Gaming community e social media

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Gaming community e social media

  1. 1. GAMING COMMUNITY E SOCIAL MEDIA Piazza Elisa 14/09/2013 Matricola 838565
  2. 2. IERI... «Hey, hai provato questo gioco?» «No, com’è?» «Dopo la scuola vieni da me, te lo mostro!»
  3. 3. ... E OGGI
  4. 4. YOUTUBE www.statsheep.com
  5. 5. NINTENDO PLS, STAHP  Maggio 2013: Nintendo blocca la monetizzazione dai «Let’s play» dei suoi giochi con l’ID match.  ZackScottGames, canale YouTube:
  6. 6. SONY E MICROSOFT
  7. 7. Da Multiplayer.it:
  8. 8. YOUTUBE - ITALIA Il canale di gaming italiano con più iscritti
  9. 9. http://www.angolodifarenz.it/ https://www.youtube.com/user/AngoloDiFarenz https://twitter.com/AngoloDiFarenz https://www.facebook.com/pages/LAngolo-di-Farenz- Official-FanPage/329929647023012?fref=ts http://www.parliamodivideogiochi.it/ https://www.youtube.com/user/parliamodivg https://twitter.com/parliamodivg https://www.facebook.com/parliamodivideogiochi?fref=ts
  10. 10. GAMERS, UNA COMUNITÀ VIRTUALE
  11. 11. I SOCIAL NETWORK
  12. 12. UN SOCIAL NETWORK MADE IN ITALY: LUDOMEDIA I primi passi consistono nello scegliere le piattaforme e i giochi posseduti e condividere i gamertag
  13. 13. Gli amici consigliati possono essere filtrati in base all’età e alle piattaforme di gaming, per agevolare la creazione di gruppi di gioco online, o semplicemente per trovare persone con gli stessi gusti
  14. 14. Oltre ad essere un social network, Ludomedia è un sito in informazione: gli utenti scrivono gli articoli (poi validati dallo staff), valutano e recensiscono i giochi
  15. 15. CONCLUSIONE I gamers sono attirati per natura dalle innovazioni tecnologiche, e sono loro stessi strumento di innovazione: le piattaforme da gaming si evolvono, permettendo di compiere sempre più azioni, dalla chat vocale allo streaming, al cloud gaming; la community continua a crescere nel web grazie ai nuovi mezzi di comunicazione come YouTube e i social network, che riesce a sfruttare e a plasmare, determinando un’evoluzione dei mezzi stessi.
  16. 16. «Join the dark side of the Internet, we have cookies» Fine

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