2. El CPU o Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento
Central en castellano) es la parte central de toda computadora
ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de todas las
funciones así como también de almacenamiento de la
información. Es un circuito electrónico que ha existido desde
siempre en las computadoras sin importar su modelo y es por
eso que es considerado uno de los elementos básicos de cualquier
computador.
Se considera que fue la década del 60 el momento en el cual se
empezó a hablar de CPU pero en esos primeros momentos, esta
unidad electrónica podría llegar a tener gran tamaño e incluso
ser una parte separada de la computadora. Como sucede con
todos los elementos tecnológicos, el CPU fue perfeccionándose
con el tiempo, mejorando su confiabilidad, su seguridad y su
eficacia. Hoy en día, el CPU es normalmente un
microprocesador de un solo chip que es reducido en tamaño y
adaptable a cualquier tipo o tamaño de computadora.
El CPU funciona en base a la operación de programas
previamente diseñados y establecidos. Estos programas son
organizados por números en serie y pueden representar cuatro
pasos básicos: leer (juntar información o instrucciones sobre
una operación), decodificar (dividir esa información en partes
entendibles y significativas para el CPU), ejecutar (el momento
más importante ya que en él se lleva a cabo la instrucción y se
3. ponen a trabajar varias partes juntas del CPU) y escribir (para
dejar establecidos los resultados de la tarea realizada).
Los procesadores utilizan el sistema de numeración decimal,
representando casi todos ellos los números de FORMA
BINARIA, es decir mediante la utilización de las cifras cero y
uno. Por otro lado, siempre recurren también a la señal de reloj
que significa que trabajan de manera sincrónica lo que hace
luego más fácil conectar las diversas tareas y operaciones del
CPU.
MONITOR
Clasificación según estándares de monitores
4. Según los estándares de monitores se pueden clasificar en varias
categorías. Todos han ido evolucionando con el objetivo de
ofrecer mayores prestaciones, definiciones y mejorar la calidad
de las imágenes
Monitores MDA:
Monitor MDA Los monitores MDA por sus siglas en inglés
“Monochrome Display Adapter” surgieron en el año 1981. Junto con
la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los
monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban
modos gráficos.
Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color
principalmente verde. El mismo creaba irritación en los ojos de sus
usuarios.
Características:
Sin modo gráfico.
Resolución 720_350 píxeles.
Monitor CGA:
5. Los monitores CGApor sus siglas en inglés “Color Graphics
Adapter” o “Adaptador de Gráficos en Color” en español. Este
tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981,
cuando se desarrolló la primera tarjeta gráfica conjuntamente
con un estándar de IBM.
A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores
de PC seguían optando por los monitores MDA, ambos fueron
lanzados al mercado en el mismo año existiendo competencia
entre ellos. CGA fue el primero en contener sistema gráfico a
color.
Características:
Resoluciones 160_200,320×200, 640×200píxeles.
Soporte de gráfico a color.
Diseñado principalmente para juegos de computadoras.
Pantallas LCD:
6. Pantallas LCDA este tipo de tecnología se le conoce por el
nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en inglés significan
“Liquid Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en
español. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning.
Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles,
cámaras fotográficas, entre otros.
Ventajas:
Poco peso y tamaño.
Buena calidad de colores.
No contiene parpadeo.
Poco consume de energía.
Poca generación de calor.
No genera radiaciones eléctricas y magnéticas.
Desventajas:
Alto costo.
Brillo limitado.
Bajo tiempo de respuesta de píxeles.
Contiene mercurio.
Pantallas Plasma:
7. La pantalla de plasma fue desarrollada en la Universidad de
Illinois por Donald L. Bitzer y H. Gene Slottow.
Originalmente los paneles eran monocromáticos. En 1995 Larry
Weber logró crear la pantalla de plasma de color. Este tipo de
pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la
mayor resolución y ángulo de visibilidad.
Ventajas:
Excelente brillo.
Alta resolución.
Amplio ángulo de visión.
No contiene mercurio.
Tamaño de pantalla elevado.
Desventajas:
Vida útil corta.
Coste de fabricación elevado, superior a los LCD.
Consumo de electricidad elevado.
Poca pureza del color.
Consumo energético y emisión de calor elevada.
Teclado
8. El inicio del teclado se remonta a la época de 1867 cuando
Cristopher Sholes inventó la primera máquina de escribir
comercial. Al desarrollarse las máquinas de escribir eléctricas, y
posteriormente el surgimiento de las computadoras, el teclado
adoptó su diseño a partir del mecanismo que facilitaba la
escritura (en las máquinas de escribir) según la frecuencia en la
que las letras aparecían en un texto, es decir el teclado
QWERTY. Para 1974, IBM había creado la primera
computadora de escritorio llamada Altair 8800, sin embargo
ésta no incluía un teclado. Fue hasta 1981, cuando la misma
compañía lanzó al mercado a IBM PC, la cual integraba
componentes de diversos fabricantes, incluyendo así al
dispositivo. Durante esa época, la fabricante desarrollo tres tipos
con diversas teclas. Fue hasta 1987 cuando creo el MF-II (o
Teclado Extendido), el cual utilizaba una interfaz que distribuía
las teclas en cuatro grupos: de función, de edición,
alfanuméricas y bloque numérico; a la vez ingreso tecnología de
LEDS en éste. En la actualidad existen diversas formas y tipos
de teclado, mismos que varían en el idioma, color, funciones e
incluso son inalámbricos.
MOUSE
9. 1963: El primer prototipo de mouse, creado por Douglas
Engelbart
De forma independiente, el investigador Douglas Engelbart, del
Instituto de Investigación Stanford, trabajó en un proyecto muy
avanzado para la época en la que vivía. A principio de la década
de los 60, la mayoría de las computadoras todavía eran operadas
con tarjetas perforadas y otros métodos que no permitían la
interacción del usuario con la máquina.
Engelbart trabajaba en una máquina que tenía como objetivo
aumentar el intelecto humano. Muchas de las tecnologías que se
utilizan en la actualidad surgieron de ese proyecto, como la
interfaz gráfica, los videos y el chat.
Entre los dispositivos de entrada presentados por Engelbart en
1968, durante la primera demostración pública de su proyecto,
había una pequeña caja de madera con un botón rojo en la parte
superior y un cable que salía de uno de los lados, simulando de
alguna forma, la cola de un ratón. Fue el primer mouse de la
historia.
1970: Fue comercializado el primer
modelo de mouse de la historia.
10. Algunas semanas después de la presentación de Engelbart, la
empresa alemana Telefunken lanzó un modelo de mouse que
tenía una pequeña esfera de goma en el interior, responsable del
registro de las coordenadas. Aunque el dispositivo formara
parte de los componentes de las computadoras de la marca, ese
fue considerado como el primer mouse comercializado de la
historia.
1983: El primer mouse de Apple
En 1983, Apple lanzó la famosa computadora Lisa, que incluía
un mouse. Una característica destacada de este modelo es que,
en vez de usar una bolita de goma, el mouse de Lisa usaba una
esfera de metal. Este fue el modelo que estableció el estándar de
un único botón para todos los mouses de la empresa, durante
cerca de 20 años.
11. 1999: Se estrena el mouse óptico
A pesar de las investigaciones realizadas en 1980 sobre esta
tecnología, fue en 1999 que surgió el primer modelo comercial
de este tipo. El IntelliMouse con IntelliEye, de Microsoft,
funcionaba sobre casi cualquier tipo de superficie y presentó
mejoras significativas comparándolos con el mouse mecánico.
La principal diferencia era el hecho de que la "bolita" del mouse
mecánico fue sustituida por un LED infrarrojo, con la ventaja
de que este modelo no acumulaba suciedad, evitando que el
usuario tenga que abrir el dispositivo para limpiarlo. La serie
IntelliMouse fue la primera en incorporar el scroll Wheel (la
rueda de scroll entre los dos botones)
Tiempo después, estos modelos siguieron evolucionando y el
LED fue sustituido por un láser, invadiendo el mercado en 2004.
IMPRESORA
Una impresora convierte datos de impresión en plantillas de puntos y
manipula físicamente el papel y la tinta para producir una imagen
impresa. Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir
una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en
12. un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente
en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser(contóner).
Todo comienza en 1957 cuando se desarrolla “la impresión por matriz de
puntos, con limitaciones similares a su antecesor”.En 1959 Xeroxfabrica
la fotocopiadora y en 1973 Canoncrea la fotocopiadora a color. A partir
de ello, la historia de la Impresora comienza en los años 1970s cuando
Centronics Corporationde Nashua fabricó la primera impresora de
matriz de puntos, la Centronics modelo 101, que también fue la primera
computadora en podía ser transportada por una sola persona. Más tarde
en 1978 cuando se crea la impresora de margarita, que solamente podía
escribir letras y números, pero tenía calidad de máquina de escribir y
finalmente en 1980 se inventa la impresora lásery en 1988 se mejora para
ser a color.