul><li>Manageripelit </li></ul></ul><ul><ul><li>Räiskintäpelit </li></ul></ul><ul><ul><li>Ongelmaratkailupelit </li></ul></ul><ul><ul><li>Sotapelit </li></ul></ul>
  78. 97. Kevyet nettipelit <ul><li>Aapeli http://www. aapeli . com / </li></ul><ul><li>Arcade.fi http://www. arcade . fi / </li></ul><ul><li>Miniclip http://www. miniclip . com / </li></ul><ul><li>Älypää http:// alypaa . com / </li></ul>
  79. 99. Rooli-, strategia- ja urheilupelit <ul><li>Rooli-, strategia- ja urheilupelit vaativat pitkäjänteisyyttä, koska esim. roolipeleissä roolihahmon taitojen kehittäminen on aikaa vievää ja haasteellista. </li></ul><ul><li>Pelaajat muodostavat näissä peleissä myös sosiaalisia yhteisöjä, joissa autetaan toisia pelaajia sekä pelissä että mm. antamalla pelivinkkejä keskustelupalstoilla. </li></ul>
  80. 100. http://www.travian.fi/
  81. 101. Kuva: http://robotnik.wordpress.com/2007/06/17/mein-neues-tamagotchi/ http://www.travian.fi/
  82. 102. http://www.hattrick.org
  83. 103. http://www.hattrick.org
  84. 104. Runescape <ul><li>RuneScape ( www. runescape . fi ) on englanninkielinen keskiaikaan ja fantasiamaailmaan sijoittuva suosittu roolipeli, jota voi pelata myös ilmaiseksi. </li></ul><ul><li>Kehitetään hahmon taitoja suorittamalla tehtäviä. </li></ul><ul><li>Uudet pelaajat aloittavat pelinsä Tutorial Islandilta, jolla opetetaan perustaidot. </li></ul><ul><li>Ikäraja 13-vuotta. </li></ul>
  85. 107. World of Warcraft <ul><li>World of Warcraft (WoW) on suosittu maksullinen peli, jota pelataan internetissä muiden käyttäjien kanssa </li></ul><ul><li>11 miljoonaa pelaajaa </li></ul><ul><li>Pelissä luodaan ensin hahmo, jonka taitoja ja kokemusta kehitetään pitkäjänteisesti. </li></ul><ul><li>Hahmo suorittaa erilaisia tehtäviä kehittyäkseen </li></ul><ul><li>Pelissä taistellaan erilasia hirviöitä vastaan </li></ul><ul><li>Ikäraja yli 12 v. </li></ul>
  86. 109. http://www.blizzard.com/wow/ScreenShot.aspx?ImageIndex=158&Set=0
  87. 110. http://www.blizzard.com/wow/ScreenShot.aspx?ImageIndex=146&Set=0
  88. 111. http://www.blizzard.com/wow/ScreenShot.aspx?ImageIndex=46&Set=0
  89. 112. <ul><li>LÄHTEET: </li></ul><ul><li>Aunola, Pirkka 2007; Verkkoviestintä ja megatrendit . 23.10.2007. http://www.slideshare.net/Pirkka/verkkoviestinta-ja-megatrendit-23102007 </li></ul><ul><li>Eurostat 2007; Internet Usage in 2007 Eurostat Data in focus 23/2007 . http:// epp . eurostat . ec .europa. eu / cache /ITY_OFFPUB/KS-QA-07-023/EN/KS-QA-07-023-EN.PDF </li></ul><ul><li>Fedotoff, Jaana ja Pietilä, Mika 2007; Verkkoyhteisössä yksin vai yhdessä? Nuorisotutkimuksen verkkokanava 22.11.2007, http://www.kommentti. fi /sivu. php ?artikkeli_id=313 </li></ul><ul><li>Haasio, Ari 2007; Nuorten nettiopas. BTJ Finland Oy 2007. </li></ul><ul><li>-- Kansallinen nuorisotutkimus 2007: 15–25 vuotiaista suomalaisista nuorista 83 % on tuottanut sisältöä internettiin . Lehdistötiedote 11.1.2007. 15/30 research. http://www.1530. fi /tiedote110107. pdf </li></ul><ul><li>-- Kansallinen nuorisotutkimus – Media 2008. Lehdistötiedote. 15/30 researh. http://www.1530.fi/index.php?option=com_content&view=article&id=8:knt08lehdistotiedote&catid=5:ajankohtaista&Itemid=7 </li></ul><ul><li>Koistinen, Olavi 2007; City-lehti osti nuorten verkkoyhteisö ii2:n . HS.15.10.2007. </li></ul><ul><li>Lapsen ääni 2008. Pelastakaa Lapset ry. http://www.pelastakaalapset.fi/assets/files/fi/raportit/Lapsenaaanikysely_2008.pdf </li></ul><ul><li>-- Lasten ja nuorten mediamaailma pähkinänkuoressa. Liikenne- ja viestintäministeriö 2008. http://www.lvm.fi/c/document_library/get_file?folderId=22170&name=DLFE-4803.pdf&title=Lasten </li></ul><ul><li>-- Lasten mediakäytön rajoittaminen suomalaisperheissä. Viestintäviraston julkaisuja 2008. http://www.ficora.fi/attachments/suomi_A_L/5BJpXL0eJ/Files/CurrentFile/Julkaisu102008lastenmediakauttotutkimus.pdf </li></ul><ul><li>Lehtinen, Vilma 2007; Tutkimus: IRC-gallerian merkitys sosiaalisten verkostojen ylläpitämisessä ja laajentamisessa . http:// jkk . mll . fi / lapsetjamedia /kk_artikkeli3. php </li></ul><ul><li>Lehto, Tero 2007; City-lehti nappasi nuorisoyhteisö ii2.org:n. Tietokone 16.10.2007. http://www.tietokone.fi/uutta/uutinen.asp?news_id=31640&tyyppi=1 </li></ul><ul><li>-- List of websites blocked in the People's Republic of China. Wikipedia 7.2.2008 </li></ul><ul><li>http://en. wikipedia . org / wiki / List _of_ notable _ websites _ blocked _in_the_ People's _ Republic _of_China </li></ul>
  90. 113. <ul><li>LÄHTEET: </li></ul><ul><li>Lähde:Moisio, Aleksi 2008; MySpacen kävijät IRC-Galleriaa vanhempia . Digitoday 5.2.2008. </li></ul><ul><li>http://www. digitoday . fi /yhteiskunta/2008/02/05/ MySpacen +k%E4vij%E4t+IRC-Galleriaa+ vahempia /20083608/66? rss =6 </li></ul><ul><li>Merikivi, Jani 2007; Kaikki voittaa . Nuorisotutkimuksen verkkokanava 1.10.2007 http://www.kommentti. fi /sivu. php ?artikkeli_id=295 </li></ul><ul><li>Merikivi, Jani 2007; Netari.fi – nuorisotyön arvo . http://www.nuorisotutkimusseura. fi /julkaisuja/ netari . pdf </li></ul><ul><li>Mäyrä, Frans 2004; Nettikulttuuri, pelit ja mediakasvatus . Mediatutkimuspäivät 2004 -alustus, Tampere </li></ul><ul><li>31.1.2004. http://www. uta . fi /jour/ Mediatutkimuspaivat /PAPERIT/MTP04FransMayra. pdf </li></ul><ul><li>-- Nuorille netti on tärkein . Taloussanomat 22.5.2007. http://www.taloussanomat. fi / page . php ? page _id=97&news_id=200712471& rss =13 </li></ul><ul><li>Video gamers in Europe 2008. http://www.isfe.eu/index.php?PHPSESSID=6b5599djjme6u5499gl8isui60&oidit=T001:662b16536388a7260921599321365911 </li></ul>
  91. 114. Kiitos! <ul><li>Krista Auvinen </li></ul><ul><li>[email_address] </li></ul>

×