Pump it up

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Pump it up

  1. 1. PumpIt Up<br />
  2. 2. PumpIt Up es una serie de videojuegosarcade de simulación de baile lanzado por Andamiro en 1999. Consta de una máquina con una pantalla, altavoces y luces conectada a un tablero en el suelo. Este tablero tiene dos tubos en la parte trasera donde los jugadores pueden sujetarse y diez sensores con dibujos de flechas donde los jugadores ponen los pies al ritmo de la música siguiendo los pasos que se muestran en la pantalla.<br />En la pantalla aparece un destellante neón con todas las flechas y además, flechas de colores que señalan que sensores son los que de deben pisar y el orden para pisarlos, incluyendo un video que sirve tanto como apoyo visual de la canción, como un medio de distraer al jugador.<br />
  3. 3. Modalidades de juego<br />Las modalidades de juego en versión hasta "ThePrex" son Normal, Hard, Crazy(que se llamó Extra Expert en la versión EXTRA), Double, Battle y Non-Stop Remix. Ésta última incluye remixes de las canciones ya incluidas, las cuales son mucho más difíciles en relación al original y duran aproximadamente el doble que una canción común.<br />Las modalidades de juego en versión "ThePrex" en adelante son Normal, Hard, Crazy, Battle, Double o Freestyle, Nightmare y Half-Double. Normal, Hard y Crazy son distintas dificultades de juego ultilizando un solo lado del tablero. En Freestyle y Nightmare un sólo jugador utiliza el tablero completo. La modalidad Battle aparece en vez de Freestyle o Nightmare si hay dos personas jugando, y consiste en un juego de enfrentamiento donde gana el jugador con mayor puntuación. En las últimas versiones del juego, ésta modalidad ha sido sustituida por Combo Battle, donde gana el jugador que ejecute el mayor combo. <br />
  4. 4. Al finalizar cada ronda de juego, se muestran en la pantalla las estadísticas de cada jugador y sus calificaciones, que pueden ser F, D, C, B, A, S, (siendo F la mínima calificación y S la máxima) dependiendo de los puntos adquiridos en la canción. Las modalidades de juego en versión "Exceed" en adelante ya no se basan en dificultades, sino en estaciones: ArcadeStation: Aquí están las canciones de siempre, subdivididas en 4 canales: BanYaChannel: Contiene todas las canciones compuestas por "BanYa" (Beethoven virus, Winter, Solitary 2, etc). Pop Channel: Contiene canciones del tipo hip hop, salsa y pop internacionales. K-Pop Channel: Contiene temas exclusivamente en Coreano New Tunnes:Conteniendo las canciones nuevas que han salido en esa versión de PumpIt Up(Este canal hizo su primera aparición en la NX New Xenesis) . <br />
  5. 5. Siguiendo con las estaciones: Remix Station: Contiene muchos remixes de canciones, extremadamente difíciles y largas. Algunos temas duran hasta el cuádruple de una canción común. BattleStation: Sólo disponible con 2 jugadores, contiene temas adaptados para batallas. Luego de esto, se elige la canción y recién luego se elige la dificultad: Normal, Hard, Crazy, (si se está jugando de a 2, y Freestyle y Nightmare si se juega de a 1).<br />En la versión "Zero" desaparece el modo "BattleStation" y se añaden las modalidades de "Remix Station" y "MissionStation", el cual consta en jugar canciones específicas con ciertos objetivos, para así, habilitar contenido adicional.<br />En la versión "New Xenesis" existen el tradicional ArcadeStation, un modo de juego similar a la versión "ThePrex 3", el SpecialZone, donde se pueden elegir canciones cuya duración es más larga, y donde se pueden elegir "anothersteps", que son canciones elegibles en ArcadeStation, con pasos distintos, el Training Station, donde el jugador puede mejorar sus habilidades con canciones diseñadas para ese propósito, y el World Tour, el equivalente al "MissionStation" en la versión Zero.<br />En la versión "NextXenesis (NX2)", desaparece el World Tour por el World Max, donde simula ser un mundo virtual de la PumpIt Up, dividido en varios reinos, donde se encuentran las canciones seleccionadas para cada reino (Full Songs, Remixies y Canciones del ArcadeStation), donde la misma máquina escoje el modo en que debe bailar el jugador, y el mismo jugador obtiene puntos si logra pasar la misión.<br />

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