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Visionario viaje de colores

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Presentación visionario

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Visionario viaje de colores

  1. 1. MÓDULO DE PUBLICACIONES DIGITALES DISEÑADOR: DANIEL CARMONA CASTRO INGENIERO: JOSÉ REYES OSPINO 2019 - 2
  2. 2. MÓDULO DE PUBLICACIONES DIGITALES DISEÑADOR: DANIEL CARMONA CASTRO INGENIERO: JOSÉ REYES OSPINO 2019 - 2 VIAJE DE COLORES Aplicación móvil tipo juego basado en la percepción del color que ofrece al usuario retos que ponen a prueba la visión.
  3. 3. MÓDULO DE PUBLICACIONES DIGITALES DISEÑADOR: DANIEL CARMONA CASTRO INGENIERO: JOSÉ REYES OSPINO 2019 - 2 Aplicación I Love Hue, un sistema de juego cautivador basado en el color que permite a los jugadores reordenar mosaicos formados por teselas de colores para formar espectros perfectos. El círculo cromático, como representación ordenada y circular de los colores de acuerdo con su matiz o tono, en donde se representa a los colores primarios y sus derivados. Concepto: viaje de colores
  4. 4. MÓDULO DE PUBLICACIONES DIGITALES DISEÑADOR: DANIEL CARMONA CASTRO INGENIERO: JOSÉ REYES OSPINO 2019 - 2 Intro Nombre App y botón de jugar. Inicio Icono App y botones de los tres niveles del juego. Desarrollo Disposición de los colo- res en la parte central de la pantalla. Nivel terminado con éxito. Nivel terminado sin éxito.Inicio nivel Nombre nivel, frase inspiracional, objetivo del nivel.
  5. 5. MÓDULO DE PUBLICACIONES DIGITALES DISEÑADOR: DANIEL CARMONA CASTRO INGENIERO: JOSÉ REYES OSPINO 2019 - 2 Objetivo Visionario – viaje de colores Jugar Principiante Reto 1 Siguiente reto Nuevo intento Reto 2 Siguiente reto Nuevo intento Reto 3 Siguiente reto Nuevo intento Reto 4 Siguiente reto Nuevo intento Reto 5 Siguiente reto Nuevo intento Felicitación Intermedio Avanzado Objetivo Reto 1 Siguiente reto Nuevo intento Reto 2 Siguiente reto Nuevo intento Reto 3 Siguiente reto Nuevo intento Reto 4 Siguiente reto Nuevo intento Reto 5 Siguiente reto Nuevo intento Felicitación Objetivo Reto 1 Siguiente reto Nuevo intento Reto 2 Siguiente reto Nuevo intento Reto 3 Siguiente reto Nuevo intento Reto 4 Siguiente reto Nuevo intento Reto 5 Siguiente reto Nuevo intento Felicitación
  6. 6. MÓDULO DE PUBLICACIONES DIGITALES DISEÑADOR: DANIEL CARMONA CASTRO INGENIERO: JOSÉ REYES OSPINO 2019 - 2 Icono y fondos inicio. Títulos y botones: Mayúscula 70pt Cuerpo de texto: Minúscula 60pt centrado Calibres de contornos Botón y contenedores: 5pt Fondos. HEX: FFFFFF HEX: 444444 HEX: C4C4C4Círculo cromático Textos, iconos y botones. Contorno de contenedores y botones. Paleta de Colores Iconografía Icono AppManejo Tipográfico A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z , . ; : ¡! “” ¿? () # % & = [] + *{} / 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Futura Round Regular
  7. 7. MÓDULO DE PUBLICACIONES DIGITALES DISEÑADOR: DANIEL CARMONA CASTRO INGENIERO: JOSÉ REYES OSPINO 2019 - 2

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