Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
MENS-MERK
INTERACTIE
VR WORDT OPMERKELIJK
MET EEN GOED CONCEPT
BOODSCHAP INZICHT MIDDEL
RONDKIJKEN
TRANSITIE
AANGEPAST
SOCIAL
ZINTUIGLIJKE
ERVARING
INTENS
INTERACTIE
VERPLAATSEN
GEDRAG IN VR SLUIT AAN BIJ
GEDRAG IN ECHTE WERELD
Rondkijken
NIEUWSGIERIGHEID WORDT
BELOOND MET NIEUWE
VERHAALLIJNEN
Rondkijken
DE BESTEMMING IN DE VR-
WERELD WORDT
WERKELIJKHEID
Transitie
VAN HERKENBAAR
NAAR WAT HET KAN WORDEN
Transitie
IETS VAN IEMAND ERVAREN
ALSOF JE HET ZELF HEBT
Aangepast
VR ALS BRUG NAAR EEN
AANGEPASTE WERKELIJKHEID
Aangepast
BIJ ELKAAR ZIJN WANNEER
DAT EIGENLIJK NIET KAN
Sociaal
ELKAAR OP ZOEKEN IN DE 

VIRTUELE WERELD
Sociaal
ALS ALLES KLOPT 

DAN WORDT HET ECHT
Zintuiglijke ervaring
JIJ BEPAALT WAT ZE ZIEN EN
WAT ZE VOELEN
Zintuiglijke ervaring
ALS IETS ONMOGELIJK LIJKT,
LAAT HET ZE DAN ERVAREN
Intens
VAN BUKKEN OP HET SCHERM
NAAR LIGGEN OP DE GROND
Intens
INTERACTEREN IN DE VIRTUELE
WERELD IS MAGISCH. HOE
KLEIN DAN OOK.
Interactie
KUNST ANDERS ERVAREN
BETEKENT OOK KUNST ANDERS
MAKEN
Interactie
ERGENS HEEN GAAN WAAR
JE NIET HEEN KAN
Verplaatsen
ERGENS HEEN GAAN WAAR
JE NIET HEEN MAG
Verplaatsen
RONDKIJKEN
TRANSITIE
AANGEPAST
SOCIAL
ZINTUIGLIJKE
ERVARING
INTENS
INTERACTIE
VERPLAATSEN
HOE JE EEN CONCEPT VERRIJKT
MET DE KRACHT VAN VR TECHNOLOGIE
EEN UNIEKE WINKELERVARING,
MAAR DAN OP DE BANK
Onmogelijke customer journey
HET ONDERBEWUSTZIJN
GEBRUIKEN VOOR INTERACTIE
Onmogelijke interactie
EEN ALGORITME CREËERT

DE BESTE CONTENT
Onmogelijke creatie
BOODSCHAP INZICHT MIDDEL
Een Thinklab Sprint is een vijf-stappenproces
waarin we met volledige focus in 1 week van
vraagstuk naar tastbare en testb...
Hartelijk dank voor uw aandacht
LET’S GET STARTED!
BENEDEN BOVEN
Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

670 views

Published on

Keynote presentatie van Bas & Hugo, VR event van Kaliber 10 november 2016

Published in: Marketing
  • Be the first to comment

Bas hugo kaliber_vr_event_Kaliber

  1. 1. MENS-MERK INTERACTIE
  2. 2. VR WORDT OPMERKELIJK MET EEN GOED CONCEPT
  3. 3. BOODSCHAP INZICHT MIDDEL
  4. 4. RONDKIJKEN TRANSITIE AANGEPAST SOCIAL ZINTUIGLIJKE ERVARING INTENS INTERACTIE VERPLAATSEN
  5. 5. GEDRAG IN VR SLUIT AAN BIJ GEDRAG IN ECHTE WERELD Rondkijken
  6. 6. NIEUWSGIERIGHEID WORDT BELOOND MET NIEUWE VERHAALLIJNEN Rondkijken
  7. 7. DE BESTEMMING IN DE VR- WERELD WORDT WERKELIJKHEID Transitie
  8. 8. VAN HERKENBAAR NAAR WAT HET KAN WORDEN Transitie
  9. 9. IETS VAN IEMAND ERVAREN ALSOF JE HET ZELF HEBT Aangepast
  10. 10. VR ALS BRUG NAAR EEN AANGEPASTE WERKELIJKHEID Aangepast
  11. 11. BIJ ELKAAR ZIJN WANNEER DAT EIGENLIJK NIET KAN Sociaal
  12. 12. ELKAAR OP ZOEKEN IN DE 
 VIRTUELE WERELD Sociaal
  13. 13. ALS ALLES KLOPT 
 DAN WORDT HET ECHT Zintuiglijke ervaring
  14. 14. JIJ BEPAALT WAT ZE ZIEN EN WAT ZE VOELEN Zintuiglijke ervaring
  15. 15. ALS IETS ONMOGELIJK LIJKT, LAAT HET ZE DAN ERVAREN Intens
  16. 16. VAN BUKKEN OP HET SCHERM NAAR LIGGEN OP DE GROND Intens
  17. 17. INTERACTEREN IN DE VIRTUELE WERELD IS MAGISCH. HOE KLEIN DAN OOK. Interactie
  18. 18. KUNST ANDERS ERVAREN BETEKENT OOK KUNST ANDERS MAKEN Interactie
  19. 19. ERGENS HEEN GAAN WAAR JE NIET HEEN KAN Verplaatsen
  20. 20. ERGENS HEEN GAAN WAAR JE NIET HEEN MAG Verplaatsen
  21. 21. RONDKIJKEN TRANSITIE AANGEPAST SOCIAL ZINTUIGLIJKE ERVARING INTENS INTERACTIE VERPLAATSEN
  22. 22. HOE JE EEN CONCEPT VERRIJKT MET DE KRACHT VAN VR TECHNOLOGIE
  23. 23. EEN UNIEKE WINKELERVARING, MAAR DAN OP DE BANK Onmogelijke customer journey
  24. 24. HET ONDERBEWUSTZIJN GEBRUIKEN VOOR INTERACTIE Onmogelijke interactie
  25. 25. EEN ALGORITME CREËERT
 DE BESTE CONTENT Onmogelijke creatie
  26. 26. BOODSCHAP INZICHT MIDDEL
  27. 27. Een Thinklab Sprint is een vijf-stappenproces waarin we met volledige focus in 1 week van vraagstuk naar tastbare en testbare oplossingsrichting toewerken.
  28. 28. Hartelijk dank voor uw aandacht LET’S GET STARTED! BENEDEN BOVEN

×