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Paint rush adelanto

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Adelantos del proyecto Paint Rush para la materia Gestion de Calidad de Software.

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Paint rush adelanto

  1. 1. ¿Qué se ha hecho? • Programación de mecánicas básicas. • Diseños básicos de personaje y mejoras. • Programar los menús/interfaces • Programar puntos y vidas. • Programar el sistema de guarda de puntos y compra en la tienda.
  2. 2. Muestras mas avanzada: • Aquí vemos los sistemas mencionados en la diapositiva anterior, movimiento, elusión de obstáculos, sistemas de puntos y vidas, menús, cambios de escenas e interfaces.
  3. 3. Muestras mas avanzada: • Aquí vemos la funcionalidad de los upgrades de forma sencilla.
  4. 4. Avances de diseño:
  5. 5. ¿Qué falta? • Realizar los diseños finales del personaje, fondo y obstáculos. • Pulir los distintos sistemas. • Buscar música para el juego. • Integrar API de compras virtuales y ADS.
  6. 6. ¿Qué dificultades ha habido? • Dificultad para coordinar tiempo con el diseñador de los personajes. • Mayor dificultad en la implementación de uno de los sistemas del juego (reconocimiento de gestos y patrones).

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