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CUI3D

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CUI環境でも3Dアニメーションがしたい!

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CUI3D

  1. 1. CUI 環境でも 3D アニメーションがしたい! prime (KMC3 回生 ) @ 第 13 回 KMC 学習発表会
  2. 2. 2 動機 「 CUI でゲーム作っといて」で使おうと目論む 結局間に合わなかった… CUI 環境でそれっぽく表示できたらかっこよさそう !
  3. 3. 3 作ったもの CUI3D https://github.com/primenumber/cui3d
  4. 4. 4 何ができるのか 三次元の物体(ポリゴン)の集合を端末で表示する カメラの位置・向きを操作可能 物体を回転・移動・拡大縮小可能 物体に色を付けたり文字を貼り付け可能
  5. 5. 5 どうやって表示するのか 端末を h×w ピクセルの画面だとみなす 各ピクセルごとにどんな文字を表示するべきか計算する
  6. 6. 6 各ピクセルごとの計算 カメラから指定したピクセルに伸びる線分を引く 視 線 カメラ
  7. 7. 7 各ピクセルごとの計算 各ポリゴンの各三角形につきその半直線との交点を計算 視 線 カメラ
  8. 8. 8 各ピクセルごとの計算 交点のうち最もカメラに近い三角形の情報が描画される 視 線 カメラ
  9. 9. 9 現状の問題点 色が 8 色しか使えない レンダリングが重い(ピクセル数 * 三角形の数)
  10. 10. 10 今後の展望 レンダリングの高速化 256 色・フルカラー表示 テクスチャマッピングの充実 ワイヤーフレーム

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