크리에이터의 낯설게 하기2012.05.16 숙명여자대학교 크로스미디어광고전략 / 신기헌
아이덴티티              미디어 아티스트? 디자이너?              스스로의 아이덴티티에 대해 날마다 고민 중스스로 자신을 정의하기도 하지만 때로는 다른 누군가에 의해 정의되어지기도 함그 누구도 쉽게 ...
제너럴 리스트스스로 정의하는 나의 아이덴티티 Architecture, Design, New Media, UX, Marketing, Social Innovation...              계속해서 확장되어가는 스스로...
크리에이터다른 누군가가 정의하는 나의 아이덴티티         물론 저라는 사람도 그다지 평범한 사람은 아닙니다              그 사실은 저 또한 잘 알고 있구요                    하지만 …  ...
크리에이터다른 누군가가 정의하는 나의 아이덴티티Hanabank Brand Flagship Store http://goo.gl/c2zYN다양한 전문가들과 기업의 협력을 통해 완성한 새로운 형태의 프로젝트
크리에이터다른 누군가가 정의하는 나의 아이덴티티Hanabank Brand Flagship Store / Making of http://goo.gl/LUkuY다양한 전문가들과 기업의 협력을 통해 완성한 새로운 형태의 프로젝트
크리에이터 스페셜 리스트로서의 크리에이터가 아닌, 제너럴 리스트로서의 크리에이터  앞으로 우리가 만나서 함께 일하게 될 사람들이 바로 이런 사람들 우리가 가진 생각을 이해시키고 설득해야할 사람들이 바로 이런 사람들
크리에이터들은 무엇을 만들어내는가Beyonce Run The World at BillBoard Awards 2011 http://goo.gl/XK0gc영상과 뮤지션의 안무가 결합된 형태의 퍼포먼스
크리에이터들은 무엇을 만들어내는가질문1. 왜 일반 무대와 달리 빔 프로젝터로 영상을 투사하나질문2. 빔 프로젝터의 영상에 그림자가 생기지 않도록 할 수는 없나
크리에이터들은 무엇을 만들어내는가3D Bridge / A Sculptural Installation at Nuit Blanche, Paris http://goo.gl/Hh34N공간과 음악과 LED가 결합한 페스티벌을 위...
크리에이터들은 무엇을 만들어내는가질문1. 영상이 투영되는 반투명한 스크린은 어떤 속성을 가지는지질문2. 어떻게 사운드에 반응해서 LED가 작동하는지
크리에이터들은 무엇을 만들어내는가Neurosonics Live http://goo.gl/RgOw드럼과 턴테이블로 영상과 음악을 연주하는 형태의 퍼포먼스
크리에이터들은 무엇을 만들어내는가질문1. 홀로그램 스크린은 어떻게 구현되는 것인지질문2. 드럼과 턴테이블, 홀로그램 사이에는 어떤 메타포가 숨어있나질문3. 이 영상에서 어디까지가 CG이고 어디까지가 CG가 아닌지
크리에이터들은 무엇을 만들어내는가    크리에이터들의 생각을 좀 더 자세히 들여다볼 것      아는 만큼 보인다! 더 넓게 보면 보인다!
낯설음의 발견 | 낯설어하지 않기 | 낯설게 하기   1단계      2단계       3단계
1단계낯설음의 발견              디지털             아날로그            익숙한 기술            낯선 기술            과거의 기술            새로운 기술기술의 잠재성...
1단계낯설음의 발견                                         디지털 - 아날로그Hermès × Tokujin Yoshioka http://goo.gl/6Cw1E가상 공간 속의 움직임이 현실...
1단계낯설음의 발견                                         디지털 - 아날로그Horizont Kinetic Sculpture http://goo.gl/4C7s현실 공간에서의 움직임이 가상...
1단계낯설음의 발견                                  과거의 기술 – 새로운 기술Skoda Superb Estate http://goo.gl/xmk0익숙한 매체를 통해 익숙하지 않은 경험을 전달
1단계낯설음의 발견                                     익숙한 기술 – 낯선 기술Mercedes Key To Viano http://goo.gl/YnEgR익숙한 각각의 경험이 연결되어 익숙하...
1단계낯설음의 발견           우리가 발견해야할 것             우리의 눈은 과연             얼마나 정확한가?          크리에이터들이 보여주는 것
1단계낯설음의 발견                                크리에이터들이 보여주는 것 1LCD Multi Screen http://goo.gl/KvL0G스크린이라는 익숙한 매체가 주는 낯설음
1단계낯설음의 발견                                            크리에이터들이 보여주는 것 2Floating Screen Installation http://goo.gl/lRADm익숙하던...
1단계낯설음의 발견                                      크리에이터들이 보여주는 것 3Large Scale Projection http://goo.gl/1Lw5D실재에서의 불가능한 상황이 펼...
1단계낯설음의 발견                                            우리가 발견해야할 것 1LCD Multi Screen / Making of http://goo.gl/rl13I당연히 가상이...
1단계낯설음의 발견                                                        우리가 발견해야할 것 2Floating Screen Installation / Making of ht...
1단계낯설음의 발견                                                우리가 발견해야할 것 3Large Scale Projection / YouTube http://goo.gl/4k77...
1단계낯설음의 발견      무엇이 낯설음을 만들어내는가? 스펙터클? 프레임? 메타포?
1단계낯설음의 발견      날설음의 경험 - 가지고 있던 확신이 깨어짐 - 경계심의 해제 - 메시지에 몰입
낯설음의 발견 | 낯설어하지 않기 | 낯설게 하기   1단계      2단계       3단계
2단계낯설어 하지 않기      언제까지 낯설어하기만 할 것인가! 크리에이터들과 눈높이를 맞추자!
2단계낯설어 하지 않기                   인풋                  프로세스                      아웃풋인풋에 따른 장르별 분류Computer Vision, Multi Touch ...
2단계낯설어 하지 않기            인풋         프로세스           아웃풋       유저들의 참여를 통해 인풋을 받아 보이지 않는 프로세스를 거쳐 아웃풋으로 연결      유저들에게 전달하고자하는...
2단계낯설어 하지 않기                                       인풋과 아웃풋의 다양한 결합The Nike Free Music Shoe (퍼포먼스-센서-데이터-소프트웨어–사운드) http://...
2단계낯설어 하지 않기                                                 인풋과 아웃풋의 다양한 결합The Nike Free Music Shoe / Making of http://go...
2단계낯설어 하지 않기                                       인풋과 아웃풋의 다양한 결합Nike Building Twist (퍼포먼스-센서-데이터-소프트웨어-빔 프로젝터) http://go...
2단계낯설어 하지 않기                                    인풋과 아웃풋의 다양한 결합Nike Free Face (표정 변화-카매라-페이스 디텍팅-웹브라우저-모니터) http://goo.gl/...
2단계낯설어 하지 않기               The Nike Free Music Shoe                  Nike Building Twist                    Nike Free Face...
낯설음의 발견 | 낯설어하지 않기 | 낯설게 하기   1단계      2단계       3단계
3단계낯설게 하기      같음과 다름의 다양한 조합을 통해 낯설음을 만들어보자
3단계낯설게 하기                같은   소재        다른   크기                같은   표현        다른   감동                같은   기술        다른   표...
3단계낯설게 하기                                                같은 소재 - 다른 크기Flatsun by Rafael Lozano-Hemmer http://goo.gl/BtTqXL...
3단계낯설게 하기                                                       같은 소재 - 다른 크기Solar Equation by Rafael Lozano-Hemmer http:/...
3단계낯설게 하기               같은   소재        다른   크기               같은   표현        다른   감동               같은   기술        다른   표현  ...
3단계낯설게 하기                                                         같은 표현 - 다른 감동Tropicana Advert Commercial / Arctic Sun ht...
3단계낯설게 하기                같은   소재        다른   크기                같은   표현        다른   감동                같은   기술        다른   표...
3단계낯설게 하기                                                 같은 기술 - 다른 표현Androp / Bright Siren with Canon http://goo.gl/UE47...
3단계낯설게 하기                                               같은 기술 - 다른 표현The Canvas Experiment / Mirror http://goo.gl/MRhTa여러 ...
3단계낯설게 하기                                             같은 기술 - 다른 표현The Canvas Experiment / Drum http://goo.gl/n7OsN여러 단계의 ...
3단계낯설게 하기                                             같은 기술 - 다른 표현The Canvas Experiment / Game http://goo.gl/dOFzx여러 단계의 ...
3단계낯설게 하기                같은   소재        다른   크기                같은   표현        다른   감동                같은   기술        다른   표...
3단계낯설게 하기                                           같은 기술 - 다른 정보A Swarm of Nano Quadrotors http://goo.gl/OGFDN8개의 프로펠러로 날...
3단계낯설게 하기                            같은 기술 - 다른 정보Flyfire http://goo.gl/gGCJs3차원 공간에서 일시적으로 모였다가 흩어지는 LED 픽셀정보와 컨텐츠를 담아내는 ...
3단계낯설게 하기               같은   소재     다른   크기               같은   표현     다른   감동               같은   기술     다른   표현           ...
3단계낯설게 하기                                같은 정보 - 다른 맥락Curious Displays http://goo.gl/CzNs3차원 공간에서 다양한 구성 요소로 변화하는 픽셀이러한 픽셀...
낯설음의 결과물   4단계
4단계낯설음의 결과물Refracted Time http://goo.gl/ApzVa공간과 물성, 시간에 대한 낯설음의 경험을 전달가장 피하고 싶었던 두가지 중 하나인 프로젝션 맵핑이라는 기술을 사용하게된 이유는?
4단계낯설음의 결과물Emart Sunny Sale Campaign / 3D Shadow QR Code http://goo.gl/Q4hTu익숙한 디지털 기술에 대한 아날로그적인 접근. 제약과 한계에 대한 새로운 마케팅적 ...
크리에이터(혹은 크리에이터들과 협업 가능한 마케터)가 되려면?
크리에이터(혹은 크리에이터들과 협업 가능한 마케터)가 되려면              어떻게 크리에이터가 될 것인가            어떻게 크리에이터들과 소통할 것인가          어떻게 크리에이터들의 마음을 움직...
크리에이터(혹은 크리에이터들과 협업 가능한 마케터)가 되려면              어떻게 크리에이터가 될 것인가            어떻게 크리에이터들과 소통할 것인가          어떻게 크리에이터들의 마음을 움직...
크리에이터(혹은 크리에이터들과 협업 가능한 마케터)가 되려면               어떻게 크리에이터가 될 것인가             어떻게 크리에이터들과 소통할 것인가           어떻게 크리에이터들의 마음을...
소통하는 크리에이터
소통하는 크리에이터       커뮤니티, 블로그, SNS의 적극적인 활용        크라우드 소싱, 크라우드 펀딩의 확산       주는 만큼 얻는다라는 사고의 전환이 필요
소통하는 크리에이터   삶을 기록하는 웹사이트 http://www.heavenlydesigner.com   나의 아이디어, 나의 스케줄, 나의 현재 위치까지도 모두 공개
마무리하며         "진심은 진심과 대화하고 껍데기는 껍데기와 대화한다.            진심은 그 자체로도 이미 큰 의미를 지닌다"다른 사람들이 보여주길 원하는 것을 보여줄 것이 아니라 내가 보여주고 싶은 것...
감사합니다웹사이트    http://heavenlydesigner.com트위터     http://twitter.com/kiheonshin유투브     http://www.youtube.com/heavenlydesign...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

2012.05.16 숙명여대 크로스미디어광고전략 - 크리에이터의 낯설게 하기

2,697 views

Published on

강의 자료 텍스트 버전 http://goo.gl/jMHq9

0 Comments
4 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
2,697
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1,225
Actions
Shares
0
Downloads
45
Comments
0
Likes
4
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

2012.05.16 숙명여대 크로스미디어광고전략 - 크리에이터의 낯설게 하기

  1. 1. 크리에이터의 낯설게 하기2012.05.16 숙명여자대학교 크로스미디어광고전략 / 신기헌
  2. 2. 아이덴티티 미디어 아티스트? 디자이너? 스스로의 아이덴티티에 대해 날마다 고민 중스스로 자신을 정의하기도 하지만 때로는 다른 누군가에 의해 정의되어지기도 함그 누구도 쉽게 정의할 수 없는 유동적인 아이덴티티를 가지는 것을 추구
  3. 3. 제너럴 리스트스스로 정의하는 나의 아이덴티티 Architecture, Design, New Media, UX, Marketing, Social Innovation... 계속해서 확장되어가는 스스로에 대한 키워드스페셜 리스트 대신 제너럴 리스트가 되는 것모두가 스페셜 리스트를 외치는 시대의 또다른 경쟁력
  4. 4. 크리에이터다른 누군가가 정의하는 나의 아이덴티티 물론 저라는 사람도 그다지 평범한 사람은 아닙니다 그 사실은 저 또한 잘 알고 있구요 하지만 … 세상에는 저와 같은 사람들이 의외로 아주 많답니다
  5. 5. 크리에이터다른 누군가가 정의하는 나의 아이덴티티Hanabank Brand Flagship Store http://goo.gl/c2zYN다양한 전문가들과 기업의 협력을 통해 완성한 새로운 형태의 프로젝트
  6. 6. 크리에이터다른 누군가가 정의하는 나의 아이덴티티Hanabank Brand Flagship Store / Making of http://goo.gl/LUkuY다양한 전문가들과 기업의 협력을 통해 완성한 새로운 형태의 프로젝트
  7. 7. 크리에이터 스페셜 리스트로서의 크리에이터가 아닌, 제너럴 리스트로서의 크리에이터 앞으로 우리가 만나서 함께 일하게 될 사람들이 바로 이런 사람들 우리가 가진 생각을 이해시키고 설득해야할 사람들이 바로 이런 사람들
  8. 8. 크리에이터들은 무엇을 만들어내는가Beyonce Run The World at BillBoard Awards 2011 http://goo.gl/XK0gc영상과 뮤지션의 안무가 결합된 형태의 퍼포먼스
  9. 9. 크리에이터들은 무엇을 만들어내는가질문1. 왜 일반 무대와 달리 빔 프로젝터로 영상을 투사하나질문2. 빔 프로젝터의 영상에 그림자가 생기지 않도록 할 수는 없나
  10. 10. 크리에이터들은 무엇을 만들어내는가3D Bridge / A Sculptural Installation at Nuit Blanche, Paris http://goo.gl/Hh34N공간과 음악과 LED가 결합한 페스티벌을 위한 대형 스테이지
  11. 11. 크리에이터들은 무엇을 만들어내는가질문1. 영상이 투영되는 반투명한 스크린은 어떤 속성을 가지는지질문2. 어떻게 사운드에 반응해서 LED가 작동하는지
  12. 12. 크리에이터들은 무엇을 만들어내는가Neurosonics Live http://goo.gl/RgOw드럼과 턴테이블로 영상과 음악을 연주하는 형태의 퍼포먼스
  13. 13. 크리에이터들은 무엇을 만들어내는가질문1. 홀로그램 스크린은 어떻게 구현되는 것인지질문2. 드럼과 턴테이블, 홀로그램 사이에는 어떤 메타포가 숨어있나질문3. 이 영상에서 어디까지가 CG이고 어디까지가 CG가 아닌지
  14. 14. 크리에이터들은 무엇을 만들어내는가 크리에이터들의 생각을 좀 더 자세히 들여다볼 것 아는 만큼 보인다! 더 넓게 보면 보인다!
  15. 15. 낯설음의 발견 | 낯설어하지 않기 | 낯설게 하기 1단계 2단계 3단계
  16. 16. 1단계낯설음의 발견 디지털 아날로그 익숙한 기술 낯선 기술 과거의 기술 새로운 기술기술의 잠재성을 활용하기 위해서는 그 원리에 대한 이해가 필수적새로운 기술이라고 할지라도 익숙하게 다루지 못하면 오히려 깊이 있는 메시지를 담아내기 어려움크리에이터들은 끊임 없이 우리들에게 상식을 깨뜨리는 낯설음을 통해 메시지를 전달하려고 함
  17. 17. 1단계낯설음의 발견 디지털 - 아날로그Hermès × Tokujin Yoshioka http://goo.gl/6Cw1E가상 공간 속의 움직임이 현실 공간에서의 반응으로 연결
  18. 18. 1단계낯설음의 발견 디지털 - 아날로그Horizont Kinetic Sculpture http://goo.gl/4C7s현실 공간에서의 움직임이 가상 공간의 이미지와 분리
  19. 19. 1단계낯설음의 발견 과거의 기술 – 새로운 기술Skoda Superb Estate http://goo.gl/xmk0익숙한 매체를 통해 익숙하지 않은 경험을 전달
  20. 20. 1단계낯설음의 발견 익숙한 기술 – 낯선 기술Mercedes Key To Viano http://goo.gl/YnEgR익숙한 각각의 경험이 연결되어 익숙하지 않은 경험을 전달
  21. 21. 1단계낯설음의 발견 우리가 발견해야할 것 우리의 눈은 과연 얼마나 정확한가? 크리에이터들이 보여주는 것
  22. 22. 1단계낯설음의 발견 크리에이터들이 보여주는 것 1LCD Multi Screen http://goo.gl/KvL0G스크린이라는 익숙한 매체가 주는 낯설음
  23. 23. 1단계낯설음의 발견 크리에이터들이 보여주는 것 2Floating Screen Installation http://goo.gl/lRADm익숙하던 틀을 벗어났을때의 낯설음
  24. 24. 1단계낯설음의 발견 크리에이터들이 보여주는 것 3Large Scale Projection http://goo.gl/1Lw5D실재에서의 불가능한 상황이 펼쳐질 때의 낯설음
  25. 25. 1단계낯설음의 발견 우리가 발견해야할 것 1LCD Multi Screen / Making of http://goo.gl/rl13I당연히 가상이라고 생각했던 것도 실재
  26. 26. 1단계낯설음의 발견 우리가 발견해야할 것 2Floating Screen Installation / Making of http://goo.gl/4J8Mc실재 공간에서 낯설음이 깨어지는 가상
  27. 27. 1단계낯설음의 발견 우리가 발견해야할 것 3Large Scale Projection / YouTube http://goo.gl/4k77k가상을 담고 있던 가상 조차도 가상
  28. 28. 1단계낯설음의 발견 무엇이 낯설음을 만들어내는가? 스펙터클? 프레임? 메타포?
  29. 29. 1단계낯설음의 발견 날설음의 경험 - 가지고 있던 확신이 깨어짐 - 경계심의 해제 - 메시지에 몰입
  30. 30. 낯설음의 발견 | 낯설어하지 않기 | 낯설게 하기 1단계 2단계 3단계
  31. 31. 2단계낯설어 하지 않기 언제까지 낯설어하기만 할 것인가! 크리에이터들과 눈높이를 맞추자!
  32. 32. 2단계낯설어 하지 않기 인풋 프로세스 아웃풋인풋에 따른 장르별 분류Computer Vision, Multi Touch Interface, Sound Interaction, Physical Computing (Sensor) 등등...아웃풋에 따른 장르별 분류Visual Programming, Data Visualization, Date Sonification, Projetion Mapping, VR, AR, PhysicalComputing (LED, Motor, Actuator) 등등...
  33. 33. 2단계낯설어 하지 않기 인풋 프로세스 아웃풋 유저들의 참여를 통해 인풋을 받아 보이지 않는 프로세스를 거쳐 아웃풋으로 연결 유저들에게 전달하고자하는 메시지를 인풋과 아웃풋의 조합을 통해서 다양하게 구성
  34. 34. 2단계낯설어 하지 않기 인풋과 아웃풋의 다양한 결합The Nike Free Music Shoe (퍼포먼스-센서-데이터-소프트웨어–사운드) http://goo.gl/2zYt제품이 가지는 유연성을 강조하기 위한 인터페이스적인 접근휨 강도를 측정하는 세개의 축의 센서의 데이터가 사운드로 변환
  35. 35. 2단계낯설어 하지 않기 인풋과 아웃풋의 다양한 결합The Nike Free Music Shoe / Making of http://goo.gl/ePdX제품이 가지는 유연성을 강조하기 위한 인터페이스적인 접근휨 강도를 측정하는 세개의 축의 센서의 데이터가 사운드로 변환
  36. 36. 2단계낯설어 하지 않기 인풋과 아웃풋의 다양한 결합Nike Building Twist (퍼포먼스-센서-데이터-소프트웨어-빔 프로젝터) http://goo.gl/jn2da제품이 가지는 유연성을 강조하기 위한 인터페이스적인 접근휨 강도를 측정하는 세개의 축의 센서의 데이터를 기반으로 프로젝션되는 영상의 형태를 변형
  37. 37. 2단계낯설어 하지 않기 인풋과 아웃풋의 다양한 결합Nike Free Face (표정 변화-카매라-페이스 디텍팅-웹브라우저-모니터) http://goo.gl/byoKv제품과 얼굴의 표정 변화가 가지는 이미지적 유사성을 활용카매라와 웹브라우저를 통한 온라인 경험
  38. 38. 2단계낯설어 하지 않기 The Nike Free Music Shoe Nike Building Twist Nike Free Face . . . 동일한 메시지를 전달하는 다양한 방법들 새로운 인풋과 아웃풋의 조합을 통해 메시지를 점차적으로 강화
  39. 39. 낯설음의 발견 | 낯설어하지 않기 | 낯설게 하기 1단계 2단계 3단계
  40. 40. 3단계낯설게 하기 같음과 다름의 다양한 조합을 통해 낯설음을 만들어보자
  41. 41. 3단계낯설게 하기 같은 소재 다른 크기 같은 표현 다른 감동 같은 기술 다른 표현 같은 기술 다른 정보 같은 정보 다른 맥락스마트폰에서 모니터, 그리고 미디어 파사드로... 우리에게 익숙한 스크린의 크기를 벗어난다면
  42. 42. 3단계낯설게 하기 같은 소재 - 다른 크기Flatsun by Rafael Lozano-Hemmer http://goo.gl/BtTqXLED를 통해 만들어낸 가상의 태양
  43. 43. 3단계낯설게 하기 같은 소재 - 다른 크기Solar Equation by Rafael Lozano-Hemmer http://goo.gl/adL3j거대 구조물과 빔 프로젝터를 통해 만든 가상의 태양
  44. 44. 3단계낯설게 하기 같은 소재 다른 크기 같은 표현 다른 감동 같은 기술 다른 표현 같은 기술 다른 정보 같은 정보 다른 맥락낯설음이 전달하는 스펙터클. 스펙터클을 넘어서서 감동으로
  45. 45. 3단계낯설게 하기 같은 표현 - 다른 감동Tropicana Advert Commercial / Arctic Sun http://goo.gl/1wmlr한달간 해가 뜨지 않는 극지방에 떠오른 가상의 태양
  46. 46. 3단계낯설게 하기 같은 소재 다른 크기 같은 표현 다른 감동 같은 기술 다른 표현 같은 기술 다른 정보 같은 정보 다른 맥락같은 원리의 기술이 다양한 추가 기술과 결합하여 서로 다른 형태로 표현
  47. 47. 3단계낯설게 하기 같은 기술 - 다른 표현Androp / Bright Siren with Canon http://goo.gl/UE47u여러 단계의 전기적 신호가 카매라의 스트로브를 작동하여 스크린을 형성
  48. 48. 3단계낯설게 하기 같은 기술 - 다른 표현The Canvas Experiment / Mirror http://goo.gl/MRhTa여러 단계의 전기적 신호가 모터와 결합하여 물리적인 스크린을 형성, 다양한 인풋과 연결
  49. 49. 3단계낯설게 하기 같은 기술 - 다른 표현The Canvas Experiment / Drum http://goo.gl/n7OsN여러 단계의 전기적 신호가 모터와 결합하여 물리적인 스크린을 형성, 다양한 인풋과 연결
  50. 50. 3단계낯설게 하기 같은 기술 - 다른 표현The Canvas Experiment / Game http://goo.gl/dOFzx여러 단계의 전기적 신호가 모터와 결합하여 물리적인 스크린을 형성, 다양한 인풋과 연결
  51. 51. 3단계낯설게 하기 같은 소재 다른 크기 같은 표현 다른 감동 같은 기술 다른 표현 같은 기술 다른 정보 같은 정보 다른 맥락같은 기술이 다른 차원의 정보로 인식되기 위한 확장
  52. 52. 3단계낯설게 하기 같은 기술 - 다른 정보A Swarm of Nano Quadrotors http://goo.gl/OGFDN8개의 프로펠러로 날아다니는 소형 헬리콥터
  53. 53. 3단계낯설게 하기 같은 기술 - 다른 정보Flyfire http://goo.gl/gGCJs3차원 공간에서 일시적으로 모였다가 흩어지는 LED 픽셀정보와 컨텐츠를 담아내는 스크린의 역할
  54. 54. 3단계낯설게 하기 같은 소재 다른 크기 같은 표현 다른 감동 같은 기술 다른 표현 같은 기술 다른 정보 같은 정보 다른 맥락단순한 정보로부터 맥락적인 관계성으로의 확장
  55. 55. 3단계낯설게 하기 같은 정보 - 다른 맥락Curious Displays http://goo.gl/CzNs3차원 공간에서 다양한 구성 요소로 변화하는 픽셀이러한 픽셀이 광고를 담아내는 플랫폼이 된다면...
  56. 56. 낯설음의 결과물 4단계
  57. 57. 4단계낯설음의 결과물Refracted Time http://goo.gl/ApzVa공간과 물성, 시간에 대한 낯설음의 경험을 전달가장 피하고 싶었던 두가지 중 하나인 프로젝션 맵핑이라는 기술을 사용하게된 이유는?
  58. 58. 4단계낯설음의 결과물Emart Sunny Sale Campaign / 3D Shadow QR Code http://goo.gl/Q4hTu익숙한 디지털 기술에 대한 아날로그적인 접근. 제약과 한계에 대한 새로운 마케팅적 접근가장 피하고 싶었던 두가지 중 하나인 QR코드라는 기술을 사용하게된 이유는?
  59. 59. 크리에이터(혹은 크리에이터들과 협업 가능한 마케터)가 되려면?
  60. 60. 크리에이터(혹은 크리에이터들과 협업 가능한 마케터)가 되려면 어떻게 크리에이터가 될 것인가 어떻게 크리에이터들과 소통할 것인가 어떻게 크리에이터들의 마음을 움직일 것인가• 한 분야의 스페셜 리스트가 되는 것만으로는 부족• 다양한 관심 분야의 지식과 경험을 갖출 것• 스스로가 기술에 사용하는 것에 대한 명확한 이유를 발견하는 것이 최우선
  61. 61. 크리에이터(혹은 크리에이터들과 협업 가능한 마케터)가 되려면 어떻게 크리에이터가 될 것인가 어떻게 크리에이터들과 소통할 것인가 어떻게 크리에이터들의 마음을 움직일 것인가• 기술은 언어와 같은 소통의 도구. 필요할 때에 적절히 제시되고 이해되어야 함 그들과 소통할 수 있는 최소한의 지식과 경험을 갖출 것• 새로운 단어를 발견했을 때 문장을 완성해보고 응용해보는 것. 단어의 뜻을 더 깊이 찾아보는 것 키워드 중심의 레퍼런스 수집 / 레퍼런스로부터의 새로운 키워드 도출• 레퍼런스를 보는데 그치는 것이 아니라 이해하고 자신의 것으로 만드는 것이 중요
  62. 62. 크리에이터(혹은 크리에이터들과 협업 가능한 마케터)가 되려면 어떻게 크리에이터가 될 것인가 어떻게 크리에이터들과 소통할 것인가 어떻게 크리에이터들의 마음을 움직일 것인가• 돈되는 일, 돈안되는 일, 돈쓰는 일. 세가지 모두 크리에이터 들에게는 의미를 가짐• 크리에이터와의 협력. 무엇을 주고 무엇을 얻고자 하는가 그들이 진정으로 원하는 것이 무엇인지에 대한 이해가 필요
  63. 63. 소통하는 크리에이터
  64. 64. 소통하는 크리에이터 커뮤니티, 블로그, SNS의 적극적인 활용 크라우드 소싱, 크라우드 펀딩의 확산 주는 만큼 얻는다라는 사고의 전환이 필요
  65. 65. 소통하는 크리에이터 삶을 기록하는 웹사이트 http://www.heavenlydesigner.com 나의 아이디어, 나의 스케줄, 나의 현재 위치까지도 모두 공개
  66. 66. 마무리하며 "진심은 진심과 대화하고 껍데기는 껍데기와 대화한다. 진심은 그 자체로도 이미 큰 의미를 지닌다"다른 사람들이 보여주길 원하는 것을 보여줄 것이 아니라 내가 보여주고 싶은 것을 보고 싶도록 만들어라그것이 진정한 크리에이터로서의 아이덴티티
  67. 67. 감사합니다웹사이트 http://heavenlydesigner.com트위터 http://twitter.com/kiheonshin유투브 http://www.youtube.com/heavenlydesigner핀터레스트 http://pinterest.com/kiheonshin

×