SlideShare a Scribd company logo
1 
 
The Strengths and Limitations of Analytics for Basketball Coaches 
 
 
By 
 
Joshua Mullen  
Bachelor of Education  
Majors in Physical Education and Social Studies 
 
A Project Submitted in Partial Fulfillment of the 
Requirements for the Degree of 
 
 
 
MASTER OF EDUCATION (COACHING STUDIES) 
 
 
 
 In the School of Exercise Science, Physical and Health Education 
 
 
 
This project is accepted as conforming to the required standard 
 
 
Dr John Meldrum, PhD 
Supervisor 
 
 
 
© Joshua Mullen, 2014 
 
University of Victoria 
 
 
 
 
 
2 
 
All rights reserved. This project may not be reproduced in whole, or in part,  
by any means without the permission of the author 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3 
 
 
 
 
 
 
To Eaks and G, without your commitment to collecting and organizing data this  
work would not have been possible.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4 
 
Abstract  
Through a case study, analytical tools that can be used by high school basketball coaches were 
explored with a single A basketball team in British Columbia. By adopting and applying 
analytical principles that are being used in the NBA, a framework was created that allowed for 
more in depth analysis despite having limited resources in comparison to the pros. By coding the 
games on paper and collecting statistics through an Ipad app, a rich data set was gained that lent 
itself well to making more informed decisions as a basketball coach.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5 
 
Introduction 
In our society and in sport we increasingly hear of organizations implementing and 
investing more into their analytics programs (Alamar, 2013; Saxena, & Srinivasan, 2013; 
Thomas & Cook, 2006). “Analytics” is a broad and complicated term whose meaning may not be 
entirely clear. Houston Rockets General Manager Daryl Morey defines analytics as, “Increasing 
knowledge (prediction power) using data and analysis” (Gordon, 2014). Former Seattle 
Supersonics and Sacramento Kings analyst and author of “Basketball on Paper” Dean Oliver 
defines analytics as “answering the same questions that fans, media, and sports professionals all 
answer, but using a systematic approach with data” (Gordon, 2014). Neil Greenberg defines 
analytics as “using all available resources (data, video, scouting, etc.) in concert to reduce the 
gap between potential and reality in sports performance, at the team and individual level” 
(Gordon, 2014). Ed Feng says “ analytics is using numbers as a tool to better understand 
complex phenomena” (Gordon, 2014).  Alamar (2013) defines analytics as ''the management of 
structured historical data, the application of predictive analytic models that utilize that data, and 
the use of information systems to inform decision makers and enable them to help their 
organizations in gaining a competitive advantage'' (p. 27). Looking at definitions from various 
experts it is clear that analytics refers to many different components of an organization. While 
Feng’s definition is limited to looking strictly at numbers, most use broad terms such as “data” 
which could include various types of information. The thing that comes through in all of these 
definitions is that analytics is about collecting as much relevant information as possible, 
synthesizing and organizing that information in order to increase your understanding of a 
problem, which will in turn make you more adept at solving the problem. Dean Oliver (2004), 
6 
often referred to as the godfather of basketball analytics, says that “predicting the future often 
means understanding things well enough to be able to change the future” (p. 337). This is 
precisely the purpose of this work; to give basketball coaches analytical tools to be able to better 
understand their team in order to more effectively steer their group towards success.  
The development of new analytical tools and frameworks are designed to inform decision 
makers in many different facets of society (Alamar, 2013; Saxena, & Srinivasan, 2013; Thomas 
& Cook, 2006). Whether it be in the venue of business, homeland security, or sport, analytical 
tools can help inform the decision making process (Alamar, 2013; Saxena, & Srinivasan, 2013; 
Thomas & Cook, 2006). By having experts in a given field interpret hard data,  levels of 
objectivity are brought to the decision making process (Alamar, 2013). In terms of the game of 
basketball, analytical tools have traditionally failed to serve coaches as an effective resource to 
help make decisions that lead to winning basketball games (Alamar, 2013; Goldsberry, 2012). 
This has been the case because the traditional measurements have failed to reflect the complex 
factors that contribute to on court success (Alamar, 2013; Goldsberry, 2012). This is largely due 
to the fact that it is difficult to quantify things such as defensive effectiveness, spatial 
components of the game, and relationships between given players (Alamar, 2013; Goldsberry, 
2012; Hollinger,2005 ). However, with new technologies in place, such as cameras that record 
spatial data, along with an increased emphasis on using analytical tools to inform coaching 
decisions, we have seen large growth in this component of basketball (Alamar, 2013; Lowe, 
2014 ; Pritchard, Zarren, Buford, & Gundy, 2013). With the increased availability of analytical 
tools to basketball decision makers we have seen varied levels of resistance to the use of these 
new tools (Alamar, 2013; Pritchard et al., 2013). On the other hand, we have seen many people 
7 
embrace these tools who may not have traditionally been considered basketball “experts” 
(Alamar, 2013; Pritchard et al., 2013). Furthermore, the embracing of new ideas and perspectives 
from people with different backgrounds may present a superior way to solving problems than 
having like minded thinkers tackle a problem (Heffernan, 2012).   
In this work I will evaluate the impact of a more all­encompassing analytics program for 
basketball coaches. While there is a great deal of literature that examines how analytical tools are 
being used at the professional level, there is a lack of information on what analytics looks like in 
more modest settings.  Through a case study I will explore and examine how coaches at the high 
school level can implement a more advanced analytics program to make more informed 
decisions that will contribute to on court success.  
 
Literature Review  
A Framework for Problem Solving  
Basketball coaches are presented with a fundamental problem: how do I win the game 
given my players and my competition? This question presents a problem that is complex based 
on the many variables at work. Margaret Heffernan (2012) provides us with an effective 
framework for problem solving, where decision makers seek out people with different expertise 
and backgrounds in looking at the same problem in order to find answers. This problem solving 
framework very much mirrors the analytics movement in sport and more specifically basketball.  
Heffernan (2012) provides us with the example of Dr. Alice Stewart, who found that 
x­rays during pregnancy were one of the primary causes of childhood cancer. What made Alice 
Stewart so effective at solving problems was her partner George Kneale (Heffernan, 2012). In 
8 
Kneale, Stewart found someone who was her opposite as he looked to tackle the same problems 
through a different lens (Heffernan, 2012). Kneale was much more data driven than Stewart, and 
viewed his job as trying to show that Stewart’s theories were wrong (Heffernan, 2012). Stewart 
would be reassured that her findings were correct if Kneale was unable to disprove her theory 
(Heffernan, 2012). Stewart and Kneale viewed conflict as thinking, which allowed them to find 
answers to difficult problems (Heffernan, 2012).  
In order to establish this environment where you have beneficial conflict, you must first 
find people who are different and who can look at the same problem through different lenses 
(Heffernan, 2012). You must also have people who can recognize their biases and who are 
willing to change their views based on convincing arguments (Heffernan, 2012).  It is important 
to have people who care enough about solving the problem, because as Heffernan (2012) points 
out, having people with different perspectives who are looking to challenge other’s ideas in order 
to reach a consensus, requires more energy and time. This framework for problem solving 
requires people who embrace conflict and view it as thinking (Heffernan, 2012). 
This idea of conflict as thinking is an idea that has clearly started to permeate sport 
through the analytics movement. We see it in the “Money­Ball” example where the Oakland 
Athletics General Manager  Billy Beane hires Paul DePodesta as his assistant (Lewis, 2003). In 
this example we see a former professional player teaming up with a Harvard Graduate who has a 
degree in economics and views the game through numbers (Lewis, 2003). Together they are able 
to make more informed personnel decisions to benefit the Oakland A’s (Lewis, 2003). In the 
“Money­Ball” example we have two people who see the game through different lenses but view 
their differences as thinking. If DePodesta makes an argument for a player and his perceived 
9 
value, he is doing so with numbers (Lewis, 2003). Where Beane’s background is in looking at 
technique, physique, and potential of a player (Lewis, 2003). The two view the game through 
different lenses, but if they are able to come to the same conclusion based on discussion and 
debate,  it is more likely that they will be correct. The Boston Celtics provide a similar example 
with General Manager Danny Ainge and Assistant General Manager Mike Zarren. Ainge, a 
former professional basketball player, and Zarren, a University of Chicago and Harvard Law 
Graduate, provide two very different skill sets. Ainge is seeking out the opinion of someone who 
has a very different background than him to tackle the same complex problems. These are just 
two of many examples of organizations using potential conflict as a tool to solve problems. 
It is clear, through decisions on personnel,  that some of the most successful 
organizations in sport have adopted this model of thinking and problem solving, which is 
centered around conflict. More decision makers have begun to recognize the value of different 
viewpoints, backgrounds, and experiences. Analytics is an example of how coaches who lack a 
background in math or statistics, can further progress their ability to solve the fundamental 
problem of how to help their team win. This is done through challenging their ideas to gain a 
more informed opinion.  
Analytics Framework 
 
Analytical tools are increasingly being used as a way to inform the decision making 
process in a variety of facets of society (Alamar, 2013; Saxena, & Srinivasan, 2013; Thomas & 
Cook, 2006). The purpose of analytics is to give the decision maker insight and more clarity on a 
given issue (Alamar, 2013). The overall effectiveness of analytics is dictated by the framework 
in place (Alamar, 2013). This framework is centered on: data management, analytic models, 
10 
information systems, and how the decision maker interacts with the given data (see figure 1) 
(Alamar, 2013). This is true for both a sport and business setting (Alamar, 2013; Saxena, & 
Srinivasan, 2013). 
   
   
 
Figure 1. (Alamar, 2013, p. 18) 
 
 Data management revolves around the collection of raw data and organizing it in a way 
so it can feed the other systems (Alamar, 2013). The data you choose to collect will ultimately 
dictate the information that can become available to you (Alamar, 2013). This makes it crucial 
that you are collecting information that is relevant to what you are hoping to shed light on 
(Alamar, 2013).  This data can be used to feed the analytical models or be placed directly into the 
information system (Alamar, 2013).   
11 
The analytical models allow for you to gather more information from the data if the 
proper questions are asked (Alamar, 2013). This is seen in the  “Money­Ball” example where the 
Oakland A’s assemble a team of undervalued players (Lewis, 2003). They are undervalued due 
to traditional measurements failing to reflect a player’s true value (Lewis, 2003). One of the 
questions asked by Oakland A’s management was not whether players were good hitters 
(traditionally measured by batting average) but rather do the players get on base (Lewis, 2003)? 
It seems quite intuitive that on base percentage would be measured rather than batting average as 
the goal of an at bat is to get on base. So data on walks and times hit by a pitch were now being 
placed into an analytical model that painted a clearer picture on a batter’s true effectiveness for 
an at bat (Lewis, 2003). This information from the analytical model will be placed in the 
information system and can also be given directly to the decision maker (Alamar, 2013). 
The information system is where all relevant data to informing the decision making 
process should end up (Alamar, 2013). The information that goes into the information system, 
and an understanding of what the information is telling you, should be pre­determined (Alamar, 
2013). This allows for everyone to first understand what the information is saying and secondly 
determine what information is relevant to decision makers (Alamar, 2013).  This information 
should be presented in a way so that the decision maker(s) can interact with it while allowing 
them to spend their time applying the information rather than interpreting it (Alamar, 2013). 
This information might come in many different forms but its intention is simple, to give the 
decision maker a more informed opinion on a given issue or decision (Alamar, 2013).  The 
information system should also be organized in such a way that it allows all decision makers to 
have access to the available information (Alamar, 2013).  This creates what Alamar (2013) calls, 
12 
“one version of the truth” (p. 50). What Alamar means by this is that all decision makers within 
an organization are operating with the same information (Alamar, 2013). When information is 
isolated to particular individuals or groups, this is what Alamar (2013)  refers to as a “data silo” 
(p. 63). These data silos need to be avoided in order to ensure all decision makers are operating 
with the same information or “version of the truth” (Alamar, 2013). By having an agreed upon 
set of information that everyone has access to, an efficiency is created that would not be present 
if information was segregated or if there was a lack of understanding on what the data is saying 
(Alamar, 2013). 
The final phase of the framework is the decision maker (Alamar, 2013).  The purpose of 
analytics is ultimately to inform the decision maker which in turn will create a competitive 
advantage through an increased access to information (Alamar, 2013).  However, the key to 
establishing a strong analytical program is the decision maker (Alamar, 2013).  In order for the 
analytics program to serve the decision maker effectively, the decision maker(s) must display 
strong communication and leadership skills (Alamar, 2013). It is imperative that decision makers 
see analytics as a useful tool for gaining a competitive advantage (Alamar, 2013; Kerr, Stevens, 
Gundy, Zarren, Lowe, Colangelo, 2014).  If the information that is being presented is not being 
applied, the purpose of analytics is lost (Alamar, 2013). This might seem obvious but many 
analytic programs are limited by the unwillingness of decision makers to embrace the newly 
available information (Alamar, 2013).  It is also important that the analysts are measuring data or 
designing metrics that are relevant to decision makers (Alamar, 2013).  This can only happen 
through effective communication (Alamar, 2013).  For example, a business owner might be 
interested in expanding his or her business into a new market. In order for the business owner to 
13 
benefit from the use of analytics he or she must communicate to the analyst particular strategies 
they intend to use and other relevant information to the expansion. The analyst will then be able 
to shed light on the likelihood of the business succeeding in the given expansion due to the 
increased availability of relevant information. When strong leadership is present in an analytics 
program it gives the framework more direction and allows for everyone to have a stronger 
understanding of where a competitive advantage can be gained (Alamar, 2013). 
Analytics serves as a great tool to gain a competitive advantage when an effective system 
is developed (Alamar, 2013). In order to develop an effective analytics program, an organization 
must commit to strong: data management, analytic models, and information systems while 
leadership must make a commitment to using analytics (Alamar, 2013).  Whether it is in business 
or sports, an increased access to information that address issues fundamental to success will cater 
to more informed decision making for organizations (Alamar, 2013; Saxena, & Srinivasan, 
2013). 
Why Basketball is not Baseball  
Baseball has served as the trailblazer for collecting data and using analytics to help 
inform the decision making process (Alamar, 2013; Hollinger, 2005; Oliver, 2004). This has 
inspired analysts in other sports (Alamar, 2013; Hollinger, 2005; Oliver, 2004). Analysts in other 
sports, such as basketball,  are still working to close the gap between baseball and their given 
sport (Alamar, 2013; Hollinger, 2005; Oliver, 2004). The main reason basketball analytics still 
fails to have the same influence on the game as it does in baseball, is due to the very different 
structures of the games (Oliver, 2004).  
14 
In baseball we see a game where analysts are more able to accurately quantify a player’s 
value to a team (Oliver, 2004). Due to how compartmentalized and fragmented the game is, 
along with the lack of interdependency between players, it is more simple to accurately 
determine a player's contribution to the team (Oliver, 2004). In addition to this, baseball operates 
at a slow pace, a built in measure exists for a players ability to work towards a run through the 
bases, and the game has a well established system of collecting relevant quantitative data (Oliver, 
2004). Basketball does not have these benefits due to the structure and history of the game 
(Oliver, 2004).  
As Oliver (2004) points out “the conceptual problem (of basketball) is that no player is a 
team” (p. 60). As coaches we are seeking for a way to truly understand how much a player 
contributes to winning, or losing basketball games (Oliver, 2004). The challenge of trying to 
determine how much a player contributes is directly related to the team context (Oliver, 2004). 
How much value does someone who is really good at rebounding have to a team that lacks other 
strong rebounders? How much value does that same rebounder have on a team full of strong 
rebounders? Furthermore, subtle spatial components of the game have traditionally been very 
difficult to quantify to determine a player’s value (Oliver, 2004). What is the value of a cut that 
opened up space for another player to eventually score a basket (Oliver, 2004)? What is the value 
of a great shooter who opens up space on the floor due to the unwillingness of the defense to 
help off that player and risk giving up an open shot (Lowe, July 2014)? Progress is being made 
on the ability of analysts to quantify these spatial component of the game through new 
technologies such as SportVU which produces data based on every player's movement in relation 
to the ball and court (Alamar, 2013; March, 2013).  
15 
Often coaches do not believe that analysts are capable of quantifying intangibles 
(Alamar, 2013). While most coaches would agree that a player’s willingness to accept a given 
role, their interaction with their teammates, and their overall demeanour contribute to the overall 
effectiveness of the team, most coaches would view these skills as unquantifiable (Alamar, 2013; 
Oliver, 2004). However, this may not actually be the case (Alamar, 2013; Oliver, 2004). One 
example is Dean Oliver trying to quantify team chemistry (Alamar, 2013). In order to do this 
Oliver had to get an understanding from coaches and other decision makers what was meant by 
chemistry in order to be able to evaluate it (Alamar, 2013). Through his questioning he was able 
to determine that chemistry was based on how different players’ skill sets blended and 
complimented one another (Alamar, 2013). This questioning lead to Oliver being able to design a 
framework that allowed him to quantify how well the players’ skill sets fit together in order to 
measure the sum of the parts in creating the whole (Alamar, 2013). While Oliver’s framework 
for quantifying chemistry still has to be developed in order to increase its accuracy, the example 
shows the complexity of determining player value in a team context (Alamar, 2013; Oliver, 
2004). The examples of team chemistry and spatial components of the game, also show that by 
asking the right questions and through technology we are capable of bringing further clarity to 
complex problems (Alamar, 2013; Lowe, February 2014).  
Numbers Can Lie  
When looking at the work and research of various analysts, one thing that becomes 
apparent is that there is a recognition that all data has limitations (Alamar, 2013; Hollinger, 
2005; Oliver, 2004). All too often we hear the idea that “numbers never lie”, when in fact 
numbers can be extremely misleading or fail to represent what is actually occurring (Alamar, 
16 
2013).   Furthermore, people can shape and mould numbers to make them say things that reflect 1
their biases (Alamar, 2013 ; Gundy, Hollinger, Oliver, Zarren, 2012). It is extremely important 
that we critically examine the data we collect in order to put the numbers in context (Alamar, 
2013).  
Quantitative data is data in which can be demonstrated in numbers. For example, the 
number of points a player scored, rebound total, and blocks would all be considered quantitative 
data. As Alamar (2013) explains “the problem, however, is that quantitative data are just data, 
the lowest input into the analytic process, and without being transformed into information, they 
are at best useless and can often be misleading” (p.55). For example a person might make the 
assumption that because a player scores the most points, that they are the best scorer on their 
team (Oliver, 2004). However this would be failing to put the numbers in context which would 
be a mistake and could result in the data being misleading (Alamar, 2013). Perhaps the player 
who scores the most points on their team also has the worst shooting percentage, and thus is 
actually a detriment to their team’s success rather than an asset (Oliver, 2004). The player who 
you thought was the most effective scorer due to the points per game measurement, is actually 
shown to be a below average or poor scorer on the team when you measure efficiency (Oliver, 
2004). We see in this simple example, how important context is to being able to use data in the 
decision making process (Alamar, 2013). These complex interactions, and limitations of 
statistics, are the reason people such as Bill Simmons (2009) can reasonably argue that Bill 
Russell is a greater player than Wilt Chamberlain despite Chamberlain’s superior statistical 
outputs.  
1
 For an example of how data can be misleading see: (2014). Previous page ­ Spurious Correlations. 
Retrieved from: http://www.tylervigen.com/page?page=1. 
17 
One way quantitative data can be put into context is through metrics (Alamar, 2013; 
Hollinger, 2005). A metric is a measurement that allows for a comparison to take place. Useful 
metrics will often offer comparison between two things that are different, for example in 
basketball, players who play different positions (Hollinger, 2005). Even when quantitative data is 
put into a context through metrics, further analysis is needed in order to gain a more clear 
understanding of what the data is telling you (Alamar, 2013; Hollinger, 2005). In John 
Hollinger’s (2005)  Player Efficiency Rating (PER) metric  where he has taken a range of 2
quantitative data and put it into context through  assigning value to that data, he still explains the 
importance of using other information to gain a more accurate picture. For example, a player 
might be able to compile many steals and blocks through gambling on defense which would 
strengthen their PER through increasing those numbers, but this strengthened PER rating would 
fail to represent how their gambling hurts the player’s given team (Hollinger, 2005). The player 
could be a net loss on the defensive end, but show up as a positive through their high statistical 
total in blocks and steals (Hollinger, 2005).  Furthermore, a player could play excellent defense 
without compiling many steals or blocks which would fail to show up in the player’s PER 
(Hollinger, 2005). This does not mean that the PER metric is not valuable to a decision maker, 
but rather it needs to be paired with further quantitative and qualitative data in order to further 
increase the context and usefulness of the metric to the decision making process (Hollinger, 
2005).  
We all too often look at numbers as facts (Alamar, 2013). It is important to realize when 
viewing metrics and statistics that are presented, that they are designed to give coaches a more 
2
 PER will be examined more closely in the “Box­Score” section and in the case study.  
18 
accurate understanding of performance and factors that will influence your ability to make 
decisions to put your team in a position to have success (Alamar, 2013). While the various 
quantitative measurements presented in this work will help provide clarity in informing the 
decision making process, they cannot be used to get a definitive answer on the questions we face 
as coaches (Alamar, 2013).  
The Box­Score  
In basketball, quantitative data on players and the team has traditionally been collected 
through the box­score. The box score has evolved since the 1940’s to include new data to help 
inform decision makers (Basketball­Reference, 2002). With the quantitative data that is currently 
collected through a box­score, a great deal of information can be gleaned to help inform a 
coaches decisions.  
During the 1945­46 NBA season the amount of data that was included in the box score 
was quite limited (Basketball­Reference, 2002). The number of baskets and free throws made by 
the player were recorded to determine the player’s total points (Basketball­Reference, 2002).. 
This data was then added to the team totals in order to show how each player's points contributed 
to the team’s final score (Basketball­Reference, 2002). In 1946 it is impossible to determine a 
player’s efficiency through the box score, without the documentation of attempts. There was also 
no defensive measurements, which makes it impossible to judge a player’s defensive impact 
through the box score (Basketball­Reference, 2002). Furthermore, there was no measure of a 
player’s capacity to make their teammates better, or to gain possession. A coach in 1946 is going 
to find limited value in the box score.   3
3
 To view a box score from 1946 see:New York Knicks at Boston Celtics, December 7, 1946. Retrieved from: 
http://www.basketball­reference.com/boxscores/194612070BOS.html )  
19 
Today’s box­scores provide the opportunity for coaches and analysts to glean a lot more 
information based on the quantitative data presented. With the inclusion of Field Goal Attempts 
(FGA), Free Throw Attempts (FTA), and 3 Point Attempts (3PA) , an analyst is able to 4
determine a player’s scoring efficiency. On top of this we see the inclusion of a player’s capacity 
to either secure or gain a possession through the Offensive Rebound (OR), Defensive Rebound 
(DR), STeals (ST), or TurnOver (TO or TOV) statistics. In addition to the Steals measurement, 
Blocks (BLK) are measured in order to help quantify a player’s defensive impact. There is also a 
measurement to help weigh a player’s capacity to foster easy scoring opportunities for their 
teammates through the Assist (A). Many basic box scores are also beginning to include a plus 
minus measurement which is essentially a running score for when an individual is on the floor. 
“PF” indicates the number of personal fouls that a player committed. An analyst is better able to 
contextualize this data through gaining an understanding of the Minutes Played (MP).  All of 
these individual statistics are added up in order to determine the team totals for each 
measurement (See Figure 2. for the Spurs box­score from game 5 of the 2014 NBA Finals) 
MP FG FGA FG% 3P 3PA 3P% FT FTA FT% ORB DRB TRB AST STL BLK TOV PF PTS +/-
B. Diaw 38:03 2 7 0.286 1 3 0.333 0 0 1 8 9 6 1 0 2 1 5 14
T. Parker 36:06 7 18 0.389 0 1 0 2 2 1 0 1 1 2 0 0 0 2 16 1
K. Leonard33:59 7 10 0.7 3 4 0.75 5 60.833 2 8 10 2 1 1 3 6 22 15
T. Duncan 33:24 5 10 0.5 0 0 4 60.667 2 6 8 2 0 2 0 3 14 5
D. Green 19:07 0 5 0 0 3 0 0 0 0 2 2 2 2 0 1 0 0 -4
4
 The 3 point line wasn’t introduced into the NBA until the 1979­1980 season.  
20 
M.
Ginobili 28:26 6 11 0.545 3 6 0.5 4 5 0.8 0 4 4 4 0 0 2 3 19 21
P. Mills 17:40 6 10 0.6 5 8 0.625 0 0 0 1 1 2 0 0 0 2 17 15
T. Splitter 11:24 1 1 1 0 0 1 2 0.5 0 2 2 2 1 1 0 2 3 16
M.
Belinelli 8:37 2 3 0.667 0 0 0 0 0 2 2 1 0 0 0 1 4 2
M.Bonner 6:59 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 3
J. Ayres 2:12 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0
C.Joseph 2:10 0 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -2
A.Baynes 1:53 0 0 0 0 2 2 1 1 0 1 0 0 0 0 0 2 -1
Team
Totals 240 37 78 0.474 12 26 0.462 18 230.783 6 34 40 25 5 4 8 21 104
Figure 2. (Basketball­Reference.com: Miami Heat at San Antonio Spurs Box Score, 2014). .  
As coaches, it is extremely informative to understand what the outcomes of our team and 
opponents possessions are (Hollinger, 2005; Oliver, 2004). A team’s ability to increase the 
effectiveness of their possession while limiting the effectiveness of their opponent’s possession 
will directly correlate with their ability to win the game (Kubatko, Oliver, Pelton, Rosenbaum, 
2007; Oliver, 2004) This is the reason why the most informative quantitative measurements rely 
on possessions (Hollinger, 2005; Kubatko et. al., 2007; Oliver, 2004). In order to use many of 
these measurements we need to first figure out the number of possessions that have occurred in 
the game, or over the unit of time we are measuring (Hollinger, 2005; Kubatko et. al. 2007; 
Oliver, 2004). This can be done quite simply by using the formula: Team Possessions = Field 
21 
Goal Attempts ­ Offensive Rebounds + Turnovers + (Free Throw Attempts X 0.44) 
(Hollinger, 2005; Oliver, 2004). The only subjective number is .44 which accounts for the fact 
that sometimes a player will shoot one free throw, two free throws, or three free throws, 
dependent on the type of foul, so the number of .44 is used as an average (Hollinger, 2005). Once 
we know the total number of possessions we can then determine the amount of points scored per 
possession (ppp) for our team and our opponent by using the  formula of Points Per Possession 
= Points Scored/ Team Possessions (Kubatko, et. al. 2007). These three figures (total 
possessions, opponent’s points per possession, and your team’s points per possession) are the 
three figures that will give you the most insight into how your team is doing in the game 
(Kubatko, et. al. 2007; Oliver, 2004). The points per possession measurement is often used to 
determine a team’s offensive rating while the opponents point per possession is used to 
determine a team’s defensive rating (Blott, 2009). These measurements are extremely 
informative as they also allow for you to get a strong indicator of the pace in which the game is 
being played at, and the effectiveness of  both your offense and your defense (Hollinger, 2005; 
Kubatko, et. al. 2007; Oliver, 2004). The reason pace is important is that the pace in which a 
team plays at is often crucial to a team’s success (Oliver, 2004). For example, many underdogs 
will try to limit the number of possessions in a game by seeking out the most effective shot in a 
possession, while also hoping to limit the number of field goal attempts their opponent will get 
by maintaining possession for most of the shot clock (Oliver, 2004). The reason underdogs often 
want to reduce the amount of field goal attempts that occur in a game by playing at a slower pace 
is because of the recognition that over a long enough timeline, the favorite is going to score more 
points per possession (Oliver, 2004). By slowing the pace, and reducing field goal attempts that 
22 
will occur in the game, you increase the likelihood for statistical anomalies to occur through the 
reduced sample size (Oliver, 2004). North Carolina’s head coach Dean Smith placed a great deal 
of value on these three possession based measurements to inform him on how effectively his 
teams were operating (Oliver, 2004). By understanding the outcomes of possessions it gives you 
a strong indicator into how your team is doing (Oliver, 2004). Furthermore, by being able to 
figure out the number of possessions it allows for more in depth quantitative analysis to occur. 
From the box score you are able to determine your team’s capacity to win the four 
primary indicators of success in a basketball game (Oliver, 2004). These four indicators (in order 
of importance) are: your ability to shoot a higher percentage than your opponent,  your ability to 
take care of the ball (through turnovers or steals), your ability to secure rebounds, and your 
ability to get to the free throw line and make your free throws (Kubatko et. al, 2007 ;Oliver, 
2004). Kubatko et. al. (2007) assign a value of 10 for shooting percentage, 6 for turnover 
percentage, 3 for offensive rebounding percentage, and 3 for a team's capacity to hit free throws. 
The ability to shoot a higher percentage than your opponent from the floor is represented through 
Effective Field Goal Percentage which can be measured through the formula: Effective Field 
Goal Percentage = Field Goals + 0.5 (3­Point Field Goals)) / Field Goal Attempts 
(Basketball­Reference, 2002; Blott, 2009; Kubatko et. al., 2007). The effective field goal 
percentage formula accounts for the fact that a three point field goal is worth more than a two 
point field goal (Blott, 2009). While it may seem intuitive that this added value for a three point 
shot be factored into the mathematical formula when determining the effectiveness of a shooter, 
traditionally it has not been used. For determining your team’s and your opponent’s ability to 
take care of the ball you can use the Turnovers Per Possession measurement by using the 
23 
formula: Turnover Per Possession = Turnovers/Possessions (Kubatko et. al., 2007). For 
determining Offensive Rebounding Percentage the following formula can be used: ORB% = 
Offensive Rebounds / (Field Goal Attempts ­ Field Goals) (Blott, 2009). To determine your 
ability to get to the free throw line and make your free throws,  the Free Throw Rate formula can 
be used: Free Throw Rate = Free Throws Made / Field Goal Attempts (Blott, 2009; Kubatko 
et. al. 2007).  
The reason shooting percentage is the primary indicator of whether or not a team will win 
the game is because teams tend to finish with a similar amount of field goal attempts (Hollinger, 
2005; Oliver, 2004). However, if your team is unlikely or unable to shoot a higher percentage 
than your opponent, then you need to find a way to secure more shot attempts than your 
opponent if you want a chance at winning the game (Oliver, 2004). This can be done through 
reducing your turnovers and increasing your opponent’s turnovers, or grabbing more rebounds 
than your opponent (Oliver, 2004). This is why underdogs often resort to strategies such as 
pressing, or sending multiple players to try to secure an offensive rebound, despite the high risk 
nature of these strategies (Oliver, 2004). This is due to the recognition that for an underdog to 
beat a team who attains a higher level of value through each possession that ends with a shot, 
they must find a way to gain additional field goal attempts  (Oliver, 2004). A team that has a 
lower effective field goal percentage will always lose when field goal attempts are the same or 
less than their opponent, and an advantage has not been gained at the free throw line (Oliver, 
2004).  
While effective field goal percentage has been taken on by many as the best way to 
determine who the most effective scorers are in the game, there is still room for improvement 
24 
and debate (Smith, 2013). Again, the purpose of effective field goal percentage is to account for 
the added value of a three point shot (three points rather than two points). However, as Smith 
(2013) points out, the formula allows for players to shoot over 100 percent. When looking at the 
formula: Effective Field Goal Percentage = Field Goals + 0.5 (3­Point Field Goals)) / Field 
Goal Attempts, we see a flaw in that the denominator or the field goal attempts is not adjusted 
to account for three pointers made (Smith, 2013). As Smith (2013) shows, this means that when 
J.J. Redick went 4 for 4 from the field, and 5 for 6 from the three point line against the Pistons 
his effective field goal percentage = 9 + 0.5 (5)/ 10 giving Redick an effective field goal 
percentage of 115% for the night. For Smith (2013) this idea of shooting over 100 percent 
represents a fundamental flaw with a framework where you can be better than perfect, especially 
when you miss a shot. One drawback of effective field goal percentage is that it does not factor 
in free throw shooting (Smith, 2013). This is where True Shooting Percentage tries to factor in 
all elements of scoring through the formula: True Shooting Percentage = Points/ (2 (Field 
Goal Attempts + 0.44 X FTA)) (Basketball­Reference, 2002; Hollinger, 2005; Smith, 2013). It 
gives free throws a weight of .44 which is used to denote the amount of times a free throw results 
in a possession (Smith, 2013). This .44 number might more accurately reflect possessions 
gained, but it does not give a more accurate picture of a player’s scoring ability (Smith, 2013). 
The formula also can have a player shoot over 100 percent as we see again in the same Redick 
example; 26/ (2 ( 10 + 0.44 X 4) = 111% ( Smith, 2013). Smith (2013) offers up a formula he 
refers to as Weighted Field Goal Percentage which he states is a superior alternative to both 
measurements. The way the metric works is it gives free throws a weight of one, two point 
attempts a weight of two, and three point attempts a weight of three (Smith, 2013). This system 
25 
assigns intuitive value to each type of shot (Smith, 2013). The formula also factors in attempts 
for each type of shot so that it is impossible to exceed 100 percent (Smith, 2013). The way the 
formula looks is: Weighted Field Goal Percentage = (FT X (3/9)) + ((FG ­ 3ptFG) X (6/9)) + 
(3ptFG) / (FTA X (3/9)) + ((FGA ­ 3ptFGA) X (6/9) + (3ptFGA) (Smith, 2013). With 
Redick’s big night, after we plug in his numbers from the box score into the formula, he achieves 
a Weighted Field Goal Percentage of 87 percent (Smith, 2013). We see a system that values three 
point shots more than two point shots, while also factoring in free throws (Smith, 2013). 
However, while the formula gives more weight to a three point make it also punishes a shooter 
more for a three point miss (Smith, 2013). The reason for this is to make it impossible for the 
shooter to shoot over 100 percent (Smith, 2013). However, is this an accurate reflection of a 
game? While shooters are awarded more points for a made three, is a missed three anymore 
harmful to a team than a missed two? In actuality a missed three is more beneficial than a missed 
mid­range two point shot as it is more likely to result in an offensive rebound and thus the 
maintenance of the possession (Goldsberry, July 2012). This results in the player being punished 
more for a missed three in Weighted Field Goal Percentage, which fails to accurately reflect the 
value of a missed shot. We have taken strides in our understanding of a player’s ability to score 
the basketball through various mathematical formulas. However, each formula or metric has 
limitations and drawbacks that fail to fully capture each player’s true scoring ability through the 
various shots taken.  
To most, the quantitative data presented in a box score is easy to understand. Most 
coaches would understand that if Tim Duncan made 5 of 10 field goal attempts he would have 
scored 10 points and shot 50 percent from the field. The exception is the inclusion of plus/minus 
26 
in the box score, which is a relatively new measurement. The plus/minus system was designed 
by Wayne Winston and Jeff Sagarin, who were looking for a way to more accurately 
quantitatively determine a player’s value (Oliver, 2004). Plus/minus however, serves as a prime 
example of the importance of context when viewing quantitative data (Oliver, 2004).  
The plus/minus system serves to calculate the running score when a player is on the floor 
(Kubatko et. al., 2007). For example, if Tim Duncan was on the floor for the first six minutes of 
the game and the Spurs went up by 20 points before he checked out than he would have a 
plus/minus of plus 20. His plus/minus would then be untouched, regardless of what happened in 
the game, for as long as he was on the bench. When Duncan checks back into the game his 
plus/minus starts at 20 and will then be effected by what happens in his upcoming minutes on the 
floor. The positive of plus/minus is that it is an attempt to quantify how much an individual 
player contributes or hurts their team by accounting for the value of of screens, spacing, team 
defense, and all of the other factors that go into a player's impact on the game (Kubatko, et. al. 
2007).  
The problem with plus/minus as a player rating system is that it often does not pass what 
Oliver (2004) or Alamar (2013) would refer to as the “laugh” or “eye” test. For example Andrei 
Kirilenko accumulated a higher plus/minus rating than Shaquille O’Neal, while Kirilenko was a 
rookie and Shaq was in his prime (Oliver, 2004). The system requires a great deal of context in 
order to understand the numbers (Kubatko et. al. 2007; Oliver, 2004). If we examine the Spur’s 
box score (Figure 2.) we can start to see some of the limitations of this measurement. Take the 
example of Tony Parker who is arguably the best player on the Spurs yet he only managed to 
accumulate a plus/minus rating of plus 1. This is one of the lowest ratings on the team, and even 
27 
more alarming considering they defeated Miami by 17 points. If Popovich was to put a lot of 
weight into Parker’s relatively low plus/minus he might opt to distribute some of Parker’s 
minutes to Ginobili (plus 21 in the game). However this would be failing to put the numbers in 
context by examining the reasons behind the numbers, a crucial component of analytics (Alamar, 
2013 ; Kerr, et. al., 2014). Ginobili does not start, and he comes off the bench so he is likely 
playing a majority of his minutes against weaker competition than Parker. On top of this, the 
2013­2014 Spurs team had well documented depth which would foster an opportunity to build up 
leads against the other teams bench players. Furthermore, due to Parker’s role of being a focal 
point of the offense he is most likely being used to bolster lineups with lesser talent in order to 
give the more valuable players on the team rest. In these instances of playing with lesser talent, 
Parker would most likely have to up his usage which leads to a decrease in efficiency, and he 
would have to operate with a defense that is more zeroed in on taking away quality opportunities 
from him (Oliver, 2004; Lowe, March 2013).  There are a host of other factors that could explain 
why Ginobili was able to accumulate a higher plus/minus than Parker, but these various factors 
help demonstrate the limitations of plus/minus in trying to determine a player’s value (Kubatko 
et. al. 2007; Oliver, 2014).  
A box score also provides enough quantitative data to begin a more in­depth analysis of a 
game and individual players (Hollinger, 2005; Oliver, 2004). The first thing that a box score does 
is to provide measurements for one game (Oliver, 2004). This provides an accurate picture of a 
player and a team’s performance on that given night, while accounting for the natural ebbs and 
flows of a basketball game (Oliver, 2004). The data from multiple box scores can then be used in 
28 
order to increase the sample size which in turn increases the reliability of the chosen 
measurements (Alamar, 2013).  
One example of a more in depth analysis using quantitative data from a box score is 
Memphis Grizzlies Vice President of Basketball Operations John Hollinger’s (2005) Player 
Efficiency Rating (PER). The PER rating uses the data from a box score to better understand a 
player’s true value (Hollinger, 2005). While the PER system has limitations, as all metrics do, it 
aims to quantify a player’s overall value (Hollinger, 2005). 
The first thing the PER metric does is it assigns a value to the quantitative data collected 
through a box score (Hollinger, 2005). While the value attached to the data is subjective, 
Hollinger (2005) provides a sound rationale for his assigned values. The assist is what Hollinger 
(2005) notes as the most challenging piece of data to determine the value for. Part of the reason 
for this is due to the fact that all other statistics presented in a box score are easy to recognize in 
a game, where an assist has a measure of subjectivity (Hollinger, 2005).   Furthermore, all assists 5
are not created equal (Hollinger, 2005). A pass that gives a player a high probability of making a 
basket is more valuable than a pass that requires a player to make a difficult shot (Hollinger, 
2005). This is different than data such as made baskets, where the value of a make or a miss is 
always the same (Hollinger, 2005). The other issue with assists is that credit is not awarded for 
passes that result in a player getting fouled (Hollinger, 2005). With all of these limitations 
associated with the assist measurement, Hollinger (2005) assigns a value of 0.67 to all assists. 
5
 The NBA (2002) definition of an assist as: “a pass that directly leads to a basket. This can be a pass to the 
low post that leads to a direct score, a long pass for a layup, a fast break pass to a teammate for a layup, 
and/or a pass that results in an open perimeter shot for a teammate. In basketball, an assist is awarded only 
if, in the judgement of the statistician, the last player's pass contributed directly to a made basket. An 
assist can be awarded for a basket scored after the ball has been dribbled if the player's pass led to the field 
goal being made.” There has been many accounts where people have questioned the statisticians decision 
to award an assist. One example is Nick Van Excel’s 23 assist night in 1997.  
29 
His logic behind doing this is that a made basket “consists of three actions: the pass, the shot, and 
the act of getting open. The scorer does two of them so he gets two­thirds of the credit” 
(Hollinger, 2005, p. 6). Hollinger’s (2005) decision to give all assists equal value has merit due 
to the fact that someone who is able to put their teammates in a position where there is a high 
probability of that player scoring is more likely to have their passes turn into assists.  
Hollinger (2005) calculates the value of a field goal as: field goal value = field goals 
made x {2­(team assists/team field goals x .586)}. A field goal is worth two points but he 
accounts for the fact that some shots are assisted (Hollinger, 2005). He uses the player’s team 
average for assists to determine the amount of assisted shots (Hollinger, 2005). In the 2004 ­ 
2005 NBA season the league average was 59.2 percent, and he applies that number to the 
formula (Hollinger, 2005). Using a team average rather than having the numbers for individual’s 
number of assisted shots is a limitation as it fails to account for individual differences in players 
(Hollinger, 2005). We also see the shooter getting two­thirds of the value of a made field goal if 
a shot is assisted, for the same reason that an assist is worth one­third the value of a made shot 
(Hollinger, 2005). In the same way, the value of an assist accounts for the fact that players are 
not awarded assists when they make a pass that results in a shooting foul, the value of a field 
goal must do the same (Hollinger, 2005). Hollinger (2005) believes that fifty percent of free 
throws were assisted in the 2004­2005 season. This results in Hollinger (2005) creating an assist 
for 29.6 percent of every made field goal. In order for the values to add up, the 29.6 percent 
needs to be subtracted from made field goals (Hollinger, 2005). During the 2004­2005 NBA 
season for every made free throw there were 1.82 made field goals (Hollinger, 2005). With the 
.296 assists that are awarded for a made free throw, it results in Hollinger (2005) having to 
30 
subtract (0.296/3.64) or .081 assists for a made field goal. The end result is the assist factor for 
this particular year is 0.586 instead of 0.667 (Hollinger, 2005). Using this formula, each field 
goal has a value of roughly 1.65 points (Hollinger, 2005). Three pointers use the same formula 
except one point is added, as the extra value of the shot is accrued through the shooter 
(Hollinger, 2005).  
While free throws are worth a point in the game, again Hollinger (2005) accounts for the 
belief that half of free throws are assisted. Hollinger (2005) determines the value of a free throw 
using the formula: free throw value = free throws made x .5 x {1 + (1­ team assists/team FG) 
+ (team assists x 0.67/ team FG)}. This results in made free throws being worth roughly 0.9 
points (Hollinger, 2005).  
The value of a turnover is equal to the value of a possession (Hollinger, 2005). Since a 
turnover is a lost possession, the expected value of the possession is subtracted from the total 
(Hollinger, 2005). Hollinger’s (2005) formula is: Turnover value = ­(value of a possession x 
turnovers). During the 2004­2005 NBA season the value of a possession was 1.04 points, thus 
the turnover value would be ­1.04 points (Hollinger, 2005).  
While a missed field goal is similar to a turnover, there is the possibility that the 
offensive team can maintain possession (Hollinger, 2005; Kubatko et. al. 2007). This results in 
both the value of a possession and defensive rebounding percentage having to be factored into 
the formula (Hollinger, 2005). Hollinger’s (2005) formula is: Missed field goal value = 
­(missed field goals x league value of possession x defensive rebounding percentage). During 
the 2004­2005 season the league defensive rebounding percentage was 71 percent, thus the value 
of a missed field goal was roughly negative 0.72 points during that season (Hollinger, 2005).  
31 
A missed free throw is similar to a missed field goal, except there are a few additional 
factors that need to be considered when determining their value (Hollinger, 2005). Since only 56 
percent of free throws can be rebounded, due to first shot attempts and technical fouls, the effect 
of a miss is reduced (Hollinger, 2005). Furthermore, free throws take up 0.44 possessions, a 
much lower percentage than other shot attempts (Hollinger, 2005). The formula to determine the 
value of a missed free throw is: Missed free throw value = ­ {Missed free throw x value of 
possession x 0.44 x [0.44 + (0.56 x defensive rebounding percentage]} (Hollinger, 2005). The 
result is a missed free throw was equal to ­0.38 during the 2004­2005 NBA season (Hollinger, 
2005).  
Since an offensive rebound erases the negative impact of a missed shot, the formula just 
requires the negatives to be taken away from the missed field goal formula (Hollinger, 2005). 
This equals: Offensive rebound value = Offensive rebounds x value of possession x defensive 
rebounding percentage (Hollinger, 2005). The result is that an offensive rebound had a value of 
roughly 0.72 points during the 2004­2005 season (Hollinger, 2005). This might not assign 
enough value to an offensive rebound as shooting percentages increase on shots that occur 
immediately after an offensive rebound (82 games, 2004). While this increased value will show 
up as a field goal made, the ability to secure an offensive rebound correlates with a higher 
probability of a team scoring on that possession and thus should be represented as more valuable 
than a typical possession. Hollinger (2005) gives much more value to an offensive rebound than 
a defensive rebound because of how much more challenging it is to gain an offensive rebound 
versus a defensive rebound. However, he does not account for the higher probability of scoring 
on a possession where an offensive rebound has occured (82 games, 2004).   
32 
A defensive rebound concludes a successful defensive possession (Hollinger, 2005). 
Hollinger (2005) argues that “a missed shot plus a defensive rebound should add up to the value 
of one possession” (p. 7). The result is the following formula: Defensive rebound value = 
defensive rebounds x value of a possession x (1­ defensive rebound percentage) (Hollinger, 
2005).  
The only two defensive measurements in the box score are steals and blocked shots. 
Hollinger (2005) argues that a steal results in a turnover so it has the converse worth of a 
turnover. This results in the PER formula for a steal being: Steal value = (steals x value of 
possession) (Hollinger, 2005). Morris (2014) argues that this grossly underestimates the value of 
a steal, which he proclaims to be the most “informative” statistic. Morris (2014) used an 
empirical technique where he tested the differences between all of the players who played at 
least 20 games in a season, the missing statistics or contributions for when an eligible (played 20 
games)  player missed a game, and what the impact was on the team’s capacity to win the game 
for all seasons from 1986 to 2011.  What Morris (2014) finds using this technique is that one 
steal has the same value as 9.1 points scored. While some of the often cited reasons for the value 
of a steal are that they take away a shot attempt from your opponent and lead to fast break 
opportunities, Morris (2014) argues that a steal has a higher degree of “irreplaceability” not seen 
in other statistics (Oliver, 2004). Morris (2014) argues that this is due to the fact that in an NBA 
game there will be a certain amount of opportunity provided to score points, collect rebounds, 
and accumulate assists regardless of who is on the floor, where a steal is something that is only 
likely to occur if you have people who are skilled at getting steals. While in an NBA game this is 
probably more true, due to the fact that everyone is fairly competent at scoring the ball, at lower 
33 
levels there is probably a higher level of irreplaceability associated with statistics such as points 
due to the possible increased variations in abilities. Furthermore, in NBA settings the level of 
replaceability would have to be contextualized to the team’s system and the players on the given 
team (Morris, 2014). However, Morris (2014) through his empirical tests presents an interesting 
examination that assigns a much larger value to a steal than Hollinger’s PER.  
A blocked shot, Hollinger (2005) argues, has the same effect as an opponent’s missed 
shot. The formula that comes out of this logic is: Blocked shot value = (blocks x value of 
possession x league defensive rebounding percentage) (Hollinger, 2005). The thing that does 
not get factored into Hollinger’s formula is the fact that a blocked shot is more likely to result in 
the offensive team maintaining possession than a defensive rebound (82 games, 2003). If 
Hollinger could get the league averages or player averages for the likelihood of a team gaining 
possession after a blocked shot, it would more accurately represent the value of a blocked shot.  
Personal fouls are the final box score statistic used to determine a player’s PER 
(Hollinger, 2005).  The formula for personal foul value is: Personal foul value = ­{fouls x 
[league average free throw makes per foul ­ (league free throw attempts per foul x 0.44 x 
league value of possession)]} (Hollinger, 2005). The 0.44 is the value that was determined for a 
free throw based on the 2004 ­ 2005 NBA season (Hollinger, 2005). Using this formula we see a 
foul can have value to a team if there is a positive difference between the points scored as a 
result of a foul and what a team would expect to score on the number of possessions those fouls 
used (Hollinger, 2005).  
In order to compare players who play different minutes, we must divide by the total 
minutes played (Hollinger, 2005). This is done to account for the fact that a player who receives 
34 
more playing time has an increased opportunity to accumulate positive or negative statistics 
(Hollinger, 2005). If you are calculating PER for players on various teams then it requires you to 
factor in a team’s pace in order to get a more accurate understanding of a player’s value 
(Hollinger, 2005). This is due to the fact that teams who play at a faster pace have the 
opportunity to accumulate more statistics in a game because of the increased number of 
possessions (Hollinger, 2005). A team that uses the majority of the shot clock on each possession 
versus a team that uses one third of the short clock on each possession will have fewer 
possessions in a game and thus it would be an oversight not to account for this when comparing 
players on different teams (Hollinger, 2005).  
Hollinger’s (2005) final step is to “set the ratings to a league average of 15.00” (p.8). 
Setting the rating provides an average in order to better understand a player’s value (Hollinger, 
2005). This allows for more accurate comparisons to be made between players who played at 
different times in the same league (Hollinger, 2005). For Hollinger (2005), who compares 
players from different generations in the NBA, this is a useful tool, as pace of play and strategies 
change over time. One example of this would be how teams use the three point line (Grantland, 
2014).  
Hollinger’s (2005) final PER formula is:  
Player Efficiency Rating (PER) = (League Pace/Team Pace) x (15.00/ League average) x 
(1/minutes played) x [3­pt. FG + (Assists x 0.67) + (FG made x {2 ­ [(team assists/team FG) 
x 0.586] }) + (FT made x 0.5 x {1 + [1 ­ (team assists/team FG)] + [(team assists/team FG) x 
0.67]}) ­ (Value of Possession x turnovers) ­ (Missed FG x VOP x league DRB%) ­ {Missed 
FT x VOP x 0.44 x [0.44 + (0.56 x league DRB%)]} + [Def. rebounds x VOP x (1 ­ league 
DRB%)] + (Off. rebounds x VOP x league DRB%) + (steals x VOP) + (blocks x VOP x 
league DRB%) ­ {fouls x [league FT makes per foul ­ (league free throw attempts per foul x 
0.44 x VOP)]}] 
 
35 
In the PER metric we see a valuable tool that looks to quantify a player’s overall value. 
What Hollinger (2005) and other analysts would argue is that PER should be used in conjunction 
with other information inputted into the analytics framework, and is not to be used as a be all end 
all (Alamar, 2013). While Hollinger (2005) provides a sound rationale for his assigned values for 
certain statistics, it is important to remember that these values are the result of complex factors 
and strong arguments can be made that he has improperly weighted certain statistics (Morris, 
2014). What Hollinger (2005) outlines is that PER fails to measure individual defense outright, 
and falls short in quantifying a player’s defensive impact. This is partially due to the lack of 
defensive data provided through a box score (Goldsberry and Weiss, 2013; Hollinger, 2005). The 
PER model is only one example of a “box­score­based player evaluation composite statistic” 
(Myers, 2012).  Other valuable composite statistics include Justin Kubatko’s “Win Shares”, 
Dave Berri’s “Wins Produced”, and Daniel Myers “Advanced Statistical Plus/Minus” (Myers, 
2012). Each one of these metrics has different rationales for their assigned values in looking to 
determine a player’s overall value. Through such metrics we see how analysts look to quantify a 
player’s overall value through the data provided in a box score.  
Other Ways to Collect Data 
While the box­score provides us with a lot of data to work with, decision makers and 
analysts have sought out new data in order to strengthen their understanding of the game. 
Specifically, the box­score fails to glean much light on a player's defensive impact as well as 
spatial components of the game (Hollinger, 2005; Oliver, 2004; Lowe, 2013). This quest to 
collect new data, and the evolution of how we interact with this data has only further enhanced 
36 
our understanding of what leads to success on the basketball court in general and in specific 
situations (Lowe, 2013, 2014).  
Dean Oliver (2004) is the person who many people refer to as the “Godfather of 
basketball analytics.” What Oliver (2004) did that was unique was he began collecting new 
forms of data in the late 80’s through coding or using shorthand to record the actions of the game 
on paper. Oliver’s (2004) basketball notes reflected actions that occurred with the ball and the 
various players who interacted with the ball. An example of Oliver’s (2004) shorthand from 
game 4 of the 1997 NBA Finals: “11 UTA 3RD / 12 14 32 12++R” (p. 12).  In Oliver’s (2004) 
code each possession is denoted a line that explains specific actions that occurred on that 
possession. In this particular example we see that Utah has 11 points at this stage of the game, 
denoted by the 11 and the UTA which is short for Utah (Oliver 2004). The ball was rebounded 
by number 3 which we know through the “R” who then dribbles the ball, shown by the “D,” 
across half court, which is shown by the “/” (Oliver, 2004). 3 then passes the ball to 12, who 
passes to 14, who then passes to 32 (Oliver, 2004). We know the ball has been passed as the 
number changes which represents the player in possession of the basketball (Oliver, 2004). 32, 
otherwise known as Karl Malone, posts up which is shown by having his number underlined 
(Oliver, 2004). Malone passes to number 12, or John Stockton, who scores a right handed layup 
(Oliver, 2004). A “+” sign designates a made shot and a double “++” shows that shot was 
assisted (Oliver, 2004). We know that Stockton finished with a right handed layup because at the 
end of the “+” sign we see a small “R” (Oliver, 2004). Where if it had been a left­handed layup 
we would have seen a small “L” (Oliver, 2004).  If we look at another example of Oliver’s (2004) 
recorded possessions we can see new symbols appear in the shorthand: “ 8 CHI 33 / 9D 23D­3 
37 
13R­L 13F12(1) 23 91 33 9 23D­B” (p. 12). In this example we see that Chicago has 8 points 
(Oliver, 2004). 33 passes the ball across halfcourt to 9, who dribbles and passes to 23 (Michael 
Jordan) who then dribbles and shoots the ball from somewhere inside the three point line on the 
right side of the floor and misses (Oliver, 2004). We know that Jordan misses the shot which is 
indicated by the “­” and we know the location indicated by the “3” (Oliver, 2004). If you look at 
Figure 3 you can see Oliver’s (2004) court areas in order for him to more accurately record 
where shots are occurring. Jordan’s shot is then rebounded by number 13 who misses a left 
handed layup and then after the rebound is fouled by 12 (Oliver, 2004). 
 
Figure 3. (Oliver, 1991)  
 We know that 12 committed his first foul with the “F” representing the foul the “12” being the 
player who committed the foul, and the “(1)” indicating the number of fouls that player has 
acquired (Oliver, 2004). We know that it is a non­shooting foul as no foul shots are taken which 
would be indicated by a “X” for a miss and a “*” for a make (Oliver, 2004). The ball is inbounded 
to 23 who passes to 91, who passes to 33, who pases to 9, who passes it back to 23 who then 
38 
dribbles and shoots from somewhere above the free throw line and inside the three point line 
(Oliver, 2004).  
While we see a lot of information through these two possessions, Oliver (2004) also 
notes:  bad passes, steals, time outs, blocks, and when the ball gets knocked out of bounds in his 
notes for each game (Oliver, 2004). We can see through coding each possession on paper that we 
can gain a larger data set to work with and new insights into a game that a box­score does not 
provide. One area of the game that becomes very apparent in Oliver’s (2004) code is the value of 
a possession.   6
Stats LLC has developed a SportVU camera data collection system that will most likely 
revolutionize the way we look at the game of basketball through the opportunity to interact with 
a very rich set of quantitative data (Goldsberry, 2014; Lowe, March 2013). While people like 
Oliver (2004) and Hollinger (2005) have noted some of the limitations associated with using 
box­score statistics, the data gained through SportVU will most likely address many of those 
limitations. This is due to the fact that the traditional challenge for analysts has been collecting 
valuable data (Goldsberry, 2014). We are now in a new place where we have this very rich and 
valuable data set but we have only begun to understand ways the data can be turned into 
worthwhile information (Goldsberry, 2014). Through these new data sets there is a great 
opportunity to gain a competitive advantage and inform the decision making process for those 
who ask the right questions (Alamar, 2013).   
In basketball, the SportVU system uses six cameras installed in the rafters of every NBA 
arena to collect data (NBA Stats ­ Player Tracking).  The cameras capture each moving 
6
 For a more comprehensive look at Dean Oliver’s coding system see pages 8 to 27 in: Oliver, D. (2004). 
Basketball on Paper. Washington, D.C.: Potomac Books, Inc.   
39 
component on the court, including the players, the ball, and the referees, 25 times per second 
(Alamar; 2013; NBA Stats ­ Player Tracking). This location based data, gives NBA analysts a 
large amount of quantitative information to work with as they gain 72,000 observations on their 
team alone during a game (Alamar, 2013). The cameras are capturing everything that is taking 
place on the court: “how far and how fast a player runs during the game, how many dribbles he 
takes when he has the ball, where he shoots from, the arc of his shot, whom he’s passing to, 
whom he’s not passing to, the spots where he gets his rebounds, (and) the spots where others get 
his rebounds” (Schwartz, 2013).   7
So these NBA analysts now have a large amount of quantitative data based on spatial 
components of the game, but what do they do with it? Unfortunately for the public, the most 
innovative ways this data is being used, is most likely occurring behind the closed doors of NBA 
organizations (Schwartz, 2013). This makes sense, as the reason these NBA teams are interested 
in analytics is to gain a competitive advantage over their opponents. However, these teams have 
most likely only scratched the surface on ways to effectively use the data (Goldsberry, 2014 ; 
Schwartz, 2013). People such as Oliver, now believe we have the quantitative information, 
thanks to SportVU, to answer the tough questions about the game that we traditionally have not 
been able to answer (Schwartz, 2013). It is going to require analysts to ask the right questions 
and to contextualize the information appropriately, but there is now an opportunity to gain 
insight into the game that previously was not possible (Alamar, 2013;Schwartz, 2013).  
With that being said, through specific NBA organizations opening up their doors on ways 
they use SportVU, Stats LLC presenting ways their data can be used, and analysts without ties to 
7
 To see SportVU cameras in action watch the following video: Stats LLC (January, 9 2014). SportVU NBA 
[Video File]. Retrieved from: http://www.youtube.com/watch?v=jOQEl_tkEwE.  
40 
NBA teams gaining access to the data, the public can gain greater insight into what contributes to 
success on the court (Alamar, 2013; Lowe, March 2013). One example is the new statistics 
provided through “stats.nba.com.” Examples of statistics provided on the website thanks to the 
SportVU technology include: speed and distance, touches/possession, passing, defensive impact, 
rebounding opportunities, drives, catch and shoot, pull up, and shooting efficiency (NBA Stats ­ 
Player Tracking). Touches/possession is an example of a measurement that shows where every 
player is receiving the ball (very broad areas such as within 12 feet of the basket or more specific 
areas such as elbow touches), and how many times the player gains possession of the ball (NBA 
Stats ­ Player Tracking). From this data they are able to easily figure out how many points occur 
per touch by dividing points per game by touches per game (NBA Stats ­ Player Tracking). If we 
look at the statistic “rebounding opportunities” we see an attempt to better quantify a player’s 
rebounding ability (NBA Stats ­ Player Tracking). A common critique of the rebounding statistic 
is that many players will steal rebounds from teammates in the hopes of padding their 
rebounding totals (The Lowe Post, 2014). One way the new measurement looks to delineate 
between less valuable rebounds is by determining whether or not a rebound was contested (NBA 
Stats ­ Player Tracking). A contested rebound is one where an opponent is within 3.5 feet of the 
ball (NBA Stats ­ Player Tracking). So we can now look at this statistic to determine how 
effective a player is at rebounding when there is a reasonable chance of their opponent gaining 
possession of the ball. Furthermore, we can see how many uncontested rebounds a player is 
collecting or how many of those rebounds a player is deferring to a teammate (NBA Stats ­ 
Player Tracking). This statistic also has value in that it factors in a player’s position or where 
they play on the floor. A player who plays near the basket is more likely to have more 
41 
opportunities to rebound the ball versus someone who plays away from the basket. Through the 
rebounding opportunities measurement, we can now begin to quantitatively examine whether 
someone who collects less rebounds than another player is better at rebounding based on the 
number of available chances. While this statistic provides more insight into the complex issue of 
rebounding, it still falls well short of measuring a player’s total contribution to this component of 
the game. For example, it fails to take into consideration the player who properly boxes out their 
check and thus frees their teammate to acquire the rebound. This player who boxed out may have 
had the largest impact on gaining possession of the ball but in no way is this represented in the 
measurement.  
One example of a much more complexed and insightful use of the data is the “expected 
point value” measurement (Cervone, D’Amour, Bornn, & Goldsberry, 2014). As Cervone et. al. 
(2014) notes, an offensive basketball possession consists of many decisions that either increase 
or decrease the likelihood of a team acquiring points. Decisions can be made well before the 
eventual points are scored that dramatically increase the value of a possession, yet statistics such 
as points and assists only account for those final moments of a possession failing to take into 
consideration other actions that may have been more important to acquiring points (Cervone et. 
al., 2014). That is the issue the “expected point value” model or “EPV” looks to address using 
the data gleaned from the SportVU cameras (Cervone et. al., 2014). The EPV model takes into 
consideration the skill set of every player on the floor, the positioning of the players, and which 
player has the ball, to determine the expected amount of points that possession would yield 
(Cervone et. al., 2014). Goldsberry (2014) explains, you are essentially pausing the game at any 
moment to get a glimpse at how many points you could expect for that possession based on the 
42 
positioning of the players and the ball at that time. Figure 8 is an example of a San Antonio 
Spurs possession that has been paused and the expected point value  at that time (Cervone et. al., 
2014).  
 
Figure 4. (Cervone, D’Amour, Bornn, Goldsberry, 2014). 
 
In order to determine the values, Cervone et. al. (2014) use a Markovian assumption  to develop 8
what they call a possession model. The possession model calculates the likelihood of the player 
with the ball making a certain decision and the EPV of the possession if that particular decision 
is made (Cervone et. al., 2014). We see in figure 8 the probability of Leonard shooting or passing 
8
 The Markovian assumption calculates the probability of going from a current state to another state (Markov 
Processes, 2012; Gauss­Markov, 2013). All possible states or outcomes must be considered in order to use 
the Markovian assumption framework (Markov Processes, 2012; Gauss­Markov, 2013). For a more in depth 
look at the math need to use a Markovian assumption see: Ben Lambert (May, 28 2013). Gauss­Markov 
assumptions part 1 [Video File]. Retrieved from: http://www.youtube.com/watch?v=NjTpHS5xLP8. and Ben 
Lambert (May, 28 2013). Gauss­Markov assumptions part 2 [Video File]. Retrieved from: 
http://www.youtube.com/watch?v=ti9h­Au8LQw. 
43 
and how it affects EPV. Also considered in the model is the probability of dribbling to another 
area of the floor or towards the basket, a turnover, and the resulting impact on EPV (Cervone et. 
al., 2014). Cervone et. al. (2014) explain the relevance of EPV through the opportunity to 
examine “decision­making, opportunity creation and prevention, and optimal 
responses that were not possible before” (p. 2).  By examining how EPV changes over the course 
of a possession we can gain insight into how a player’s, or players’, actions alter the expected 
outcome of a possession (Cervone et. al., 2014). If we examine Figure 5 we can see how Tony 
Parker’s ability to dribble into the paint increases the expected value of the possession (Cervone 
et. al., 2014). With Parker in possession of the ball at the top of the three point line with 0.86 
EPV, he is able to use Tim Duncan’s screen to get deep into the paint to increase the EPV to 1.36  
 
Figure 5. (Cervone, D’Amour, Bornn, Goldsberry, 2014).  
 
(Cervone et. al., 2014). Parker’s ability to draw the defense off their checks is accounted for 
when he makes the pass to Leonard who is standing open for the corner three (the most valuable 
shot in basketball) resulting in the EPV spiking at 1.75 (Cervone et. al., 2014). Leonard’s 
44 
defender is able to close some of the distance which results in the EPV dropping to 1.58 at the 
time of his shot (Cervone et. al., 2014). While Leonard hit the shot, we can see all of the value 
that Parker added to the possession through dribble penetration deep into the painted area 
(Cervone et. al., 2014). Cervone et. al. (2014) compares the continuous measurement of EPV to 
the stock ticker. Through EPV we can gain insight into the value of an offense at any given time, 
while a stock ticker allows for you to gain insight into how a company and investor actions 
impact a business at any moment (Cervone et. al., 2014). Through EPV we can more effectively 
evaluate how a player’s actions increase or decrease the value of an offense (Cervone et. al., 
2014). Furthermore, this value is accounted for regardless of the eventual outcome (Cervone et. 
al., 2014). For example, in Figure 5 Parker dramatically increases the value of the possession 
through his dribble penetration and his pass (Cervone et. al., 2014). This value is accounted for 
regardless of whether or not Leonard hits the shot (Cervone et. al., 2014). If we were only using 
traditional statistics, Parker would only receive credit for his actions in the form of an assist if 
Leonard made the shot (Cervone et. al., 2014). The EPV framework opens up the opportunity to 
more accurately measure the value that certain players, lineups, formations, and actions have on 
a team’s offense (Cervone et. al., 2014). 
 Houston Rockets General Manager, Daryl Morey, points out that SportVU allows for 
previously unmeasured areas of the game and contributions that coaches have valued to be 
quantified and confirmed (Milton Lee, 2014). EPV through the measurement of decision making, 
and actions that increase the likelihood of more points, but precede made baskets, is an example 
of how SportVU is allowing us to measure the previously unmeasured. The Toronto Raptors 
application of EPV to defensive positioning serves as another example of an area of the game 
45 
coaches value but has not been effectively measured until now (Hollinger, 2005; Lowe, 2013; 
Oliver, 2004). What the Raptors have done is designed a slightly more comprehensive EPV 
model through a code that uses the X­Y data provided by SportVU that considers factors such as: 
a player’s height, a player’s likelihood of scoring in particular situations such as a catch and 
shoot, certain actions occurring on the floor such as a ball screen, the value of certain shots, team 
tendencies, and the position of all these players on the floor at any given time (Lowe, 2013). The 
code then factors in the Raptors defensive scheme to create “ghost” players that provide a visual 
representation of where the coaching staff and analytics team believe the players should be 
positioned based on the various factors that were stated (Lowe, 2013). These ghost players are 
represented by transparent circles where the actual Toronto players are represented by solid 
white circles (Lowe, 2013).  This allows for the Raptors organization to assess a player’s 9
capacity to be in the right location (Lowe, 2013). One finding that the Raptors have found 
through the use of their ghost system, is that almost every NBA team fails to provide what they 
would determine to be  the ideal amount of help defense (Lowe, 2013). The reason the Raptors 
organization believe this to be the case is due to the players notion that they do not want their 
check to score (Lowe, 2013). On top of this, it requires a high level of effort to provide so much 
help to your teammates and then recover back to your check (Lowe, 2013). The ghost system is 
using the EPV framework as the possession develops, in the same way as we saw with the Parker 
example but applying it to where the defensive players should be (Lowe, 2013). With the EPV 
measurement there is the opportunity for the Raptors analysts to explore what the perfect defense 
would look like and not consider the Raptors coaches current defensive system (Lowe, 2013). 
9
 To view a possession of the Raptor’s ghost system see: Zach Lowe (March, 18 2013). NYKTOR [Video 
File]. Retrieved from: http://www.youtube.com/watch?v=5Sq_Z6Um3UM. 
46 
This however would require the decision makers, the Raptors coaches, to be open to such an 
idea, which based on Lowe’s (2013) article does not appear to be a reality at the moment 
(Alamar, 2013).  
Related to this notion of the ideal defensive position being a representation of the threat 
that particular players or actions represent to their team with expected value of a possession at 
any given time, is the idea of “gravity.” As Zach Lowe (July 2014) notes, due to Kyle Korver’s 
incredible shooting ability, teams and players are afraid of him getting his hands on the ball with 
enough space to get a shot off. This fear is measured by a new measurement provided by Stats 
LLC through the use of their SportVU cameras, called “gravity” (Lowe, July 2014; Pelton, 
2014). A player’s gravity score is a measurement of how much attention a player receives when 
they do not have the ball, through measuring the distance between the given player and their 
check (Lowe, July 2014; Pelton, 2014). A player’s distraction score is the amount of attention a 
player receives from the defense when they have the ball, by measuring how much the four 
players off the ball are drawn off their check and towards the given player (Lowe, July 2014; 
Pelton, 2014). This idea of gravity is something that coaches are extremely cognisant of 
(Pelton, 2014). Coaches are trying to have players operate on the floor in areas where they have a 
high amount of gravity (Pelton, 2014). The reason for this is simple, if a player is operating in an 
area of the floor where they do not have a large amount of gravity, that frees their defender to 
help on other players who are a larger threat to score. Furthermore, having players such as Kyle 
Korver who have a large amount of gravity at the three point line opens up more space around 
the basket, which has its own gravity, for teammates (Lowe, July 2014; Pelton, 2014). We hear 
this principle of gravity being referred to constantly in the game of basketball when someone 
47 
mentions a stretch four bringing rim protectors away from the basket, or a wing who is a poor 
three point shooter who is clogging the paint for their teammates. With the gravity and 
distraction measurement we now have a way to quantify a player’s ability to create space for 
their teammates based on the attention they receive either with or without the ball (Lowe, July 
2014; Pelton, 2014). This is extremely useful information for coaches who look to design 
offenses that have good spacing which caters to a team’s ability to score the ball. Furthermore, it 
helps to quantify someone like Tony Parker’s value, who attracts a considerable amount of 
attention when he has the ball, due to his ability to get dribble penetration, making it so he can 
put his teammates in a position to have success (Goldsberry, 2014).  This new measurement 
could be very informative for roster composition as coaches look to create the ideal amount of 
space on the floor. For example, surrounding a player with a high distraction rating with players 
with high gravity scores is going to result in defenders having to choose between being pulled in 
towards the ball or staying out on shooters, a pick your poison scenario. While this idea of 
gravity is probably quite intuitive for coaches, a more accurate understanding of the amount of 
attention individual players receive may lead to better decision making.  
Through these glimpses into a few ways NBA organizations and other analysts are using 
the data provided by SportVU, we can see how spatial components of the game are becoming 
quantified. These spatial components, such as a player’s gravity or positioning on defense, are 
areas of the game that prominent analysts such as Hollinger (2005), and Oliver (2004) have 
struggled to understand through numbers, mostly due to the lack of quality data available to 
them. With these new data sets there is immense potential to further our understanding of what 
contributes to success on the basketball court.  
48 
Video 
People often fail to consider video to be a part of the analytics framework (Alamar, 
2013). When in fact video is qualitative data that is often needed to turn quantitative data into 
useful information (Alamar, 2013). Through integrating structured qualitative and quantitative 
data it results in increased clarity around the given issue or topic for the decision maker (Alamar, 
2013).  
In the same way that raw quantitative data is of little use to a decision maker, so too is 
raw qualitative data (Alamar, 2013). For example ten recorded games of your opponent would be 
considered raw qualitative data (Alamar, 2013). If you failed to process your video any further, 
the usable information would be more time consuming to extract, making it more challenging to 
turn video into a useful tool for a coach or other decision makers (Alamar, 2013).  
In the past, video was typically processed through video coordinators observing the 
games and tagging certain actions or areas of the game to later present to coaches or other 
decision makers (Alamar, 2013). Now services such as “Synergy Sport Technology” code and 
break the game up into play types for teams (Abbott, 2012). Synergy divides the offense into 
certain types of plays, for example: pick and rolls, isolations, cuts, and dribble penetration 
(Abbott, 2012). Synergy then calculates the points per possession that occur on each type of shot 
for each individual and the league wide average in the NBA (Abbott, 2012). So quite quickly 
someone like Abbott (2012) is able to look up the fact that isolation plays are the least efficient 
play type in the NBA with 0.78ppp being the league average. Furthermore, Abbott (2012) is able 
to quickly point to the fact that Kobe Bryant shoots below league average in isolation situations 
in the last five minutes of the game with 0.5ppp per isolation play. Synergy also provides the 
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches
TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches

More Related Content

Similar to TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches

Vern NicholasFinal_Innovation
Vern NicholasFinal_InnovationVern NicholasFinal_Innovation
Vern NicholasFinal_InnovationVern Nicholas
 
Making The Case For Pd Of Ece Trainers
Making The Case For Pd Of Ece TrainersMaking The Case For Pd Of Ece Trainers
Making The Case For Pd Of Ece TrainersZoe Brown
 
Australian Sport for Development Foundation’s Building (1).pptx
Australian Sport for Development Foundation’s Building (1).pptxAustralian Sport for Development Foundation’s Building (1).pptx
Australian Sport for Development Foundation’s Building (1).pptx
SarmadJamshaid1
 
Bilateral integration workshop
Bilateral integration workshop Bilateral integration workshop
Bilateral integration workshop
Barbara Nsir
 
Worksite Health Promotion Wellness in the Workplace[1]
Worksite Health Promotion Wellness in the Workplace[1]Worksite Health Promotion Wellness in the Workplace[1]
Worksite Health Promotion Wellness in the Workplace[1]Dr. David G. Brown
 
Adapted Physical Education Brochure
Adapted Physical Education BrochureAdapted Physical Education Brochure
Adapted Physical Education Brochure
averykeene
 
B-Fit: A Fitness and Health Recommendation System
B-Fit: A Fitness and Health Recommendation SystemB-Fit: A Fitness and Health Recommendation System
B-Fit: A Fitness and Health Recommendation System
IRJET Journal
 
Structured Interview With A Local Coach
Structured Interview With A Local CoachStructured Interview With A Local Coach
Structured Interview With A Local Coach
Carl Page
 
Influencing factors upon the reliability of physical proficiency test
Influencing factors upon the reliability of physical proficiency testInfluencing factors upon the reliability of physical proficiency test
Influencing factors upon the reliability of physical proficiency test
IOSR Journals
 
A case study of preservice physical education teachers’ attitudes toward and ...
A case study of preservice physical education teachers’ attitudes toward and ...A case study of preservice physical education teachers’ attitudes toward and ...
A case study of preservice physical education teachers’ attitudes toward and ...Alexander Decker
 
FdSc Sport Science with Sports Coaching Education
FdSc Sport Science with Sports Coaching EducationFdSc Sport Science with Sports Coaching Education
FdSc Sport Science with Sports Coaching Education
bwcelearning
 
Artificial intelligence design for autism: A custom education
Artificial intelligence design for autism: A custom education Artificial intelligence design for autism: A custom education
Artificial intelligence design for autism: A custom education
Corinne Schillizzi
 
Technology and physical activity power point
Technology and  physical activity power pointTechnology and  physical activity power point
Technology and physical activity power pointklt9184
 
Chapter 1 Nature and Scope of PE, Exercise Science and Sport.pdf
Chapter 1 Nature and Scope of PE, Exercise Science and Sport.pdfChapter 1 Nature and Scope of PE, Exercise Science and Sport.pdf
Chapter 1 Nature and Scope of PE, Exercise Science and Sport.pdf
JohnneErikaLarosa
 
Reinventing the Youth Sport Experience in Illinois
Reinventing the Youth Sport Experience in IllinoisReinventing the Youth Sport Experience in Illinois
Reinventing the Youth Sport Experience in IllinoisRaquel Hutchinson
 
Smart aging-ibm-talk
Smart aging-ibm-talkSmart aging-ibm-talk
Smart aging-ibm-talk
diannepatricia
 
Smart aging-ibm-talk
Smart aging-ibm-talkSmart aging-ibm-talk
Smart aging-ibm-talk
diannepatricia
 
Fly, William 595 Ramirez Summer 15
Fly, William 595 Ramirez Summer 15Fly, William 595 Ramirez Summer 15
Fly, William 595 Ramirez Summer 15William Fly
 

Similar to TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches (20)

CP project
CP projectCP project
CP project
 
Vern NicholasFinal_Innovation
Vern NicholasFinal_InnovationVern NicholasFinal_Innovation
Vern NicholasFinal_Innovation
 
Making The Case For Pd Of Ece Trainers
Making The Case For Pd Of Ece TrainersMaking The Case For Pd Of Ece Trainers
Making The Case For Pd Of Ece Trainers
 
Australian Sport for Development Foundation’s Building (1).pptx
Australian Sport for Development Foundation’s Building (1).pptxAustralian Sport for Development Foundation’s Building (1).pptx
Australian Sport for Development Foundation’s Building (1).pptx
 
Bilateral integration workshop
Bilateral integration workshop Bilateral integration workshop
Bilateral integration workshop
 
Worksite Health Promotion Wellness in the Workplace[1]
Worksite Health Promotion Wellness in the Workplace[1]Worksite Health Promotion Wellness in the Workplace[1]
Worksite Health Promotion Wellness in the Workplace[1]
 
Adapted Physical Education Brochure
Adapted Physical Education BrochureAdapted Physical Education Brochure
Adapted Physical Education Brochure
 
B-Fit: A Fitness and Health Recommendation System
B-Fit: A Fitness and Health Recommendation SystemB-Fit: A Fitness and Health Recommendation System
B-Fit: A Fitness and Health Recommendation System
 
Structured Interview With A Local Coach
Structured Interview With A Local CoachStructured Interview With A Local Coach
Structured Interview With A Local Coach
 
Influencing factors upon the reliability of physical proficiency test
Influencing factors upon the reliability of physical proficiency testInfluencing factors upon the reliability of physical proficiency test
Influencing factors upon the reliability of physical proficiency test
 
A case study of preservice physical education teachers’ attitudes toward and ...
A case study of preservice physical education teachers’ attitudes toward and ...A case study of preservice physical education teachers’ attitudes toward and ...
A case study of preservice physical education teachers’ attitudes toward and ...
 
FdSc Sport Science with Sports Coaching Education
FdSc Sport Science with Sports Coaching EducationFdSc Sport Science with Sports Coaching Education
FdSc Sport Science with Sports Coaching Education
 
Artificial intelligence design for autism: A custom education
Artificial intelligence design for autism: A custom education Artificial intelligence design for autism: A custom education
Artificial intelligence design for autism: A custom education
 
Technology and physical activity power point
Technology and  physical activity power pointTechnology and  physical activity power point
Technology and physical activity power point
 
Inquiry
InquiryInquiry
Inquiry
 
Chapter 1 Nature and Scope of PE, Exercise Science and Sport.pdf
Chapter 1 Nature and Scope of PE, Exercise Science and Sport.pdfChapter 1 Nature and Scope of PE, Exercise Science and Sport.pdf
Chapter 1 Nature and Scope of PE, Exercise Science and Sport.pdf
 
Reinventing the Youth Sport Experience in Illinois
Reinventing the Youth Sport Experience in IllinoisReinventing the Youth Sport Experience in Illinois
Reinventing the Youth Sport Experience in Illinois
 
Smart aging-ibm-talk
Smart aging-ibm-talkSmart aging-ibm-talk
Smart aging-ibm-talk
 
Smart aging-ibm-talk
Smart aging-ibm-talkSmart aging-ibm-talk
Smart aging-ibm-talk
 
Fly, William 595 Ramirez Summer 15
Fly, William 595 Ramirez Summer 15Fly, William 595 Ramirez Summer 15
Fly, William 595 Ramirez Summer 15
 

TheStrengthsandLimitationsofAnalyticsforBasketballCoaches