Extreme programming

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Extreme programming

  1. 1. XPExtreme Programming
  2. 2. Manifesto Ágil Indivíduos e interações entre eles mais que processos e ferramentas; Software em funcionamento mais que documentação abrangente; Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos; Responder a mudanças mais que seguir um plano.
  3. 3. Valores Comunicação Coragem Feedback Respeito Simplicidade
  4. 4. Princípios Auto-semelhança Benefício Mútuo Diversidade Economia Falha Fluidez Humanismo
  5. 5. Princípios Melhoria Oportunidade Passos de Bebê Qualidade Redundância Reflexão Responsabilidade Aceita
  6. 6. Papéis Analista de Teste Arquitetos Designers de Interação Executivos Gerentes de Projeto Gerentes de Produtos Programadores Recursos Humanos Redatores Técnicos Usuários
  7. 7. Práticas Primárias Folga Histórias Integração Contínua Programação em Par Sentar-se Junto Trabalho Energizado Ambiente Informativo
  8. 8. Práticas Primárias Build de Dez Minutos Ciclo Semanal Ciclo Trimestral Desenvolvimento Orientado a Testes Design Incremental Equipe Integral
  9. 9. Práticas Corolárias Análise da Raiz do Problema Base de Código Unificada Código Coletivo Código de Testes Continuidade da Equipe Contrato do Escopo Negociável
  10. 10. Práticas Corolárias Envolvimento do Cliente Real Equipes que Encolhem Implantação Diária Implantação Incremental Pagar por Uso
  11. 11. Outras Práticas Reunião em Pé Refatoração Metáfora

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